Kingdom Builder - Reglas en Espanol a La JcK
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![Page 1: Kingdom Builder - Reglas en Espanol a La JcK](https://reader031.fdocuments.ec/reader031/viewer/2022020208/5695cf2e1a28ab9b028cf38d/html5/thumbnails/1.jpg)
Kingdom Builder Diseñado por Donald X. Vaccarino
2‐4 Jugadores / 45 minutos / 8+
Reglas a la JcK por Ketty Galleguillos ([email protected] / www.jck.cl)
Para construir el reino los jugadores colocarán piezas en el
tablero para poder colocar piezas en el tablero. Las piezas
tienen 3 funciones: obtener habilidades, conseguir oro y
limitar lo que puedes hacer a futuro.
PREPARACION
Forma un tablero de 2x2 (4 cuadrantes).
Luego para los tableros participantes
o Coloca 2 plaquitas en cada casilla de lugar
o Coloca las placas de resumen al costado
Revela las 3 cartas de objetivo de la partida.
Baraja las 25 cartas de terreno (5 c/u)
Cada jugador recibe: 40 asentamientos (casas), 1
marcador de oro, 1 carta
El jugador inicial recibe el marcador correspondiente.
TURNO
Fase 1: Revelar carta Fase 2: Acción Obligatoria y Acciones Especiales Fase 3: Robar 1 carta
FASE 2: ACCIÓN OBLIGATORIA Y ACCIONES ESPECIALES
ACCION OBLIGATORIA
Debes construir 3 casas (asentamientos).
En el tipo de terreno indicado por la carta.
Excepción: Si no quedan terrenos libres correspondientes
a la carta descártala y roba una nueva.
FAQ: Al final de la partida es posible que un jugador no
realice la acción obligatoria o la realice con menos
asentamientos si no tiene suficientes.
ACCIONES OPCIONALES:
Cada plaquita puede ser usada 1 vez por turno.
El jugador escoge el momento en que usa cada plaquita
Antes o después de la acción obligatoria, nunca
durante.
Granja/Oasis si no quedan hierbas/desierto libres en el
tablero no puedes usar la acción especial.
REGLAS DE CONSTRUCCION
Cada casilla puede tener una única casa (o piedra)
Cada casa nueva debe construirse colindante a una casa
propia, si es posible.
Si construyes (o mueves) junto a una casilla de lugar
o Recibes la plaquita de acción especial, si es que
quedan.
o Sólo 1 por cada casilla de lugar, aunque la toques
con más casas.
o Puedes usarla a partir de tu próximo turno.
o Si dejas de tocar la casilla de lugar Debes
remover del juego la plaquita (puedes haberla
usado). No puedes tomar otra de la misma casilla
de lugar si la hubiere. (FAQ)
Terrenos edificables: hierba, barranco, desierto, flores,
bosque
Terrenos no edificables: montañas, agua (Excepción:
Puerto), castillo, casillas de lugar.
FIN DEL JUEGO
El final se gatilla cuando un jugador se queda sin casas.
Se juega hasta que todos hayan tenido la misma cantidad
de turnos.
A las pepitas de oro obtenidas durante la partida cada
jugador suma las pepitas de oro obtenidas por:
o Las 3 cartas de objetivo.
o Castillos que toque con al menos 1 casa 3 oros
ACLARACION GENERAL Las acciones especiales deben ser realizadas antes o después de la acción obligatoria, no durante. Las casas construidas o desplazadas deben ser colocadas de manera colindante de ser posible. Excepción: cercado
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CARTAS DE OBJETIVO ORIGINALES
Pescadores
$1 x c/casa junto al agua (FAQ: las casas sobre el agua no dan oro, incluso si están junto a otra casilla de agua).
Minero
$1 x c/casa junto a una montaña.
Comerciantes
$4 x c/castillo y/o lugar conectado con al menos 1 castillo y/o lugar.
Obreros
$1 x c/casa junto a un castillo
Descubridores
$1 x c/línea horizontal con presencia
Caballeros
$2 x c/casa en la línea horizontal con más casas propias.
Ermitaño
$1 x c/casa solitaria o grupo de casas.
Lores
En cada cuadrante: $12 para mayoría de casas / $6 para 2ª mayoría. FAQ: Puedes puntuar incluso con 0 asentamientos si quedas en 1º o 2º. Empates en1º, todos reciben $12 Empates en 2º, todos reciben $6
Ciudadanos
$1 cada 2 casas en el grupo de casas propias más grande.
Campesinos
$3 por cada casa en el cuadrante con menos casas propias. FAQ: Si tiene 0 casas en un cuadrante $0
CONSTRUCCION DE ASENTAMIENTOS NUEVOS
Oráculo Mismo tipo de la carta.
Granja Hierba
OasisDesierto
Torre Bode del tablero.
Taberna Extremo de cadena propia de largo 3+
DESPLAZAMIENTO DE ASENTAMIENTOS
Granero Desde cualquier terreno al tipo de terreno de la carta.
PuertoDesde cualquier terreno a casillas de agua.
Cercado
2 casillas en línea recta (a terrenos edificables). Puede saltar cualquier cosa. NO
requiere quedar colindante.