La tecnología educativa al servicio de las 3

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LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA AL SERVICIO DE LAS 3 COMPETENCIAS CLAVE PARA EL FUTURO William Vegazo Muro @educador23013 [email protected]

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LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA AL SERVICIO DE LAS 3 COMPETENCIAS CLAVE PARA EL FUTUROWilliam Vegazo Muro

@educador23013

[email protected]

La evolución de los negocios en un mundo digitalizado, los avances tecnológicos y las nuevas estructuras laborales

Están redefiniendo cuáles son las competencias clave para el trabajador del futuro. 

En un estudio realizado por The Economist y difundido por Google el mes pasado en

su evento Education on Air

Se identifican las 3 competencias que las empresas de hoy consideran más valiosas y que, por lo tanto, deberían ser prioritarias en

la educación de nuestros hijos:

Resolución de problemas, trabajo en equipo y comunicación.

Para favorecer estas y otras competencias íntimamente

relacionadas, muchas escuelas están utilizando metodologías innovadoras

que hacen un buen uso de las tecnologías educativas

Son las escuelas que son capaces de aplicar con éxito conceptos

como Project-Based Learning,Gamification, BYOD, Learnin

g Analytics, Flipped Classroom, etc

y hacerlo de una manera totalmente orientada a preparar a los

profesionales que necesitarán las empresas del futuro.

Aprendizaje autónomo y orientado a la resolución de

problemas.El profesor plantea un problema y los

alumnos investigan por su

cuenta para resolverlo

utilizando todos los recursos a su

disposición.

El tiempo de clase se utiliza para

practicar, resolver las dudas y el

profesor actúa de guía para facilitar

el avance.

Es el enfoque de aprendizaje

invertido (Flipped Classroom).

Trabajo en equipo y compromiso con los

resultados. 

La experiencia de aprendizaje es un proyecto (Project-Based Learning)

y los alumnos deben trabajar

cooperativamente entre ellos 

mientras compiten con otras escuelas

por construir el puente más resistente (

Gamification).

Comunicación en tiempo real. 

Utilizando sus propios dispositivos

(BYOD), los alumnos hablan con un ingeniero

por videoconferencia,

Se autoevalúan y el profesor puede

detectar en tiempo real quién necesita

ayuda.

Descubrimiento de las fortalezas propias.

Cada alumno personaliza su aprendizaje y

puede escoger qué tareas

realizará en el proyecto.

Gracias a las tecnologías analíticas (Learning

Analytics), podrá saber con qué

tareas y recursos

aprende mejor

y autodescubrir qué tipo de

inteligencias tiene más

desarrolladas