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CAPITULO II
DESARROLLO
En el siguiente capítulo se desarrollaran y analizaran una serie de
conceptos que servirán de base fundamental para el desarrollo de la
investigación.
1. BASES TEORICAS
1.1. INFLUENCIA PETROLERA EN LA REGIÓN
La «ciudad petróleo» es aquel asentamiento que aparece alrededor del
campo petrolero y cuyas variables de dimensión e importancia dependen en
gran parte de las operaciones petroleras que se lleven a cabo En este
sentido, podrían ser catalogadas como tales Dahram, Damman y Al-Jobar en
Arabia Saudita, Comodoro Rivadavia en Argentina y Poza Rica en México.
(Quintero, 1985).
En el último tercio del siglo XIX, sobre la base de la desigualdad
generada por las actividades comerciales cuya base central se encontraba
en su puerto, Maracaibo se consolidó como nodo focal de la red del circuito
agro-exportador regional y se convirtió en un espacio de referencia urbana en
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el occidente del país. Éste período, anterior a la actividad petrolera, fue un
período de gran crecimiento urbanístico y de servicios públicos así como de
la vida intelectual de la ciudad.
Esta capital, con un número de habitantes calculados para 1891 en
34.740 personas, contaba entonces con un 84% de población considerada
urbana. Salvo Encontrados y San Carlos del Zulia en el sur del lago, el resto
de los asentamientos de la sub-región lacustre no lograba consolidar algún
rasgo urbano. Cabimas, futura ciudad petróleo por excelencia, situada en la
costa oriental del lago, apenas contaba con (400 personas en 1894). (Medina
y Camargo, 1995).
Maracaibo experimentó a lo largo de buena parte del siglo XX la
presencia de elementos distintivos de la actividad petrolera, lo que llevó a
que sus experiencias de modernización fuesen bastante particulares. Aunque
la ciudad ha mantenido su primacía urbana en términos regionales, la
evidencia parece señalar que durante el último tercio del siglo XX la dinámica
petrolera parece haber sido sustituida por la dinámica barrial como proceso
fundamental de producción y circulación urbana.
La percepción en torno a la influencia del petróleo en la sociedad
venezolana -tal vez como ninguna otra- ha establecido el problema del
cambio otorgándole un matiz demiúrgico: el petróleo generó una nueva
sociedad destrozando una identidad que no persistió. Ésta no se mantuvo en
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tanto que a lo largo del siglo XX -horizonte temporal- el país pasó de una
condición pobre, rural y agraria a una rica y moderna. Algunos indicadores
cuantitativos parecieran hacer evidente tal percepción. Tal paradigma recoge
la idea de que el petróleo actuó como agente modernización —por lo tanto de
cambio— al producir que la sociedad venezolana pasara de una condición
tradicional a una moderna. Carrera Damas (1990)
1.2. RESUMEN HISTORICO DE MARACAIBO PETROLERA
A finales del siglo XIX, los servicios no podía dar cabida así que se
ubicaron a las afueras de la ciudad, como el matadero, el depósito de agua la
Hoyada, el cementerio el cuadrado y algunas viviendas de comerciantes
alemanes localizadas en las orillas de lago, específicamente en El Milagro y
el sector Los Haticos. Estas extensiones fueron enmarcadas en las rutas del
tranvía, provocando así un crecimiento paulatino en la ciudad. Según
documentos históricos los primeros indicios de asentamientos o campos
petroleros se dieron entre 1915 y 1917, con la construcción de casa de barro
bahareque y techos de palmas en algunos casos, estas eran utilizadas en la
primera etapa de la exploración, de resultar negativa la exploración estas
casas eran incendiadas.
Sin embargo, con el descubrimiento del petróleo incrementó un
crecimiento y transformación alterando la cotidianidad del maracaibero. Estos
avances socioculturales incrementaron la población de Maracaibo de 1.920
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reflejaba la cantidad de 46.706 habitantes, mientras que para el año 1.926 su
población se extendió a 74.767 habitantes. La economía se acentuó
notablemente, el Presidente de Zulia Vicencio Gómez Pérez aprovecho esta
situación para consolidar construcciones como: carreteras, el Hospital de
Niños y el Puente Oliary, pero ninguna de estas obras fue tan importantes
como la construcción de La Ciega, donde se realizaron trabajos de dragado
del lago.
En líneas generales se realizaron trabajos extensión de terreno
extrayendo material del subsuelo, con el objetivo de aperturar el Malecón y el
Puerto de Maracaibo. Mientras tanto las calles tenían que dar cobijo a los
automóviles que usaban las compañías para trasladar a su personal, por esta
razón se continuo con más kilómetros de pavimentación, ya para finales de la
década de los 20 apertura el Aeropuerto de Grano de Oro.
Los servicios no son suficientes las compañías se ven obligados a
garantizar una mejor calidad de vida, como en sus lugares de origen,
finalmente para los años 30 era notable el cambio en la arquitectura de la
ciudad, el principal producto de exportación es el crudo, la población se ubica
en los 100 mil habitantes, las familias pudientes se mudan cerca de La Lago
Petroleum Company.
Mientras tanto la modernización avanza, de Bella Vista en sentido sur,
se mantiene la Ciudad Colonia, la no impactada por transformación, en
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cambio de Bella vista para el norte y oeste crece la ciudad moderna,
adoptando a las nuevas costumbres e intenta unificadas estas vertientes. Al
hacer énfasis en los cambios generados, la ciudad demanda mas espacios
culturales, es ahí cuando Gómez Pérez ordena la restauración de Teatro
Baralt, centro icónico de la zulianidad. Luego la Muerte del Benemérito, Juan
Vicente Gómez quien pretendió llevar adelante un Plan Rehabilitador, basado
en dos fundamentos: obras públicas y orden, provoco que el entonces
Presidente del Zulia no volviera más y se paralizaron algunas de las obras.
Por consiguiente el General Eleazar López Contreras asume el poder
entre conflicto con los trabajadores petroleros que finalmente desata la Gran
Huelga Petrolera, ellos exigían remuneraciones salariales y comodidades en
los campos Pero este acontecimiento no detiene la proliferación de
carreteras es aquí que se concreta el extremo Bella Vista – El Milagro
Los cuarenta siguen su curso y entre los conflictos de la segunda
guerra mundial, se suspende las garantías constitucionales para proteger las
instalaciones petroleras del lago. Se realiza una persecución a las firmas
alemanas, se realizan hundimientos de barcos petroleros en la entrada del
Golfo de Maracaibo, esto no conmociona a los maracaiberos. Entre tanto
Marcos Pérez Jiménez, emprende la más importante obra que integrara a los
marabinos, con el resto del país, el puente Rafael Urdaneta, el 24 de agosto
de 1962 se realiza la inauguración que para la fecha es el más grande
puente de concreto en el mundo.
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El progreso y la demanda de espacios produce la extinción total del la
barriada emblemática de la ciudad; El Saladillo, el primer gobierno de Rafael
Caldera ejecutó la demolición, éste apuesto por la modernización. Esta trajo
situación causó un descontento total entre los habitantes de esta popular y
tradicional barriada por consecuencia hay una ruptura total con el pasado, la
memoria arquitectónica Colonial se ve sumergida entre arena y máquinas.
Las casas que poseían un deslumbrante juego cromático, populares por sus
techos rojos y poéticas ventanas, se fue desvaneciendo.
La tradición da paso al progreso y es cuando nace el Paseo Ciencias,
El Paseo del lago, El mercado la Pulgas, la Avenida Libertador así como
Padilla. Este plan nunca funcionó y esto desato una anarquía total, que hoy
en día el gobierno municipal intenta rescatar.
Finalmente desmesurado modernismo conjuntamente con la falta de
planificación van hundiendo lentamente a la Ciudad, y logra finalmente
agudizar la problemática del servicio de agua potable Ya con la
descentralización se ejecutaron planes de revestimiento en las calles,
avenidas, las instalaciones de semáforos, así como un proyecto de rutas de
transporte .
La Calle Carabobo, es convertida en un atractivo espacio turístico,
asimismo lo que en una época el mercado principal hoy es El Centro de Arte
de Lía Bermúdez, de igual forma se concreta la obra más importante para la
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iglesia católica la consolidación del Instituto Niños Cantores, El complejo
Deportivo.
Así como La Universidad Católica Cecilio Acosta el Canal 11 del Zulia,
obras de gran relevancia arquitectónica, para luego dar apertura a la iglesia
San Tarsicio y La Ciudad de Dios. Se Realizó la restauración más
importante para la nación, El teatro Baralt vuelve a abrir sus puertas
demostrando así su innegable valor así como; el amor de los maracaiberos
por rescatar lo poco de su pasado y lograr reconstruir su memoria
arquitectónica, que hace del lugareño un ser único, jocoso herencia de un
rico intercambio cultural.
1.3. DISEÑO GRAFICO
Frascara (1998) plantea el diseño gráfico como la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales producidas en
general por medios industriales y destinados a trasmitir mensajes específicos
a grupos determinados. Un diseño gráfico es un objeto es un objeto creado
por esa actividad.
Ahora bien para Brockman (2002) “El objetivo del diseño es que
cualquiera que sea la información transmisión esta debe reflejar ética y
culturalmente su responsabilidad con la sociedad a lo que es dirigida.
Según Samara (2004) define el diseño gráfico como la acción o facultad de
crear ideas y de darle forma visual para que otros la entiendan, la expresa y
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organiza en un mensaje unificado sirviéndose de imágenes, símbolos,
colores y materiales tangibles, como una página impresa, e intangibles, como
los pixeles de un ordenador o la luz en un video. El diseño gráfico tiene como
fin ayudar a las empresas, instituciones entre otras, a llevar su mensaje
atractivo al público y con ello provocar en este una respuesta determinada.
Considerando las teorías expuestas anteriormente cabe destacar que
se habla del significado del diseño como una manera de definir la función. El
diseño, debe contar con una serie de herramientas que permite transmitir lo
que se desea de una manera agradable al público en general .El mismo
consta de una serie de elementos que serian, la información, elementos
gráficos, creatividad y todo aquello que permita comunicar y resolver un
problema de comunicación visual.
1.4. DISEÑO EDITORIAL
Para Zapaterra,( 2008) determinar en qué consiste el diseño editorial y
en qué se diferencia de otras áreas del diseño es el punto de partida
necesario a la hora de emprender su análisis. Una manera simple de acotarlo
es considerarlo como una forma de periodismo visual, es la medida en que
esa etiqueta lo distingue más fácilmente de otros procesos del diseño gráfico,
como el marketing o el diseño de packaging, que suelen orientarse
exclusivamente a la promoción de un punto de vista o un producto. Una
publicación editorial, por lo contrario, puede entretener, informar, instruir,
comunicar, educar o desarrollar una combinación de todas estas acciones
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generalmente, consiste en la combinación de texto e imágenes, pero también
en uno de los ambos elementos exclusivamente.
Mientras tanto Martín Venezky, citado por Zapaterra (2008) el diseño
editorial es el marco en el que una historia dada es leída e interpretada.
Abarca tanto las arquitectura general de la publicación y la lógica estructural
que ésta implica, como un tratamiento especifico de la histo ria (en la medida
en que puede modificar o incluso desafiar esa misma lógica).
Con respecto a lo puntualizado por Baulis (2003) entiende el diseño editorial
como aquella especialidad del diseño grafico que se ocupa de organizar
visualmente aquellos contenidos que son eminentemente textuales.
Todo diseño editorial es un proceso de comunicación y posee una
intencionalidad al plantear lo que va a ser dirigido, determinando el tipo de
público. Por consiguiente el diseño editorial es esencial catalogar al recepto
que va a visualizar el contenido. Basando estos parámetros el diseño
editorial, definirá en gran parte el éxito de producto, ya que jugara con
elementos que va detonar una reacción en el público objetivo.
1.4.1. ELEMENTOS DEL DISEÑO EDITORIAL
REVISTA
Forges (2007) menciona que la palabra revista en inglés es magazine
proveniente del árabe y en esa lengua significa almacén; además agrega que
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este medio impreso son una colección de diversos elementos artículos y
fotografías unidas por una característica en común.
Por otra parte Beltrán (2001) menciona que las revistas al igual que
cada uno de los medios impresos tienen su particular anatomía, dentro de
ésta. Al mismo tiempo, Garófalo (2006) cree que la revista es el registro de la
vida privada de los lectores. La revista busca guiños, códigos propios, juega
con deseos y pensamiento de igual manera lo que separa una revista de un
diario es la misma línea que separa a lo público de lo privado. Esto es: una
revista uno no la tira al día siguiente de leerla, la revista no pierde su
condición de revista una vez leída.
Analizando los conceptos ya antes mencionados se puede decir que la
revista es una publicación netamente periodista el cual sirve para informar
diferentes tipos de información a cierta información con el fin de orientar al
lector del porque de los acontecimientos y temas de interés del día a día.
1.4.2. FASCÍCULOS
Según, Oliva y Sitja (2007) también conocido como publicación
seriada. Es toda aquella que se edita en fascículos sucesivos numerados
secuencialmente, con números o indicaciones cronológicas, y cuya aparición
continua indefinidamente. Revistas, periódicos, anuario, memorias balances,
actas, series que aparecen a intervalos regulares, con cierta periodicidad.
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Mientras tanto Varios Autores (2008), hacen referencia de que las
publicaciones periódicas tienen el carácter de colectivas y su edición se
realiza de manera indefinida a través de una numeración o por periodos de
tiempos regulares. Sus ejemplares están unidos para formar volúmenes.
Están comprendidos las revistas, los periódicos, los anuarios, los boletines,
las colecciones y las memorias, entre otros, pero las revistas son los
principales medios para dar a conocer información especializada y de
actualidad. Instructivos ya que son medios de comunicación social.
Para la página www.miuras.inf.um.es (07/03/2001) señala, que las
publicaciones periódicas impresas, como son los periódicos y las revistas, no
están elaboradas con propósitos específicamente al igual que la televisión, la
radio, pueden y deben ser materiales habituales en la práctica de la
enseñanza. La prensa escrita presenta una serie de características que la
convierten en un recurso muy útil en el aula ya que ofrecen una gran
cantidad de datos, noticias y opiniones sobre temas y cuestiones de la
realidad contemporánea. Son además económicos, fáciles de conseguir, se
pueden reproducir en copias múltiples y contantemente presentan
información actualizada.
Ahora bien luego de lo que diversos autores plantean, que cada una de
las partes que va a hacer publicada de forma consecutiva puede en
ocasiones construir un libro, que podría ser único o bien pertenecer a una
colección. Según lo aportado por estos grandes maestros del diseño, su
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funcionalidad didáctica es importante porque sirve el material editorial como
de apoyo en muchas escuelas ya que los niños, niña y adolescentes
captando la información mediante cuadros, fotografías , ilustraciones y
demás recursos visuales y un buen criterio del diseñador.
1.4.3. ENCARTADOS
Lallana (2001) Define encarte como la solución que hace más atractivo
a un periódico y que facilita su lectura se origina con una elección de
formatos y siguen en la adecuada estructuración que el diario aplica en el
diseño para la distribución de la información; dentro de los encartes caben
múltiples soluciones desde los diarios infantiles a los que dedican sus
páginas a informática.
De igual manera el Diccionario Manual de la Lengua Española Vox. ©
2007 Larousse Editorial, S.L. define encartado como hoja, generalmente de
propaganda, que se incluye suelta entre las hojas de un libro, revista o
periódico.
Por último la página www.edicionesinfinito.com.mx (15/03/2011) hace
referencia al encarte que debe estar hecho en un papel mejor que el de la
revista o periódico en que vaya insertado, tanto en calidad como en gramaje,
por eso muchos se diseñan en cartón o cartulina para maximizar su impacto
al publicitario y en ocasiones que aprovechan para incluir muestras de
productos, muy habitual en el sector de perfumería y cosmética.Mientras que
en la revista el encartado va cosido y en los periódicos sueltos.
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Entre tanto se puede decir que los encartados son soluciones prácticas
implementadas en los diversos tipo de comunicación impresa, la cual tiene
como función principal ayudar al lector a captar con mayor facilidad la
información presente en estas a partir del manejo de gráficos, diagramación,
imágenes entre otras.
1.5. COMPOSICIÓN
Por su parte Torres (2005) considera la composición como la
ordenación adecuada de los elementos del diseño, ya sean texto o
ilustraciones, destinados a lograr los objetivos propuestos, es decir, impactar
visualmente al público receptor de nuestro mensaje. A su vez Martín (1980)
lo define como ““Proyectar, organizar y disponer conforme a una idea rectora,
de los distintos elementos que integran a un proyecto gráfico sobre un
espacio-formato determinado”. Según Ghinaglia (2008), es primordial, porque
permite el desarrollo de una sensibilidad especial al organizar los elementos
de diseño sobre el formato; dando a conocer la composición como sinónimo
de organizar.
Dentro de este marco de ideas se puede decir que la composición es la
unión que surge de proyectar, disponer, ordenar entre otros ciertos
elementos para poder causar un diseño funcional visualmente.
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1.6. MAQUETACIÓN
Zapaterra (2008) manifiesta que no existen formulas mágicas, para
diseñar maquetas. Básicamente, se trata de organización comunicación y
navegabilidad. Comprende todo, desde saber que es una reunión de
planificación a conocer cuarto va a costar un reportaje, de cuanto tiempo se
dispone para introducir cambios en el diseño o como hacer funcionar
conjuntamente de la manera más adecuada los elementos que han de figurar
en la página, teniendo en cuenta el estilo propio de cada una de las
secciones. Muchos de estos factores no competerán directamente al
diseñador como son el presupuesto, la asignación de espacios, la paginación
y los limites de entrega.
Ambrose (2006) define a la maquetación como el objetivo de presentar
los elementos visuales y de textos que se deben comunicar de un modo que
permita al lector recibirlos con el mínimo esfuerzo. La forma en que se haga
tendrá una enorme influencia en el impacto visual y en lo efectiva que sea la
comunicación de la información.
En la página www.fotonostra.com/grafico/maquetacion.htm dice que la
Maquetación, composición de una página, compaginación de diferentes
elementos. Son términos diferentes, que se utilizan para hacer referencia a
una misma cosa; la forma de ocupar el espacio del plano mesurable, la
pagina.
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Todo diseñador gráfico, cuando inicia su trabajo, se encuentra con el
problema de cómo disponer el conjunto de elementos de diseño impresos
(texto, titulares, imágenes) dentro de un determinado espacio, de tal manera
que se consiga un equilibrio estético. Los autores concluyen que con una
buena maquetación el lector se moverá de una manera fácil de una
información sin que esto produzca un impacto o ruido visual.
1.6.1. COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA MAQUETA
Zapaterra, (2008) manifiesta Los componentes de esta maqueta están
contenidos en dos únicas paginas hechas para presentarse juntas, como una
doble pagina. Algunas de ellos han sido definidas en el capitulo II desde el
punto de vista corporativo o de creación de una marca. En este capitulo se
examinaran desde una perspectiva visual, atendiendo a las reglas de
composición de una maqueta. La ilustración de la pagina continua muestra
estos componentes, pero también pero también la subestructura de la
retícula base que contiene columnas, corondeles o calles, medianil,
márgenes, línea del folio, línea base y marcas de corte.
1.6.2. PLANTILLAS
Son aquellas que permiten acelerar el proceso de diseño. Prediseñadas
a preferencia del diseñador, cuentan con una elaboración previa que
solamente tiene que rellenarse para poder conseguir el diseño de cualquier
página.
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1.6.3. TITULARES Y ENCABEZADOS
Suelen ser mucho más grandes que la mayoría de las otras
informaciones de la maqueta, y son aquellos que “enganchan” al lector para
que este continúe leyendo.
1.6.4. PIES DE AUTOR
Es necesario colocar el nombre o algún tipo de información acerca de
quién escribe el artículo dentro de la revista.
1.6.5. CUERPO DEL TEXTO
Yolanda Zapaterra en su libro Diseño editorial: Periódicos y revistas,
refiriéndose al texto, afirma que: El texto de las columnas puede estar
justificado, con margen a la izquierda o con margen a la derecha. El texto con
margen a la izquierda es el más frecuenta ya que los textos centrados o con
margen a la derecha cansan la vista cuando se trata de bloques muy
extensos.
La anchura de las columnas ha de ser lo suficientemente reducida para
que puedan leerse con facilidad, aunque cuidando de no creas calles
tipográficas, las bandas verticales formadas por los huecos entre palabras
situado en líneas adyacentes, puesto que distraen la atención del lector. Los
grandes bloques de texto pueden interrumpirse con el fin de facilitar la lectura
y dotar a la página de un aspecto más ligero y atractivo.
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1.6.6. LETRAS CAPITULARES
Se usan para señalar donde empieza un escrito. Da un aspecto muy
elegante al párrafo, y pueden estar o no consecuentes con el tamaño del
cuerpo del texto.
1.6.7. SUBTÍTULOS Y DESPIECES O LADRILLOS
Son pequeños encabezados que integran un bloque de texto pero suele
tener un cuerpo mayor. Se usan para resaltar algún dato o palabra de
importancia.
1.6.8. CRÉDITO DE LAS ILUSTRACIONES E IMÁGENES
Cada ilustración o imagen debe tener la fuente del fotógrafo u autor.
Generalmente se colocan en una esquina inferior.
1.7. RETÍCULA
De hecho lo expuesto por Fernández (2002), el sistema de retículas
consiste en dividir el espacio en pequeños módulos que sirven de guía para
poder ubicar los elementos con los cuales cuenta, es decir, imágenes y texto.
Los módulos tienen separaciones entre ellos y generan ritmos verticales
y horizontales. Los mismos deben contener un número exacto de líneas de
texto. La primera línea de texto debe de coincidir con el límite superior del
módulo, mientras que la última debe encontrarse sobre la última línea de
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delimitación, las principales ventajas la posee una retícula bien diseñada se
podría resumir en tres palabras: repetitividad, composición y comunicación.
Seguidamente Baines (2002) señala la retícula como implementación
utilizada por tipógrafos, diseñadores gráficos, fotógrafos y diseñadores de
exposiciones para la solución de problemas visuales. En ella el diseñador
gráfico tiene la oportunidad de ordenar los textos, las fotografías,
representaciones gráficas entre otras, según su criterio, objetivos y
funciones. Los elementos visuales se reducen a unos pocos formatos de
igual magnitud. El tamaño de las ilustraciones y fotografías se establece en
función de su importancia temática. Una información con títulos, subtítulos,
imágenes y textos de las Imágenes puesto con claridad y lógica no sólo se
lee con rapidez y menor esfuerzo, sino también se entiende mejor y se
retiene con más facilidad en la memoria.
Samara, 2004 la retícula permite así mismo que muchas personas
colaboren en el mismo proyecto, o bien en una serie de proyectos
relacionados, a lo largo del tiempo, pasando de un proyecto al siguiente sin
que las características visuales se vean afectadas por ello.
Ahora bien, para la buena funcionabilidad del sistema de retículas se
debe considerar y apreciar el poder de ser interpretados con libertad o como
sea necesario. En tal caso que proporcione una riqueza o cautive de manera
potencial lo que se carece diariamente. El cual aporte soluciones a los
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problemas con el que el diseñador lidia constantemente, como es ordenar los
textos fotografías o cualquier elemento compositivo.
1.7.1. TIPOS DE RETÍCULAS
Según Samara (2004), existen algunas clases de retículas básicas y
como punto de partida, cada una de ellas es adecuada para resolver
determinados problemas. De acuerdo a las necesidades de cada proyecto se
puede utilizar alguna de las siguientes estructuras:
a. RETICULA DE MANUSCRITO:
La retícula de bloque o manuscrito es estructuralmente la retícula más
sencilla que existe. Como su nombre lo implica, su estructura de base es un
área grande y reticular que ocupa la mayor parte de la página. Su tarea es
acoger textos alargados y continuos como en un libro, y se desarrollo a partir
de la tradición del manuscrito que finalmente condujo a la impresión de libros.
Fuente: P. Harris (2008)
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b. RETICULA DE COLUMNAS
La información que es discontinua presenta la ventaja de que puede
disponerse en columnas verticales. Dado que las columnas pueden, depende
una de las otras en el caso del texto corrido, puede ser independiente si se
trata de pequeños bloques de texto, o bien puede cruzarse para crear
columnas más anchas. La retícula de columna es muy flexible y puede
utilizarse para separar diferentes informaciones. La anchura de las columnas
depende del cuerpo de letra de texto corrido. Debe encontrarse una anchura
en la que quepan tantos caracteres como resulte cómodo leer en una única
línea de tipografía de un cuerpo determinado.
Fuente: P. Harris (2008)
c. RETICULA MODULAR
Es una esencia, una retícula de columnas con un gran número de
líneas de flujo horizontales que subdividen las columnas en filas, creando
una matriz de celdas que se denominan módulos. Cada modulo define una
pequeña porción de espacios informativos. Agrupados, estos módulos
definen áreas llamadas zonas espaciales, a las que se puede asignarles
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funciones específicas. Los modelos pequeños proporcionan mayor
flexibilidad y precisión, pero el exceso de subdivisiones puede resultar
confuso o redundante. Las retículas modulares se usan para coordinar los
sistemas extensivos de publicaciones.
Fuente: P. Harris (2008)
d. RETICULA JERARQUICA
Esta retícula se adapta a las necesidades de la información que
organizan, pero está basada más bien en la disposición intuitiva de las
alineaciones vinculadas a las proporciones de los elementos, y no en
intervalos regulares y repetidos. Las anchuras de las columnas, al igual que
los intervalos entre estas; tienden a presentar variaciones. Este tipo de
retícula tanto si se usa para construir libros como si se usa para diseñar
carteles o páginas web, constituyen una aproximación casi orgánica a la
manera en que se ordena la información y los elementos que la integran; y,
aun así también fijan todas las partes del espacio tipográfico de una forma
arquitectónica.
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Fuente: P. Harris (2008)
1.8. PAGINACIÓN
Es la planificación de las páginas, conservando el orden del contenido
editorial de la publicación. Es muy importante ya que teniendo una
planificación previa de las páginas de una publicación, se logra el ritmo y
fluidez del trabajo, se evitan contratiempos y se logra la disciplina de diseño
que tanto necesita una buena publicación. Finalmente, la realización de una
revista siempre obedece a los objetivos que se quieran alcanzar con ella, de
ellos dependerán el contenido y el diseño que se quieran emplear, ambos, en
un mundo ideal, yendo de la mano para lograr una publicación coherente en
todos sus sentidos.
Es indispensable tener en cuenta elementos fundamentales como el
diseño, la tipografía, el uso del color y los componentes de una revista, no
sólo pragmáticamente, también sus bases teóricas para tener un piso en el
cual plantarse y moverse con comodidad. Por eso, no es simplemente copiar
contenidos en cuadros de textos y “colocarles un fondo bonito”, como
escuchamos decir en muchos casos, es estar consciente de todos los
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elementos que influyen, conocerlos y saber manipularlos para obtener los
resultados que deseamos.
1.9. FORMATOS
Zapaterra (2008) Las revistas para consumidores también tienen que
ajustarse a otros requerimientos, como son las dimensiones de los estantes
de los puestos de prensa y la necesidad de caber por la ranura de un buzón.
Aunque las revistas de tirada corta pueden permitirse de emplear formatos a
su antojo, no conviene perder de vista las necesidades de los lectores. Un
formato muy grande o con una forma atípica, puede ser una incomodidad si
se desea guardar o archivar para futuras consultas.
En cuanto a Martínez (2009), se define el formato como el tamaño del
área que se tiene para realizar una composición, es decir para diseñar. En el
aspecto editorial hay ocasiones en las que el formato puede ser elegido por
el diseñador, lo que le da muchas posibilidades a la hora de componer. Pero
en la mayoría de las ocasiones, esto no sucede, y el espacio o formato esta
predefinido, lo que obliga al diseñador a adaptarse a dicho formato.
De cualquier forma, y como lo señalan Ambrose y Harris (2009),
señalan la editorial, la composición o ubicación de los elementos, deberá
hacerse en coherencia con el formato. Un aspecto que se debe tener en
cuenta dentro de los formatos es el margen, es decir el espacio en blanco
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que rodea la composición. Dependiendo del tipo de trabajo que estemos
realizando el margen tendrá una función diferente.
Por ejemplo, si lo que se está haciendo es el diseño de un libro, los
márgenes pueden tener una doble misión. Por un lado estética, dejando un
margen blanco en los extremos (superior, inferior, derecho, izquierdo) de la
composición para que esta sea más clara y agradable de leer.
Por otro lado practica, ya que los márgenes pueden servir para facilitar
la encuadernación del libro. A su vez los formatos se pueden dividir en
diferentes estructuras:
Formatos de una columna, suele emplearse para libros, mostrando solo
texto, una imagen acompañada de texto, o solo imagen. Formatos de dos
columnas, ofrece más posibilidades para combinar textos e imágenes.
Formatos de tres columnas, también ofrece muchas posibilidades con
respecto a la combinación de imágenes y textos de diferentes tamaños.
Formatos de cuatro columnas, se suele utilizar en periódicos y revistas, ya
que facilita la composición cuando se trata de mucho texto. En cualquier caso
hay que tener en cuenta el tamaño de las columnas, ya que condicionará el
tamaño de la tipografía.
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1.9.1. DIFERENTES FORMATOS DE DIAGRAMACIÓN
Fuente: Ambrose y Harris (2008)
El formato no es más que el área de trabajo donde se decidirá diseñar,
en el aspecto editorial hay ocasiones donde el diseñador puede o tiene la
posibilidad de componer a su gusto y de ubicar los elementos de manera
coherente.
1.10. PAPEL
Según lo expuesto la pagina, www.carreraediciom.com.ar (2011), existe
en la actualidad una extensa gama de papeles que varían en gramaje,
textura y color. La elección en este aspecto se hará según la calidad y el tipo
de edición. En cuanto al formato de los pliegos, puede decirse que lo mas
usado comúnmente son: 65 x 95 cm, 74 x 110 cm, 82 x 118 cm.
El diseñador erigirá el formato de pliego más conveniente para evitar su
desperdicio, según el tamaño de la pagina del libro a diagramar. Se deberán
tener en cuenta márgenes de seguridad para el refilado final, como también
por defectos en la medida original del pliego. Además se consideran un par
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de centímetros en el lado más ancho del pliego, ya que es el espacio
reservado para la toma de papel por parte de las pinzas de la máquina.
1.11. FORMATOS DE PAPEL
Por su parte, Ambrose y Harris (2008), el sistema utilizado en la
mayoría de las publicaciones, es offset y los formatos son los estándar (ISO
– DIN), dependiendo de donde se imprima. Por esta razón, es necesario que
el diseñador se adapte a los formatos existentes y no haga propuesta de
diseño que pueden implicar más costos o ser simplemente imposible de
reproducir.
Después de lo anterior expuesto, el DI, sistema de normalización de
tamaños y formatos que se obtiene partiendo por la mitad el inmediato
superior. El formato básico es un rectángulo de un metro cuadrado de
superficie llamado A_0. Los demás submúltiples son: A1, A2, A3, A4 Y A5.
En el mismo orden de ideas, dentro de los formatos de papel, se
encuentro los famosos tamaños ISO (International organization for
Standardization). Estas normas también encuentran en tamaños DIN. En los
formatos DIN, existen los siguientes tamaños:
DIN A4 (de 297 x 210 mm), es igual que un folio el papel de uso más
corriente. DIN A3 (de 420 x 297 mm), se usa normalmente para dibujos,
pequeños posters, etc. Este formato es el doble, de un folio, en lo que se
refiere a la anchura. Formato A0 y subdivisiones.
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Fuente: http://www.fotonostra.com/grafico/formato.htm.
1.12. TIPOS DE PAPEL
En otro orden de ideas, Cobiella (2005), señala que una de las razones
de la importancia del papel en nuestra vida cotidiana es la enorme cantidad
de usos que se le pueden dar a este producto. De la misma manera, el papel
puede adaptarse a las diferentes utilidades que se vayan a realizar llegando
a contabilizarse hasta 457 variedades diferente de papel. Las variedades
dependen de una serie de características físicas que hacen que el papel se
pueda adaptar a los diferentes usos:
1.12.1. SATINADOS
Los que son sometidos a un proceso de calandrado (alta presión) que
proporciona una superficie mucho más ``planchada´´ que el alisado. Son
aptos para impresión de todo color, pero sin gran calidad.
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1.12.2. PERJURADOS
De alta calidad, fabricados por procedimientos semimanuales,
generalmente partiendo de trapo, con prensado semimanual. Por
transparencia pueden apreciarse líneas horizontales y verticales. Son
elegantes y se utilizan para libros antiguos o para efectos de contraste en
publicaciones modernas, pero no son recomendables para reproducciones
en color.
1.12.3. ESTUCADOS O COUCHÉ
Fabricados a base de papel crudo recubierto en una o dos caras con
una capa de pasta especial o estuco que iguala perfectamente la superficie,
rellenando los poros. Esta pasta, constituida por caolín y otros pigmentos y
productos químicos, se adhiera a la base mediante almidón, caseína y otros
productos y puede ser coloreada para obtener papeles de color. Los papeles
estucados pueden ser lisos o gofrados.
Los lisos a su vez se clasifican en brillantes o mates. En el papel
brillante se imprime mejor y las reproducciones en color quedan más
vistosas; sin embargo la lectura de los textos se ve dificultada por el brillo del
papel. El papel mate es más adecuado para publicaciones donde predomina
el texto, como son las memorias de las empresas, aunque las fotografías
quedan apagadas.
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1.12.4. CARTULINAS
Son en realidad papeles muy gruesos, de más de 225 gr/m2, sin
proceso especial de fabricación. Gagnetwork – Estudio creativo impresión
(revista).
1.12.5. PAPEL CRISTAL
Papeles traslucidos, muy lisos y resistentes a la grasa, fabricados con
pastas químicas muy refinados y subsecuentemente calandrados. Es un
similsulfurizado de calidad superior fuertemente calandrado. La transparencia
es la propiedad esencial. Papel rígido, bastante sonante, con poca mano ,
sensible a las variaciones higrométricas. A causa de su impermeabilidad y su
bella presentación, se emplea en empaquetados de lujo, como en
perfumería, farmacia, confitería y alimentación. Vivamente competido por el
celofán o sus imitaciones.
1.12.6. PAPEL KRAFT
Papel de elevada resistencia fabricado básicamente a partir de pasta
química kraft (al sulfato). Puede ser crudo o blanqueado. En ocasiones y en
algunos países se refiere al papel fabricado esencialmente con pastas crudas
kraft de maderas de coníferas. Los crudos se usan ampliamente para
envolturas y embalajes y los blanqueados, para contabilidad, registros, actas,
documentos oficiales, etc. El término viene de la palabra alemana para
resistencia.
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1.12.7. PAPEL LINER
Papel de gramaje ligero o medio que se usa en las cubiertas, caras
externas, de los cartones ondulados. Se denomina kraftliner cuando en su
fabricación se utiliza principalmente para el sulfato (kraft) virgen, cruda o
blanqueada, normalmente de coníferas. La calidad en cuya fabricación se
utilizan fibras recicladas se denomina testliner, a menudo constituido por dos
capas.
1.12.8. PAPEL MULTICAPA (CARTÓN)
Tal y como lo expone, www.carreraedicion.com.ar, el productor
obtenido por combinación en estado húmedo de varias capas o bandas de
papel, formadas separadamente, de composiciones iguales o distintas, que
se adhiere por comprensión y sin la utilización de adhesivo alguno.
1.12.9. PAPEL SIMILSULFURADO
Papel excepto de pasta mecánica que presenta una elevada resistencia
a la penetración adquirida simplemente mediante un tratamiento mecánico
intensivo de la pasta durante la operación de refinado, que también produce
una gelatinización extensiva de las fibras. Su porosidad (permeabilidad a los
gases) es extremadamente baja. Se diferencia del sulfurado verdadero en
que al sumergirlo en agua, durante un tiempo suficiente, variable según la
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calidad, el símil pierde toda su resistencia mientras que el sulfurado conserva
su solidez al menos en parte.
1.12.10. PAPEL SULFURIZADO
Papel cuya propiedad esencial es su impermeabilidad a los cuerpos
grasos y, asimismo, una alta resistencia en húmedo y buena impermeabilidad
y resistencia a la desintegración por el agua, incluso en ebullición. La
impermeabilización se obtiene pasando la hoja de papel durante unos
segundos por un baño de ácido sulfúrico concentrados (75%, 10 º C) y
subsiguiente eliminación del acido mediante lavado. Al contacto con el ácido,
la celulosa se transforma parcialmente en hidrocelulosa, materia gelatinosa
que obstruye los poros del papel y lo vuelve impermeable.
1.12.11. PAPEL TISÚE
Papel de bajo gramaje, suave, a menudo ligeramente crespado en
seco, compuesto predominantemente de fibras naturales, de pasta química
virgen o reciclada, a veces mezclado con pasta de alto rendimiento (químico-
mecánicas). Es tan delgado que difícilmente se usa en una simple capa.
Dependiendo de los requerimientos se suelen combinar dos o más capas. Se
caracteriza por su buena flexibilidad, suavidad superficial, baja densidad y
alta capacidad para absorber líquidos. Se usan para fines higiénicos y
domésticos, tales como pañuelos, servilletas, toallas y productos absorbentes
similares que se desintegran en agua.
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1.12.12. PAPEL PERMANENTE
Un papel que puede resistir a grandes cambios físicos y químicos
durante un largo períodos (varios cientos de años). Este papel es
generalmente libre de ácido, con una reserva alcalina y una resistencia inicial
razonablemente elevada. Tradicionalmente la comunidad cultural ha
considerado crucial usar fibras de alta pureza (lino o algodón) para asegurar
la permanencia del papel. Hoy día, se considera que se ha de poner menos
énfasis en el tipo de fibra y más sobre las condiciones de fabricación. Un
proceso de fabricación ácido es incompatible con la producción de papeles
permanentes.
1.12.13. PAPEL FLUTING
Papel fabricado expresamente para su ondulación para darle
propiedades de rigidez y amortiguación. Normalmente fabricado de pasta
semiquímica de frondosas (proceso al sulfito neutro, NSSC), pasta de alto
rendimiento de paja de cereales o papel recuperado, se usa en la fabricación
de cartones ondulados.
1.13. TIPOGRAFÍA
Para Frutiger, (2007) Una tipografía debe estar diseñada de tal manera
que nadie repare en ella. La tipografía debe estar adaptada a su contexto:
'Las líneas grises de la página de un libro se leen de distinta manera que las
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letras de una señalización. Hay una enorme diferencia entre leer
tranquilamente sentado en el sillón y esperar estresado a embarcar en un
avión. En cualquiera de estas situaciones el lector debe sentirse cómodo.
Así mismo Ruder (2000) define la mismo como la tipografía está
sometida a una finalidad precisa: comunicar informar por medio de las letras
impresas, ningún argumento, ni consideración puede liberarla de este deber.
La obra impresa que no puede leerse se convierte en un producto sin
sentido.
Zapaterra (2008) la tipografía más que ningún otro elemento de diseño
crea ciertas asociaciones en el lector. Para afrontar todas estas cuestiones
de modo satisfactorio cada tipo ha de ser seleccionados para su función
específica, pero también teniendo en cuenta el conjunto de la publicación del
que formara parte.
Al hacer referencia en estos autores, se llega a la síntesis de que las
letras son fundamentales para dar vida a cualquier diseño que requiera de
ellas; el primer paso a emplear por el diseñador es el de elegir una tipografía
agradable la cual no debe complicar al receptor al momento de la lectura. Por
otro lado para seleccionar una tipografía agradable, es necesario conocer el
significado de la palabra, es establecer la relación bidimensional que existe.
Aunado a estas directrices, se requiere un estudio, análisis de su creación y
su función.
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1.13.1. LA ELECCIÓN DE LA TIPOGRAFÍA
Según lo planteado anteriormente por Zapaterra (2008), toda
publicación tiene que suponer una experiencia agradable accesible y
relevante para los lectores, y eso se consigue gran parte mediante el uso de
la tipografía Los lectores acostumbrados al fluir contante de las densas
paginas de textos de una novela buscaran algo muy diferente en una revista,
donde la decoración la variación el espacio y el uso coherente de los
elementos de diseño son parte de sus expectativas.
Zapaterra (2008) también formula la que tipografía muy pequeña, muy
densa o muy uniforme desalentara a los lectores como también lo harán
largas columnas (grises) de textos. Por ello un diseñador editorial tiene que
sacarse de la manga varios trucos para mantener el interés. Los aspectos
prácticos también tienen que ser contenidos en consideración. En algunas
publicaciones particularmente diarios y seminarios, los diseñadores tienen
que acomodar en la maqueta, titular y textos de una extensión determinada.
Para una buena legibilidad se considera el uso de fuentes que permitan
esto, con un tamaño, espaciado e interlineado acorde el uno con el otro
expresa Carter (1995), cuidando el contraste entre la tipografía y el fondo de
manera que el lector mantenga un recorrido fluido y cómodo en la lectura del
contenido, y tomando en cuenta el momento en el cual este tipo de libros
generalmente es usado.
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Cabe destacar, que la tipografía debe ser de estilo apropiado para el
producto, pero, muchos más importante, debe comunicar de forma efectiva e
inspiradora de confianza. Puesto que la tipografía es el primer elemento
importante en cualquier diseño. Puesto que el estilo de la tipografía es el
primer elemento con el que se hará la identificación de la revista, su elección
debe ser cuidadosa.
1.13.2. LEGIBILIDAD
Al hablar de legibilidad Molina (2004) se refiere a la claridad con la que
cada carácter de un alfabeto es definido e identificado. Es importante saber
escoger bien los caracteres a utilizar proa de la legibilidad depende que el
mensaje sea captado con claridad.
Para la diseñadora Anarella (2000), la puesta en página de texto e
imagen debe presentar fundamentalmente comodidad en la legibilidad para
el lector. El grado óptimo de legibilidad se da cuando el contraste entre
tipografía y fondo es máximo, es decir, blanco sobre negro o viceversa.
Teniendo en cuenta este criterio y las posibles variantes en las necesidades
desde la comunicación, se podrán buscar formas alternativas y hasta
transgresoras.
Una vez determinada la familia tipográfica a utilizar para el texto y sus
variables (cuerpo, tono, inclinación, punto), se buscará el interlineado que
mejor se adapte a la lectura teniendo en cuenta que la cantidad de palabras
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promedio por línea no debe superar las diez a doce ni ser inferior a siete. Sin
embargo, la cantidad de palabras, o lo que es igual a la longitud de la línea
puede variar, ya que la buena legibilidad depende de la relación entre 52 el
tamaño de la tipografía, el largo de la línea y el interlineado. Los tres deben
guardar un balance.
Asegura White (2003).Continuando lo anteriormente expuesto, respecto
al interlineado se puede decir, por simple comparación, las líneas demasiado
próximas entre sí perjudican la velocidad de lectura puesto que entran al
mismo tiempo en el campo óptico el renglón superior e inferior. Lo mismo
puede decirse sobre el excesivo, ya que el interlineado el lector le cuesta
encontrar la unión con la línea siguiente.
Una vez seleccionada la tipografía con la cual se va a trabajar, se debe
hacer o tener en cuenta otros aspectos con el cuerpo en que se va a trabajar,
la longitud de línea o el interletrado, cuando se logra dar que estos tres
puntos armonicen se produce una mayor compresión y facilidad de lectura.
1.14. ALINEACIÓN
De acuerdo con lo señalado por Montesinos y Hurtana (2004) señalan;
justificar o alinear un texto es la manera de acomodar las líneas en la caja.
Es decir la manera en que se alinean entre sí, apoyándose en un lado al otro
centro o con siguiendo una forma caprichosa. Tomando en cuenta que la
palabra caja apela al antiguo método de acomodar tipos (letras)en un
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recipiente de madera para conformar columnas, podemos imaginar
claramente las líneas apoyadas a la izquierda en una columnas, por ejemplo.
Los nombres que se dan a las formas de justificar texto, varían
ocasionalmente entre los diferentes países.
Según ZKJ, Diseños digitales, (2009) en la actualidad, las columnas de
textos se aplican también en formas caprichosas ya sea siguiendo el
contorno de una figura o creando un figuras con ellas mismas. La creatividad
ha desarrolladlo retratos formados con el texto de la biografía del personaje y
un sinfín de aplicaciones se ve comúnmente en deformaciones legibles o
prácticamente ilegibles, buscando atraer la atención del observador.
Justificares entonces, simplemente de dar formato a cualquier texto en
cuestión.
1.15. PORTADA
Zappaterra (2008), expresa que lo primordial en cualquier publicación
es la que estampar imagen de marca y los valores asociados a ella es la
cubierta (en el caso de los libros) o la portada si se refiere a las revistas. Es
el componente de la revista que trabajara sin descanso por distinguir o
transmitir un mensaje entre la competencia, o después de la adquisición,
cuando continuara vendiendo los valores de la marca en ámbito más
reducido, el del comprador y varios posibles lectores de un ejemplar.
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La portada para Calvillo (2011) es la página más sobresaliente del libro
o revista; específica de forma más extensa el título de la obra, el nombre del
autor, nombre del prologuista, méritos del autor o cualquier otra aplicación
interesante de resaltar, lugar de la impresión, nombre del impresor y la fecha.
Hablando de la portada, Leslie (1986) dice en su libro Nuevo Diseño de
Revistas: “En general, la función comercial de la portada en una revista
puede dividirse en dos partes un tanto conflictivas: por un lado debe vender
la idea de la revista como un todo, ya sea una revista de mujeres o de cine;
paralelamente, debe expresar la novedad como número independiente de
esa misma revista. La portada debe gritar al lector esporádico que la revista
trata de un tema equis, a la vez que debe explicar los contenidos de ese
número en particular, tanto al lector esporádico como al habitual”.
Después de lo anterior expuesto por los autores, se define la portada
como la página que capta la mayor atención del lector por ser el componente
que ayuda a transmitir el mensaje hacia el lector sobre los valores de la
marca y toda la información a tratar sobre la revista.
1.16. DIFERENTES TIPOS DE PORTADAS
Zapaterra (1998) hace alusión a la diversidad de portadas las
figurativas, las abstractas y las que se basan predominantes en textos. Estas
últimas son raras hoy en día, ya que los editores tienden a rehuir la
concentración de texto y los juegos de palabras en la cubierta, pero
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precisamente el hecho de que sean cada vez más inusuales aumenta su
capacidad de impacto.
a. FIGURATIVAS
Ignorando un poco la “fórmula” del éxito de las revistas descrita un poco
más atrás, cuando se habla de las portadas figurativas, se refiere a aquellas
portadas que utilizan un rostro, sin tener que ser necesariamente con una
sonrisa. Habla de la expresión de muchas emociones con la primera imagen
de la revista, y que se pueda tomar con humor e ingenio.
b. ABSTRACTAS
Son las menos frecuentes, y mayormente se encuentran en revistas
temáticas. Se dan el lujo de no colocar ningún titular en su portada, y se le da
al logotipo una movilidad por toda la portada.
c. BASADAS EN TEXTO
Estas son más raras aún en las publicaciones periódicas
contemporáneas, y como su nombre lo dice, son portadas sin imágenes
como base, todo lo contrario, usan las palabras como su arma visual.
1.17. COLUMNAS
Al referirse a las columnas no se debe olvidar lo referido por
Hernández, (2002), el mismo asegura que el texto y las imágenes también
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pueden ponerse en la misma columna, uno encima de la otra o viceversa.
Además, la distribución en 2 columnas puede ser partida de hueco en una
página de 4 columnas. Tres columnas también pueden ofrecer, un número
suficiente de posibilidades de variación para la colocación de los textos y la
disposición de imágenes de distintos tamaños y esta a su vez, puede
descomponerse en una de 6 columnas. Sin embargo una de las desventajas
de dividir la retícula en este número de columnas es que las líneas del texto
se hacen relativamente estrechas y por lo tanto tiene que elegirse un tipo de
letra más pequeño.
Samara (2004) define a las columnas como alineaciones verticales de
tipografía que crean divisiones horizontales entre los márgenes. Puede haber
un número cualquiera de columnas; a veces, todas tienen la misma anchura
y, a veces, tienen anchuras diferentes en función de su información
específica.
Esto depende del problema planteado. La división de 4 columnas se
recomienda, cuando haya que colocar mucho texto y muchas ilustraciones o
cuando deba aparecer mucho material estadístico. La anchura de las
columnas influye en el tamaño de la letra a utilizar. Cuanto más estrecha es
la columna, más pequeña será normalmente, la letra. En una columna
estrecha y con letra grande puede ponerse un número demasiado pequeño
de letras en la línea. El rápido cambio de línea durante la lectura cansa el ojo
humano.
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1.18. COLOR
En primer lugar se encuentra Rubio (1994) él cual define el color como
una fuente de comunicación ya que siempre es asociado con diferentes
sentimientos y emociones; reflejando cosas, objetos o bien hasta situaciones,
de igual manera se podría decir que el mismo puede reforzar la información
visual llamando la atención del receptor. El color tiene el poder de atracción y
de memorización visual, el mismo juega un papel importante por los efectos
psicológicos la cual puede causar en el hombre llamando la atención
visualmente. El mismo es se memoriza fácilmente, crea ilusiones ópticas, de
tamaño, peso, temperatura entre otros.
Para Costa (2003), el color incluye significantes en el mundo de las
imágenes y el diseño. El color en si no existe, es una apreciación subjetiva
nuestra, y no una característica del objeto. Por lo tanto, se puede definir
como una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y
de sus mecanismos nerviosos por la energía luminosa de ciertas longitudes
de onda. El color es un elemento básico a la hora de elaborar un mensaje
visual.
Por su parte Whalon, (1994) hace referencia a que cada color tiene un
significado e influye sobre los seres humanos y causan en ellos efectos, tanto
de carácter psicológico, como fisiológico. Intervienen en las personas
produciendo diferentes impresiones o sentimientos. La percepción del color
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en un individuo es muy importante, ya que por medio de ella puede
memorizar algunos lugares u objetos.
De acuerdo con lo antes mencionado, el color es una de las mayores
fuentes de comunicación la cual posee diversos efectos tanto positivos como
negativos para el hombre desde el punto de vista psicológico. El mismo es de
gran importancia para componer al diseño ya puede trasmitir cualquier tipo
de mensajes, sensaciones o lo que el diseñador desee expresar mediante su
implementación. Con el objetivo de que estimular el ojo humano para
producirle una respuesta inmediata en los mecanismos nerviosos.
1.19. PICTOGRAMAS
Para comenzar La Real Academia española define los pictogramas
como signos, de la escritura de figuras o símbolos, que representa o expresa
idea. Los pictogramas son signos icónicos que hacen referencia a su objeto
en virtud de una semejanza perceptual y se caracterizan por su tratamiento
de síntesis formal, por su concisión gráfica.
En otra orden de ideas Diethelm (1976) lo define como “aquella imagen
de un objeto real, que, para responder a las exigencias de una información
clara y veloz, es representado en forma tipificadamente sintética”. De igual
manera con lo anteriormente planteado se puede definir los pictogramas
como la síntesis de objetos reales en signos o símbolos, las cuales tienen
como función expresar alguna idea en específico de manera esquemática sin
estar relacionado íntimamente con la realidad.
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1.20. IMAGEN
Costa (1992) plantea en su estudio sobre imagen “variables de la
representación”, la imagen es de naturaleza analógica o isométrica: esta
representa cosas (las vuelve a hacer presentes) y se parece a lo que 54
representa. La imagen tiene una función muy clara, restituir la impresión
visual de algo real empírico con mayor o menor grado de fidelidad
reproductiva.
Benavides (2001) La imagen es una representación, estructura o
esquema mental que tiene cada público acerca de un objeto (empresa,
marca, producto o servicio), conformado por un conjunto de atributos “que
permiten al sujeto una forma de conocimiento de los ámbitos donde éste
vive”.
Para autores como Sanz de la Tejada (1996) o Losada (2002).Además
de esta distinción, otro punto en el que la mayoría de estos autores
comparten también la misma opinión es en el de la concepción de la Imagen
como un constructo propio del receptor. La imagen como una representación,
estructura o esquema mental que tiene un público acerca de un objeto
(empresa, marca, producto o servicio), conformado por el conjunto de
atributos que los mismos receptores deciden otorgarle, unos atributos, por
otra parte, que pueden ser tanto racionales como afectivos (cada público
decide cuáles son los significativos para ellos en cada caso).
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1.20.1. TRATAMIENTO DE LAS IMÁGENES
Las Imágenes y el uso que el diseñador haga de ellas tienen un impacto
enorme en la sensación que genera una publicación, como lo explica
Criswell Lappin, citado por Zapaterra (2008) No se da luz verde a una pieza
que no cumpla tres requisitos fundamentales: exista de antemano un trabajo
fotográfico excelente, que nos envíen fotos de pruebas y podamos mandar a
nuestros fotógrafos, o bien que una historia contenga la suficiente
indicaciones escénica para que un ilustrador pueda interpretarla para
nosotros.
Para Foges (2000), hoy se utiliza un sistema donde una imagen “es tan
segura como un artículo de 2.000 palabras sobre economía en un semanario
político”, siendo este sistema utilizado en primera instancia por las revistas
de moda, pero que ahora ha sido adoptado para revistas especializadas en
otras temáticas como la decoración, la gastronomía y “cualquier otro
producto que despierte más interés por su imagen que por todas las palabras
que puedan describirlo”.
1.21. LA FOTOGRAFIA
Según Korstanj (2008) define a la fotografía como la técnica de grabar
imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose
en el principio de la luz. En la cámara oscura se consigue proyectar una
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imagen captada por una lente o unos conjuntos de lentes sobre una
superficie, de tal forma que la imagen queda reducida de tamaño y resulta
nítida.
Costa (1992) define la fotografía como un procedimiento que resulta
en la obtención de imágenes por medio de la luz a partir de un sistema
técnico. Esta invención ha ido evolucionando y a fines del siglo XX, apareció
la cámara digital, sumándole a dicho procedimiento, la utilización de la
computadora y el escáner, para así facilitar la manipulación de la imagen.
La fotografía además de ser un arte, comenta Cobiella (2006), es un
excelente instrumento de documentación, pues es memoria y visualización,
es crónica, es reflejo de situaciones humanas y en ocasiones es poesía, luz y
color, es un mensaje expresivo y a la vez es mensaje interpretativo. Cada
imagen comunica una serie de sentimientos, que motiva al espectador a
sentir alguna emoción al respecto. En la actualidad es uno de los elementos
más utilizados por el diseñador gráfico en todas las áreas del diseño
Analizando el anterior concepto cabe destacar que la fotografía es un
arte y técnica que sirve para capturar imágenes y fijarlas sobre un materia
sensible a la luz de igual forma la fotografía es un arte visual el cual permite
capturar momentos específicos las cuales pueden expresar una serie de
ideas, sentimientos entre otros.
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1.22. LA ILUSTRACIÓN
Almela (2008) , la define “como síntoma y protagonista del dilema
inmediato que marca la proximidad y las distancias presentes entre el
producto de diseño y el producto de arte, todavía dentro del terreno de la
creación individual y concreta de una imagen, donde muchas veces la única
diferencia estriba en el enfoque funcional entre una ilustración y un cuadro:
Un ilustrador entrega un original para su reproducción, mientras el artista
entrega el original de la obra para ser comercializado por la galería”.
Según Dalley ( 1992 )El objetivo de todo arte visual es la producción de
imágenes. Cuan esta imágenes se emplean para comunicar usa información
concreta, el arte suele llamarse ilustración. Sin embargo, arte e ilustración se
basa en las técnicas artísticas tradicionales. Generalmente. Se considera que
la ilustración es arte en un contexto comercial y por lo tanto las demandas
sociales y económicas determinan la forma y e contenido de la ilustración. La
ilustración ha servido como complemento narrativo en libros y manuscritos.
Desde los más antiguos pergaminos ilustrados que se conocen: el libro de
los muertos y el papyrus ramessum. Que datan aproximadamente del año
1900 A. de C.
Amstrong (1996), define la ilustración con un medio único y personal de
representaciones que le permite al ilustrador trasladar y comunicar su
visión de la realidad de igual manera debe ser funcional basándose en
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soluciones y solo abarca la primera y segunda dimensión. El origen de la
palabra viene de dar luz ilustre, de dar brillo, por ello podría decirse que
ilustración vendría a ser un medio de complementación.
De igual manera se puede decir que la ilustración no es más que la
capacidad que posee el hombre de expresar de manera grafica
acontecimientos del día a día mediante dibujos que muestre la realidad de
los acontecimientos o de las informaciones más relevantes.
2. BASES LEGALES
De la Duración del Derecho de Autor
Artículo 25. El derecho de autor dura toda la vida de éste y se extingue
a los sesenta años contados a partir del primero de enero del año siguiente al
de su muerte, incluso respecto a las obras no divulgadas durante su vida.
Artículo 26. Para las obras hechas en colaboración, los sesenta años a
que se refiere el artículo anterior comenzarán a contarse a partir del primero
de enero del año siguiente al de la muerte del colaborador que sobreviva a
los demás.
No obstante, el derecho de explotación de una obra audiovisual, de una
obra radiofónica o de un programa de computación, se extingue a los
sesenta años contados a partir del primero de enero del año siguiente al de
su primera publicación o, en defecto de ésta, al de su terminación. Esta
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limitación no afecta a los derechos morales de cada uno de los coautores ni
al derecho establecido en el último aparte del artículo 10 de esta Ley.
Artículo 5°
El autor de una obra del ingenio tiene por el solo hecho de su creación un
derecho sobre la obra que comprende, a su vez, los derechos de orden moral
y patrimonial determinados en esta Ley. Los derechos de orden moral son
inalienables, inembargables, irrenunciables e imprescriptibles. El derecho de
autor sobre las traducciones y demás obras indicadas en el artículo 3º puede
existir aún cuando las obras originales no estén ya protegidas por esta Ley o
se trate de los textos a que se refiere el artículo 4º; pero no entraña ningún
derecho exclusivo sobre dichas obras ya originales o textos.
Artículo 6°
Se considera creada la obra, independientemente de su divulgación o
publicación, por el solo hecho de la realización del pensamiento del autor,
aunque la obra sea inconclusa. La obra se estima divulgada cuando se ha
hecho accesible al público por cualquier medio o procedimiento. Se entiende
por obra publicada laque ha sido reproducida en forma material y puesta a
disposición del público en un número de ejemplares suficientes para que se
tome conocimiento de ella.
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4. METODOS DE ESTUDIOS
4.1 MORRIZ ASIMOW
Según lo planteado por este autor el proceso de diseño es un manera
similar de la información, es decir la actividad proyectual consiste de la
recopilación, manejo y organización creativa de la información relevante a la
situación del problema presenta carácter interactivo, se dispone de
información o se gana una comprensión que requiere de repeticiones u
operaciones previas.
Fuente: Asimow 1970. Grafico realizado por: Urdaneta. Chacin, Orozco, Huang. GRAFICO#7
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4.2 BRUNO MUNARI
Propone la profundización de la investigación y el análisis para que de
estas dos determinantes se parta a realizar el proyecto. Sin embargo a
diferencia de Frascara, Munari expresa que se debe experimentar con el
proyecto para así concretar los problemas y de una vez hallas la solución.
No propone anticipar al cliente pero si crea un prototipo del producto
final
Fuente: Asimow 1970. Grafico realizado por: Urdaneta. Chacin, Orozco, Huang. GRAFICO#8
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4.3 JORGE FRACARA
Frascara (1989, 85) señala que los métodos crean los marcos, los
paradigmas dentro de las cuales se desarrolla a su vez la solución. la acción
de implementación a su vez, son activas y reflexivas, es decir refleja una
retroalimentación a las estructuras metodologías que las enmarcas
En el siguiente cuadro, en el que
Frascara intenta sintetizar los pasos más
constantes:
Los métodos existen para ayudar y a
guiar las acciones, Frascara (1989, p93).
Hay métodos relacionados con la
estructuración del proceso y métodos para
cada paso de ese proceso. pero todo paso
debe ser desarrollado como una hipótesis
de trabajo, ensayado y evaluado dentro del
contexto que uno opera. La evaluación de
la eficacia de cada paso debe realizarse no
sólo comparando las acciones
desarrolladas con las intentadas sino
también con los resultados obtenidos
Fuente: Frascara (2000). Grafico realizado por: Yesica Chacin, Danny Huang, Eduth Orozco, Eduardo Urdaneta. GRAFICO#9
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4.4 CHRISTOPHER JONES.
Inició las ideas sobre la necesidad de un método, así como los
conceptos de caja negra y caja transparente. en el primero se considera que
el diseñador es capaz de producir resultados en los que confía y que a
menudo tiene éxito, mas no es capaz de explicar cómo llegó ahí.
Las características de la caja negra son:
Fuente: Frascara (2000). Grafico realizado por: Yesica Chacin, Danny Huang, Eduth Orozco, Eduardo Urdaneta. GRAFICO#10
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4.5 JOAN COSTA
Para Joan costa (1994,p 14) y su enfoque, el diseño contiene dos
principios fundamentales.
Principio 1: el diseño no es el producto o el mensaje no es la
manifestación material de formas visuales, sino el proceso que conduce a las
obtención del producto o el mensaje.
Principio 2: no todas las formas del diseño son comunicación. según
costa el diseño (1994,p14) “…es un proceso, un plan mental, un programa o
proyecto que incluye una performance, una estrategia del mismo hacer. El
disegn es el proceso desde que se inicia la concepción del trabajo hasta su
formulación final pasando por las hipótesis tentativas del diseñador-mentales
y energéticas-que sucesivamente marcan los paso internos y el desarrollo del
proceso”. lo que define entonces al diseño, y a la comunican misma, es:
(costa,1994,p15)
-La existencia de un propósito;
-El conocimiento de los datos de base y la posesión de las técnicas
para realizarlo;
-La disposición de los medios materiales necesarios.
-El proceso temporal de planificación, creación y ejecución por el cual
se materializa finalmente el propósito en una forma.
![Page 61: jd göd F + gK è(] ¿b +TP}virtual.urbe.edu/tesispub/0094862/cap02.pdf · venezolana -tal vez como ninguna tra- ha establecido el problema del o ... finalmente para los años 30](https://reader031.fdocuments.ec/reader031/viewer/2022011908/5f61ba75d94938362240d93c/html5/thumbnails/61.jpg)
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El proceso de diseño no es un proceso lineal, sino iterativo, es un
contrastante regreso al principio o alternativamente a las etapas intermedias,
hasta conseguir la certidumbre, la consistencia de la solución que se está
desarrollando.
Las etapas de este proceso creativo de diseño, para costa son:
Fuente: Costa (2000). Grafico realizado por: Yesica Chacin, Danny Huang, Eduth Orozco, Eduardo Urdaneta. GRAFICO#11