Java 2
Transcript of Java 2
TUTORIAL2
Lenguaje de programaci
ón
SUMA DE DOS
ENTEROS
SUMA DE ENTEROS:
El código que relazaremos deberá recibir dos enteros que serán introducidos por el usuario mediante el teclado, el programa deberá calcular la suma y mostrar el resultado.Los dos enteros los asignaremos a dos variables
SUMA DE DOS ENTEROS
Una variable es una ubicación en la memoria de la computadora, en donde se puede guardar un valor para utilizarlo posteriormente.
Todas la variables deben declararse con un nombre y un tipo entes de poder usarse; este nombre permite al programa acceder al valor de la variable en memoria; y puede ser cualquier identificador válido.
El tipo de una variable especifica el tipo de información que se guarda en esa ubicación de memoria.
VARIABLE
SUMA DE DOS ENTEROS
Empecemos:
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner
Esto quiere decir que indicamos el paquete (java.util) y la clase (Scanner) que vamos a utilizar
java.util contiene clases que permiten el acceso a recursos del sistema, etc.Este paquete es muy útil porque pone a disposición 34 clases y 13 interfaces que implementan algunas de las estructuras de datos más comunes.
La clase Scanner puede separar o romper su dato de entrada en subcadenas o “tokens” y además convertir estos datos en tipos primitivos como enteros, flotantes, etc.
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma {}// fin de la clase Suma
Empezamos declarando la clase Suma
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) { }} // fin de la clase Suma
Dentro de la clase declaramos el método main
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);}
} // fin de la clase Suma
Dentro del cuerpo del método main ingresamos una instrucción de declaración de variable, la cual especifica el nombre en este caso le pondremos entrada que será de tipo Scanner de una variable utilizada en este programa.Un objeto Scanner permiten a un programa leer datos como números para usarlos.Los datos pueden provenir de muchas fuentes, como un archivo de disco, o desde teclado.
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);}
} // fin de la clase Suma
= new Scanner (System.in) esta expresión crea un objeto Scanner que lee los datos escritos por el usuario mediante el teclado
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);int num1;
int num2;int suma;
}} // fin de la clase Suma
Ahora declaramos las variables.Necesitamos una variable para el primero y el segundo número y otra para el total de la suma
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);int num1;
int num2;int suma;
System.out.print("Escriba el primer número: ");num1= entrada.nextInt(); //lee el primer número
System.out.print("Escriba el segundo número: ");num2= entrada.nextInt(); //lee el primer número
}} // fin de la clase Suma
num1= entrada.nextInt(); la instrucción se lee «num1 obtiene el valor de entrada.nextInt()» Esta instrucción se llama instrucción de asignación, ya que asigna un valor a una variable en este caso a num1
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);int num1;
int num2;int suma;
System.out.print("Escriba el primer número: ");num1= entrada.nextInt(); //lee el primer número
System.out.print("Escriba el segundo número: ");num2= entrada.nextInt(); //lee el primer número
Suma = num1 + num2;}
} // fin de la clase Suma
Suma los valore ingresado y el resultado lo asigna a la variable suma
SUMA DE DOS ENTEROS
// programa que muestra la suma de enteros.import java.util.Scanner;//el programa usa la clase Scanner public class Suma { public static void main (String args[]) {
//crear un objeto para obtener la entrada de la ventana de comandos
Scanner entrada = new Scanner (System.in);int num1;
int num2;int suma;
System.out.print("Escriba el primer número: ");num1= entrada.nextInt(); //lee el primer número
System.out.print("Escriba el segundo número: ");num2= entrada.nextInt(); //lee el primer número
Suma = num1 + num2;
System.out.printf("La suma total es %d\n”, suma); //muestra el total}
} // fin de la clase Suma
SUMA DE DOS ENTEROS
Paquete java.lang
Clase
System
SUMA DE DOS ENTEROS
se conoce como objeto de salida estándar muestra un conjunto de caracteres en la ventana de comandos
muestra o imprime una línea de texto en la ventana de comandos y el cursor lo deja al principio de la siguiente línea en la ventana de comandos
System.out
System.out.println
System.out.print
muestra o imprime una línea de texto en la ventana de comandos y el cursor lo deja al final de la cadena de caracteresSystem.out.print (“escriba un número”);
System.out.printf
Para mostrar datos con formato, la letra f representa la palabra “formato”%d se utiliza para números enteros, %s para cadena de caracteres (String).
SUMA DE DOS ENTEROS
System.out.printf ("La suma total es %b\n”, suma); //muestra el total
El especificador %d es un receptáculo para un valor entero en Java int.En el ejemplo quiere decir que imprima en la parte donde esta %b lo que tenga de valor la variable suma
SUMA DE DOS ENTEROS
SUMA DE DOS ENTEROS
API
// paquete de Javaimport javax.swing.JOptionPane; // el programa usa JOptionPane public class Suma { public static void main (String args []) {
String PrimerNumero;//primera cadena introducida por el usuarioString SegundoNumero; //primera cadena introducida por el usuario
int num1; int num2;
int suma;
primerNumero= JOptionPane.showInputDialog(«escriba el primer entero»);segundoNumero= JOptionPane.showInputDialog(«escriba el segundo entero»);
//convertir los númemros de tipo string a tipo intnum1 = Integer.parseInt (primerNumero);num2 = Integer.parseInt (segundoNumero);
suma = num1 + num2;
// mostrar el resultadoJOptionPane.showMassagetDialog(null, «la suma es» + suma, «Resultados» JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);System.exit(0); // terminar la aplicación con la ventana
}//fin del método main} // fin de la clase Suma
API
Solo analizaremos lo que se ha cambiado en el código y lo que no se hablo en la tutoría 1
String primerNumero;//primera cadena introducida por el usuarioString segundoNumero; //primera cadena introducida por el usuario
Así se declara una variable, las cuales especifican los nombres y tipos de las variables que se utilizaran en el programa.En este ejemplo los nombres de las variables son primerNumero y segundoNumero El tipo es String es decir que estas variables pueden almacenar secuencias de caracteres
API
primerNumero= JOptionPane.showInputDialog(«escriba el primer entero»);segundoNumero= JOptionPane.showInputDialog(«escriba el segundo entero»);
La instrucción se lee como: primerNumero obtiene el valor de JOptionPane.showInputDialog («escriba el primer entero») El operador (=) se conoce como un operador de asignación binario, ya que tiene dos operandos: primerNumero y el resultado de la llamada al método JOptionPane.showInputDialog(«escriba el primer entero»). Toda esta instrucción se conoce como instrucción de asignación ya que es una instrucción que asigna un valor a una variable. Recordemos que todo lo que esta a la derecha del operando de asignación (=) siempre se avalúa primero.
Se utiliza el método showInputDialog de JOptionPane para mostrar un cuadro de dialogo.
Indicador para el usuario
Campo de texto en el que el usuario escribe un valor
API
Cuando el usuario hace clic en Aceptar, showInputDialog devuelve al numero que escribio el ususario al programa, como un valor string. El programa debe convertir el estring en un entero
//convertir los númemros de tipo string a tipo intnum1 = Integer.parseInt (primerNumero);num2 = Integer.parseInt (segundoNumero);
Recordemos que el dato que ingreso el usuario fue de tipo String por lo tanto se debe convertir este dato en un valor int para que el programa pueda realizar el cálculo .El método parseInt de la clase Integer convierte su argumento Stringen un número entero.La clase Integer se encuentra en el paquete java.lang
API
// mostrar el resultadoJOptionPane.showMassagetDialog(null, «la suma es» + suma, «Resultados» JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);System.exit(0); // terminar la aplicación con la ventana
El método utiliza showMassagetDialog de la clase JOptionPane para mostrar el resultado de las suma.
Este método requiere cuatro argumentos cada argumento es separado por una coma (,)
El primer argumento null indica que el cuadro de dialogo del mensaje aparecerá en el centro de la pantalla
El segundo argumento es el mensaje a mostrar
El tercer argumento representa a la cadena que debe aparecer en la barra del título en este ejemplo es Resultados
El cuarto argumento JOptionPane.PLAIN_MESSAGE este es tipo de cuadro de diálogo
API
Argumento 3: La cadena de la barra de título
El usuario hace clic en Aceptar para descartar el cuadro de dialogo
Argumento 2: mansaje a mostrar
API
clase JOptionPane
Cuenta con los métodos:showMessageDialog showInputDialog
API
Operador Nombre Ejemplo
+ Suma 3+4
- Diferencia (resta) 3-4
* Producto (multiplica) 3*4
/
Cociente (división de enteros produce un coeficiente entero, cualquier parte fraccionaria en la división de enteros simplemente se descarta, no ocurre un redondeo
7/4= 1
% Módulo (residuo de la división) 7/4= 3
Operadores aritméticos
REGLAS DE PRECEDENCIA DE OPERADORES
Operador Nombre Ejemplo
* Producto (multiplica)
Se evalúan primero si hay varios operadores
/ Cociente De este tipo, se avalúan de izquierda a
% Módulo derecha
+ Suma Se avalúan después. Si hay varios operadores de este tipo, se avalúan de
- Diferencia (resta) izquierda a derecha
Para repasar puedes hacer varios códigos uno que reste, otro que divida, dos o más
números utilizando API y sin su utilización
Puedes hacer un programa donde el usuario ingresa su nombre y el programa le contesta «bienvenido (el nombre del usuario que ingreso) a la programación
Java