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LA MAGIA DEL CHROMA KEYArtculo creado por el Coronel Nathan Kurtz para SithNET. Con la inestimable colaboracin, en los comentarios tncicos, de Juan Carlos Llaurad. Prohibida su reproduccin total o parcial sin el consentimiento de los autores [ FX y otros ]

NDICE DE CONTENIDOS

TRMINOS, DEFINICIN Y ORIGEN. I.- Terminologa. II.- Definicin. III.- Origen de la tcnica. LA FILMACIN CON CROMA KEY. I.- Descripcin del proceso. II.- El color del Croma. III.- La iluminacin del Croma. IV.- Problemas con el Croma. V.- El futuro del Croma en la era digital. LOS USOS DEL CROMA KEY I.- Fondo escnico. II.- Marionetas y animatrones. III.- Recortar a los actores. IV.- Explosiones y pirotecnia. V.- Maquetas. BIBLIOGRAFA. I.- Bibliografa y material de apoyo.

TRMINOS, DEFINICIN Y ORIGEN

I.- TERMINOLOGA. Aunque los dos nombres ms comunes con los que se conoce a la tcnica que nos ocupa son fondo azul ( blue screen en ingls ) y Croma key ( Chroma Key en ingls ) tambin podemos referirnos a ella como pantalla azul, Cromaqu, superposicin por separacin de colores e incluso como mascarilla en movimiento ( Travelling mate en ingles ). Aunque el proceso es el mismo en cinematografa se le suele llamar Travelling mate y en edicin de vdeo chromakey. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad

En realidad todas las tcnicas de extraccin de elementos o personajes son "oficialmente" Travelling Mattes, siendo el Chroma un tipo de Matte. Se los conoce como mattes en contraposicin al trmino mscara que es ms propio del entorno puramente 2D y de imagen fija. Esto es arbitrario totalmente ya que es lo mismo, slo vara el dnde se aplica y cmo se extrae el matte, o mscara. Lo que si es importante destacar es que Chroma Key es un trmino puramente de televisin (aunque su uso se haya generalizado) en el cual por medios electrnicos (switches) se extrae el matte de una cmara en tiempo real y se superpone al fondo provisto por otra cmara o vcr justo antes de grabar el resultado a cinta o disco. Por consiguiente no sirve para cine ya que se pierde la secuencia original, algo que en cine es vital por las necesidades y cambios habituales. La grabacin de Bluescreen o Greenscreen en formatos de video digital o analgico es ms similar a lo requerido en cine que al Chroma de Televisin, ya que en ste caso si se almacena el Bluescreen para su posterior extraccin en postproceso.

II.- DEFINICIN. Segn el diccionario del British Kinematograph Croma ( Chroma ) es el componente de la seal de vdeo que lleva la informacin del color. Por extensin, el grado o nivel de saturacin del color. As pues el trmino Croma key significa, literalmente, llave de color aunque si queremos dar una definicin ms explicativa y exacta tendremos que referirnos a el como: Un proceso electrnico que combina las seales de salida de dos o ms cmaras entre si y/o con otras fuentes externas (*) obteniendo como resultado una mezcla uniforme y visualmente indetectable. (*) Entre estas fuentes externas tenemos elementos como los escners de filmacin, las trucas, las pinturas mate y los que hoy por hoy son los elementos ms verstiles, los ordenadores. III.- EL ORIGEN DE LA TCNICA. El primer "paso" de esta tcnica se dio en el campo de la fotografa y en concreto en 1920 cuando C. Dodge Dunning patent un sistema al que llam Dunning Travelling Mate ( Algunos autores se refieren a el como Bi Pack Camera ). Dicho sistema se compona, bsicamente, de un negativo virgen y de un positivo entintado con color naranja. Durante la "sesin" los actores ( o en su caso la accin ) se iluminaban con luz naranja contra un fondo blanco iluminado con luz azul de modo que actuaban como "mascarilla viviente" para la accin de fondo. El proceso es en realidad ms complicado de lo descrito pero no me ha parecido necesario concretarlo. Si el lector desea profundizar es este pionero sistema puede acudir a la bibliografa que se incluye al final de este artculo. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad

El proceso Williams es anterior al proceso Dunning o al Pomeroy o al Oliver. La diferencia estriba en que el primero cre bsicamente la extraccin por Luma Key filmando al personaje frente a una tela negra mate, obteniendo posteriormente el travelling matte mediante proceso pticos con celuloide de alto contraste. Sin embargo, Dunning, aprovech las caractersticas del celuloide antiguo, pelcula ortocromtica (la nueva es pancromtica) que era muy sensible a las frecuencias azules, siendo pelcula B&W , y poco al resto, y casi nada al rojo, siendo sta la razn original que promovi el uso del azul como fondo para extraccin de mattes. Ms adelante, con la llegada del color, el hecho de que la piel caucsica contuviese poco azul ayud a que se siguiese usando, hasta que la llegada de los ordenadores y procesos ms avanzados acabaron con sta hegemona, siendo el verde ms usado hoy da por ser un color menos "ruidoso" (menos grano grueso en celuloide y menos ruido en video) y requerir menos iluminacin precisa que el azul. Esto es debido a que los valores medios absolutos del verde en una imagen digital cualquiera rondan entre el 35% y el 50%, mientras que el azul no suele pasar del 18% lo que requiere amplificacin digital u ptica y por tanto genera "ruido". La cmara BiPack no es un proceso sino una herramienta usada para capturar los mattes extrados en celuloide virgen o recortar personajes con estos mismos mattes. Es un antecesor de las filmadoras o impresoras pticas.

Con el paso del tiempo y la aparicin del celuloide este sistema paso a la industria cinematogrfica donde fue perfeccionando hasta convertirse en un sistema sencillo y de uso generalizado. Pese a ello esta tcnica tenia un gran inconveniente ya que todos los elementos ( actores, fondos, mates ..) deban ser filmados por separado y los distintos rollos de pelcula integrados en un nico celuloide empleando para ello una costosa impresora ptica ( ver imagen ). Gracias a Dios las cosas han avanzado mucho y el uso de los ordenadores y, ms recientemente, la filmacin digital hacen que todo el proceso se realice de modo ms directo y mucho ms perfecto.

LA FILMACIN CON CROMA KEY

Nota: Tal y como se hizo con el Travelling Mate la explicacin de este proceso ha sido simplificada para su mejor comprensin. I.- DESCRIPCIN DEL PROCESO. La clave del proceso est en el sistema de grabacin que no solo trabaja con dos fuentes distintas, una primaria y otra secundaria, sino que posee un dispositivo electrnico capaz de detectar la seal de un determinado color, generalmente el azul, actuando como sigue: Si no recibe seal de color azul graba tomando como origen la fuente primaria. Si recibe seal de color azul desconecta la grabacin que est efectuando de la fuente primaria e inserta en su lugar la fuente secundaria.

Evidentemente, cuanto mayor sea la capacidad del dispositivo para desconectar las zonas de azul sin afectar al resto de gamas cromticas, sobretodo las ms prximas a este, mayor ser la calidad del producto final. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Los dos puntos de arriba corresponden al proceso de Croma Key televisivo, y a pesar que es lo mismo que se hace en Postproduccin, no se hace en vivo, al menos no en cine. Este proceso no podra usarse nunca en cinematografa por los costes que representara. S se usa sin embargo en las tareas de postproduccin, pero con el

material ya filmado y off-line, sin cmaras de por medio. Es en realidad la descripcin de lo que hacen algunos plug-ins que extraen cromas en el software de proceso. Pero es una aproximacin que suele dar problemas, los mejores usan la extraccin por diferencia de color, que es mucho ms fiable (Ultmate por ejemplo). Un ejemplo. Para que el proceso se entienda aun mejor pondremos un ejemplo con la escena del Consejo Jedi. En ella tenemos: Como fuente primaria una filmacin en la que los actores ruedan en un decorado cuyas ventanas estn cubiertas por un fondo azul ( ver imagen ).

Como fuente secundaria una pintura mate digital que muestra una imagen panormica de Coruscant ( ver imagen ).

Aunque habra que llamarlo fondo generado por ordenador se le sigue llamando pintura mate como "homenaje" a los artesanos que comenzaron esta tcnica "tirando" de pincel. En la composicin final el sistema de grabacin detectar la presencia del azul en los huecos de las ventanas y en esa zona desconectar la fuente primaria ( filmacin con actores ) y colocar la secundaria ( pintura mate ). Como resultado de esta accin se obtendr una combinacin de ambas fuentes de modo que donde haba decorado y

actores permanecern estos y donde tenamos fondo azul ahora tendremos la pintura mate digital ( ver imagen ) .

Observaciones: Si se comparan la imagen final y la toma de estudio se comprobar que en la postproduccin se decidi dar ms espacio a las vistas borrando digitalmente el bastidor central de las ventanas. En la filmacin se cuid hasta el ms mnimo detalle y por eso el decorado y los actores fueron iluminados de modo que encajasen con la "luz virtual" que se iba a colocar en la pintura mate ( luz de atardecer recibida de izquierda a derecha ) . Comentario Tcnico de Juan carlos Llaurad Esas modificaciones a posteriori son las que impiden el croma key en tiempo real para cine. Siempre hay que ajustar color, quitar o poner cosas y eso slo se puede hacer si dispones del material original sin tratar. II.- EL COLOR DEL CROMA. El Croma key se puede usar con distintos colores de fondo aunque el ms usual es el azul ya que: En la filmacin suelen intervenir actores y este color es el menos presente en la piel humana con lo cual evitamos que parte de estos pueda ser borrado junto con el fondo. El azul fue uno de los colores ms usados desde el principio y eso hace que haya mucha mayor gama de filtros y efectos para este color que para otros.

Otros colores que se suelen usar como fondo para esta tcnica son el verde, el amarillo y el rojo siendo el primero el ms habitual, claro est, despus del azul. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad El amarillo es poco frecuente hoy ya que pertenece a un proceso antiguo, por medio de lmparas de vapor de sodio. Por ejemplo, se us en Mary Poppins en algunas secuencias en la que se integran personajes con dibujos animados.

III.- LA ILUMINACIN DEL CROMA . Para que el efecto sea completo y se eviten reflejos y brillos la luz con la que se iluminan tanto la accin como el fondo debe ser blanca y a poder ser producida con tubos fluorescentes de alta frecuencia que eviten el pestaeo ( flicker ) que se produce si se filma a distintas velocidades o con variaciones del obturador. La razn por la que se prefiere el uso de fluorescentes en lugar de bombillas de tungsteno es que estas desprenden pequeas emisiones de tonos ocres que interfieren en el proceso. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Cuando en cine se habla de iluminacin, generalmente no se habla del color de la luz, sino de su temperatura de color. Se diferencian dos familias o tonos principales, la de 3200K y afines (lmparas de tungsteno, bombillas, fuego, tonos rojizos) y la de los 5600K y alrededores( incluso ms altas, en tonos azules), que se conoce cmo "luz da". Los reflejos antes eran un problema pero ya no lo son, y de hecho se pueden buscar, ya que las herramientas modernas son capaces de diferenciar las "densidades" de concentracin de azul. Si os fijis en el Episodio I, en la sala de la nave de la federacin de comercio donde son recibidos los dos embajadores Jedi, hay una mesa que refleja (es de cristal) lo que se ve a travs de los ventanales de la sala. La mesa reflejaba en realidad el croma del fondo y a ese reflejo se le aplic el matte painting utilizado, pero invertido y con menor densidad (ver foto).

IV.- PROBLEMAS CON EL CROMA. Existen varios problemas pero citar solo los dos ms usuales. Reflejos : Si en la accin intervienen elementos relucientes estos reflejaran el fondo neutro sobre el que se graba y sern borrados junto con este. El problema no es fcil de solucionar y aunque se puede mitigar con diferentes iluminaciones lo usual es retocar digitalmente la zona borrada. (ver comentario tcnico anterior) Luz sobre los personajes: Si los actores reciben contraluz azul ( u otro prximo a ese

espectro ) en el montaje final se vern rodeados por un pequeo halo de este color. Para evitarlo y siempre que no sea posible iluminarlos con otros colores se debe sustituir el fondo azul por uno de otro color ( verde, amarillo o rojo ). El fallo de iluminacin es el ms corriente y el efecto de "halo" se puede apreciar en muchas producciones de bajo presupuesto como series y noticiarios televisivos ( partes meteorolgicos ). Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Ese halo generalmente es consecuencia de un mal trabajo de extraccin del matte (bien por el operador o bien porque la toma no es muy fina), y no exactamente de las condiciones de iluminacin. De hecho cualquier soft actual de composicin tiene herramientas para eliminarlo. El motivo pro el que aprece en producciones de bajo coste es debido a que suelen estar filmadas con material "de segunda", a que el croma est iluminado de forma irregular, a que los artistas digitales suelen ser gente que est empezando y que cobran mucho menos, etc.... V.- EL FUTURO DEL CROMA EN LA ERA DIGITAL. Las nuevas tcnicas de borrado digital que permiten la eliminacin de cualquier elemento y la irrupcin de las modernas cmaras digitales que al no emplear "celuloide" reducen todo a datos binarios con lo que cualquier cosa es posible haran pensar que el uso del fondo azul esta condenado a desaparecer. Sin embargo producciones recientes como el Episodio II de Star Wars indican todo lo contrario y revelan que la tcnica se ve potenciada con el auge digital que hace que esta tcnica resulte ms sencilla y que incluso mejora sus resultados. Nota: El futuro que abren tanto la filmacin como la proyeccin digital son sobrecogedores pero hasta que ambos se impongan ( aun es cosa de unos pocos ) y fuercen a las grandes empresas a inyectar capital las mejoras se vern ralentizadas. En este sentido el compromiso de S.Spielberg y G.Lucas por impulsar esta nueva forma de hacer cine resultan determinantes y permiten que los aficionados soemos con una revolucin similar a la que supuso el cine sonoro o la inclusin del color. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Esta nota del Coronel Kurtz parece un pequeo y afectuoso tirn de orejas a las grandes productoras, y creo que merece una explicacin. Los formatos digitales son por definicin peores que los formatos analgicos. Motivos: los medios de captura digitales samplean o muestrean las seales, pticas o de sonido, para reconstruir trozos de una onda continua analgica. En analgico la onda es completa. Esta"engatada" nos la han estado vendiendo desde la aparicin de los CD de audio, que son ms baratos de fabricar y que alguien decidi en un hbil movimiento de marketing, que sonaban mejor. En fin. Lo que si facilita el digital es el trabajo en todos estos temas audovisuales, ya que el volumen de datos a procesar es menor que en una onda analgica completa.

LOS USOS DEL CROMA KEY

Seguidamente veremos cuando y por que se emplea la filmacin con fondo azul y lo ilustraremos con ejemplos de Star Wars. I.- FONDO ESCNICO La filmacin con pantalla azul surgi como sustituto de la proyeccin escenogrfica y al igual que esta facilita fondos para la accin cuando estos son imposibles de obtener por otros medios bien porque no existen ( fondos fantsticos ), bien porque sale muy caro rodar en ellos ( sustituto de exteriores ) o bien porque resultan arriesgados para los actores ( tomas de altura por ejemplo ). A.- Fondo fantstico Cuando la accin se desarrolla en un lugar imaginario que no es posible recrear con escenarios los actores deben ser rodados frente a un croma de modo que este pueda ser sustituido por una generacin digital del entorno deseado. Un ejemplo de esto lo tenemos en el Senado Galctico de Coruscant cuyos "escaos" pudieron ser recreados mediante decorado pero donde el enorme espacio circular repleto de senadores tuvo que ser creado digitalmente.

B.- Sustituto de exteriores Cuando resulta muy caro desplazar a los actores a un determinado lugar se puede grabar a estos frente al croma key y sustituir este por una grabacin de dicho lugar. Hacindolo as podemos reducir mucho el coste de la produccin ya que solo necesitamos desplazar a una pequea unidad de rodaje. En producciones de gran presupuesto como Star Wars esta prctica no es habitual y siempre que es posible se ruedan los exteriores junto con los actores ya que as se aprovecha la luz natural. De todos modos hay veces que se deben rodar escenas extras con la filmacin principal ya concluida y entonces se recurre al croma como sustituto de los exteriores. Tambin se hace as cuando una escena rodada en exteriores debe ser completada por especialistas rodando en estudio.

Un ejemplo de esto lo tenemos en El Retorno del Jedi donde las escenas de la Fosa de Carkoon fueron rodadas tanto en exteriores como en estudio ( ver imagen ).

Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Generalmente esto es debido a que no previeron la necesidad de esos planos en el "setup" original y posteriormente, en la etapa de edicin, vieron que les faltaban planos, que debieron ser rodados pero sta vez en estudio, son los famosos "retakes" (tomas adicionales) , que se suelen incluir en los contratos con los actores, por si acaso. C.- Escenas de riesgo. Si tenemos que filmar una escena en la que los actores corren riesgo fsico por ejemplo al permanecer colgados a gran altura podemos optar por grabarlos en la seguridad del estudio frente a un croma key sustituyendo luego este por una toma del "precipicio". As por ejemplo aunque en El Retorno del Jedi se trabaj con la posibilidad de rodar a Mark Hamill y Carrie Fisher en exteriores montados en un artilugio que reprodujese el desplazamiento de las motos jet el riesgo de cada y el consiguiente retraso en la produccin hizo que se optase por filmar en estudio ( ver imagen ).

II.- MARIONETAS Y ANIMATRONES Otro de los usos del fondo azul es el de "ocultar" a los operadores de marionetas y animatrones. En estos casos los tcnicos se visten con el mismo color empleado para el

Croma Key y de este modo son borrados fcilmente de la cinta junto con el fondo. Seguidamente ofrecemos tres imgenes de la produccin de La Amenaza Fantasma en la que se puede apreciar como se uso este sistema para ocultar al operario que manejaba a C3PO. Como se puede ver no siempre se us el fondo azul y en ocasiones se recurri al negro, el verde e incluso al blanco.

Nota: El ltimo caso, el del traje blanco, no se corresponde con una filmacin sobre fondo croma sino con un borrado digital. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Los blancos y negros no se definen como tcnica chroma key, sino como Luma Key, proceso que usa los valores absolutos de luminosidad de una imagen para eliminar los que se pasen o se queden por debajo de un valor dado. Por ejemplo, en la primera imagen de C3PO, si la miras entornando los ojos, el operador casi desaparece, porque los valores de Luma del robot son superiores al fondo y al operador. III.- RECORTAR A LOS ACTORES El mismo sistema usado para las marionetas se puede emplear cuando queremos hacer desaparecer total o parcialmente a un actor. As por ejemplo en La Amenaza Fantasma para la creacin del Fedo-Beep ( presentador del Mos Espa Arena ) se film a dos actores vestidos con el color de fondo de modo que solo quedasen visibles las partes que iban a ser rescatadas, las cabezas ( ver imagen ).

Los actores que rodaron la escena fueron Greg Proops y Scot Capurro dos especialistas en mmica cuyos movimientos de cabeza y gestos faciales fueron una gua indispensable para los tcnicos que generaron el modelo 3D del personaje. IV.- EXPLOSIONES Y PIROTECNIA Aunque la tcnica avanza con gran rapidez y la generacin digital de explosiones se asemeja cada vez ms a la realidad lo ms normal sigue siendo rodar las explosiones frente a un croma key para aadirlas con posterioridad a la escena. Comentario tcnico de Juan Carlos Llaurad Se usan igualmente los fondos negros mates para extraer las explosiones por Luma Key. A veces es ms eficaz. Esto es debido a la naturaleza aditiva de la luz, cuyo color se suma a aquel del objeto sobre el que incide. Con un fondo negro, no tiene donde sumarse (en digital el valor del negro es cero, con lo que el color de la explosin es ms preciso, no hay contaminacin de azul. Un ejemplo de este sistema lo tenemos en la batalla final de La Amenaza Fantasma donde la explosin de los generadores de escudos que portaban los fambaas fueron rodadas en un recinto controlado con cmara de alta velocidad y aadidas ms tarde sobre las "bestias virtuales" ( ver imagen ).

V.- MAQUETAS. Para la filmacin detallada de maquetas y en especial para la ejecucin de travelings sobre ellas se emplea un delicado proceso en la que los modelos se filman frente a un fondo croma con cmaras de control de movimiento. En Star Wars este sistema se ha empleado con mucha frecuencia y por el han pasado

desde Destructores Estelares ( ver imagen ) hasta naves de La Federacin de Comercio.

Dennis Muren manejando una cmara de control de movimiento

Nota: John Dykstra, primer supervisor de efectos visuales de IL&M, fue el creador del control de movimiento y posteriormente se encarg de perfeccionarlo para El Imperio Contraataca donde uso la ya mtica cmara VistaVision.

BIBLIOGRAFA EMPLEADA

Manual de efectos especiales para televisin y Vdeo Bernard Wilkie Editorial Gedisa. Tcnicas de edicin en cine y vdeo Ken Dancyger Editorial Gedisa. Efectos Especiales en Cine y televisin Jake Hamilton Editorial Molino. The Making of Episode I Ls Bouzereu y J. DuncanJose Editorial Del Rey Episodio I: La revista oficial Varios autores Editorial: Norma Composicin de la imagen en cine y televisin. Peter Ward La pelcula y el laboratorio cinematogrfico. L.Bernard Happe

Postproduccin Digital

www.mimetos.com adobe premier

pues hay mucho el adobe after effects o el adobe premiere con el plugins boris effects, con estos dos programa no tendras problemas... saludos Re: hacer croma key con arkaos dj u otro soft Listo Seleccionas el origen de tu cmara y lo asignas a una tecla del teclado (pues s no? ), luego sobre la tecla donde esta la cmara le das doble clic, y se abre una ventana de propiedades, ah, debajo del cuadro donde se muestra la imagen hay unos combobox, el primero se llama mscara, ah selecciona crominancia, Matiz constante y ancho de mscara constante, y ajusta los valores del lado derecho (de preferencia usando la barrita hasta ajustar qu tanto chroma quieres quitar mientras vas viendo el resultado en la ventana de previsualizacin, y listo, cuando selecciones la tecla de la entrada de video, todo chroma va a ser eliminado Re: hacer croma key con arkaos dj u otro soft hijole ahora no se como podre agradecerte eres mi "heroe" me quiero dedicar a lo del video pero estoy muy verde bien me decian mis jefes estudia jejejejejejejejejejejeje gracias robi