Leyendas infantiles
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Leyendas infantiles: El Prncipe
Cuenta la leyenda que haba en un castillo un joven prncipe que era muy
holgazn, solo quera jugar, sus padres los reyes intentaron de todo para
convencerlo en hacerse cargo de sus responsabilidades pero este joven
berrinchudo no haca caso, una de las noches que se hart de estar
escuchando sermones, pidi y pidi ser mayor para as poder hacer lo que l
quisiera.
A la maana siguiente se levant y despert como un adulto, pero se
encontr una bobina de oro, se acerc para inspeccionarla detenidamente y
esta le hablo, le dijo que la cuidara bien porque a medida que pase el tiempo
el hilo que representaba la vida de l se ira soltando.
El joven prncipe tuvo tanta curiosidad de cmo seran sus hijos y su esposa y
como serian ellos al crecer y as poco a poco fue tirando del hilo hasta que se
observ en el espejo y se vio viejo y rpidamente intento enrollar el hilo,
pero el tiempo que le quedaba ya era casi exclusivo para su muerte; la bobina
entonces se dispuso a hablarle nuevamente dicindole que haba gastado su
vida queriendo ser grande y que el tiempo que hal no los podr recuperar y
deber sufrir el castigo.
El ahora rey entro en pnico, grito de manera terrible y muri, habiendo
gastado su vida en hacer nada.
Leyenda Mexicana: El Nacimiento del sol y la Luna
Cuando la tierra estaba en la oscuridad; cuando era siempre de noche, los
poderosos que vivan en el cielo se reunieron para crear el Sol y que hubiera
luz en la Tierra. Ellos se reunieron en una ciudad llamada Teotihuacn que
haba en el cielo, y de la cual la ciudad de Teotihuacn que est en Mxico
era como una sombra o un reflejo.
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En esa ciudad celeste de Teotihuacn encendieron una enorme hoguera.
Aquel poderoso que quisiera convertirse en el Sol, deba arrojarse en esa
hoguera y quemarse en ella. De ella saldra convertido en el Sol.
Haba dos que queran hacerlo. Uno era grande, fuerte, hermoso y rico.
Estaba vestido con ropas de lujo y adornado con piedras preciosas. Les
ofreca a sus compaeros oro y joyas, muestras de su orgullo.
El otro era pequeito, dbil, feo y pobre; su piel estaba cubierta de llagas.
Estaba vestido con su ropa de trabajo. Como era pobre slo poda ofrecer la
sangre de su corazn, sus buenos y humildes sentimientos. Cuando lleg la
hora de arrojarse a la enorme hoguera, el grande y rico no se atrevi, tuvo
miedo y sali corriendo.
Entonces el pequeito, feo, que era muy valiente, se arroj a la hoguera. En
ella se quem y sali de ella convertido en el Sol. Cuando el otro lo vio, sinti
vergenza y tambin se arroj a la hoguera. En ella se quem y en el cielo
apareci otro Sol.
Los poderosos estuvieron de acuerdo en que no podan existir soles en el
firmamento, as que decidieron apagar el segundo, el que haba sido creado
por el guerrero grande y fuerte. Tomaron un conejo por las patas y con
mucha fuerza lo lanzaron contra el segundo Sol. Su brillo disminuy de
inmediato y qued convertido en la Luna. Por eso hasta la fecha, en la Luna
podemos ver al figura del conejo que acab con su luz.
Fbulas de Esopo: El viejo perro cazador
Un viejo perro cazador, que en sus das de juventud y fortaleza jams se
rindi ante ninguna bestia de la foresta, encontr en sus ancianos das un
jabal en una cacera. Y lo agarr por la oreja, pero no pudo retenerlo por la
debilidad de sus dientes, de modo que el jabal escap.
Su amo, llegando rpidamente, se mostr muy disgustado, y groseramente
reprendi al perro.
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El perro lo mir lastimosamente y le dijo:
-Mi amo, mi espritu est tan bueno como siempre, pero no puedo
sobreponerme a mis flaquezas del cuerpo. Yo prefiero que me alabes por lo
que he sido, y no que me maltrates por lo que ahora soy.
Respeta siempre a tus ancianos, que aunque ya no puedan hacer de todo,
dieron lo mejor de su vida para tu beneficio.
Puedes encontrar ms fbulas y leyendas en nuestra seccin: Fbulas y
leyendas para nios
Fbulas de Esopo: Los lobos y los carneros
Intentaban los lobos sorprender a un rebao de carneros. Pero gracias a los
perros guardianes, no podan conseguirlo. Entonces decidieron emplear su
astucia. Enviaron unos delegados a los carneros para pedirles que les
entregaran a sus perros dicindoles:
Los perros son los causantes de que haya enemistad entre ustedes y
nosotros. Slo tienen que entregrnoslos y la paz reinar entre nosotros.
Y los ingenuos carneros, sin sospechar lo que sucedera, les entregaron los
perros, y los lobos, ya libres de los perros, se apoderaron sin problemas del
rebao.
Nunca le entregues a los enemigos, a los que te dan el apoyo y proteccin.
Ms fbulas y leyendas en nuestro portal: Fbulas y leyendas para nios
Fbulas de Esopo: Las ranas pidiendo rey
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Cansadas las ranas del propio desorden y anarqua en que vivan, mandaron
una delegacin a Zeus para que les enviara un rey.
Zeus, atendiendo su peticin, les envi un grueso leo a su charca.
Espantadas las ranas por el ruido que hizo el leo al caer, se escondieron
donde mejor pudieron. Por fin, viendo que el leo no se mova ms, fueron
saliendo a la superficie y dada la quietud que predominaba, empezaron a
sentir tan grande desprecio por el nuevo rey, que brincaban sobre l y se le
sentaban encima, burlndose sin descanso.
Y as, sintindose humilladas por tener de monarca a un simple madero,
volvieron donde Zeus, pidindole que les cambiara al rey, pues ste era
demasiado tranquilo.
Indignado Zeus, les mand una activa serpiente de agua que, una a una, las
atrap y devor a todas sin compasin.
Moraleja: A la hora de elegir los gobernantes, es mejor escoger a uno sencillo
y honesto, en vez de a uno muy emprendedor pero malvado o corrupto.
Ms fbulas de Esopo en nuestro Portal: Leyendas y fbulas para nios
Fbulas de Esopo: Los dos perros
Un hombre tena dos perros. Uno era para la caza y otro para el cuido.
Cuando sala de cacera iba con el de caza, y si coga alguna presa, al regresar,
el amo le regalaba un pedazo al perro guardin. Descontento por esto el
perro de caza, lanz a su compaero algunos reproches: que slo era l quien
sala y sufra en todo momento, mientras que el otro perro, el cuidador, sin
hacer nada, disfrutaba de su trabajo de caza.
El perro guardin le contest:
-
No es a m a quien debes de reclamar, sino a nuestro amo, ya que en
lugar de ensearme a trabajar como a t, me ha enseado a vivir
tranquilamente del trabajo ajeno !
Pide siempre a tus mayores que te enseen una preparacin y trabajo digno
para afrontar tu futuro, y esfurzate por aprenderlo correctamente.
Fbula de Esopo: El guila y los gallos
Dos gallos rean por la preferencia de las gallinas; y al fin uno puso en fuga
al otro. Resignadamente se retir el vencido a un matorral, ocultndose all.
En cambio el vencedor orgulloso se subi a una tapia alta dndose a cantar
con gran estruendo.
Mas no tard un guila en caerle encima y apresarlo. Desde entonces el gallo
que haba perdido la pelea se quedo con todo el gallinero.
MORALEJA: Ensea esta fbula que no debemos alardear de nuestras
victorias, si no que debemos ser personas humildes.
El lobizn
Tambin llamado lobisn, lobisonte o lobisome, es el sptimo hijo varn de
una prole exclusivamente masculina (la sptima hija mujer, menor de siete
hermanas, ser asimismo una bruja), quien los das martes y viernes, sobre
todo de los meses impares, sufre una escalofriante transformacin: de ser un
hombre alto, esculido, de aspecto negligente y fuerte hedor, deviene una
cruza entre perro y lobo, siempre de color oscuro como las tinieblas, que se
alimenta de carroa, excrementos, carne de nios y de mujeres jvenes (por
alguna razn, parece sentir poco apetito por los adultos).
El lobisn extiende sus dominios por las provincias de la Mesopotamia
argentina (Entre Ros, Corrientes y Misiones, ubicadas en el sector noreste
del pas), as como tambin partes del sur del Brasil.
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La nica defensa contra el lobizn son las armas, blancas o de fuego, pero
bendecidas. Si es herido, se arrastra hasta su cubil, en el que se desangra y
muere tras recuperar su forma humana
El puente de los perros suicidas
En la ciudad de Dunbartonshire (Escocia) existe un puente de unos 15 metros
de alto conocido como Puente Overtoun, famoso sitio entre los cazadores
de lo paranormal ya que desde mediados del siglo pasado alrededor de 500
perros se han suicidado arrojndose hacia el ro Clyde. Si bien no existe un
resumen de todas las razas de perros fallecidos, la de los cazadores de hocico
grande, tales como Labradores, Collies y Golden Retrievers, lleva la delantera.
Al parecer durante los das claros y soleados, alguna fuerza extraa incita a
los caninos a arrojarse al vaco, con consecuencias trgicas en la mayora de
las veces, no habiendo una explicacin lgica para este hecho. Pero no solo
perros han fallecido aqu ya que en 1994 el soldado Kevin Moy afirmaba que
el puente estaba embrujado y arroj a su bebe hacia el ro mientras que l
intento suicidarse pero sobrevivi y fue internado en un hospital psiquitrico.
Lo ms llamativo del caso es que los perros que haban sobrevivido al
impacto y fueron llevados al hospital, pero acabaron otra vez en el punto e
intentaron arrojarse una vez ms. Las diversas leyendas no se ponen de
acuerdo sobre lo que pasa all ya que algunas afirman que hay espritus
merodeando, campos magnticos o resabios energticos de suicidas, tristes o
desesperados. Nosotros en Leyendasdeterror.net no sabemos cul es la
razn por la cual estos animales deciden quitarse la vida en este puente,
pero s te recomendamos que si alguna vez visitas este lugar no lleves a tu
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mascota contigo, este puente como bien has ledo, se ha llevado la vida de
ms de 500 perros, convirtiendo a este lugar en una leyenda.
La leyenda del Boto
En muchos pases existe la leyenda del Boto, la misma cuenta la historia de
un hombre delfn, tiene lugar sobre todo en Brasil contar sobre el Boto que
es un delfn rosado, el mismo es diferente a los dems por esto Leyenda del
Boto y tambin por la magia que existe tras su nombre, algunos dicen que
esta leyenda no es ms que una mscara para explicar por qu las mujeres de
una aldea se embarazaban, pero primero necesitan conocer la historia para
tener opinin.
No en cualquier noche, solamente en aquellas que sean de luna llena ser
que este delfn diferente a los dems y por dems inteligente como todos los
de su especie, se transforma en hombre al llegar a las playas, es un hombre
muy apuesto que viste bien y lleva un sombrero consigo que nunca se saca,
nadie sabe el motivo, l llega a los eventos o fiestas en donde puede
conquistar a una mujer, siempre tiene que estar cercano a la playa ya que no
se ir mucho ms lejos.
Cuando haya conquistado a una chica es que la llevar al ocano, no la
ahogar ni nada por el estilo como sucede generalmente con estas historias,
l la dejar embarazada y luego nadie sabr quin es el padre del pequeo,
pero cuando pregunten, la respuesta ser que el Boto es el padre del mismo,
se dice que estos delfines son padres de muchos nios en el mundo entero
luego de esta leyenda, si se saca el sombrero tendr los orificio nasales en la
cabeza que no se le quitan en su forma humana.
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Leyenda del 5 de mayo
Cuenta una vieja leyenda de Puebla que en la poca de las invasiones
francesas haba en las cercanas de los fuertes un nio zacapoaxtla, los
soldados le pidieron a aquel nio que subiera a un rbol para observar que
tan lejos se encontraba el enemigo puesto que ellos no podan subir a los
finos y frgiles arboles de la regin. El nio acept ayudar gustoso, subi a un
rbol y pudo ver avanzar a los franceses, entonces el pequeo cont cuantos
eran, tambin cont que tipo de armamento traan y a qu velocidad
avanzaban, los soldados agradecieron al nio y le pidieron que bajase pero el
nio segua aferrado al rbol dando an ms informacin, entonces comenz
la batalla y la balacera no se hizo esperar, una de las balas perdidas dio en el
corazn del nio, el cual cay y muri, los soldados ganaron la batalla ese da
gracias a la informacin del pequeo, as que procedieron a darle cristiana
sepultura y lo nombraron el hroe del da.
El conejito soador
Haba una vez un conejito soador que viva en una casita en medio del
bosque, rodeado de libros y fantasa, pero no tena amigos. Todos le haban
dado de lado porque se pasaba el da contando historias imaginarias sobre
hazaas caballerescas, aventuras submarinas y expediciones extraterrestres.
Siempre estaba inventando aventuras como si las hubiera vivido de verdad,
hasta que sus amigos se cansaron de escucharle y acab quedndose solo.
Al principio el conejito se sinti muy triste y empez a pensar que sus
historias eran muy aburridas y por eso nadie las quera escuchar. Pero pese a
eso continu escribiendo.
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Las historias del conejito eran increbles y le permitan vivir todo tipo de
aventuras. Se imaginaba vestido de caballero salvando a inocentes princesas
o sintiendo el fro del mar sobre su traje de buzo mientras exploraba las
profundidades del ocano.
Se pasaba el da escribiendo historias y dibujando los lugares que imaginaba.
De vez en cuando, sala al bosque a leer en voz alta, por si alguien estaba
interesado en compartir sus relatos.
Un da, mientras el conejito soador lea entusiasmado su ltimo relato,
apareci por all una hermosa conejita que pareca perdida. Pero nuestro
amigo estaba tan entregado a la interpretacin de sus propios cuentos que ni
se enter de que alguien lo escuchaba. Cuando acab, la conejita le aplaudi
con entusiasmo.
-Vaya, no saba que tena pblico- dijo el conejito soador a la recin llegada
-. Te ha gustado mi historia?
-Ha sido muy emocionante -respondi ella-. Sabes ms historias?
-Claro!- dijo emocionado el conejito -. Yo mismo las escribo.
- De verdad? Y son todas tan apasionantes?
- T crees que son apasionantes? Todo el mundo dice que son
aburridsimas
- Pues eso no es cierto, a mi me ha gustado mucho. Ojal yo supiera saber
escribir historias como la tuya pero no se...
-
E l conejito se dio cuenta de que la conejita se haba puesto de repente muy
triste as que se acerc y, pasndole la patita por encima del hombro, le dijo
con dulzura:
- Yo puedo ensearte si quieres a escribirlas. Seguro que aprendes muy
rpido
- S? Me lo dices en serio?
- Claro que s! Hasta podramos escribirlas juntos!
- Genial! Estoy deseando explorar esos lugares, viajar a esos mundos y
conocer a todos esos villanos y malandrines -dijo la conejita-
Los conejitos se hicieron muy amigos y compartieron juegos y escribieron
cientos de libros que leyeron a nios de todo el mundo.
Sus historias jams contadas y peripecias se hicieron muy famosas y el
conejito no volvi jams a sentirse solo ni tampoco a dudar de sus historias.
El perrito que no poda caminar
Bo era un perrito muy alegre y juguetn que no poda caminar desde que
naci porque tena una parlisis en las patas traseras. Amina, una nia que lo
vio al nacer, convenci a sus paps para llevarlo a casa y cuidarlo para evitar
que lo sacrificasen.
Bo y su pequea duea Amina jugaban mucho juntos. El perrito se esforzaba
por moverse usando solo sus patas delanteras y puesto que no poda saltar y
apenas moverse, ladraba para expresar todo lo que necesitaba. A pesar de
las dificultades, Bo era un perro feliz que llenaba de alegra y optimismo la
casa en la que viva.
-
Un da los paps de Amina llegaron a casa con Adela,una nia de la edad de
Amina que iba vivir con ellos una temporada. Cuando Bo la vio se arrastr
enseguida a saludarle y a darle la bienvenida con su alegra de siempre. Pero
Adela lo mir con desprecio y se ech a llorar.
Bo no se rindi e intent hacer todas las tonteras que saba para hacerla rer,
pero no nada funcionaba y Adela no dejaba de llorar.
- No te preocupes, Bo- decan los paps de Amina-. Adela est triste porque
viene de un pas muy pobre que est en guerra y ha sufrido mucho. Est
triste porque ha tenido que separarse de su familia.
Bo pareci entender lo que le decan, porque se acerc a Adela y se qued
con ella sin ladrar ni hacer nada, slo hacindole compaa.
La tristeza de Adela fue poco a poco inundando la casa. Todos estaban muy
preocupados por ella, porque no eran capaces de hacerla sonrer ni un
poquito.
Pasaron los das y Bo no se separaba de Adela, y eso que la nia lo intentaba
apartar y hua a esconderse cuando lo vea e incluso protestaba cuando Bo
intentaba jugar con ella.
Pero el perrito no se daba por vencido. Cuando Amina estaba, Bo jugaba con
ella mientras Adela miraba y, aunque no sonrea, dejaba de llorar cuando Bo
jugueteaba y haca sus gracias.
-
Un da que Amina no estaba a Bo le entraron muchas ganas de jugar y se le
ocurri intentar que fuera Adela quien jugara con l. Como la nia no le haca
caso, Bo no paraba de moverse y, de pronto, se choc contra una mesa tan
fuerte que se le cay encima un vaso de leche. El vaso no se rompi porque
era de plstico, pero empap al pobre Bo de leche y lo dej paralizado del
susto.
Adela, cuando lo vio, le qued mirando al perrito sin decir nada. De repente,
se ech a rer, viendo lo gracioso que estaba el perrito lleno de leche con su
cara de susto.
Cuando Bo vio que Adela se rea, empez a lamerse la leche y a hacer ms
tonteras mientras la nia, sin parar de rer, intentaba limpiarlo con el
mantel. Cuando Amina y sus vio lo que se rea Adela se alegr muchsimo, y
corri a decrselo a sus paps. Por fin todos volvan a estar alegres.
A pesar de no ser un perrito como los dems, Bo fue el nico capaz de lograr
que la alegra y el optimismo volvieran a aquella casa.
pirata sin nombre
Haba una vez un capitn pirata muy singular. En vez de buscar tesoros y
saquear barcos mercantes como hacan todos los piratas, este pirata decidi
surcar los mares en busca de un mago que le ayudara a recordar su nombre.
Poco a poco, los piratas fueron abandonando el barco para irse con otros
piratas a hacer las fechoras propias de su condicin. Slo un joven grumete
se qued con el capitn que no tena nombre.
-
Y all estaban, el pirata sin nombre y su joven grumete navegando sin
descanso en busca de un mago que ayudara al capitn a recordar cmo se
llamaba.
- Capitn, qu le ocurri para que no recuerde su nombre?
- Cuando era joven un mago me convirti en pez para que me metiera en la
barriga de una ballena a recuperar un libro de conjuros que all se encontraba
-explic el pirata-. Cuando consegu encontrarlo lo saqu de all pero al
volverme a convertir en persona descubr que no recordaba mi nombre.
- Y, qu pas con el mago? -pregunt el grumete.
- Desapareci antes de que yo me diera cuenta de que haba olvidado mi
nombre y le preguntara por l. Aunque antes de irse me dej un mapa donde
me dijo que podra encontrarle. Pero el mapa es muy confuso, y no estoy
seguro de llevar el rumbo adecuado.
En ese momento, el grumete divis a lo lejos una isla.
- Capitn! Capitn! Es la isla del mapa! -dijo el grumete.
- Echa el ancla, marinero -dijo el capitn-. Yo arriar el bote y remaremos
hasta la playa.
Cuando llegaron a tierra, el capitn y el grumete exploraron la isla. Pero
estaba desierta. All no haba ms que monos, reptiles e insectos.
-
- Mago, ests aqu? - grit el pirata.
Una voz respondi desde los cocoteros:
- A qu mago buscas?
El capitn se dio cuenta de que tampoco conoca el nombre del mago, pero
an as dijo:
- Vengo a buscar a un mago al que ayud hace aos a recuperar un libro de la
barriga de una ballena. No recuerdo mi nombre.. y he venido a buscar a ese
mago para que me ayude a recordar cmo me llamo.
Hubo un largo y profundo silencio. De pronto, alguien apareci entre la
vegetacin.
- Entonces soy yo -dijo el mago.
- De verdad? -dijo el pirata esperanzado.
- S pero...no puedo ayudarte a recordar tu nombre. Aunque lo que s puedo
es decirte cmo encontrar uno nuevo.
- Pero yo quiero el mo -dijo el pirata.
- Slo puede devolvrtelo alguien que lo recuerde y yo tampoco tengo muy
buena memoria... -dijo el mago.
- Pero yo no tengo familia y todo el mundo me ha llamado siempre capitn...-
- Entonces busca a alguien que te aprecie y que te d un nombre.
- Tampoco tengo a nadie -dijo el pirata.
-
- No es cierto -dijo el grumete de pronto-. Yo le aprecio. Me salv la vida
cuando era un nio pequeo. Capitn, ha sido lo ms parecido a un padre
que he tenido nunca.
El pirata se emocion ante las palabras del joven grumete, y entonces se dio
cuenta de que el muchacho tampoco tena nombre.
- T tampoco tienes nombre, grumete -dijo el pirata-.
- Quiero llamarme como t
- Pero yo no tengo nombre
- Entonces te llamar Padre -dijo el grumete.
- Y yo te llamar a ti Hijo.
Y se dieron un fuerte abrazo.
El capitn y el grumete, es decir, Padre e Hijo, se despidieron del mago y se
subieron al bote. Mientras remaban, le gritaron al mago:
- Y t, mago, cmo te llamas?
- Yo tampoco tengo nombre -respondi el mago.
- Entonces te llamaremos Amigo. Hasta pronto!
El pez Liberto
A lvaro le regalaron un pez y le puso de nombre Liberto.
-
Al principio lo tuvo en una pecera redonda muy pequeita. Pero cuando vio
al pececillo girando y girando sobre s mismo, le dio tanta pena que lo cambi
a otra ms grande. A los pocos das, como segua vindolo tristn, lo cambi
a otra el doble de grande. Pero su pez no nadaba y apenas coma, as que lo
mud a una pecera el triple de grande.
A pesar de todo, el pececillo se pasaba el da pegado al cristal de la pecera as
que lvaro finalmente tom la decisin de trasladarlo a un enorme acuario.
Lo llen de plantas naturales para que el pez se sintiera lo ms a gusto
posible, e introdujo pequeas rocas y algas para simular el fondo marino.
Pero pronto observ que Liberto segua igual de apenado. El nio lo quera
mucho, as que coloc el acuario en el lugar ms soleado del saln y hasta le
pona msica cuando se quedaba solo en casa para que el pececito no se
sintiera tan triste.
Pero su pez segua con las aletas gachas y los ojos llorosos. Termin
pensando que el problema sera la comida a base de larvas rojas de
mosquitos, as que le dio adems alimento rico en yodo con golosinas para
peces.
lvaro no escatimaba en ningn tipo de gasto para Liberto. Pero nada
lograba provocar la alegra en el pez. El nio se senta responsable por ello y
un da le pregunt preocupado:
- Qu te pasa pececito?
- Quiero ser libre le respondi muy sincero.
- Pero aqu tienes de todo, nunca te ha faltado de nada. No tienes que
buscarte dnde vivir porque tienes para ti todo un acuario enorme y lleno de
plantas le respondi lvaro extraado por su respuesta.
-
- Yo te lo agradezco, pero an as quiero ser libre.
- Pero yo te doy de comer la mejor comida, si estuvieras libre tardaras
mucho en encontrarla trat de convencerlo el nio.
- Pero yo quiero ser libre. Ir a donde yo quiera, recorrer los ocanos, visitar
los arrecifes de coral, tener cientos de amigos de otras especies... Quiero ser
libre, lvaro.
A lvaro lo introdujo nuevamente en la vieja pecera redonda. Y cuando
llegaron a la playa sus paps y l, el nio camin con ella entre sus brazos
hasta que las olas del mar cubrieron sus tobillos. Entonces se agach y volc
con sumo cuidado el contenido de la pecera.
- Adis Liberto, que tengas una vida feliz le dese el nio.
- Adis lvaro, gracias por tu generosidad. Me acordar siempre de ti se
despidi el pez mientras nadaba por primera vez fuera de la pecera.
Despus de aquel da el nio comprendi que la mayora de las cosas
importantes de la vida no se podan comprar. Y con frecuencia regresa a la
orilla del mar con la esperanza de volver a ver a su amigo.
Marcos y el cangrejo parlante
Marcos lleg a la playa el primero. Le gustaba madrugar y colocar su
tumbona en primera lnea para disfrutar de los primeros rayos del sol del da.
Veraneaba todos los aos en Mallorca, en la ciudad de Alcudia. Durante el el
resto del ao, en su trabajo como administrativo, contaba los das en el
calendario para empezar a hacer la maleta. Tena tantas ganas de irse de
-
vacaciones que ya en marzo empezaba a hacer la lista de las cosas que tena
que llevarse.
Siempre era muy previsor hasta que un verano, con las prisas, se dej su
toalla favorita en su casa de Barcelona. Cuando lleg a Alcudia tuvo que
comprar una pero no fue capaz de encontrar una tan suave como la suya.
Desde ese momento apuntaba en la lista todo lo que necesitara en sus
vacaciones y la repasaba meticulosamente.
- A ver: gafas de sol, crema solar, gorra, baador, chanclas parece que no
me dejo nada - deca al repasar su lista.
De hecho las chanclas era lo primero que siempre meta en la maleta. Sobre
todo desde aquel da en el que un cangrejo le pellizc en la planta del pie y lo
tuvo hinchado durante dos das casi sin poder caminar. Lo que le ocurri a
Marcos es que al entrar en el agua el cangrejo se sinti amenazado y le
pellizc con una de sus pinzas.
D esde entonces Marcos no se baa nunca sin chanclas, de esas que se usan
en el ro para que no nos hagamos dao con las piedras del fondo.
As que ese verano Marcos iba bien preparado. Cuando esa maana lleg a la
playa lo primero que le apeteci fue darse un bao porque haba pasado una
noche muy calurosa. Se quit sus chanclas y se dispuso a entrar al agua. Fue
en ese momento cuando vio un cangrejo diferente. Le faltaba una pinza y
estando boca abajo no era capaz de darse la vuelta. Marcos lo rode y casi ni
lo mir. Al meter un pie en el agua oy como una voz le deca:
-
- Aydame, aydame, no puedo respirar.
Marcos pens que la haba dado mucho el sol en la cabeza y que por eso oa
cosas extraas. Pero al rato, cuando chapoteaba en la orilla, volvi a or las
mismas palabras.
Al final algo le hizo cambiar de actitud y decidi acercarse al pez.
- Aydame a darme la vuelta, no te voy a picar, confa en m - le dijo el
cangrejo
En un principio Marcos desconfi porque pensaba que era la misma especie
que le haba picado aquella vez. Al final se convenci a s mismo de que no
tena por qu ser as. Que no poda desconfiar de todos los cangrejos porque
uno le hubiera hecho tanto dao aquella vez. As que cogi una de las palas
de su canoa y le dio la vuelta al cangrejo.
Vio cmo se alejaba nadando con dificultad dndole las gracias.
- Gracias amigo. Prometo que nunca volveremos a picarte, lo siento. Has
demostrado tener un gran corazn ayudndome. Te estar siempre
agradecido.
-
De colores muy galano,
soy bruto y no lo parezco,
perpetua prisin padezco,
uso del lenguaje humano,
si bien de razn carezco.
Verde como el campo,
campo no es,
habla como el hombre
hombre no es.
De un huevo sale
y para enviar mensajes vale.
Si la dejamos se pasa;
si la vendemos se pesa;
si se hace vino se pisa;
si la dejamos se posa.
Blanco fue mi nacimiento,
colorada mi niez,
y ahora que voy para vieja,
soy ms negra que la pez.