Juego de Ender

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Arturo Estrella Aldapa Ética y Bioética 00192236 Mtro. Alejandro Palacios Juego de Ender Comencemos por el planteamiento de ¿Por qué usar a niños para crear un batallón para derrotar a una especie entera de alienígenas? La mayor Gwen Anderson, psicóloga de los niños en la escuela de guerra mencionaba que antes era crimen de guerra reclutar niños menores de 15 años. Bueno la respuesta a esta pregunta ciertamente es que los jóvenes, son más agiles, hábiles y creativos que un adulto. Cada niño recibía un monitor donde se vigilaba sus actitudes, sus fortalezas, sus debilidades y de esa manera realizaban la elección de miembros potenciales para entrar al equipo. Al protagonista se le retira el monitor para evaluar su comportamiento, como se comportaba sabiendo que ya no era vigilado. Antes de reflexionar sobre el filme, hablemos un poco sobre Ender. A lo que se puede observar encontramos, respeto, humildad, empatía, inteligencia, entre otras. Todas estas aptitudes reflejan al personaje como un ser ético. Todo el filme tratara de como a pesar de todo lo que le ocurría, nunca perdía ese sentido empático. ”Si conozco ben a mi enemigo, lo comprenderé y cuando estoy a punto de acabar con el sufro porque lo he destruido” La película muestra el liderazgo como uno de sus grandes pilares. Pero a su vez, ese liderazgo varía entre un personaje y otro. Por ejemplo empecemos con su entorno familiar. Tiene un hermano mayor el cual es envidioso y violento; en cambio su hermana Valentine, es solidaria, bondadosa. La personalidad se encuentra definida en

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Ensayo sobre temas eticos

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Arturo Estrella Aldapa

tica y Biotica

00192236

Mtro. Alejandro Palacios

Juego de Ender

Comencemos por el planteamiento de Por qu usar a nios para crear un batalln para derrotar a una especie entera de aliengenas? La mayor Gwen Anderson, psicloga de los nios en la escuela de guerra mencionaba que antes era crimen de guerra reclutar nios menores de 15 aos. Bueno la respuesta a esta pregunta ciertamente es que los jvenes, son ms agiles, hbiles y creativos que un adulto. Cada nio reciba un monitor donde se vigilaba sus actitudes, sus fortalezas, sus debilidades y de esa manera realizaban la eleccin de miembros potenciales para entrar al equipo. Al protagonista se le retira el monitor para evaluar su comportamiento, como se comportaba sabiendo que ya no era vigilado.

Antes de reflexionar sobre el filme, hablemos un poco sobre Ender. A lo que se puede observar encontramos, respeto, humildad, empata, inteligencia, entre otras. Todas estas aptitudes reflejan al personaje como un ser tico. Todo el filme tratara de como a pesar de todo lo que le ocurra, nunca perda ese sentido emptico. Si conozco ben a mi enemigo, lo comprender y cuando estoy a punto de acabar con el sufro porque lo he destruido

La pelcula muestra el liderazgo como uno de sus grandes pilares. Pero a su vez, ese liderazgo vara entre un personaje y otro. Por ejemplo empecemos con su entorno familiar. Tiene un hermano mayor el cual es envidioso y violento; en cambio su hermana Valentine, es solidaria, bondadosa. La personalidad se encuentra definida en gran medida por la rivalidad y miedo a su hermano mayor, Peter, el cual siente envidia porque lo considera mejor que l.; a su vez su conducta estar determinada por el amor y compasin de su hermana Valentine. Ender parece representar un balance entre los hijos de la familia Wiggin.

Ahora entre los lderes de escuadrn, se observan grandes diferencias entre el jefe del escuadrn Salamandra (Bonzo) y del escuadrn Dragn comandado por Ender. Es el caso de como Bonzo era egosta, egocntrico, prepotente pero con todo eso aun as era un buen lder y se mantenan invictos.

En cambio Ender es asignado a ser jefe de escuadra, su actitud ante ello fue totalmente contraria a la de su rival. Aun teniendo un gran potencial no tena idea como ser un buen lder; le asignaron un grupo de desadaptados y tena que guiarlos en medida de hacerlos un gran equipo y comandar la batalla final. Ender promovi el dilogo, la confianza, y una humildad, dicindoles si alguien tiene una mejor idea que la ma, deseo escucharla

En ocasiones es complicado cuando te sientes presionado debido a que una persona confa totalmente en ti para lograr algo; ese miedo a no cumplir con las expectativas y decepcionar a los de tu entorno. As se senta Ender, respecto a que ni siquiera confiaba plenamente en s mismo, y el Coronel Graff lo presionaba constantemente para lograr que Ender avanzara ms rpido y se preparara para la gran batalla vs los Insectores.

A pesar de ser un joven muy brillante con muchas aptitudes, Ender tena un problema, senta una gran rabia, y violencia, casi la misma que haba expulsado a su hermano del programa. Esto provocada en la mayor Gwen Anderson una cierta desconfianza sobre si Ender es el adecuado para esta misin. Por ello dentro de su tableta crea un juego donde busca conocer ms sobre el estado emocional del joven prodigio. El ser virtuoso, no significa que puedas lograr todo, el que tengas aptitudes que vayan ms arriba del promedio no te hace ms viable para enfrentar los problemas, pero al parecer las personas que se encuentran alrededor de esta persona no son conscientes de ese detalle. En ocasiones esto puede llegar a llevar un grado de infelicidad debido a que la sociedad no siente que necesites su ayuda y esto puede llevar a sentir una gran carga que no te permita sentirte pleno.

Ahora, a pesar de que en el filme traten de ver como se forma un lder, en mi opinin personal, un lder no se hace, un lder nace. Claro es correcto que una persona se encuentra influida en gran medida por su entorno, es decir, familia, amigos, educacin, etc. Adems de que, el hombre al ser un ser antropomrfico, necesita del apoyo y cario para sentirse pleno y poder dar lo mejor de s mismo. El lder es el encargado de la toma de decisiones que en ocasiones van beneficiar/afectar a otras personas.

No existe ser humano perfecto, para siempre acertar, por lo cual siempre ser objeto de crticas. Esto representa una problemtica para Ender debido a que en un inicio era rechazado por sus dems compaeros, pero al mismo tiempo era alabado por sus profesores. Esto generaba envidia, y ciertamente algo de coraje por parte de sus compaeros. Y esto no ocurra, por la personalidad de Ender sino por el entorno de competencia en el que viva. La envidia, representa uno de los principales obstculos para una persona, debido a que conlleva a la soledad, y la soledad vuelve fra a la persona y pierde los sentimientos los cuales hace a un individuo un ser humano.

Pero el ser un lder no solo implica cosas negativas, sino muchas positivas. Siempre se encuentra rodeado de personas que perciben su valor, su importancia dentro del grupo y que te van apoyar a cumplir con tus objetivos. Un ejemplo es el caso de Petra, una de las pocas estudiantes femeninas en la Escuela de Batalla, que representa la figura de Valentine (hermana mayor).

Otro tema a tratar es las dimensiones por las cuales se puede lograr la manipulacin de la mente humana, sobre todo en la adolescencia, y lo vemos as de como de seres inocentes, los convierten en soldados inteligentes y muy hbiles. Vemos como la milicia manipulo a cada uno de estos nios por medio de la mentira y el engao, convirtindolos as en un equipo de elite. Es el caso del video promocional de la milicia, que terminaba con que el general Mazer Rackham perda la vida pero ganaba la guerra. Como sabemos esto era un engao, debido a que este personaje no pereca. Pero en ese caso era mejor manipular el video para generar un sentido de patriotismo en este caso universal que promoviera un herosmo en los jvenes y los impulsara a prepararse para ganar la guerra.

Graff le deca a Ender "Los seres humanos son libres, excepto cuando la humanidad los necesita." Es una frase muy interesante debido a que en si una de las cosas ms valiosas que tiene un ser humano es su libertad, pero en la bsqueda de un bien comn, cuando las cosas dependen de ti, pierdes la opcin de actuar por ti mismo, sino que empiezas a actuar por los dems en la bsqueda del bien comn. Un lder no solo es el que sabe pensar, sino el que se compromete a lograr el bien comn.

Un pensamiento importante, es que hubiera pasado si los Insectores hubieran logrado entablar una comunicacin con los humanos, para que les pudieran declarar sus intenciones e igual evitar una guerra y un exterminio.

El rol de los adultos no parece ser importante, casi no intervienen. El nico caso donde se nota que interviene un adulto es el caso del coronel Graff, quien toma decisiones en la vida de cada uno de los nios pertenecientes al programa. Aunque no parece demostrar inters por ningn otro joven, siendo tan marcado que empieza por controlar el ambiente donde se desempeaba Ender. Pero fuera de eso los adultos casi no intervienen. Ni sus padres intervienen en el maltrato ejercido por Peter ni en el reclutamiento del joven. Se nota que en ningn momento se presencia el cuidado de un adulto por los estudiantes, sino que les dan autonoma/responsabilidad para que todo sea llevado por ellos mismos y sean ellos los que se cuiden entre ellos.

A pesar de que muestra un avance substancial en la tecnologa y el comportamiento social, es interesante como la religin sigue siendo un aspecto importante dentro de la vida de los seres humanos. Como note esto, debido a que los nombres de la familia Wiggin son de personajes bblicos, y la idea de tener ms de dos hijos, incluso los cantos de la Sra. Wiggin. La idea de prohibir la religin es algo que va en contra de la naturaleza del hombre, no se le puede negar ese aspecto espiritual.

No importa de qu mbito se trate, siempre existe competitividad. Cada reto, va probando la vala de los miembros; si ganan son valiosos, si pierden son menos. Esa competitividad es muy fuerte llegando a ser patolgica; no se ve en ningn momento la cooperacin entre los diversos escuadrones, la constante pelea por ser el mejor, y destruir a cualquiera que sobresalga, y que los pueda opacar. La competencia no es mala, pero lo que se puede criticar es el ambiente y como se da.

Sin contar ms detalles sobre la pelcula, porque este ensayo no trata de ser un resumen, sino un ensayo continuaremos con esta frase No importa el ganamos, si no el cmo lo logramos. Esto va en relacin de que el fin no justifica los medios. Pero al menos en mi opinin personal considero que Ender senta una gran culpa por creer haber eliminado a una raza por completo. Se saba que eran peligrosos y que ya haban invadido en una ocasin la tierra intentando conquistarla; no veo lo errneo en acabar con el peligro. Pero a su vez, tal vez se debi intentar otra cosa antes del genocidio ejecutado. Ender se plantea una serie de interrogantes, como Por qu esperaban? Y si ciertamente, existe la posibilidad de que ya no fueran a atacarnos, ni ser una amenaza, pero comparto el punto de vista del Coronel Graff, y eso que importa, no podamos arriesgarnos a que intentaran atacarnos de nueva cuenta.

Comparto el pensamiento de que el hombre se siente la especie ms importante, y la que tiene ms derecho de sobrevivir. A mi percepcin, Ender se senta ms arrepentido por haber aniquilado a una especie aliengena, que por haber abandonado un batalln de 1000 hombres que perecieron en la batalla. Todo lo que hizo lo hizo por ganar pensando que era un simple juego, y de un inicio se siente con mucha impotencia e ira por haberlos abandonado a su muerte. Pero fue poco, posteriormente nicamente se enfocan en el genocidio de los Insectores que en la perdida humana.

No entiendo muy bien el final. Como Ender se llega a comprometer con la especie de los Insectores de preservar la especie. Para qu? Despus de casi la exterminacin total de una especie, para que dejar sobrevivientes, que pueden buscar venganza en un futuro. Tampoco se da a conocer que va pasar despus, es decir, con la eliminacin de la respectiva especie, que papel tendr ahora la escuela de batalla, que pasara con los integrantes actuales, si regresaran a su vida pasada o no, y como lo harn.