"La crisis del design" Giulio Carlo Argan

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LA CRISIS DEL DESIGN Giulio Carlo Argan Francisca Lagunas Carolina Gigoux

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LA CRISIS DEL DESIGNGiulio Carlo Argan

Francisca Lagunas

Carolina Gigoux

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ÍNDICE• Giulio Carlo Argan

• Descripción general de la crisis

• Producción industrial y la Bauhaus

- Consumismo: Productos en serie

- Explicación de la crisis

• Arte y ciudad

- Factores importantes del proyecto de una gran ciudad

- Centro histórico

- Maximización de los suelos

- La crisis de la ciudad

• Resumen general

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Giulio Carlo Argan (Turín, 1909-Roma, 1992)

• Historiador y crítico de arte italiano.

• Uno de los mayores eruditos y pensadores del siglo XX.

• Inspector de los museos del Estado y profesor de historia del arte en las universidades de Palermo y de Roma, de cuya ciudad fue alcalde (1976-1979)

• Su actividad en la promoción y difusión del arte contemporáneo durante la posguerra fue muy intensa.

• En su abundante bibliografía se refleja su interpretación conceptual de la obra de arte.

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OBRAS

• Walter Gropius e la Bauhaus, Turín, 1951

• Studi e note, Roma 1955.

• Salvezza e caduta nell'arte moderna, Milán 1964

• Progetto e destino, Milán 1965

• Storia dell'arte italiana, voll. I-III, Florencia 1968 (1978)

• Storia dell'arte come storia della città, Roma 1983

• Da Hogarth a Picasso, Milán 1983

• Classico Anticlassico, Milán 1984

• Immagine e persuasione, Milán 1986

• Progetto e oggetto. Scritti sul design, Milán 2003

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OBRAS EN ESPAÑOL• El arte moderno. Del iluminismo a los movimientos

contemporáneos (Ediciones Akal, 1991).

• Renacimiento y Barroco I. De Giotto a Leonardo da Vinci (Ediciones Akal, 1987). 

• Renacimiento y Barroco II. De Miguel Ángel a Tiépolo (Ediciones Akal, 1988).

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LA CRISIS DEL DESIGN

PLANTEAMIENTO PROGRAMACIÓN

• Tiene como su base la historia.

• Es un proceso más proyectual.

• Es algo más técnico.

• Su proceso es más mecánico.

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• Esta crisis es un síntoma de la cultura de “bienestar”

• Es una crisis global, ya que el mundo tiende a apartarse de lo que son los objetos y sujetos, es decir, de las cosas que están previamente pensadas y de las personas pensantes.

• El “Mundo del Mañana” podría no ser uno de proyectistas sino que de programados.

- Desde un punto de vista más Marxista...

ARTE DESARROLLO DE LA MATERIA PRODUCIDO POR EL TRABAJO.

LA CRISIS DEL DESIGN

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• Lo artesanal es reemplazada por la tecnología industrial.

• Si antes el arte tenía una misión más “directiva” dando sus modelos a la industria, ahora esta proporciona los modelos al arte.

ARTE ACTUAL SE REFIERE A LA VIDA Y A LA ACTIVIDAD SOCIAL (sin distinción entre objeto y sujeto)

“El destino ya no depende de Dios, sino que de la dinámica productiva y social”.

LA CRISIS DEL DESIGN

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LA CRISIS DEL DESIGN

LA OBRA DE ARTE:• Solo la pueden tener las personas que tengan un status social más elevado.

• No se privilegia la cantidad, sino que la CALIDAD de un producto. OBJETO EN SERIE:

• Quiere democratizar a la sociedad.

• Privilegia la CANTIDAD y no la calidad.

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PRODUCCIÓN INDUSTRIAL Y LA

BAUHAUS

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LA CRISIS DEL DESIGN

Se busca crear un objeto democrático a partir de dos postulados:

- Se toma en cuenta el valor del objeto proveniente de la cuantificación del modelo. (proyecto – modelo)

- Se busca darle valor a la estética y funcionalidad del objeto dentro de la vida cotidiana.

• Por eso, el objeto en serie se vuelve “democrático”, ya que este no distingue

entre quién lo consume.

CULTURA DE MASAS

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CONSUMISMO: PRODUCTOS EN SERIE

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Se alude a la imagen del objeto para atraer la atención del consumidor.

Por medio de la publicidad se da una idea de calidad que capta la imaginación del sujeto Este se proyecta usando un determinado objeto.

Se genera una sensación de necesidad en el sujeto. CONSUMISMO IRRACIONAL INSATISFACCIÓN CONTINUA.

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ARTE Y CIUDAD

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• Distribuir a la ciudad a partir del análisis del espacio en relación con la funcionalidad

• Evitar el desorden visual ESTETIZAR LA CIUDAD.

• Alto costo y disminución de producción.

PROYECTO DE UNA GRAN CIUDAD:

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CENTRO HISTÓRICO

• Es todo lo que siento una construcción o un documento, nos habla de la historia de un lugar.

• Es un elemento representativo dentro de las diferentes ciudades.

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MAXIMIZACIÓN DE LOS SUELOS

• Producción desmesurada de edificios que privilegian la cantidad antes que la calidad.

• Se atenta contra las leyes, la naturaleza e incluso contra los centros históricos, ya que solo se quiere aprovechar el suelocomo una gran cantidad de espacio para sitios habitables.

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LA CRISIS DE LA CIUDAD

CIUDAD ES A SOCIEDAD = OBJETO ES A INDIVIDUO

La ciudad es un objeto de uso colectivo.

• Las inmobiliarias afectan a la arquitectura antigua, la parte histórica de una ciudad.

Ejemplo: Roma Una de las ciudades con más pérdida de suelo histórico.

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RESUMEN GENERAL

• Se produce a partir de una modificación de la visualidad del objeto.

• Este ya no es un objeto que se relacionará dentro de su entorno, sino que se torna en sí mismo, por lo que produce distintas personalidades o estilos dentro de los consumidores.

• Es una crisis global de la VALORACIÓN DE LAS COSAS, DE LA CULTURA.

• Siempre estamos en busca de lo nuevo Consumo Iraccional.

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PREGUNTAS

• Si la Bauhaus es planeamiento y la programación es técnica, pero ambas apuntan finalmente a la sociedad de masas, ¿Dónde tiene cabida el diseño?

• ¿Qué importancia tiene el diseño, si finalmente está dominado por otras facultades?

• Si un buen diseñador es el que diseña un utensilio que mantiene los niveles de conciencia bajos, por ende el sujeto no se da cuenta del objeto hasta que este falla, ¿Puede este objeto/utensilio hacerse notar ante el sujeto de forma positiva bajo algún concepto? ¿Sigue siendo diseño, o pasa a ser un planteamiento artístico?