Las Actividades Sin Sentido
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8/19/2019 Las Actividades Sin Sentido
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Las actividades sin sentido, un ensayo
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Annabel Stafford aboga por la práctica
de pasatiempos que no tengan otra
finalidad más que el olvidarnos de
nosotros mismos.Mi hermano George es un hombre de intereses amplios. A lo largo de sus
36 aos de vida ha buscado ser ambidiestro y estar siete minutos bajo el
agua sin respirar! ha aprendido a chi"ar con las manos juntas y, en ha#aas
por separado, tambi$n con la lengua hecha ta%uito! ha aprendido a escupir
hacia objetivos determinados! puede hacer sonidos de "atulencias
utili#ando sus a&ilas, las articulaciones de la rodilla y las cuencas de sus
ojos. ' $l siempre ha amado la pesca, aun cuando no involucre la captura
real del pe# (como cuando mis padres, preocupados por los peligros de los
an#uelos, le ataban una piedra a su l)nea en lugar del cebo*.
+uando $ramos jvenes, George y sus pasatiempos no me parecian algo
inusual. -n a%uel entonces, a principios de /01, uno de los eventos más
esperados del ao era un concurso de llamado de aves, lo más importante
era ser el nio en la escuela primaria %ue más sonara como una paloma o
un cuervo o una cucaburra. 2is amigos y yo pasabamos largo tiempoaprendiendo a hacer playback de canciones de la )a 4ac5 (un programa de
tele para nios de Australia*, inventando lenguajes secretos e intentando
voltear nuestros párpados con un cotonete. i nos hubieras preguntado por
%u$ %uer)amos voltear nuestros párpados, habr)amos pensado %ue estabas
loco. 7o se necesitaba una ra#n para voltear los párpados, era algo %ue
daba alegr)a por s) mismo.
8ero en alg9n momento, alrededor de /0:, dejamos de inventar nuevos
idiomas, nos dimos por vencidos y nos con;ormamos con hablar los %ue ya
ten)amos.
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La verdad no me d) cuenta de este cambio en mi percepcin hasta hace
muy poco. 2e estaba riendo de un amigo %ue, seg9n cuenta la historia, una
ve# escond)o la evidencia de su pasatiempo (construccin de modelos de
avion* en bolsas de papel debajo de su cama, lo %ue ?nalmente deriv en
un en;rentamiento con su alarmado compaero de departamento. 8ara esteamigo en particular, la construccin de modelos del avion ha dado pie a
;otogra?ar aviones en la madrugada, a carreras de autos miniatura y la
construccin de una pista a escala @scale&tric (algo %ue tiene %ue ver con
los autos miniatura*. odo esto de acuerdo al e& compaero de piso con el
%ue me estaba riendo a costa de dicho amigo, por%ue obviamente, creo %ue
las historias sobre los modelos de avin bajo la cama y los coches
miniatura, etc. eran muy divertidas.
8ero Bpor %u$ me da risa estoC B' por %u$ en el 13 y no en /0:C -n
cierto sentido, hubiera sido menos sorprendente saber %ue mi amigo estaba
escondiendo revistas porno bajo la cama, en lugar de los componentes de
un modelo de avin! lo cual es e&trao. B8udiera ser %ue una de las ra#ones
de %ue su pasatiempo ;uera tan sorprendente, es %ue la gente simplemente
ya no hace cosas como construir modelos de aviones o al menos no en los
n9meros en los %ue lo hac)an antesC 8or ejemplo, seg9n un in;orme de
110 de la D?cina de -stad)stica de Australia, los Australianos dedicaron
slo 1 minutos al d)a a @juegos, pasatiempos, artes y o?cios en 116, locual es siete minutos menos %ue en //:. Encluso contando el tiempo %ue
dedicamos a pasatiempos como @actividades secundarias (es decir cuando
los hacemos a medias ;rente a la tele*, $ste tan slo suma : minutos por
d)a. -l porcentaje total de los Australianos %ue realmente reali#aron
@juegos, pasatiempos, artes y o?cios, a medias o no, ;ue de : por ciento.
' mientras los participantes incondicionales pasaron un promedio más
respetable de 11 minutos por d)a en pasatiempos, una gran parte del
tiempo supuestamente asignado a este tipo de actividades en realidad se
destina a los juegos de a#ar y videojuegos. La D?cina llevo a cabo una
encuesta por separado en 11: tomando en cuenta slo pasatiempos de
tipo art)stico y descubri %ue slo . millones de Australianos mayores de
F aos ten)an un pasatiempo cultural, lo cual era menos %ue los .F
millones del 11. 8eor a9n, slo hab)an 3F6,/11 personas en Australia %ue
declararon escribir como pasatiempo y slo 6F,111 involucrados en la
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m9sica. ' esto ya representaba una mejora comparada con los numeros del
11.
7i si%uiera necesito las dos manos para contar el n9mero de personas %ue
cono#co con pasatiempos genuinos. -&iste el amigo de los modelos deavines y George! el resto los ha abandonado. -stas actividades %ue tienen
una larga historia y prestigio se en;rentan a la e&tincin. Lo 9nico %ue
mantiene con vida a la ?latelia, por ejemplo, es un boom en +hina, de
acuerdo con -d ol; del +onsejo de
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momentos del d)a y cmo esa actividad los hace sentir ($l lo llama Método
de Sampleo de Experiencias*. -ste muestreo indica %ue el fujo slo ocurre
cuando se está involucrado en una actividad por la actividad misma y no
por%ue prometa alguna otra recompensa, como la ;ama, el dinero o la
;elicidad = o inclusive el mismo fujo. La clave para el fujo, menciona+si5s#entmihalyi, es @centrar la atencin en lo %ue estás haciendo y tratar
de hacerlo lo mejor possible. i constantemente se está comprobando si
uno está fuyendo, entonces usted no está concentrado en lo %ue está
haciendo y se interrumpe el fujo en s). As) %ue en realidad, dice
+si5s#entmihalyi, es slo en retrospectiva %ue uno se puede dar cuenta de
%ue ha estado fuyendo. e mira hacia atrás y se piensa, @ohJ as) es como
deber)a ser la vida.
-n un mundo ideal, +si5s#entmihalyi nos dice, @una persona debe llegar al
punto donde encontrará recompensas intr)nsecas hasta en las cosas %ue
tiene %ue hacer, como el cuidado de la casa o el trabajo. 8ero como primer
paso la mejor manera de lograr fuir es @encontrar cosas %ue deseas hacer
como el submarinismo, el escalar, la poes)a o cocinar, cual%uier cosa %ue te
guste. -l humilde pasatiempo es entonces una actividad
de fuidez per;ecta.
', sin embargo, parece ser %ue estamos renunciando a las actividades %ue
prometen hacernos sentir bien. La investigacin de +si5s#entmihalyi ha
demostrado %ue los adolescentes estadounidenses gastan al menos cuatroveces más la cantidad de tiempo libre viendo la televisin %ue haciendo
deportes o pasatiempos. ' esto es a pesar de %ue e&perimentan el fujo slo
el 3 por ciento del tiempo %ue están ;rente a la televisin, en comparacin
con el 3 por ciento del tiempo %ue dedican a pasatiempos y el por
ciento del %ue juegan un deporte.
4ohn MnderNood, e&presidente y actual secretario honorario de la ociedad
de Oeconstruccin Histrica de Australia Enc., tiene 66 aos, trabaja en
ventas y está en una muy buena posicin para hacer observaciones sobre
la ;orma en %ue se encuentran los pasatiempos y otras actividades sin
sentido. MnderNood se ha volcado sobre ello desde hace d$cadas y ;orm
parte del grupo original %ue, hace 3 aos, se separ de la recreacion de
las escenas de la guerra civil para iniciar la HOA.
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a tan slo : miembros actualmente. -n realidad sospecho %ue la
membres)a activa es a9n más pe%uea debido a la ;orma en %ue
MnderNood dice @: miembros en nuestros libros, pero no tengo el cora#n
para investigar más a ;ondo.
eg9n la ;orma en %ue MnderNood lo pinta, la HOA ha sido v)ctima de una
tormenta de consumismo, videojuegos, más y más P @y el paso de los
grandes aniversarios histricos %ue nos hab)an ca)do tan bien.
8ara ilustrar su punto sobre el consumismoQ la HOA sol)a hacer ;unciones
gratuitas en un par%ue temático histrico en particular y @cuando
empe#amos a hacer las recreaciones, $stas duraban de 3F a 1 minutos,
dice MnderNood. @8ero despu$s de tres aos los dueos de las tiendas se
%uejaron de %ue las recreaciones eran demasiado largas y mantenian a lagente ;uera de sus tiendas. As) %ue las recreaciones se redujeron a F
minutos y, ?nalmente, a 1. 8osteriormente el par%ue emple a sus propios
actores.
' para ilustrar el punto acerca de la tele, as) como el del consumismo,
considere lo siguienteQ la HOA ha llevado a cabo sus vietas (%ue incluyen
batallas navales de la $poca Pictoriana, Oebeliones de -ure5a y
dramati#aciones tipo 7ed Relly* en overeign Hill y IlagstaS Hill y en las
;erias y en los aniversarios y escuelas. 8ero ahora, incluso con todo el humo
y el ruido de dos caones aut$nticos %ue la ociedad tiene, si una
recreacin @se e&tiende por más de seis minutos, ni lo pienses. ' esto es
para audiencias menores de 3 aos. 2ás viejos %ue eso, dice MnderNood,
@simplemente no están interesados en tipejos corriendo y disparando
mos%uetes. 8arecen mucho más interesados en ver accin moderna en la
televisin o jugando videojuegos. Encluso los propios hijos de MnderNood,
nacidos en el centro de la escena de recreaciones histricas, no estan @en
lo más m)nimo interesados.
@Ahora todo el mundo %uiere dos de todo pro;eti#a MnderNood. @2e hablas
de un hogar con teleJ ah) están los dos coches, las dos o tres televisiones,
una computadora y por lo general una laptop, as) %ue tanto el marido como
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la esposa tienen %ue trabajar para cumplir con los pagos de la hipoteca y
hay un m)nimo de tiempo para los pasatiempos.
Mn hecho a9n más aterrador es %ue, al menos en lo concerniente a
sociedades de recreacin histrica, la HOA es una de las a;ortunadas. Lamayor)a de las asociaciones tienen tan pocos miembros y pueden reunir tan
poco p9blico %ue, seg9n MnderNood, ni si%uiera pueden volver a recrear
algo alguna otra ve# y se reducen a la produccin de @e&posiciones
histricas.
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&nder'ood el sin sentido, segn *agleton "es un asunto
profundamente rebelde#.
'o no soy 2ar&ista ni nada, pero no creo %ue -agleton est$ e&agerando.
omemos a los nios %ue, por derecho, no deber)an tener mucho %u$ hacer.
' sin embargo, en la actualidad, no puedo mencionar ni a un chico %ueintente voltear sus párpados de adentro hacia a;uera. 8ero s) s$ de un preT
adolescente con mira a las Dlimpiadas %ue pasa varias horas a la semana
en entrenamiento de gimnasia, de un nio de dos aos de edad, %uien tom
clases de arte y movimientos para ;omentar su creatividad, y varios nios
pe%ueos matriculados en pseudoTgimasios in;antiles. +demás, hay Cs
y -s educativos llamados "ebe *instein# y cursos de lectura
rápida para darle a los ni/os ventajas en la escuela y nadie se
detiene a pensar lo monstruoso que ser%a si su beb0 en realidad
fuere un *instein. La necesidad de logros comien#a en la cuna y todo
tiene un motivo ulterior. Los nios no tienen si%uiera lo %ue se llama, seg9n
el cronista social Hugh 2ac5ay, @el juego no estructurado y es probable
%ue $ste slo siga siendo permitido por%ue alg9n e&perto dijo %ue
contribuye al desarrollo del nio. @Lo cual es verdaderamente raro, dice
2ac5ay, @todo es parte de este empuje hacia más estructura y más metas y
logros.
$, sin embargo, el sentido de la naturaleza humana es
precisamente su sinsentido. @enemos %ue sacar del gimnasio la ideadel forecer , escribe -agleton en Ater !"eory . @e vive bien cuando
entendemos nuestra propia naturale#a como un ?n dis;rutable en s)
mismo. eg9n -agleton, la naturale#a humana es un poco como la
naturale#a de la jira;a. @er una jira;a no te lleva a ninguna parte, es
cuestin de hacer tus cosasTdeTjira;a por el slo hecho de hacerlas.
La segunda ra#n para la desaparicin del pasatiempo es, como sospecha
MnderNood, la P. Hay, por supuesto, el hecho evidente de %ue la televisin
es un veneno para los pasatiempos y las actividades sinsentido, ya %ue su
promesa de estirar los pies sobre el so;á y reali#ar m)nimo es;uer#o nos
aleja de la recreacin histrica e inclusive de la práctica de escupir en el
blanco (aun%ue se puede hacer todo esto durante los comerciales*.
8ero la televisin tiene la culpa en otro sentido. *n un ensayo de 1223,
avid 4oster 5allace argumentó que debido a que vemos tanta
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television, se nos ha condicionado a pensar que nuestro valor como
ser humano está ligado a ser observado. $ esto a su vez nos ha
cohibido a que constantemente estemos anticipando lo que
decimos y hacemos, y cómo ello será percibido por nuestra
audiencia, de tal manera que cambiamos lo que decimos yhacemos, antes de ser dicho y hecho, para hacerlo agradable al
paladar del pblico. -s, como el cr)tico A. D. cott ha sealado en una
revisin de la obra de Ioster allace, un circuito de retroalimentacin. odo
esto, por supuesto, tiene relacin con el argumento del instrumentalismoT
consumidor, por%ue los pasatiempos luego son ju#gados por el cmo
a;ectarán nuestra capacidad de ser observados. ' entonces, incluso si usted
decide continuar con un pasatiempo especial, es slo por%ue piensa %ue va
a incrementar su popularidad, lo %ue entonces lo cancela como un
pasatiempo, por%ue los pasatiempos son algo %ue se hacen por%ue s).
4onathan Iran#en, un amigo de Ioster allace, habl de esta idea cuando
admiti haber intentado suprimir su amor por las aves, ya %ue no era
@muy cool ser un observador de aves, a pesar de %ue @cual%uier cosa %ue
traiciona la pasin verdadera, por de?nicin, no es cool. La pasin seg9n el
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@-l hombre %ue real y desinteresadamente dis;ruta de una sola cosa en el
mundo por el placer mismo y sin importarle un comino lo %ue otras
personas dicen sobre $l, está por ese simple hecho ya preparado para
cual%uiera de nuestros más sutiles modos de ata%ue, dice creNtape. @He
visto a un ser humano de;enderse de ;uertes tentaciones sobre ambicionessociales, por medio de un apetito a9n más ;uerte por las tripas y las
cebollas.
i usted no cree en los demonios, intente reempla#ar a creNtape con,
digamos, el +-D mundial de la ociedad de +irug)a -st$tica iempre 4oven,
o con el je;e de la ?rma de abogados de @prestigio para la cual está
trabajando horas e&tras, %uienes de igual manera están en contra de %ue
haga una cosa simplemente por placer, ya %ue ello conlleva el riesgo de
darse cuenta de %ue la cirug)a de senos por la cual ha estado trabajando en
dos empleos, o de %ue la promocin por la cual te has %uedado a trabajar
hasta el ?nal del dia, realmente no son la llave de la ;elicidad. Msted podr)a
incluso pasar más tiempo siendo realmente ;eli#, lo cual no ser)a
conveniente ya %ue todo el sistema de consumo depende de %ue nosotros
estemos vagamente insatis;echos o al menos tengamos la sensacin de
%ue la vida podr)a ser mejor si tan sloJ pudi$ramos ser ;amosos u obtener
un ascenso o conseguir un Le&us.
-l culpar a creNtape (a %uien curiosamente no le gustan los pasatiempos
por%ue implican un @olvido de s) mismo del %ue descon;)a* o a los +-DVs o
a la mano invisible del capitalismo, realmente está ;uera del punto. Lo %ue
realmente importa es estoQ ellos están ganando. 7o estamos pasando el
su?ciente tiempo haciendo las cosas %ue amamos por%ue hemos comprado
la mentira %ue dice %ue la ;elicidad está relacionada con $anar la carrera y
por%ue estamos tan ocupados manteni$ndonos en esa pe%uea rueda de
raton de )si;o %ue no nos damos tiempo para oler las rosas y con ello
romper el hechi#o %ue dice %ue unos nuevos senos signi?can la ;elicidad. anto +si5s#entmihalyi, creNtape, MnderNood y George están de acuerdo
en %ue el poder de las actividades sin sentido radica en su capacidad para
hacer %ue te olvides de ti mismo. 8aradjicamente, es precisamente cuando
nuestros egos se van a volar %ue llegamos a ser realmente ;elices. -s ah)
donde la desaparicin de las actividades sin sentido empie#a a parecer
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bastante siniestra, ya %ue por supuesto si todos abandonáramos nuestros
egos, obsesiones y ambiciones, probablemente no seriamos los superT
consumidores %ue somos ahora.
al ve# si todos nos detuvieremos un momento para recostarnos en el co;rede nuestro auto para ver despegar a los ::, habr)a un poco más de
antroplogos y algo menos de ban%ueros mercantiles! se vender)an más
libros, menos cremas antiarrugas. -n realidad, el mundo entero podr)a
cambiar.
Hace un poco más de tres aos, George record lo mucho %ue le gustaba
pescar.