Laberint amb Scratch
Transcript of Laberint amb Scratch
FEM UN JOC D’UN LABERINT
CONTINGUT
1.- Introduim el laberint – La posició inicial dels objectes.
2.- El moviment del gat.
3.- Un petit problema. El gat traspassa les parets?
4.- Trobem la sortida, s’acaba el joc?
5.- Fent-lo més divertit.
6.- Apareixen els fantasmes.
7.- Millorem el joc. El laberint canvia de forma.
INTRODUIM EL LABERINT
Obrim el següent link i el copiem del navegador.
Aquest objecte serà estàtic i el que ens importa és el color negre de les seves línies. Amb això hem de jugar per a que el nostre gat no se surti fora.
Fem que el laberint sigui transparent anant a vestits i pintant amb el pot amb pinturaPosicionem els objectes Gat i el laberint.
EL MOVIMENT DEL GAT
El gat l’hem de poder moure pel laberint de forma que puguem arribar a la sortida.
1.- Bloquegem el moviment del gat.
2.- Programem el moviment amb les fletxes.
Comprovem el moviment del Gat
EL GAT TRASPASSA LES PARETS? Hem de resoldre aquest problema imposant una condició.
L’objecte Gat no pot tocar el color negre.
Camina els mateixos passos que avança en sentit contrari.
Ho fem per a totes les direccions
Comprovem el moviment del Gat
TROBEM LA SORTIDA – S’ACABA EL JOC? El programa ha de conèixer quan acaba. Us proposo que:
Creem un nou objecte.
Quan el gat estigui al damunt que enviï un missatge d’acabar.
Per acabar bé que aparegui un fons nou i un so. “That’s all Folks”.
Comprovem el programa
FEM EL JOC MÉS DIVERTIT
Ara millorem el nostre joc:
El gat camina canviant a cada passa de disfressa.
Introduïm un rellotge i ens calcula el temps per resoldre el nostre laberint.
APAREIXEN ELS FANTASMES
Apareixen fantasmes:
Els fantasmes treuen vides. (incloem la variable de les vides, i el gat torna al principi)
El gat es pot defensar generant un escut. (modifiquem les disfresses del gat)
EL LABERINT CANVIA DE FORMA Li donem una mica més d’activitat introduint portes aleatòries que ens ajuden o no a superar el laberint.
Si tapem les línies negres amb un objecte blanc el gat passarà.