Jornada 25 de febrero

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Área del conocimiento: Ciencias de la NaturalezaÁrea del conocimiento: Ciencias de la Naturaleza QuímicaQuímica

Cambios de estado (de sólido a líquido)Cambios de estado (de sólido a líquido)

Actividad ETOYS: SimulaciónActividad ETOYS: Simulación

Jornadas de Formación - Plan Ceibal – Paysandú - Febrero 2011Jornadas de Formación - Plan Ceibal – Paysandú - Febrero 2011

Equipo Formador: Inspectores de Zona – Maestras Dinamizadoras – CTE - Capder – Coordinadores de Educ. Física

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Comenzar a dibujar con la herramienta pintar. Seleccionar espesor del trazado y color.SALVAR EL DIBUJO AL TERMINAR, así se convierte en objeto y lo puedo animar.

Para ponerle nombre al objeto, visualizar los halos y cambiar el nombre que aparece abajo.

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Para realizar los siguientes diseños copio el primer objeto utilizando el halo DUPLICAR y lo modifico utilizando el halo VOLVER A PINTAR (lápiz fondo gris)

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Extraer de la caja de PROVISIONES un Contenedor. Colocar dentro del mismo todos los objetos, incluso una copia del primero.

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Abrir el visor y cambiar de categoría de BÁSICO a GUIONES. Arrastrar el mosaico HELADO GUIÓN VACÍO y remover el visor del objeto “helado”.

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Desplegar el visor del contenedor y cambiar la categoría de BÁSICO a COLECCIONES.

Dentro de colecciones seleccionar CONTENEDOR’S CURSOR, posicionarnos sobre la flechita negra y seleccionar INCREMENTAR POR.

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Nuevamente desplegar el visor del objeto “helado” , seleccionar GRÁFICOS (cambio de categoría) y extraer el bloque “PARÉCETE A”.Para finalizar el GUIÓN, se vuelve al visor del contenedor, elegimos la categoría COLECCIONES y dentro de ella, la opción “CONTENEDOR’S OBJETO EN EL CURSOR”.Para modificar la velocidad de reproducción (LATIDOS) nos posicionamos sobre el RELOJ y seleccionamos un número de menor valor.

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Simulación cambio de estado - Guión:

Paso 1- ObjetoPaso 1- Objeto

1- Abrir un visor del objeto helado.2- Seleccionar categoría: Guiones3- Arrastrar Guión vacío. 4- Remover el visor del objeto helado.

Paso 2- ContenedorPaso 2- Contenedor

1- Abrir un visor del contenedor.2- Seleccionar Categoría Colecciones.3- Arrastrar mosaico Contenedor’s cursor, desde la flecha blanca. 4- En la flecha negra Clic y seleccionar incrementar por .5- Remover el visor del contenedor.

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4- Ejecutar el guión haciendo clic en el reloj. Colapsar el contenedor.Disminuir velocidad desde el reloj.

Paso 4- ContenedorPaso 4- Contenedor 1- Abrir un visor del contenedor2- Seleccionar Categoría Colecciones3- Arrastrar mosaico Contenedor’s objeto en el cursor y calzarlo junto a helado parécete a

Paso 3- ObjetoPaso 3- Objeto

1- Abrir un visor del objeto helado2- Seleccionar categoría Gráficos3- Arrastrar mosaico helado parécete a punto4- Remover el visor del objeto.  

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Área del Conocimiento de la Naturaleza - QuímicaÁrea del Conocimiento de la Naturaleza - Química

Contenido: Las soluciones gaseosas. El aireContenido: Las soluciones gaseosas. El aire

La variación de la densidad con la La variación de la densidad con la temperaturatemperatura

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Equipo Formador: Inspectores de Zona – Maestras Dinamizadoras – CTE - Capder – Coordinadores de Educ. Física

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Actividad Scratch Actividad Scratch

SimulaciónSimulación

Experiencia: Variación de la densidad con la Experiencia: Variación de la densidad con la temperaturatemperatura

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Posible recorrido para crear la simulaciónPosible recorrido para crear la simulación

Programa para el título

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Programa para la vela

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Programa para la llama

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Programa para el globo

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Disfraces para el globo

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Programa de los

corpúsculos.

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Con la actividad Scratch se pueden crear simulaciones -experimentos en computadoras- y animaciones de manera intuitiva.

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TALLER

Presentación por el equipo de formadores del Juego: El juego de la evolución.

Buscar en Internet utilizando Google: Juego interactivo Bistón Betularia

Consigna:

• Jugar online.

• Analizar qué contenidos están involucrados en el juego.

• Comunicar al plenario.

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ACTIVIDAD DE CONSTRUCCIÓN

Consigna1:

• Seleccionar un contenido del Área del Conocimiento de la Naturaleza.

•Consigna 2:

• Producir un recurso en Scratch o Etoys para compartir.

• En la puesta en común comunicar el concepto seleccionado

y los contenidos involucrados.

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www.ceibal.edu.uy

www.uruguayeduca.edu.uy

www.edmodo.com

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