Jocs digitals i educació

67
JOCS DIGITAL S I EDUCACI Ó Coneixement en joc

description

Power Point del curs de formació sobre l'impacte dels jocs digitals i la seva incorporació en entorns d'educació no formal.

Transcript of Jocs digitals i educació

Page 1: Jocs digitals i educació

JOCS DIGITALS

IEDUCACIÓ

Coneixement en joc

Page 2: Jocs digitals i educació

ESTRUCTURA DE LA FORMACIÓESTRUCTURA DE LA FORMACIÓ

INFORMACIONS I DINÀMIQUES DESCOBERTA PRÀCTICA

INCORPORACIÓ DELS JOCS DIGITALS A LA NOSTRA TASCA EDUCATIVA

Evolució dels jocs digitals i impacte actual

Classificació i tipologies de jocs digitals

Aspectes a tenir en compte i beneficis psicopedagògics

Mons virtuals + Serious games + Jocs en línia

Jocs digitals per a videoconsoles, PC i tauletes

tàctils.

Page 3: Jocs digitals i educació

JO I ELS JOCS DIGITALSJO I ELS JOCS DIGITALS

Page 4: Jocs digitals i educació

40 ANYS DE JOCS DIGITALS40 ANYS DE JOCS DIGITALS

1972 Es comercialitza la primera consola de jocs, Magnabox

Odyssey.Neix una nova manera de

jugar.

Anys 80Els videojocs es

popularitzen entre els infants i joves i fan un salt

tècnic considerable. Sorgeixen petites

desenvolupadores de software.

Page 5: Jocs digitals i educació

Anys 90Es consoliden les grans empreses de videojocs.

Neixen personatges mítics com Mario Bros o Sonic.

Avanç tecnològic i videojocs avancen agafats de la mà.

Dècada del 2000El llançament de la

Playstation 2 (2000) i de la Wii (2006) consolida definitivament els jocs

digitals com un element d’oci, educació, cultura i

fins i tot art.

40 ANYS DE JOCS DIGITALS40 ANYS DE JOCS DIGITALS

Page 6: Jocs digitals i educació

Els jocs digitals formen part de la cultura i la quotidianitat del segle XXI.

Conviuen diferents plataformes i una multitud de tipologies de jocs (des d’aquells absolutament realistes fins a petites aplicacions amb un alt nivell de

jugabilitat). Les possibilitats que ofereix Internet amplien i popularitzen les opcions de joc social; les tauletes tàctils i els telèfons mòbils no s’entenen

sense els jocs digitals.

Mercat ample i divers.

Els jocs digitals es converteixen en fi i en

mitjà.

40 ANYS DE JOCS DIGITALS40 ANYS DE JOCS DIGITALS

Page 7: Jocs digitals i educació

History of Gaming

40 ANYS DE JOCS DIGITALS40 ANYS DE JOCS DIGITALS

http://www.youtube.com/watch?v=5-Gdl5tj2Hs

Page 8: Jocs digitals i educació

3 FENÒMENS D’ACTUALITAT3 FENÒMENS D’ACTUALITAT

MULTIMÈDIA I INNOVACIONS A LES

CONSOLES

Page 9: Jocs digitals i educació

3 FENÒMENS D’ACTUALITAT3 FENÒMENS D’ACTUALITAT

MONS VIRTUALS, PERSISTENTS I JOC EN LÍNIA

Page 10: Jocs digitals i educació

3 FENÒMENS D’ACTUALITAT3 FENÒMENS D’ACTUALITAT

TAULETES TÀCTILS I TELÈFONS

INTEL·LIGENTS

Page 11: Jocs digitals i educació

QUI JUGA A JOCS DIGITALS?QUI JUGA A JOCS DIGITALS?

Si sumem els jocs en línia, els telèfons

intel·ligents i les tauletes tàctils, la xifra arriba fins

al 62% de la població.

ADESE setembre del 2011 “El videojugador español. Perfil, hábitos e inquietudes de nuestros gamer”

Page 12: Jocs digitals i educació

COM ES JUGA?COM ES JUGA?

ADESE setembre del 2011 “El videojugador español. Perfil, hábitos e inquietudes de nuestros gamer”

Page 13: Jocs digitals i educació

COM ES JUGA?COM ES JUGA?

ADESE setembre del 2011 “El videojugador español. Perfil, hábitos e inquietudes de nuestros gamer”

Page 14: Jocs digitals i educació

COM ES JUGA?COM ES JUGA?

Page 15: Jocs digitals i educació

COM ES JUGA?COM ES JUGA?

L’11% dels jugadors/es són Power gamers La combinació de Social, Leisure i Dormant gamers suma més del 60%

Page 16: Jocs digitals i educació

AMB QUÈ ES JUGA?AMB QUÈ ES JUGA?

ISFE (Interactive Software Federation of Europe) 2010. Usos i hàbits dels videojugadors europeus

Page 17: Jocs digitals i educació

A QUÈ ES JUGA?A QUÈ ES JUGA?

ADESE setembre del 2011 “El videojugador español. Perfil, hábitos e inquietudes de nuestros gamer”

Page 18: Jocs digitals i educació

JOC FAMILIARJOC FAMILIAR

ISFE (Interactive Software Federation of Europe) 2010. Usos i hàbits dels videojugadors europeus

Page 19: Jocs digitals i educació

JOC EN LÍNIAJOC EN LÍNIA

ISFE (Interactive Software Federation of Europe) 2010. Usos i hàbits dels videojugadors europeus

Un 79% de les persones que han jugat a jocs digitals en els darrers 3 mesos han utilitzat el joc en línia

Page 20: Jocs digitals i educació

PER QUÈ ES JUGA?PER QUÈ ES JUGA?

ISFE (Interactive Software Federation of Europe) 2010. Usos i hàbits dels videojugadors europeus

Page 21: Jocs digitals i educació

COM SÓN ELS QUE JUGUEN?COM SÓN ELS QUE JUGUEN?

http://www.infonomia.com/articulo/videos/166

Page 22: Jocs digitals i educació

COM SÓN ELS QUE JUGUEN?COM SÓN ELS QUE JUGUEN?

http://youtu.be/AmKwF_Si734

Page 23: Jocs digitals i educació

CLAUS DE L’ÈXIT?CLAUS DE L’ÈXIT?

Page 24: Jocs digitals i educació

CARACTERÍSTIQUES INTRÍNSEQUESCARACTERÍSTIQUES INTRÍNSEQUES

• Alta capacitat d'estímul (visual, auditiu i motor).

• Sensació de realisme i immersió.

• Dificultat progressiva que crea un repte continuat.

• Acció constant.

• Jugador/a com a protagonista absolut.

• Feedback constant, incentius i recompenses.

• Originalitat, bons guions i transgressió.

• Innovació.

Page 25: Jocs digitals i educació

ADAPTABILITAT A LA SOCIETATADAPTABILITAT A LA SOCIETAT

• Rapidesa i entrada immediata al joc.

• Generació d’una cultura pròpia. Interacció i pertinença.

• Trencament de les barreres dels companys de joc.

• Trencament de les barreres de temps.

• Trencament de les barreres d’espai.

Page 26: Jocs digitals i educació

EL FUTUR?EL FUTUR?

Page 27: Jocs digitals i educació

EL FUTUR?EL FUTUR?

+ REALISME + IMMERSIÓ

+ SOCIAL + RELACIÓ

+ COMBINACIÓ REALITAT I VIRTUALITAT

Page 28: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ DELS JOCS DIGITALSCLASSIFICACIÓ DELS JOCS DIGITALS

Page 29: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER TIPOLOGIACLASSIFICACIÓ PER TIPOLOGIA

• Arcade i plataformes.

• Acció i simuladors bèl·lics.

• Esportius.

• Curses.

• Aventura.

• Rol.

• Estratègia (per torns i en temps real) RTS.

• Simuladors i constructors.

• Party games i musicals.

• De taula i de preguntes i respostes.

• Puzles.

Page 30: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMACLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMA

SOBRETAULAPS3

WII

X-BOX

Page 31: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMACLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMA

NDS /NDSI /N3DS

PORTÀTIL

PSP / PSP VITA

Page 32: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMACLASSIFICACIÓ PER PLATAFORMA

INFORMÀTICAPC

TAULETES

TELÈFONS INTEL·LIGENTS

Page 33: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER INTERACTIVITATCLASSIFICACIÓ PER INTERACTIVITAT

• Individual

• Multijugador

• En línia

• Joc en xarxa massiu

Page 34: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER COSTCLASSIFICACIÓ PER COST

• De pagament

• Gratuïts

• De micropagament

(freemium)

• De subscripció (p2p)

Page 35: Jocs digitals i educació

CLASSIFICACIÓ PER INTENCIONALITATCLASSIFICACIÓ PER INTENCIONALITAT

• Lúdica

• Publicitària (Advergaming)

• Educativa

• Formativa i de foment

de la salut

• Games for Change

Page 36: Jocs digitals i educació

FINS ARA HEM VIST…FINS ARA HEM VIST…

PODEN SER UNA EINA

EDUCATIVA?

Page 37: Jocs digitals i educació

ELS VIDEOJOCS SÓN AIXÍ?ELS VIDEOJOCS SÓN AIXÍ?

Page 38: Jocs digitals i educació

O SÓN AIXÍ? O SÓN AIXÍ?

Page 39: Jocs digitals i educació

ASPECTES A TENIR EN COMPTEASPECTES A TENIR EN COMPTE

Page 40: Jocs digitals i educació

ELS CONTINGUTSELS CONTINGUTS

ELS VIDEOJOCS NO SÓN NOMÉS PER A INFANTS… COM ELS LLIBRES, LES PEL·LÍCULES…

PEGI

Pan European Game Information

EL SISTEMA PEGI NOMÉS AVALUA ELS CONTINGUTS,

NO LA DIFICULTAT DEL JOC

Page 41: Jocs digitals i educació

EL TEMPS D’ÚSEL TEMPS D’ÚS

ELS VIDEOJOCS SÓN UNA BONA EXCUSA SI NO ES VOL COMPARTIR TEMPS AMB ELS ALTRES

• Ubicar les plataformes d’ús en espais compartits.

• Promoure el joc compartit (amb amics o en família).

• Promoure la consciència del temps i la responsabilitat.

• Oferir alternatives engrescadores.

ÉS UN BON MOMENT PER TREBALLAR LA TOLERÀNCIA A LA FRUSTRACIÓ .

Page 42: Jocs digitals i educació

COMPANYS DE JOCCOMPANYS DE JOC

A INTERNET, ELS INFANTS PODEN ESTAR COMPARTINT TEMPS I RELACIÓ DE JOC AMB ALTRES INFANTS, PERÒ TAMBÉ AMB PERSONES ADULTES

• Utilitzar els sistemes de bloqueig de les consoles i ordinadors.

• Promoure el joc en entorns dinamitzats.

• Promoure el bon ús de les plataformes de comunicació.

• Promoure hàbits de prevenció davant l'accés a dades personals.

EL MÉS IMPORTANT ÉS SABER QUÈ POT PASSAR I OFERIR LA NOSTRA CONFIANÇA

Page 43: Jocs digitals i educació

UN JOC DIGITAL PER A CADA EDATUN JOC DIGITAL PER A CADA EDAT

• La descoberta de l’entorn i el desenvolupament psicomotor esdevenen les activitats que més els atrauen.

• Els jocs digitals són un complement, però els infants tenen tota una vida per aprofitar-lo.

• La Societat d’Oftalmologia no recomana l’ús de pantalles abans dels 3 anys.

• Podem aprofitar les plataformes existents, com ara les tauletes tàctils, per jugar amb ells amb contes interactius i animacions senzilles.

DE 0 A 3 ANYS

Page 44: Jocs digitals i educació

UN JOC DIGITAL PER A CADA EDATUN JOC DIGITAL PER A CADA EDAT

• Podem incorporar petits jocs motrius i de descoberta.

• Es poden introduir els jocs d’ordinador per començar a practicar l’ús del ratolí.

• Les tauletes tàctils ofereixen un sistema molt intuïtiu i amb moltes aplicacions.

• Convé comptar amb l’ajuda i la companyia d’un adult.

DE 3 A 6 ANYS

Page 45: Jocs digitals i educació

UN JOC DIGITAL PER A CADA EDATUN JOC DIGITAL PER A CADA EDAT

• Podem incorporar consoles portàtils i plataformes de joc amb títols infantils.

• Els jocs digitals són un recurs lúdic més i poden suplir la manca de companys de joc.

• En aquestes edats convé començar a establir normes i compartir el joc amb ells.

DE 6 A 8 ANYS

Page 46: Jocs digitals i educació

UN JOC DIGITAL PER A CADA EDATUN JOC DIGITAL PER A CADA EDAT

• Els jocs digitals van guanyant terreny i apareixen les preferències entre els infants. Convé enriquir l’univers lúdic amb diverses possibilitats de joc.

• Jocs en línia, universos persistents, jocs amb un grau més alt de complexitat, grans trames argumentals i consoles més realistes.

• En aquestes edats convé treballar la planificació del temps i la responsabilitat en l’ús de les plataformes de comunicació, a més de fomentar el joc compartit.

DE 9 A 12 ANYS

Page 47: Jocs digitals i educació

UN JOC DIGITAL PER A CADA EDATUN JOC DIGITAL PER A CADA EDAT

• Els infants ja saben quins jocs volen i quins els agraden.

• Guanyen importància el món virtual, la intercomunicació i el fet de compartir aficions i jocs complexos (que requereixen molt temps de dedicació).

• Els videojocs poden ser una excusa que amagui dificultats.

• En aquestes edats convé treballar la confiança dels nois i noies i compartir les seves aficions.

+ de 12 ANYS

Page 48: Jocs digitals i educació

BENEFICIS DELS JOCS DIGITALSBENEFICIS DELS JOCS DIGITALS

• Enriqueixen el repertori lúdic.

• Faciliten la comprensió del llenguatge audiovisual i l'accés a les noves

tecnologies.

• Faciliten l'expressió i la canalització d'emocions.

• Motiven l'aprenentatge.

• Afavoreixen l'autoestima.

• Són un element de socialització.

• Afavoreixen el desenvolupament d'habilitats visuomotores i

psicomotores.

• Afavoreixen el desenvolupament d'habilitats organitzatives, analítiques,

d'exploració, creatives...

• Afavoreixen la presa de decisions i la resolució de problemes.

• Afavoreixen l'anàlisi i el contrast de valors i actituds.

Page 49: Jocs digitals i educació

BENEFICIS DELS JOCS DIGITALSBENEFICIS DELS JOCS DIGITALS

“Lo que nos enseñan los videojuegos” - Paul Gee (2004)

Page 50: Jocs digitals i educació

PERÒ…PERÒ…

I SI ENS PASSA AIXÒ?

HO PODREMTRANSFORMAR

EN AIXÒ

Page 51: Jocs digitals i educació

FINS ARA HEM VIST…FINS ARA HEM VIST…

COM HO APROFITO?

Page 52: Jocs digitals i educació

EDUCAR ÉS TRIAR I TENIR CRITERIEDUCAR ÉS TRIAR I TENIR CRITERI

Page 53: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 54: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 55: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 56: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 57: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 58: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 59: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 60: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 61: Jocs digitals i educació

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 62: Jocs digitals i educació

CONTINGUT ÚSUBICACIÓ CONTINGUT

ÚSUBICACIÓ

CONTINGUT ÚSUBICACIÓ

Què és més important?A què es juga o com es juga?

TENIR CRITERITENIR CRITERI

Page 63: Jocs digitals i educació

JOCS DIGITALS I EDUCACIÓJOCS DIGITALS I EDUCACIÓ

Amb plataformaOtijocs, Mira Mira, Abby, Pipo, Robo-Kids, Guille, Tell me More, Naraba World…i “Serious games interactive”http://www.seriousgames.dk/node/477

A Internethttp://serious.gameclassification.com/EN/index.htmlhttp://www.seriousgamesopinions.org/

Aplicacions educatives per a tauletes tàctils i telèfons intel·ligentshttp://www.frikids.com/http://www.appsmama.es/http://101bestandroidapps.com/category/education/topic/games/

JOCS CREATS ESPECÍFICAMENT PER A LA SENSIBILITZACIÓ I L’APRENENTATGE

Page 64: Jocs digitals i educació

JOCS DIGITALS I EDUCACIÓJOCS DIGITALS I EDUCACIÓ

• Imperium Civitas: experimentació per reforçar les classes d’història al voltant de l’antiga Roma.

• Fifa 2012: experimentació del llenguatge periodístic a partir de la narració d’un torneig.

• Los Sims: foment del civisme i dels valors/relacions socials o la cura i el tracte de les mascotes.

• Sim City: creació d’una ciutat i atribució d’una història anterior o treball del nivell de respecte ambiental que té la ciutat construïda.

http://simcitysocieties.ea.com/exchange/stories/index.php

JOCS COMERCIALS COM A EINA D’UN TREBALL EDUCATIU

Page 65: Jocs digitals i educació

JOCS DIGITALS I EDUCACIÓJOCS DIGITALS I EDUCACIÓ

Scribblenauts – L’univers de les paraules i els objectes

Mario Kart i jocs esportius – L’univers de la competició entre 4 jugadors

Wii Music, Guitar Hero, Sing Star… – Augment de la sensibilitat musical, la coordinació , les figures musicals, l’activitat conjunta en gran grup…

Jocs U-Draw – Creativitat, experimentació, control tàctil…

Party games (Mario Party,…) - Relació, sentiment de grup, habilitat, concentració…

….

JOCS DIGITALS PER FOMENTAR L’ENTRETENIMENT AMB VALOR EDUCATIU

Page 66: Jocs digitals i educació

JOCS DIGITALS I ENTORNS EDUCATIUSJOCS DIGITALS I ENTORNS EDUCATIUS

OBJECTIUS DEL SERVEI Què vull fer amb els jocs digitals?

TEMPORALITAT I RECURSOS

INFRAESTRUCTURALS, HUMANS I MATERIALS

Quan i com ho vull fer?

CARACTERÍSTIQUES DELS DESTINATARIS

Quins jocs digitals utilitzaré?

Page 67: Jocs digitals i educació

C/ Mallorca 419 - Barcelona [email protected]

(+34) 93 112 18 66

www.idealudica.comwww.facebook.com/idealudica

www.twitter.com/idealudica