juegos de la alegria secundaria

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en asamblea extraordinaria se palnteo los juegos que en este documento se describen.

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REUNION EXTRAORDINARIA DE CONSEJO ESTUDIANTILY DELEGADOS DE AULA (SECUNDARIA)ASUNTO: Eleccin de juegos para los juegos de la alegra ao 2011. Siendo las 12:45 pm del 15 de julio de 2011 nos reunimos los miembros de consejo estudiantil y delegados de aula del nivel secundaria dando como resultado de la reunin: ELECCiN DE JUEGOS EN PRIMERGRADO DE SECUNDARIA Jockey de la pelota de trapo. Estejuego es similar al futbol de escobas. Se tiene que empujar la pelota de trapo hasta el arco contrario as el que ms veces a metido la pelota en el arco, durante el tiempo fijado, gana. Bases 1. No golpear a las personas con el palo de escobas 2. La pelota debe entrar nicamente con el palo de escoba. 3. De haber perdido no maltratar a los compaeros u objeto. 4. El tiempo es de 5 mino 5. El equipo debe tener 5 integrantes. Pasarse el globo con agua Consiste en tirarse un globo, tamao 8, lleno de agua sin que este caiga al piso o se rompa. Bases 1. No tirar el globo con mucha fuerza. 2. Cada color lleva sus globos llenos de agua. 3. Elequipo estar conformado por 4 participantes. 4. 8 participante deber tirar el globo hacia el otro participante. 5. El primero tenga el globo sin reventar en las manos del jurado, gana. Torre de latas Este juego consiste en que se arme una torre con las latas lo ms rpido posible. Bases: 1. las latas sern 15 cada una del color al que pertenece. 2. En cada grupo debe haber 3 participantes. 3. Al finalizar no tirar las latas y retirarfas de la zona de juego. ELECCiN DE JUEGOSENSEGUNDO DESECUNDARIA Juego de la moto 8 juego consiste en que tres personas deben formar una moto, una persona parada, la otra agachada y la ultima encima de la segunda. Bases: 1. Deben haber 3 equipos de 3 alumnos por cada color. 2. la moto que se derrumba debe volver al inicio. 3. Deben llegar a la meta los 3 equipos para poder ganar. Conocimientos Consiste en que tienen que responder las preguntas de cultura general hechas por los delegados. Bases: 1. la primera pregunta ser sin opciones. 2. Respondida la pregunta sin opciones se pasa a las preguntas con opciones. 3. Para cada pregunta con opciones hay 30 segundos, si no se responde pasa al otro color.

Futbol con escobas Estejuego consiste en que los participantes utlcen escobas en vez de los pies para meter gol al equipo contrario. Bases: 1. Cada equipo tiene 5 integrantes. 2. Cada color trae sus palos de escoba. 3. 8 equipo que meta dos goles gana, luego los ganadores y perdedores se enfrentan decidir su puesto.

ELECCiN DE JUEGOS ENTERCERODE SECUNDARIA Cmetela ya! Consiste en que una pareja acabe dos manzanas antes que, los otros grupos y se le proclama ganador a la pareja del color que termine ms rpido. Bases: 1. No usar las manos 2. La pareja debe ser conformada por un hombre y una mujer. 3. Cada color debe llevar una manzana acaramelado para cada participante. Atrvete a ganar Se pedir una prenda y el color que lo tenga primero tiene la opcin a adivinar una cancin. Bases: 1. Dar prendas segn se las pida. 2. Solo el equipo que obtenga primero la prenda tendr la opcin de adivinar la cancin. 3. Participan 3 personas por color. Sabelotodo Consiste en dar preguntas de cultura general para cada color si no responden se le reventara un globo lleno de picapica y harina a los participantes que cada color llevara. Bases: 1. Una pareja por color. 2. Tener un globo n08 ,lleno de harina y pica pica 3. Se le dar un tiempo lmite para responder la pregunta(10 s) 4. Son 2 preguntas por color. ElECCiN DE JUEGOSDE CUARTO GRADO Preguntas de cuHura general Consiste en que el jurado plantee una pregunta y una respuesta, los participantes tienen que responder si es verdadero o falso. Bases: 1. Participan 3 personas. 2. Los participantes no deben haber participado antes en ningn juego. Canciones tarareando Consiste en que un miembro del equipo tararee una cancin para que un miembro de su equipo responda. Bases: 1. Cada equipo esta conformado por cuatro personas, una tararea la cancin mientras las dems adivinan. Concurso de baile Consiste en que cada color elija una cancin para bailar Bases: 1. Cada color escoge el estilo y cancin 2

2. Eljurado evala que color lo hace mejor y da los ganadores. ELECINDE JUEGOSDE QUINTO DE SECUNDARIA Pker de prendas Consiste en que los equipos del color, que son dos, respondan preguntas de cultura general que estarn escritos en los pker, durante un tiempo determinado, y por cada respuesta incorrecta se quitan una prenda al final gana el que tiene mas prendas puestas. Bases: 1. Participan un hombre y una mujer por color. 2. Cada participante debe llevar puesto 10 prendas que se pueda quitar. 3. Sacarse 10 prendas como mximo. 4. Gana el que acumula mas prendas puestas. 5. Se elimina a aquel grupo que se retira del juego o no cumple con los requisitos. Canta y gana Consiste en adivinar y cantar una cancin moderna. Bases: 1. Participan tres hombres y tres mujeres. 2. Sern eliminados si dos participantes del mismo color van a responder. 3. Gana el equipo que adivine ms canciones. Torta en la cara Consiste en que un color haga preguntas de cultura general al otro color s este responde bien el equipo que pregunta recibe la torta en la cara, si responde mal el otro equipo recibe la torta. Bases: 1. Participan 8 personas entre hombres y mujeres. 2. Cada equipo debe llevar 4 tortas. 3. Gana el equipo que termine primero sustortas. Cartas Consiste en pasar la mayor cantidad de cartas{naipes) por medio de la succin con los labios de estas. Bases: 1. Participan 6 hombres y 6 mujeres. 2. Eltiempo para pasar las cartas es de 2mn30 s. 3. Solo esta permitido usar los labios para pasar las cartas, si se utilizan las manos se le descalificara al equipo. 4. Gana el equipo que acumula mas cartas en el tiempo determinado.

SUGERENCIADE QUINTO Cada juego ya sea primaria o secundaria debe ser sorteado para que no se repita el duelo entre colores.

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