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ÍNDICE DE CONTENIDOS

PREÁMBULO

EQUIPOS

GRABACIÓN CON EQUIPOS ANALÓGICOS

Cables/adaptadores/micrófonos

Procedimientos de grabación

Tecnicas avanzadas de grabación

SONIDO DIGITAL

Técnicas de grabación con minidisc y grabadoras digitales

Adobe Audition (Cool Edit Pro) – edición digital en PC

Telefonía móvil

CONCLUSIÓN

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Del fonógrafo al teléfono inteligente

El audio es un elemento clave para el trabajo multimedia, ya sea en un

reportaje de audio o como un elemento agregado de un video,

presentación de diapositivas o simplemente vínculo hiperactivo en

internet. Desde el punto de vista

periodístico, la calidad del audio

depende de varios elementos clave.

Además del imperativo editorial de

informar con rapidez y veracidad,

esta labor requiere una enorme

atención a los detalles técnicos que

en gran medida determinarán la

eficacia del trabajo.

De nada sirve conseguir una

entrevista exclusiva con una

personalidad del momento si ésta fue

mal grabada o si el periodista

multimedia carece de conocimientos

técnicos para enviarla oportunamente. La tecnología avanza a un ritmo

acelerado y nosotros nos vemos obligados a acompañarla.

Sin embargo en este manual decidí mantener la información sobre el uso

de equipos analógicos y las generaciones tecnológicas que anteceden a la

actual. Esto ayudará a entender cómo ha evolucionado la tecnología

desde 1878, cuando Tomás Alva Edison inventó el fonógrafo. El

propósito de este manual es educar y agilizar el trabajo de cualquier

profesional de la comunicación que quiera utilizar audio para radio,

video o producciones multimedia.

Espero que este manual les sea útil y agradezco de antemano cualquier

sugerencia para futuras actualizaciones.

Javier Aparisi

Miami, abril, 2014

Fonógrafo de Tomás Edison - 1878

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Grabadora Marantz PMD-660

Memoria Compact Flash

Grabadora Marantz PMD-221

EQUIPOS:

El trabajo de reportaje con audio requiere de un

mínimo de equipos profesionales para garantizar

una calidad aceptable. Idealmente el reportero

debería tener una grabadora con enchufes para

micrófono y audífono,

además de un

potenciómetro para el ajuste de los niveles de

grabación. Sin embargo encontrarán el mejor

retorno precio/calidad en las grabadoras

digitales. Modelos compactos con tarjeta de

memoria como Marantz PMD 620, Edirol R-1

y R-9, Microtrak 24/96, Sony PCM D-1,

TASCAM DR-100 pueden cumplir ese requisito. Si les gusta la

tecnología más antigua, pueden optar por grabadoras de minidisc (Sony

portátil de la serie MZ-R, Sharp de la serie MD-MT o Aiwa de la serie

AM), máquinas de casete entre los modelos Sony Professional Walk-in,

Sony 5000, Marantz PMD-221 o PMD-222. Las

grabadoras con tarjeta de memoria varían en su

precio y calidad, pero el audio ya está totalmente

digitalizado y no hace falta capturarlo en la PC. Los

minidisc más antiguos solo pueden ser traspasados a

la computadora por vía analógica y además solo

graban con formato comprimido. Algunas

grabadoras de minidisc de Sony pueden grabar en formatos .wav, pero

requieren de un software especial para los traspasos. Los minidisc son

superiores en la miniaturización y capacidad de batería, pero las

grabadoras digitales, incluyendo los móviles tipo Android o I-Phone,

claramente han tomado la delantera.

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Luego también es importantísimo tener un micrófono de marca como el

Electrovoice 635-A, un AKG o cualquier modelo profesional que sea

omnidireccional y cardioide (que graba en todas direcciones y no

requiere pilas).

Hay micrófonos sofisticados que usan pilas y graban con muy buena

calidad, pero suelen ser más costosos, pueden fallar con el desgaste de la

pila y en algunos casos no funcionan bien con las grabadoras con tarjetas

de memoria. También

hacen falta cables y

adaptadores para fines

de edición y conexión

con dispositivos de

audio. Para los más

sofisticados existe la

opción de editar el audio

en una computadora con

programas como

ADOBE AUDITION/

COOL EDIT PRO y

luego enviarlo

digitalmente. También está la opción de bajar el programa gratuito

Audacity para la edición digital.

Si tienes un teléfono inteligente puedes bajar apps tipo RecForge

(Android) o Pro Audio To Go (I-Phone).

Dependiendo del nivel de sofisticación, la inversión puede llegar a ser

costosa, pero a la larga tiene su retorno. La calidad de sonido debe ser un

factor determinante en la aceptación de despachos y paquetes en

cualquier medio de comunicación. Por otro lado estos equipos duran

años y en muchos países pueden ser fácilmente revendidos a buen precio

por su calidad. En resumidas cuentas, el trabajo profesional requiere de

equipos profesionales.

Micrófono cardioide Electrovoice 635-A sobre trípode

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GRABACIÓN

CON

EQUIPOS

ANALÓGICOS

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Grabadora de casete común

Enchufes hembra de grabadora

GRABADORAS DE CASETE: Las teclas de control y

entradas/salidas de sonido de una grabadora de casete son bastante

parecidas en todas las máquinas.

1-FAST FORWARD (ADELANTAR) - avanza

la cinta al punto deseado

2-REWIND (REBOBINAR) - retrocede la cinta

al punto deseado.

3-PLAY (TOCAR) - Hace sonar la grabación.

4-RECORD (GRABAR) - Esta tecla activa el mecanismo de grabación

cuando es oprimida simultáneamente con el botón de PLAY. Por eso

decimos que a la hora de grabar se debe apretar PLAY/RECORD.

5-STOP (DETENER) - Esta tecla desactiva

cualquier mecanismo que esté en

funcionamiento.

6-PAUSE (PAUSA) - Esta tecla detiene la cinta

pero mantiene activo el funcionamiento de la

grabadora, ya sea en PLAY o PLAY/RECORD.

Más adelante explicaremos la importancia de

este procedimiento.

7-EARPHONE (AURICULAR) – Toma de auricular. De ahí sale el

sonido de la grabadora, ya sea a un auricular para escuchar en PLAY o

directamente hacia la línea telefónica para enviar el reportaje.

8-MIC (MICRÓFONO) - Toma de micrófono. Ahí se enchufa el

micrófono para grabar entrevistas y narraciones de notas. En muchas

grabadoras también sirve de entrada para cables de conexión con

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Enchufe macho estéreo, 2

canales, tamaño “mini”

aparatos de radio y televisión con el fin de grabar sonidos (en grabadoras

más sofisticadas esto suele hacerse por la entrada de in-line).

9-SOURCE (FUENTE) - En máquinas más sofisticadas este botón

activa la señal de entrada del sonido que se está captando. Se utiliza

como medidor para calibrar el nivel de la grabación de un sonido.

10-PLAYBACK/MONITORING

(MONITOREO DE GRABACIÓN) - En

máquinas más sofisticadas con

potenciómetro este botón activa la señal de

PLAYBACK que reproduce el sonido ya

grabado, y no la señal de entrada. Conviene

vigilar el PLAYBACK durante el envío de

material al estudio para evitar saturaciones o

niveles bajos.

11-MEDIDOR DE CINTA - El medidor de

cinta lleva un mostrador con tres dígitos y

un botón para volverlo al cero. Cada grabadora tiene diferentes

equivalencias de 10 unidades / segundo. Es cuestión de probar a ver

cuantos segundos pasan hasta que el contador llegue a 10 y ahí tendrá la

equivalencia. La medición también sirve para ubicar sonidos.

Supongamos que tengamos en un mismo lado del casete un corte del

Papa y otro de un crítico de la Iglesia. Primero hay que rebobinar la cinta

al comienzo y luego apretar el botón para volverlo al cero. De ahí es

cuestión de identificar los sonidos y anotar coordinadas como 045 al 058

y 153 al 182. Esa labor preparatoria agiliza en gran medida el ensamblaje

de la nota.

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Caimanes

Enchufe XLR

Enchufe mini

estéreo

CABLES/ADAPTADORES/MICRÓFONOS

Los cables y adaptadores son un complemento clave para todo el trabajo

de grabación y envío de despachos. Por lo general los cables llevan

enchufes “macho” en sus terminales que luego se conectan con

receptores “hembra” en diferentes dispositivos y aparatos. A

continuación va una lista de diferentes tipos de cables y enchufes y sus

funciones.

1-CAIMANES/CLIP LEADS - Este cable lleva un

enchufe mini en un extremo y dos pinzas o “lagartos” en

el otro. Sirve para conectar de la grabadora a un teléfono

convencional con bocal desenroscable. También puede

ser útil para “pinchar” sonidos de diversas fuentes.

2-ENCHUFE XLR - Enchufe de tres puntos que sirve

para conectar cables a micrófonos. Tiene un acople más

seguro y mejor calidad de conexión.

3-ENCHUFE SUBMINI - Enchufe de 2.5mm (1/16 de

pulgada). Se utiliza con muy poca frecuencia para

conexiones de micrófonos remotos y tomas de auricular.

4-ENCHUFE MINI - Este es el enchufe universal de casi

todos los equipos. Esta conexión de 3.5mm (1/8 de

pulgada) suele usarse para entradas de micrófonos.

5-ENCHUFE ¼ DE PULGADA (6.35mm) - Este tipo de enchufe suele

usarse en máquinas estacionarias, aunque que también suele verse en

grabadoras profesionales. En algunos casos se utiliza como toma de

auricular.

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Enchufes ¼ pulgada

Adaptador mini

ESTÉREO-mono

Ficha RJ-11

6-ENCHUFE PHONO - Las salidas de “phono”

suelen encontrarse en equipos de música caseros. Sin

embargo algunas máquinas portátiles de grabación

también llevan salidas “hembra” phono.

7-FICHA AMERICANA - Enchufe con cuatro ranuras

que conecta a teléfonos de modelo estadounidense,

también conocida como ficha RJ-11. Estos teléfonos no

suelen tener bocales desenroscables, por eso hay que

conectar la grabadora a través de un adaptador de ficha

americana en Y.

8-ADAPTADORES EN “Y” - Cualquier adaptador que conecta dos

cables hacia un terminal como si fuera una “Y”.

9-ADAPTADORES MONO/ESTÉREO - Cualquier

adaptador que transfiere una señal de un canal “mono” a

una señal de doble canal “estéreo” o vice versa. Estos

adaptadores suelen ser necesarios cuando se trabaja con

una grabadora estéreo y un micrófono mono.

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Micrófono Electrovoice 635-A con

funda para el viento

10-MICRÓFONOS - Casi todas las

máquinas llevan un micrófono

incorporado a la grabadora. Suelen

tener muy mala calidad y

únicamente deben utilizarse bajo

situaciones de emergencia. El

micrófono externo, acoplado

mediante un cable, es el dispositivo

verdaderamente adecuado. Para

grabaciones de ruedas de prensa y

reportajes en la calle conviene

utilizar un modelo omnidireccional

(que graba todos los sonidos a la

redonda), a diferencia de un modelo

direccional que sólo graba hacia un

lado o dos. Lo mismo se aplica a la narración de reportajes, ya sea en

vivo o grabada.

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PROCEDIMIENTOS DE GRABACIÓN

La grabación de entrevistas, sonidos y narraciones forma parte integral de la

preparación de un buen despacho o paquete, o cualquier audio para fines

multimedia. Factores como la saturación de niveles, ruidos ajenos o falta de

proximidad al entrevistado pueden echar a perder una extensa labor periodística. A

continuación damos algunos consejos para diferentes tipos de grabación.

ENTREVISTAS - Lograr una entrevista con una personalidad pública es todo un

triunfo. Sin embargo muchas veces se consigue bajo condiciones poco ideales.

Siempre que sea posible conviene hacerla en un lugar apartado con poco ruido,

salvo que el objeto sea incorporar el sonido ambiente. Si se utiliza una grabadora

con potenciómetro (cualquier dispositivo que mide el nivel de sonido, ya sea con

aguja o con una escala de luces) hay que calibrar el sonido con la máquina en

PLAY/RECORD/PAUSA para que el medidor optimice el audio con el micrófono

posicionado entre el reportero y el entrevistado. El mostrador de la aguja (o la

escala de luces) debe tener la palanca de monitoreo puesta en SOURCE, o señal de

entrada. De esa forma el reportero podrá inclinar el micrófono hacia uno y otro lado

con niveles de sonido ya ajustados. Hay que tomar en cuenta que la cercanía del

micrófono determina qué “presencia” tendrá el sonido. La proximidad genera una

sensación de calidez e intimidad, mientras el sonido hueco de una voz distante

distrae al oyente que quiere captar el mensaje. A muchos funcionarios les gusta dar

entrevistas sentados detrás de sus escritorios. Eso los distancia del micrófono. Hay

que insistirles que se sienten lado a lado para que el sonido pueda ser captado con

la mayor calidad posible. Si tienes una grabadora más sofisticada, cuando eches a

grabar la cinta conviene mirar la aguja o el potenciómetro con máquina en

PLAYBACK o MONITORING. Eso registra la señal que ya está grabada en la

cinta o el archivo digital.

SONIDOS DE RADIO/TV - La captación de sonidos de radio y televisión es una

herramienta más en la lucha por ilustrar reportajes de audio. Sin embargo conviene

tomar precauciones por razones técnicas y editoriales. Muchas emisoras suelen

transmitir con sonidos de mala calidad que están saturados o distorsionados. Si un

sonido está saturado no hay que pedirle peras al olmo. Simplemente se descarta

como alternativa y así se evitan problemas a la hora de enviar el reportaje. A veces

el problema de saturación puede ser producto de la forma inadecuada de trasladar el

sonido de radio/TV a la grabadora. Muchos televisores y receptores de radio tienen

tomas de auricular. La mejor forma de captar sonidos desde esos aparatos hacia una

grabadora es conectar un cable de esa toma hacia la entrada de micrófono o in-line,

según el aparato. Hay que poner la máquina en PLAY/RECORD/PAUSE, modular

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sonido y luego grabar. Procedimientos como acercar la grabadora al parlante del

televisor o el receptor de radio suelen rebajar considerablemente la

calidad del sonido y no son recomendables. Hoy en día muchas

emisoras publican sus audios y videos en Internet a través de podcasts o

“players”. Esos contenidos pueden bajarse a la PC para incorporarlos al

trabajo, siempre y cuando tengan el permiso de hacerlo y el material

tenga la calidad necesaria. Y si no hay tanta premura, hoy en día muchos

de los cortes de sonido de personajes del momento pueden bajarse

directamente desde Youtube siempre y cuando tengas el permiso.

GRABACIÓN DE RUEDAS DE PRENSA - Las ruedas de prensa

suelen ofrecer una buena oportunidad de acceso a políticos y

personalidades. Sin embargo hay que tener cuidado con la calidad del

sonido. En condiciones óptimas los organizadores de la rueda de prensa

instalan un surtidor con varias tomas de audio para que los periodistas

enchufen sus grabadoras. Si ese es el caso hay que conectar la grabadora

a un enchufe con sonido de nivel de micrófono (MICROPHONE

LEVEL) o nivel de línea (LINE LEVEL). Luego hay que vigilar la

grabación a través del potenciómetro y/o auricular. En situaciones más

adversas se puede instalar un micrófono en el podio o la mesa y tender

un cable largo hasta la grabadora. Si es una rueda de prensa con mesa de

entrevistados puede haber problemas con niveles. Hay que mover el

micrófono cada vez que alguien diferente tome la palabra. Otra opción

será hacer amistad con los técnicos de audio del salón donde se lleva a

cabo la rueda de prensa y tratar que te den alguna salida de audio desde

su consola. Solamente en último caso debe grabarse la rueda de prensa

con el micrófono puesto al parlante del salón. Se pierde mucha calidad

del audio de esa forma. Grabar adecuadamente una rueda de prensa es

todo un reto que requiere ingeniosidad y preocupación por la calidad del

sonido. Por último está la opción de bajar el audio de la rueda de prensa

del servidor de la institución donde se llevó a cabo el evento, pero

siempre es mejor trabajar con grabaciones originales.

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Dispositivo Excalibur de

conexión telefónica

DESPACHO - Muchos reporteros radiales prefieren leer sus despachos

directamente al teléfono. Naturalmente es la forma más simple y rápida

de hacerlo. Sin embargo la calidad de sonido se deteriora porque el

micrófono incorporado al bocal del teléfono tiene baja calidad. Está

hecho para que la gente converse despreocupadamente sin la necesidad

de vigilar la calidad del audio.

En cambio si se conecta la grabadora al teléfono, automáticamente se

logra una “amplificación” de la señal y por lo tanto una mejoría de la

calidad del audio. Siempre que sea posible conviene grabar el despacho

de antemano. Esto sirve de control de calidad de locución y sonido.

El efecto de “amplificación” también se puede

lograr en vivo. Hay que conectar la grabadora al

teléfono, ponerla en PLAY/RECORD/PAUSA y

enchufarle el micrófono. En ese momento se

puede hacer una prueba de sonido con la lectura

de texto para que el productor calibre el nivel

del otro lado do de la línea telefónica. El

reportero así podrá hablar con sonido

amplificado a través del micrófono y recibir el

retorno del estudio a través del auricular del teléfono. Mejor todavía sería

tener un dispositivo de conexión de grabadora a teléfono con conexiones

para RJ-11 y miniplug. Estos dispositivos varían en costo y capacidad,

pero facilitan la conexión telefónica con amplificación.

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Dispositivo de conexión telefónica de 4 canales, tipo reportaphone

CORTES DE SONIDO - Un despacho ilustrado lleva cortes de sonido que

refuerzan el valor radial de la nota con testimonios grabados y/o sonidos de

ambiente. Antes de llamar para salir en vivo conviene tenerlos todos ordenados. A

la hora de soltarlos al aire el reportero ya debe saber cuántos segundos tiene cada

corte y cuánto dura el reportaje en total. La duración máxima de un corte no

debería exceder 30 segundos. El reportero debe tener una buena excusa para

excederse y además conviene consultarlo con el editor que asignó la nota. También

conviene enviarlos secuencialmente si los subes a un servidor como archivo para

mezcla posterior. Es decir, enviar los cortes de narración y de ilustración en el

orden en que deben ir en el paquete. Este esfuerzo ayuda a simplificar la edición y

garantiza que no habrá confusión en cuanto al orden de los cortes.

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PROCEDIMIENTOS DE ENVÍO

CUES/CIERRES - Todo reportero debe grabar antes de su despacho una sugerencia

de presentación. Esto le ahorra tiempo al productor y garantiza la coherencia entre

la ilación y los despachos. Los textos de entrada suelen tener un máximo de 30

segundos y sirven para poner la nota en contexto. Por ejemplo:

PRES---México y Argentina en la carrera del libre comercio---Los dos países se

comprometieron a pisar el acelerador con miras a un acuerdo entre México y el

Mercado Común del Sur para … Mientras tanto esperan seguir avanzando en la

relación bilateral. Informa el reportero …

En muchos medios exigen que el reportero firme la nota al final. Carlos Deangelis,

para Todapoderosa, Miami. La idea de poner la firma le ahorra tiempo al productor

que no tiene que estar adivinando si la nota necesita o no una despedida desde el

estudio.

AUTORIZACION DE LA NOTA - Los detalles de la nota deben haber sido

acordados previamente con el editor, salvo que sea un informe de última hora.

PLAZOS / TIEMPOS DE ENVÍO - Es muy importante que se respeten los plazos

de envío y los tiempos de duración. El equipo de producción de cualquier

operación radial es como una caldera de presión, conforme se acerca el momento

de salir al aire va aumentando la tensión. Por lo general los despachos y paquetes

deben ser enviados una hora antes de salir al aire. La entrega a última hora sin una

buena excusa crea una presión desnecesaria sobre el equipo de producción y

obstaculiza la compleja labor de sacar el programa al aire. Lo mismo pasa con los

tiempos de duración. El productor y el reportero deben ponerse de acuerdo sobre la

duración del despacho o paquete y atenerse a lo pactado. El productor programa un

determinado espacio para la nota asignada. Si ésta se excede de los límites será

necesario cortar de alguna parte. Es injusto que el reportero sobrecargue al

productor de esa forma y además la decisión editorial de la duración de un envío

corresponde exclusivamente al personal que asigna. Como regla general un

despacho debe durar alrededor de un minuto y medio entre el CUE de presentación

y el TEXTO leído por el reportero. Un despacho ilustrado o paquete con sonidos

puede extenderse de dos a tres minutos. Eso obviamente puede ser modificado

según el criterio del editor o productor que asigna el reportaje. ¡LOS PLAZOS Y

TIEMPOS SON SAGRADOS Y HAY QUE RESPETARLOS!

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TECNICAS AVANZADAS DE GRABACIÓN

CON EQUIPOS ANALÓGICOS (grabadoras de casete)

Los despachos ilustrados con cortes de sonidos requieren una compleja coreografía

entre cintas y equipos. Sin embargo, permiten al reportero mezclar el reportaje a su

gusto y de paso le ahorra tiempo de edición al productor en el estudio. Este puede

ser un factor muy importante cuando faltan pocos minutos para salir al aire. Un

reportero que llama un cuarto de hora antes de la transmisión para grabar un

reportaje con cinco sonidos que luego deben ser pegados se olvida que difícilmente

podrá salir al aire a tiempo. Esto puede ser evitado con la pre mezcla. Hoy en día lo

ideal es editar en computadora, pero si solo se cuenta con grabadoras de casete

también es posible hacerlo. El reportero necesita dos máquinas de grabación para

traspasar de un equipo a otro. La idea es utilizar una de las máquinas como

PLAYBACK y conectarla por cable a otra grabadora en la que sucesivamente se

irán ensamblando los cortes de narración, testimonios grabados y sonidos de

ambiente. No cabe duda de que un reportero capaz de enviar notas ensambladas

lleva ventaja sobre colegas que envían voz y cortes separadamente.

Equipos necesarios: 1 casete limpio para grabación, casetes con sonidos ya

grabados, 2 grabadoras, 1 audífono, un cable de conexión entre grabadoras,

caimanes o adaptador para conectar al teléfono.

SECUENCIA DE MONTAJE

1-Conectar cable entre grabadoras. Generalmente se conecta desde la toma de

auricular de la máquina de PLAYBACK (no.1) a la entrada de in-line en máquinas

sofisticadas y MIC en máquinas de menor costo.

2-Conectar auricular a la segunda máquina (no.2).

3-Conectar micrófono a segunda máquina.

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Auricular

Teléfono desenroscable

desarmado

4-Medir nivel de voz para grabar la narración

en la máquina 2. Cargar un casete limpio. Hay

que leer con el micrófono conectado, la

máquina 2 en PLAY/RECORD/PAUSE e ir

controlando la perilla de nivel de grabación

para que la aguja o el potenciómetro alcance el

nivel adecuado. Generalmente el punto

máximo debe ser de 4-5 en la escala.

5-Medir nivel de cortes de sonido. Nuevamente poner la máquina 2 en

PLAY/RECORD/PAUSE. No hay que tocar la perilla de nivel de

grabación porque ya está calibrada para el micrófono. Si el sonido está

demasiado bajo se puede aumentar la perilla de volumen de la máquina

uno para que se logre un registro adecuado en el medidor.

Todos estos procedimientos se pueden abreviar si se cuenta con una mini

consola o un dispositivo de conexión telefónica tipo “reportaphone”. En

ese caso se conectan la grabadora con sonidos grabados y la grabadora

que recibirá la mezcla al “reportaphone”. El dispositivo actuará como

puente para el traspaso de sonidos mezclados.

6-Grabar los sonidos sucesivamente,

empezando por el primer corte de narración y

luego siguiendo alternativamente a los

sonidos de testimonios. Hay que cuidar

mucho los niveles mientras se graba para que

no haya alteraciones.

7-Enviar despacho ya ensamblado al estudio

por línea telefónica. Simplemente conecte

caimanes de la toma de auricular de la

grabadora al teléfono. El envío puede ser escuchado por el auricular del

teléfono.

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SONIDO

DIGITAL TASCAM DR-100 Zoom H-4N

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Minidisc Sony MZ-R90

A-Minidisc

En la década de los 90 la recolección de material grabado en la calle dio

un salto cualitativo cuando entraron al mercado las grabadoras portátiles

de minidisc. Su bajo costo y la facilidad de manejo del audio con

calidad digital todavía las ubica como una opción si es que pueden

encontrar un aparato en el mercado.

Sony fue la pionera de las primeras grabadoras de minidisc, pero existen

otras marcas con desempeño similar. El minidisc puede grabar un

máximo de dos horas y media de audio en

mono sobre un límite de hasta 255 pistas.

Algunas de estas máquinas operan con pilas

recargables que les proporcionan una

autonomía impensada para grabadoras de

casete o digitales. Además el minidisc tiene la

gracia de que cada segmento de audio se puede

editar dentro de una “pista”, con la definición del

comienzo y fin del segmento. Posteriormente esto permite enfilar las

“pistas” en un determinado orden. De esta forma podremos armar una

secuencia de cortes de narración y cortes de entrevistas que podrán salir

al aire como un informe editado.

La mejor forma de aprender a manejarlas se basa en seguir los diagramas

del manual del fabricante y experimentar. Los aparatos se controlan a

través de una pequeña pantalla que responde a los mismos botones que

en una grabadora convencional: stop, play, forward, rewind, pause. Estas

teclas posiblemente tengan una función doble, como en el caso del botón

de stop que también puede fungir como activador de la recarga de la pila

incorporada.

Los principios de grabación del minidisc guardan muchos paralelos con

las máquinas de casete analógicas. Sin entrar en mucho en detalles, el

procedimiento abreviado de grabación del minidisc puede definirse a

través de los siguientes pasos:

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Pantalla de minidisc

Oprimir la tecla “end search”. Esto le indica al lector óptico que se posicione

al final de la última pista grabada y evita que se borre material ya existente.

Deslizar hacia la derecha el interruptor de “rec”

e inmediatamente después oprimir el botón de

pausa.

Oprimir la palanca de edición del aparato, sus

características varían de modelo a modelo.

Navegar por el menú de la pantalla hasta llegar

a “REC MODE”. Oprimir la palanca

nuevamente y navegar por las dos opciones

“Mono Rec” y “Stereo Rec”. Apretar el botón

para fijar la opción “Mono Rec”.

Algunos modelos de minidisc tienen suficiente carga de pila para operar en

“playback” durante hasta 14 horas. Dada la complejidad y demora para

iniciar una grabación, conviene dejar el aparato en record-pausa durante todo

el tiempo que dure la grabación de sonidos. La luz de “rec” pulsará mientras

esté habilitada la grabación.

Al terminar el período de grabación se oprime la tecla “stop”, que permite

“salvar” las pistas de audio grabado.

El audio ya grabado puede salir por “earphone” o por “line out”.

Dependiendo del modelo, esto se fija a través de la pantalla de control. El

nivel del audio de salida del auricular o “earphone” puede ser graduado con

los controles de + y -. En modo “line out” no se pueden controlar los niveles,

pero el audio sale “balanceado” y listo para pasar a un dispositivo que solo

pueda recibir audio “in line” en lugar de “mic level”.

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Enchufes de minidisc

Hay dos formas de grabar: con micrófono o por cable con terminal

“mini” estéreo desde una fuente de audio como un televisor. Para

grabar desde una fuente externa debe usarse la entrada “line-in”. Si

se graba con micrófono la conexión del cable del micrófono va a la

entrada “mic”. Es posible graduar los

niveles a través de la función

“RecVolume”. Sin embargo no es práctico

debido a la dificultad de mantener un

control dinámico sobre los niveles. En la

mayoría de los casos resulta mejor dejar los

niveles automáticos en modo “Auto REC”.

El minidisc permite editar el punto de inicio

y el final de una pista de audio. Además también es posible

reordenar la secuencia de pistas. Es cuestión de explorar la

máquina y tratar de llegar a su potencial.

Los últimos modelos de minidisc de Sony podían grabar en formatos

digitales .wav (audio no comprimido) y .mp3 (audio comprimido). El

minidisc así pudo funcionar como si fuera una tarjeta de memoria de

1GB de capacidad, pero requería un software de Sony para el traspaso a

la PC y estaba sujeto a restricciones sobre los derechos de audio.

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B-Grabadoras con tarjeta de memoria

Las grabadoras con tarjeta de memoria revolucionaron el mercado de los dispositivos portátiles a

partir de 2000. El costo de los modelos más baratos oscila entre US$100-US$400. Estos son

dispositivos mucho más flexibles que cualquier otra tecnología anterior. No hace falta “capturar”

el audio por vía analógica. Las tarjetas de memoria pueden ser leídas directamente por la PC,

aunque a veces algunas fallan en la lectura y hay que retomar el procedimiento. Uno de los

modelos de costo accesible más profesional es el Tascam DR 100. Tiene entradas y salidas de

audio con enchufes de XLR, algo muy importante para el ajetreo del trabajo en la calle.

Edirol R1 y R9

MicroTrack 24/(96

Sony PCM-D1

Marantz PMD-620

TASCAM DR-05 – grabadora digital de bajo costo

Memoria SD

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C- COOL EDIT PRO/Adobe Audition – Edición

Digital en PC

COMPUTADORAS

Las computadoras personales tipo IBM (PCs) y portátiles (laptops)

pueden funcionar como una plataforma de edición de audio digital en

muchos aspectos superior a una consola de estudio. La edición funciona

sobre la base de dos elementos clave: hardware y software. Las

ilustraciones de pantalla corresponden a una versión más antigua de

Windows, pero los mismos principios se aplican a los sistemas

operativos Windows más recientes.

Tarjeta de sonido – la tarjeta de sonido es

el dispositivo físico, hardware, de la

computadora que permite la modulación y el

traspaso de señales de audio de entrada y

salida de la tarjeta madre de la computadora.

Las tarjetas de sonido, al igual que las

grabadoras, suelen tener tres enchufes

principales: mic (entrada para micrófono),

in-line (entrada para audio balanceado con nivel de línea), y spkr

(speaker, toma de auricular o salida para parlantes). En algunos casos las

entradas de mic e in-line están fusionadas en un solo enchufe. La función

de mic o in-line se activa mediante el software de la computadora.

Control de tarjeta de sonido en sistema

operativo – En todas las versiones del

sistema operativo Windows la tarjeta de

sonido puede ser controlada desde el menú de

“Start” a través del “Control Panel”. Dentro

de ese directorio encontrarán una corneta con

el título “Sounds and Multimedia” o un

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programita de control del fabricante de la tarjeta, como Realtek.

Aquí vamos a explicar el procedimiento con el “Control Panel”, pero lo

mismo se aplicaría a cualquier otro software que controle el audio. Al

abrir “Sounds and Multimedia” saldrá el menú de propiedades con cuatro

subcategorías. Oprima el encabezamiento “Sounds” y cerciórese de que

esté tildada la opción “Show volume control on the taskbar”.

Esto permitirá que la corneta de propiedades de la tarjeta de

sonido siempre esté presente en la esquina derecha inferior de la

pantalla.

Para configurar la tarjeta simplemente ubique el cursor del ratón sobre la

corneta y oprima el botón derecho. Luego oprima el texto de “Open

Volume Controls”

Vaya al menú de arriba y oprima “Options” para configurar la tarjeta en modo de

grabación o “recording”. Observe que hace falta tildar “recording” para ajustar las

propiedades de grabación.

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Dentro de ese menú tilde los dispositivos que necesitará para trabajar con

audio como “Microphone Balance” y “Line in”.

Al oprimir “OK” aparecerá la

consola de grabación de la tarjeta.

Ahí deberá tildar el dispositivo que

tendrá “entrada” a la tarjeta, ya sea

el micrófono y la entrada de línea.

Al traspasar el audio de una grabadora a la tarjeta de sonido de la

computadora hay dos formas de controlar el sonido:

Regulando la salida del audio de la grabadora si el sonido sale en

modo “earphone” o auricular.

Regulando la entrada del audio con el control de “Line in” de la

tarjeta si está recibiendo audio desde una salida “line out”.

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Sesión de audio con pista de narración (1), pista de cortes de

audio (2), y pista de sonido ambiente (3).

Software de edición: Adobe Audition

(originalmente COOL EDIT-PRO)

Si no cuenta con una grabadora con tarjeta de memoria, o necesita pasar

el audio analógicamente, las señales del audio deberán ser “capturadas”

por un dispositivo físico como la tarjeta de sonido para poder ingresar a

la computadora. A

partir de ese

momento estas

señales deben ser

“manipuladas” a

través de programas

de software como

Adobe Audition,

Sound Forge,

Audacity, etc.

El software permite

transformar el sonido

en bruto en un archivo editado que podrá ser enviado al destinatario final

del trabajo.

Este manual se limitará a dar explicaciones sobre el funcionamiento de

Adobe Audition/Cool Edit Pro por ser un programa de audio muy

difundido entre los productores de varios medios, pero existen otros

programas que pueden alcanzar los mismos resultados. (La empresa

Syntrillium fue comprada por Adobe hace algunos año y ahora Cool Edit

Pro es conocido como ADOBE AUDITION)

La instalación del programa Adobe Audition con la debida licencia es la

responsabilidad de cada individuo.

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Conexión en cadena de micrófono a grabadora, a entrada

mic de laptop. Dependiendo de la tarjeta de sonido, o la

forma de configuración, puede que el circuito salga de “line

out” de la grabadora y pase a “line in” de la laptop.

CAPTACIÓN DE SONIDO

La captación de sonido y la edición de audios deberán realizarse usando

el formato .wav de Microsoft. Este formato garantiza una excelente

calidad de sonido, pero ocupa más espacio que un archivo comprimido.

Por ese motivo a veces es necesario comprimir el audio para facilitar el

envío.

Para esto es necesario utilizar

un “codec” o algoritmo que

permita codificar y descodificar

la compresión. El mp3 es un

formato comprimido muy

difundido. Para los que usan

móviles PDAs y tabletas,

también existe la opción del

gp3. El problema con los

archivos comprimidos es que

generan el efecto de

“concatenación”

(desintegración de la señal de

audio a raíz de repetidas

compresiones y

descompresiones desde y hacia diferentes formatos). Recuerden que este

factor puede ser determinante porque después de editado el audio suele

volver a ser comprimido, ya sea para transmisión al aire o publicación en

Internet. Incluimos esta larga explicación para explicar el dilema entre el

tamaño del archivo y la calidad del audio. Siempre que se pueda se

recomienda grabar en .wav, 44100 hz, 16 bits (calidad de CD). Con esa

calidad el audio no se deteriora pese a varias ediciones porque está en un

formato no perecedero (non lossy). Si es necesaria, la compresión

debería ser el último paso antes del envío por FTP, http o correo

electrónico.

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Edición de sonido sin mezcla:

Abrir Adobe Audition en modo de edición de un solo canal.

Configurar grabación con tasa de muestreo o “sample rate” de 44100

hz, mono y 16-bits. (Alguno medios utilizan parámetros de audio de

estudio de 48000 hz, estéreo y 16-bits. Por supuesto que deben

atenerse a las normas del medio para el cual trabajan, pero tomen en

cuenta que cuanto mayor la tasa de muestreo, mayor el tamaño del

archivo. Además, al ponerlo en estéreo en lugar de mono se duplica

el tamaño. Por lo general conviene más dejarlo en mono, salvo que el

archivo estéreo sea una exigencia de su medio.

Conectar grabadora a tarjeta de sonido de PC o laptop mediante un

cable mini-mini estéreo.

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Calibrar sonido de grabadora a la PC o laptop mediante ajustes de

volume en la salida de audio de la grabadora y/o la tarjeta de

sonido de la computadora.

Active la barra roja de modulación mientras lanza una prueba

desde la grabadora. Con el botón derecho del mouse haga clic

sobre el cuadrito en la pantalla derecha inferior. Conforme vaya

ajustando los controles de audio podrá observar que la barra roja

oscila como un potenciómetro. Lo ideal es hacer que el “promedio”

de las oscilaciones gire en torno de –9 en la escala de decibeles.

Oprima el botón rojo

de grabación con el

ratón y grabe el audio

que necesita captar de

la grabadora. Salve el

audio en bruto en

formato .wav. Sería

interesante crear una

metodología para el

nombramiento de

archivos temporarios

como atmos1,

atmos2, etc. Esto

simplificará el

mantenimiento ya que

estos archivos se

borrarán solos cada

vez que se salve el

audio nuevamente con el mismo nombre. Conviene crear un

directorio de audio en el disco duro como por ejemplo: c:

mydocuments\audio\ruedasdeprensa. Para los archivos guardados

en formato final (mp3) convendría usar un protocolo de

nombramiento como 110301_tema (año 2011, mes de marzo, día

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1). A largo plazo esto ayudará a organizar un archivo y evitará

confusiones.

La edición del audio es cuestión de práctica. Recuerde que los

controles de Adobe Audition permiten regular la proporción del audio

en pantalla. La función de “zoom” o lupa permite agradar un

determinado segmento del audio para facilitar la limpieza de espacios

en blanco, carraspeos, furcios, etc.

Una vez que esté editado el audio del archivo, guárdelo (siguiendo la

recomendación de nomenclatura mencionada arriba) primero en .wav

y luego en mp3 o cualquier otro formato comprimido.

Es muy importante seguir esta secuencia porque un descuido puede

resultar en la “sobrecompresión” del audio y la adulteración de su

calidad. Supongamos que en cada uno de los pasos de edición el

reportero haya salvado en mp3 en lugar de .wav. Esto significa que en

cada salvada el audio fue “comprimido”. La compresión es

imprescindible para reducir el tamaño del audio a un nivel aceptable,

pero este procedimiento reduce la calidad del audio. Por eso sólo debe

salvarse en formato comprimido cuando ya esté concluida la edición

final. Además del standard .wav de audio no comprimido, también

hay opciones de compresión/descompresión en calidad con el Free

Lossless Audio Codec (FLAC, un sistema independiente de

codificación) y el Apple Lossless Audio Codec (ALAC) de Apple

Inc.

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Edición de sonido con mezcla:

La edición de sonido con mezcla permite intercalar sonidos de ambiente

por debajo de la voz del narrador y los cortes de entrevistados. Los

despachos con mezcla de sonido requieren más tiempo y conocimiento,

factores que pueden llegar a contraponerse al requisito primordial de

todo reportaje: la entrega dentro del plazo establecido.

Pese a estos inconvenientes no cabe duda de que el esfuerzo adicional de

mezclar el audio puede llegar a traducirse en un reportaje con cualidades

muy superiores a una nota que se limite a la edición secuencial del

sonido.

Adobe Audition y otros programas pueden mezclar varias decenas de

pistas con ajustes de paneo (separación de sonido entre izquierda y

derecha para sonido en estéreo), y volumen. Para un reportaje de radio de

2-3 minutos una mezcla de dos pistas es más que razonable.

Antes de entrar en materia cabe aclarar que la edición de audio tiene

muchos paralelos con la edición de texto en programas como Word. Si

arrastramos el mouse sobre un segmento de audio lo estamos

“seleccionando”. Si al tener puesta la negrilla sobre ese segmento

oprimimos conjuntamente las teclas CTRL y X (o el comando cut en los

menues de arriba) podemos cortarlo de la pantalla y luego pegarlo en

otro punto al oprimir CTRL y V (o paste). Estos atajos son esenciales

para la agilidad de la edición y se dominan con la práctica.

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ACHIVO EN MONO

Ejemplo de edición:

Supongamos que vayamos a mezclar dos pistas. En el archivo

cortes1.wav grabamos nuestra narración y en el archivo atmos1.wav

volcamos el sonido ambiente. Estos serían los pasos para la mezcla:

Activar Adobe Audition y abrir los archivos cortes1.wav y

atmos1.wav.

Ubicar el cursor sobre el cuadrito en la esquina izquierda superior y

apretarlo para pasar al modo de edición multipista. Esta operación

también puede llevarse a cabo apretando la tecla F12.

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Con la pantalla en modo multipista o “multitrack”, activar el menú de “corte” y hacer clic sobre los dos archivos en el “waveforms list”.

De esta forma tendremos en la pantalla multipista las dos pistas

de la mezcla y podremos empezar a “cortar” sonidos y mover

“segmentos”.

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En la primera pista tenemos el archivo corte1.wav con la

narración y en la segunda pista el archivo atmos1.wav con el

sonido ambiente. Ha llegado el momento de “segmentar” o

“trocear” ambas pistas

para facilitar la mezcla

de sonidos. En la pista

1 vamos a separar cada

uno de los segmentos

de la ilación del

narrador. En la pista

dos vamos a dividir

cada uno de los

elementos de sonido

ambiente y los cortes

de personas entrevistadas. Primero hay que hacer clic con el

botón derecho del mouse sobre el comienzo y el final de cada

trozo de sonido y luego separarlo al invocar con el menú EDIT

el comando SPLICE.

Una vez que estén segmentados todos los trozos en ambas pistas, se

fijarán que sobran muchos segmentos en blanco. Hay que borrarlos

antes de seguir con la edición.

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Al borrarse los segmentos en blanco puede empezar el proceso

de alineación de sonidos que van a ser mezclados. Si hacemos

clic con el botón izquierdo del mouse sobre un determinado

segmento y lo

mantenemos

apretado,

podremos

correrlo de

izquierda a

derecha o

inclusive

hacerlo saltar de

una a otra pista. Para los efectos de este ejercicio vamos a

mantener todos los sonidos en su pista original.

Si observan abajo, la alineación del sonido ambiente va

intercalada con la narración en la primera pista, mientras que los segmentos con la voz de personas entrevistadas apenas rozan los bordes de los trozos de narración (salvo en el caso de una voz en idioma no castellano que necesite ser doblada). Esto se debe a la sencilla razón de que queremos poner los sonidos de ambiente por debajo de la narración, pero las voces de los entrevistados deben aparecer en su totalidad.

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El siguiente paso es

habilitar “enable

envelope editing” y

“show volume

envelopes” en el

menú “view”.

Cerciórese de sacar la

tilde de la opción

“show pan

envelopes” ya que no

es necesaria y

simplemente

estorbaría con

demasiada información en la pantalla.

La edición se basa en el

trazado de las líneas de

volumen verdes a lo

largo del borde superior

de cada pista. Al hacer

clic sobre la línea

podemos establecer

puntos de edición que

luego se estiran hacia

abajo o hacia arriba,

según más convenga.

La mezcla de ambas

pistas se puede ver en

esta ilustración.

Para trabajar con más precisión conviene utilizar la función de

“zoom” que puede ser activada con los símbolos de + - en la pantalla

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inferior izquierda. Esto nos permite ver la línea de volumen con más

detalle.

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Después de concluir la edición del audio revise el trabajo una

última vez. Oprima la tecla de espacio para hacer sonar el audio

y póngale atención a las transiciones en los puntos de mezcla. Si

todo va bien el trabajo está listo para la mezcla definitiva a una

pista separada.

En el menú de “Edit” busque la opción Mix Down/All Waves.

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El programa puede volcar a mezcla a una sola pista en un archivo

separado:

ARCHIVO EN ESTÉREO

Muchas cadenas radiales transmiten sus noticias en mono y los

reportajes no tienen por qué salir en estéreo ya que no estamos

utilizando la edición de paneo para darle más o menos ganancia al

canal izquierdo o derecho del audio.

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ARCHIVO MONO

Esto significa que tenemos dos pistas de audio que se repiten entre si;

o el doble de la misma información necesaria para hacer llegar el

audio al servidor de FTP o cualquier sistema de traspaso de archivos.

Para quienes se conectan por “dial-up” (línea telefónica) en lugar de

banda ancha, esto puede retrasar enormemente el tiempo de envío del

audio. Por ese motivo conviene pasar la pista en estéreo a mono.

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Traspaso de estéreo a mono – Oprima CTRL + A con el cursor

sobre la pantalla de edición para seleccionar el audio y CTRL + V

para copiarlo. Luego en el menú de FILE proceda a crear un nuevo

archivo como está explicado en el capítulo de edición sin mezcla. Ahí

simplemente pegue el audio con CTRL + V sobre el nuevo archivo y

proceda a salvarlo en .wav y .mp3 como lo harían en una edición sin

mezcla. El archivo en .mp3 es la versión final del audio. Escúchenlo

antes de enviarlo para cerciorarse por última vez que todo esté bien. Si

el archivo editado en .mp3 que suena como si estuviera desfasado hay

un problema.¡¡¡¡¡¡¡¡SOLO DEBE SALVARSE EN .MP3 EN EL

ÚLTIMO PASO PARA EVITAR LA SOBRECOMPRESIÓN!!!!!!!

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C-Envío por FTP, HTTP, e-mail,

celular

AUDIO POR FTP - La digitalización del audio nos permite enviarlo por Internet a

través de un programa de FTP (File Transfer Protocol). Dependiendo de la

velocidad de la conexión, el envío puede ser más rápido que la transmisión de

sonido a tiempo real.

En muchos lugares sólo existe la opción de conectarse al proveedor de Internet vía

telefónica o “dial-up”. Lo bueno del “dial-up” es que permite establecer la

conexión desde cualquier sitio con una línea telefónica. Lo malo es que ocupa la

línea, trabaja con velocidad baja (de hasta 56k por segundo) y en muchos países

implica un costo adicional por los “pulsos” que cobra nuestra siempre bien querida

empresa telefónica.

También existe la opción de conectarse por “banda ancha”, ya sea “DSL”, “cable

módem” o señal inalámbrica. La disponibilidad y el costo de la conexión pueden

variar según el país o la región, pero en lugares donde la empresa telefónica cobra

“pulsos” por la duración de una llamada local puede ser una opción muy

interesante. Esto permite mantener un costo fijo para la conexión de Internet y

agiliza enormemente la velocidad de envío.

Filezilla, programa de FTP gratuito

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MEMORIA

MICRO SD

PARA PDAs

Independientemente del tipo de conexión de Internet, hay que pensar seriamente en

la opción del envío por FTP, con programas como WS_FTP_PRO. Claro está que

esto depende de las normas y procedimientos del medio de comunicación para el

que uno trabaja y si utiliza un servidor de FTP.

AUDIO POR DROPBOX – Dropbox y cualquier otro servicio de archivos en la

“nube” cumplen la misma función que el FTP, y suelen ser gratuitos dentro de

ciertos límites. Hace falta bajar el programa a la PC, tableta o teléfono inteligente y

seguir los pasos indicados.

AUDIO POR HTTP (Hypertext Transfer Protocol ) – Un servidor de http es

básicamente una página de Internet a la cual se accede mediante un nombre de

usuario y una clave. Al ingresar al servidor se podrán ver carpetas de forma muy

similar al servidor de FTP. La ventaja del http es que no requiere de un programa

específico para acceder, simplemente se navega a través del browser. En muchos

lugares donde ofrecen Wi-Fi (conexión inalámbrica de Internet) suelen bloquear el

acceso al FTP, con lo cual el http es una alternativa. La desventaja es que puede ser

más lento y no te da una confirmación precisa de que el archivo subió al servidor.

AUDIO POR E-MAIL - Esta es una buena opción para reporteros y medios que

no disponen de servidores de FTP, pero se ve limitada por el tamaño del archivo.

Muchos servidores de correo electrónico, sobretodo de webmail (tipo yahoo o

hotmail) limitan los archivos acoplados a un determinado tamaño. ¡En general esto

todavía nos permitiría enviar varios minutos de audio en formato mp3, una muy

buena opción para salir de un apuro!

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Progarma Recforge para Android

Tableta I-Pad con mezclador Alexis I-

Dock empotrado

Grabación con teléfonos inteligentes

Los teléfonos celulares inteligentes , móviles sofisticados que también se conocen

como PDAs (Personal Digital Assistant), y las tabletas se han convertido en la

nueva PC. Además de funcionar como teléfono celular, pueden actuar como una

microcomputadora super miniaturizada. Esto tiene una serie de ventajas para el

periodismo multimedia, pero también

genera retos para el trabajo profesional.

Estos dispositivos pueden conectarse a la

internet a través de Wi-Fi (conexión

inalámbrica) o de la señal telefónica del

propio aparato celular. Actualmente los

dos principales sistemas operativos se

basan en programas de software de Apple

y Google (Android), aunque Windows

también ha empezado a hacer mella en el sector. Todos ofrecen una multitud de

“aplicaciones” (programas) de grabación de audio. Lo importante es tener la opción

de poder grabar en calidad de CD (Disco Compacto) en 44100 hz, 16 bits, mono.

Muchos de estos programas también permiten convertir la grabación al formato

comprimido mp3 para un envío más ágil a través del correo electrónico. Las

grabaciones en formatos comprimidos como el gp3 no tienen calidad profesional y

deben evitarse. Una narración desde el lugar de los hechos en un PDA que pueda

ser enviada oportunamente funciona para radio y agrega valor a cualquier reportaje

de video o internet siempre y cuando tenga calidad.

Grabadora de audio de

móvil Android

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Pantalla de grabación

de PDA Android

Teléfono Android conectado a

micrófono y auriculares mediante

adaptador en “Y”.

GRABACIONES SIMULREC CON CELULARES

El método simulrec nos permite grabar entrevistas y

narraciones en diferido en alta calidad para su posterior

envío. Pongamos el caso concreto de una entrevista de

radio o televisión a través de un celular. Para una salida

en vivo la calidad suele ser mala y se corre el riesgo de

que se caiga la comunicación. Sin embargo a veces la

inmediatez de la información nos da un margen para que

baje la calidad. No obstante, si esa misma grabación se

repite posteriormente conviene “limpiar” el audio. La

grabación original captada en el estudio o la emisora

tendrá audio "sucio" de la transmisión telefónica.

La idea sería grabar el audio simultáneamente mientras

sales al aire, y enviar esa grabación al estudio o la

emisora para que sustituyan el audio sucio de la conexión telefónica con el audio

limpio de la grabación simultánea.

Actualmente existen varias aplicaciones (en las

PCs le dicen programas de software) de audio para

Android o I-Phone. Para el I-Phone podemos

mencionar la aplicación Report-IT Enterprise,

aunque en ese caso te obligue a trabajar con I-

Tunes. En el caso de la Android tenemos el

RecForge. Todos básicamente hacen lo mismo.

Permiten grabar con calidad profesional de disco

compacto (CD) (archivo no comprimido tipo .wav

PCM, tasa de muestreo de 44.100 mhz, 16 bits,

mono, o formatos comparables para Apple como

AIFF).

En este manual utilizaremos el ejemplo de Recforge. Este programa permite

configurar audios de calidad superior a CD, pero es suficiente mantenerlo dentro

del rango de 44.100 mhz de tasa de muestreo, con 16 bits por segundo y mono.

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Adaptadores de audio de 3

canales en “Y”.

Enchufe de audio de 3

canales.

Envío de audio

por AndFTP.

El programa permite hacer una toma de niveles y con tarjetas de memoria de más

de un GB se puede grabar tranquilamente más de una hora.

Conviene utilizar un micrófono profesional y un

auricular en el momento de la grabación. Éstos se

conectan al teléfono inteligente mediante un

adaptador de tres canales en “Y” (Se puede

conseguir en Amazon.com por bajo costo, Headset

Buddy). Un canal conecta al micrófono externo, y los otros

dos canales alimentan la salida al auricular. También

existe la opción un poco más costosa de adquirir un

adaptador en “Y” con enchufe XLR.

En nuestras pruebas con RecForge se determinó que no se puede captar el audio de

la conexión telefónica con una calidad mínimamente aceptable desde el mismo

celular de grabación debido a las limitaciones de los circuitos de audio

miniaturizados y el procesador. Se necesitan dos teléfonos, uno para grabar y otro

para establecer la conexión telefónica.

Al terminar la grabación el programa

permite una edición muy tosca, pero

en el caso del Simulrec sería mejor

enviar el audio completo para su

edición en el estudio a la emisora.

La ventaja de haber grabado el audio

con el teléfono inteligente es que ahí

mismo tienes la plataforma para

enviar el audio a su destino final, ya

sea como archivo agregado en un correo electrónico

(webmail tipo Yahoo, Gmail, con aplicación para móvil) o como archivo enviado a

través de ftp. Por lo general conviene grabar en .wav y luego convertir el audio a

mp3 para el envío. RecForge permite hacer eso automáticamente ya que una de las

configuraciones automáticamente convierte los audios .wav a .mp3.

Por supuesto que para el envío por ftp existen aplicaciones como AndFTP y

muchas otras. La configuración del ftp es exactamente la misma que se utiliza para

PCs como está explicado anteriormente en este manual.

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Grabación original con audio

sucio

Las tabletas Android o I-Pad pueden lograr los mismos resultados mediante una

buena conexión de WiFi, o conexión de internet inalámbrica.

Edición de SIMULREC en Adobe Audition

1A. PISTA – audio sucio original de conexión

telefónica

2A. PISTA – audio limpio del reportero enviado

desde la calle

3A. PISTA – audio limpio del entrevistador en el

estudio

EDICIÓN FINAL: Después de sincronizar los audios,

descartar la PISTA 1, MEZCLAR PISTAS 2,3

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CONCLUSIÓN

Este manual esboza algunos de los aspectos técnicos y

editoriales para el envío de notas de reporteros y sienta normas

de procedimiento. Muchos medios cuentan con sus propios

manuales que explican la política técnica y editorial en detalle.

Cualquier duda debe ser aclarada con el editor / productor que

asigna el informe. Cada reportero debe preocuparse en conocer

su equipo al máximo para sacarle el mejor provecho técnico

posible. Si no dispones de los equipos necesarios debes

preocuparte de conseguirlos para poder cumplir con los

requisitos mínimos de un trabajo profesional. De la misma forma

debes ponerle gran atención a las normas editoriales y

conocerlas cabalmente. La tecnología cambia constantemente

pero el trabajo se mide con el esfuerzo, talento y deseo de hacer

las cosas bien.