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Investigación Equipo 5: José Luis Chacón Muñoz, Obed Isaí Márquez Ordoñez 1.-Gabinete.- El gabinete es la parte externa de la computadora. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales: Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores. 1.2.-Tipos de gabinete: 1. GABINETE DE TORRE: En informatica la torre llamada tower es una variante de la caja del computador caracterizada por situarse de manera vertical. Fueron sustituidas por los gabinetes minitorre. 2. GABINETE HORIZONTAL: Este tipo de gabinete tiene como función principal poder servir de soporte para los diferentes tipos de monitores, ya que su ensamble de todos los hits como son las unidades ópticas y de almacenamiento secundario se realizan en forma horizontal. 3. GABINETE MINITORRE: Se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio o lamina y tiene la función de permitir al montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo. Se le llama minitorre por que tiene la mitad de la longitud del gabinete de torre, actualmente estos gabinetes son las más utilizadas y han sustituido a los gabinetes horizontales. 4. GABINETE INTEGRADO A LA PANTALLA: Se trata de una extensión de paso de un monitor en el cual se alojan los diversos dispositivos. entre los cuales se puede tener a la tarjeta principal, el disco duro, la unidad óptica, la fuente de poder y los ventiladores. Es un diseño que ahorra mucho espacio y su principal cualidad es que utiliza la tecnología similar a las de las computadoras portátiles.

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Equipo 5: José Luis Chacón Muñoz, Obed Isaí Márquez Ordoñez

1.-Gabinete.- El gabinete es la parte externa de la computadora. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales: Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores.

1.2.-Tipos de gabinete:

1. GABINETE DE TORRE: En informatica la torre llamada tower es una variante de la caja del computador caracterizada por situarse de manera vertical. Fueron sustituidas por los gabinetes minitorre.

2. GABINETE HORIZONTAL: Este tipo de gabinete tiene como función principal poder servir de soporte para los diferentes tipos de monitores, ya que su ensamble de todos los hits como son las unidades ópticas y de almacenamiento secundario se realizan en forma horizontal.

3. GABINETE MINITORRE: Se  encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio o lamina y tiene la función de permitir al montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo.  Se le llama minitorre por que tiene la mitad de la longitud del gabinete de torre, actualmente estos gabinetes son las más utilizadas y han sustituido a los gabinetes horizontales.

4. GABINETE INTEGRADO A LA PANTALLA: Se trata de una extensión de paso de un monitor en el cual se alojan los diversos dispositivos. entre los cuales se puede tener a la tarjeta principal, el disco duro, la unidad óptica, la fuente de poder y los ventiladores. Es un diseño que ahorra mucho espacio y su principal cualidad es que utiliza la tecnología similar a las de las computadoras portátiles.

2.-Fuente de poder : La fuente de poder es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.

2.2.- Tipos: Hay dos grandes grupos de fuentes de poder: Fuentes AT y Fuentes ATX. Estas fuentes se diferencian en que la última puede ser manipulada por software, evitando un choque eléctrico si lo modificamos mecánicamente, Además de que sus conectores son diferentes.

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3.- Tarjeta Madre : La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles.La tarjeta madre es el segundo elemento más importante a la hora de determinar el desempeño de una computadora, ya que es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos lo demás elementos de la computadora.

3.2.-Partes de una tarjeta madre: Imagen (referencia) y explicación.

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2.-Socket: La tarjeta principal viene con un zócalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión.3.- Bancos de memoria Son los conectores donde se inserta la memoria RAM. Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse.4.- Floppy o FDD: conector para disquetera, ya casi no se utilizan.                                                                                    5.- Conectores IDE: aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.                                                                                                                        6.- Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le proporciona la energía desde la fuente de poder a la tarjeta madre o principal.                                                                                                  7.- Chip BIOS / CMOS: Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Además conserva ciertos parámetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila.                                                                                                                     8.- El Bus: Envía la información entre las partes del equipo.                                                                                   9.- Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones están provistas por estos pequeños enchufes. El manual de la tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.                                                                        10.- Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots  11.- Batería: Componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del Setup.12.-Ranura AGP: se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D; su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI.13-Disipador del calor y ventilador: Controla la temperatura.14.-Cache: Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.  15.-Jumper: Pequeño conductor de cobre cubierto de  plástico utilizado para unir  dos pines y completar un circuito.16.- Ranuras de expansión: Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc. Dependiendo la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en distinto color.

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4.- Puertos de Entrada y de salida.

En la figura de podemos ver de forma numerada algunos de los puertos más populares:

1 - Puerto para PS/2 para ratón (verde) 2 - Puerto de salida SPDIF coaxial 3 - Puerto de entrada SPDIF coaxial

4 - Puerto VGA o Adaptador de gráficos de vídeo 5 - Puerto IEEE 1394a (puerto FireWire) 6 - Puerto de Red RJ-45 (LAN) 7 - Audio: Altavoz central/subwoofer (amarillo/naranja)

8 - Audio: Salida del altavoz posterior (negro) 9 - Audio: Entrada de línea (celeste)

10 - Audio: Salida de línea (verde claro) 11 - Audio: Micrófono (rosa) 12 - Salida de altavoz lateral (gris) 13 - Puertos USB 2.0: 4 14 - Puerto PS/2 para Teclado (violeta)

Periférico de entrada: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente enviar los datos hacia la computadora.

Periférico de salida: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente recibir los datos generados en la computadora.

Periférico Entrada-Salida / Periférico Mixto: se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora.

Puerto serial: Este tipo cuenta con 2 líneas, una de transmisión y uno de recepción; permite comunuica5rse con dispositivos de baja velocidad, y por esto es el puerto de más lento desempeño.

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Puerto Paralelo: la información se transmite simultáneamente por ocho líneas. Sirven comúnmente para conectar impresoras, escáner, discos externos, etc. Ambos puertos están siendo reemplazados por USB.

Puerto serial universal (USB): Permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos. La mayoría de los dispositivos ya cuentan con esta tecnología. Su versión más nueva es el 3.0 cuya principal característica es la multiplicación por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbit/s a los 4,8 Gbit/s (600 MB/s).

Puerto Bluetooth: Un puerto Bluetooth permite conexiones de equipos con disponibilidad Bluetooth para sincronización. Generalmente hay dos tipos de puertos: de entrada y de salida. El puerto de entrada permite que el dispositivo reciba conexiones de dispositivos Bluetooth mientras que el puerto de salida realiza la conexión a dispositivos Bluetooth.

5.- Tarjeta de red: Una tarjeta de red es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo) con otros dispositivos.

5.2 Las tarjetas de red Ethernet sirven como un estándar de redes de área local para computadores con acceso por medio de cableado, es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones (intercambios de información y datos).

5.3.- Las tarjetas de red inalámbricas también conocidas como NIC son unos dispositivos que permiten el envío y recepción de datos mediante el uso de microondas u ondas de radio ya sea entre ordenadores o entre el ordenador y otros dispositivos. También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta WiFi esta percibido por el usuario de 100 Mbit/s

6.- La memoria RAM La memoria RAM dentro sus funciones hace posible la visualización del sistema básico de entrada y salida (BIOS) en su prueba POST. Ya que si hubiera algún problema con la RAM se vería reflejado de manera inmediata en la proyección de imagen en pantalla o en la presencia de pitidos intermitentes a la hora de encender la PC.

Las memorias RAM sirven como almacén temporal de los datos que necesita el microprocesador para trabajar, es el soporte requerido para sostener activo un programa.

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5.2.- tipos de RAM

DRAM.- Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido, generalmente usa un transistor y un condensador. Tambien algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara

SDRAM.- Siglas de DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bus. Su velocidad máxima es de 133 Mhz.

SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente.

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

DDR-DRAM: Módulos de RAM más empleados en la actualidad. Estos circuitos alcanzan velocidades de transferencia que van desde los 266MHZ hasta los 800Mhz, lo que garantiza un intercambio de datos muy veloz entre el microprocesador y la memoria.

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7.- Procesador: E l procesador es el cerebro de la computadora. Es el elemento más importante en la estructura de una computadora personal, Pues es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples,

7.2.-Marcas más populares.

AMD: Advanced Micro Devices ofrece a sus consumidores una amplia selección de dispositivos. Su microprocesador más básico es el Duran y los más complejos son los Athlon 64FX y el Opteron, ambos de 64 bits. Su versión más nueva ha sido el FX 8150 de 335 USD.

VIA: Esta es la empresa que reemplazo a Cyrix. El único microprocesador que tienen a la venta es el C3, que aunque es muy lento, tiene un bajo consumo de potencia.

INTEL: Es el fabricante de microprocesadores más grande del mundo. La oferta de Intel abarca desde su más sencillo Celeron, hasta los más caros, como el Core i7 3960X con un valor de 1050 USD.

8.-Disco Duro

Es la parte del computador que contiene la información codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de almacenamiento opera de manera digital (es decir la información está cuantizada, codificada en valores decretos de ceros o unos)  en discos de superficies magnéticas que giran rápidamente.

8.2.- Tipos de Disco Duro:

Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes  (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Los discos cerámicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo está totalmente libre de aire y  de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido.

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El disco duro IDE, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información. Fue desarrollado y presentado por la empresa IBM® en el año de 1956.   El conector que utiliza el disco duro IDE para transmitir y recibir los datos es de con 40 pines y es de forma rectangular.

SATA 2: Esta es la segunda generación de la familia de discos duros SATA. SATA II  maneja la transferencia de datos de modo serial mejorado con un cable de datos de 7 conectores y genera una transferencia de datos (Rate) de hasta 300 Megabytes / segundo (Mb/s). Permite la conexión de solo un dispositivo por conector. Este tipo de discos tienen una característica denominada "Hot swappable", lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora. Los discos duros SATA II están comenzando a reemplazar a los discos duros IDE y discos duros SATA. El disco duro SATA II tiene la medida estándar de los discos duros para computadora de escritorio: 3.5 pulgadas (3.5").

SCSI: Estos discos duros no son muy populares a nivel doméstico como los discos duros IDE o los discos duros SATA; por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas y sus precios son muy altos en comparación con los anteriores mencionados, Puede depender de una tarjeta controladora SCSI para trabajar y ser instalados, también puede necesitar cable para datos de 40, 50, 68 u 80 conectores, dependiendo el modelo. Algunos modelos tienen la característica denominada "Hot Swappable", lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora.

SATA 3: Esta es la tercer generación de la familia de discos duros SATA. SATA III, tiene una mejor administración energética ya que la tendencia actual es la reducción del consumo. Es compatible con los estándares SATA y SATA 2 de 7 conectores, tiene la capacidad de genera una transferencia de datos (Rate) de hasta 600 MB/s. Permite la conexión de solo un dispositivo por conector. Cuesta alrededor de 500 dls.

Disco portátil: Un disco duro externo, es un dispositivo de almacenamiento magnético, capaz de guardar grandes volúmenes de información, pero que no se encuentra montado dentro del gabinete de la computadora, sino que es posible conectarlo y utilizarlo externamente por medio de un cable hacia el puerto USB , puerto FireWire, puerto de red LAN RJ45, conector eSata  o inclusive vía inalámbrica como en el caso de la red inalámbrica WirelessG, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido.

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SSD: Es una tecnología desarrollada en la empresa Toshiba®; se basa en celdas de memoria NAND de tipo no volátil. Este tipo de celdas permiten conservar guardada información sin necesidad de alimentación eléctrica hasta por 10 años y dependiendo el tipo de chip instalado, soportan como mínimo 10,000 ciclos de escritura y borrado de datos. Estos carecen de ejes internos giratorios, cabezas y platos (discos) a diferencia de los disquetes y discos duros. Son dispositivos basados en chips de memoria flash (una tecnología alterna poco conocida utiliza memoria DRAM alimentada por baterías), esto es 100% electrónico, por lo que no tiene partes mecánicas en movimiento que produzcan fricción. Permite el almacenamiento y borrado de la información (archivos de Office, videos, música, etc.), de manera rápida, sencilla y segura; siendo conectado internamente por medio del conector SATA de la tarjeta principal ("Motherboard"), externamente por medio de un puerto eSATA o también por medio del puerto USB.

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9.-Teclado.- Es un Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB. La forma actualmente más extendida de ubicación de las teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos extendida es el Teclado Dvorak.

Algunos modelos de teclados son:

• Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido en el teclado. Sin uso en la actualidad.• Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa madre.• Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102 teclas en la versión americana. Más recientemente es de 105 teclas.

Los teclados normales contienen los siguientes tipos de teclas:

Teclado principal: Contiene los caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como en una máquina de escribir convencional con alguno adicional. Hay teclados que también incluyen aquí caracteres gráficos.

Teclas de desplazamiento del cursor: Permiten desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea.

Teclado numérico: Es habitual en los teclados de ordenador que las teclas correspondientes a los caracteres numéricos (cifras decimales), signos de operaciones básicas (+, -, …) y punto decimal estén repetidas para facilitar al usuario la introducción de datos numéricos.

Teclas de funciones: Son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o están predefinidas en un programa.

Teclas de funciones locales: Controlan funciones propias del terminal, como impresión del contenido de imagen cuando el ordenador está conectada a una impresora.

Teclado Ergonómico

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Los teclados pueden tener ciertas características adicionales como ser:• Teclados inalámbricos, que no utilizan cable para conectarse con la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencias.• Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana.• Teclados con funciones especiales: estos dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen de la PC, abrir el reproductor, etc. También pueden incluir un touchpad.

Los tipos de conectores de teclados más usuales son: DIN de 5 patillas, MiniDIN, y USB .

Clasificación de acuerdo a la aplicación de acuerdo al tipo de pulsador:

1. Teclados de membrana :

En estos teclados las teclas están compuestas por unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla.

2. Teclados sensitivos: En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima. Alta sensibilidad de las teclas y Fácil y rápida introducción de datos.

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3. Teclados con teclas de corto recorrido: Las teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.

• Teclas totalmente iluminadas, o en puntos de luz, mediante leds incorporados en la propia tecla.• Alturas del perfil desde tan solo 6 mm.• Contactos dorados o plateados.

4.-Teclados antivandálicos :Los teclados antivandálicos tienen su principal aplicación en aquellos sistemas que están expuestos a la intemperie, ya que son construidos con componentes metálicos en su mayoría, están protegidos contra descargas eléctricas, contra el polvo, y contra las salpicaduras de agua.

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10.- Monitor :

En realidad, la única función que realiza el monitor es recibir la información que le envía el microprocesador y convertirla en puntos luminosos en la pantalla. En sentido estricto, la resolución de una imagen y su profundidad de colores tienen que ver más con el tipo de tarjeta de video empleada que con la calidad del monitor; si la tarjeta de video es de baja calidad, las imágenes tendrán una resolución pobre o apenas con unos cuantos colores.

10.1.- Clasificación de monitores según estándares (MPA.CGA.EGA.SVGA)

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. 

Monitores MDA:

Sin modo gráfico. Resolución 720_350 píxeles. Soporte de texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.

Monitor CGA:

Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Soporte de gráfico a color. Diseñado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo. 

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Monitor EGA:

Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

Monitor VGA:

Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

 

Monitor SVGA:

Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

10.3   CLASIFICACION SEGÚN TECNOLOGIA (CRT, LCD, PLASMA)

Pantallas LCD:

A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas significan “Pantalla de Cristal Líquido” en español. El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez .Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

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Pantallas Plasma: Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.

Monitor CRT: El monitor está basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.

11.- MOUSE

La labor del ratón o dispositivo apuntador es señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla, como iconos, menús desplegables, cuadros de diálogo, botones de activación, etc.

Mecánicos: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que está en contacto con dos ruedas; gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales algo así como pulsos que avisan que el Mouse se está moviendo hacia una determinada dirección.

Óptico: Es el mouse más actual el cual carece de la bola de contacto la misma que la del mouse mecánico; el óptico contiene una pequeña cámara la que capta una luz y registra de esta manera los movimientos que se realizan. Ya

con esto se facilita su manejo y además soluciona un gran problema que tenía el Mouse mecánico en cuanto a la suciedad que se impregnaba en la bola de goma. 

Láser: es más sensible y preciso que el anterior ya que en vez de la bola de goma usa sensores a medio de láser, facilitando la tarea del mouse.

TrackBall: A este mouse se le adapta una bola con el cual se mueve o maneja con el dedo pulgar el cursor sin la necesidad de mover toda la mano reduciéndose el esfuerzo evitando posibles dolores del antebrazo por el movimiento de este.

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12.- Unidades de Disquete

Las dos versiones más conocidas para PC son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad.

Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. La información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc. Debido a esto se ha reemplazado por otros tipos de memoria.

La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo.

13.- Modem: Un módem, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.

13.1 Tipos de modem.Módem Analógico: esta clase de módem se caracteriza por convertir las señales digitales propias de una computadora a señales telefónicas de tipo analógico, y viceversa.

Los módems analógicos pueden ser clasificados en:

Módem externo: es un dispositivo que viene en su propia carcasa y se conecta externamente con el computador. Es fácil de instalar, portátil, se conecta por el puerto en serie o puertos del tipo USB y dispone de indicadores luminosos para su control.

Módem interno: es una tarjeta de expansión en la que están incluidos todos los elementos del módem. Se puede conectar mediante tres formatos, que incluyen el Bus ISA, el Bus PCI y el AMR. El módem interno está integrado al computador y funciona con la misma energía eléctrica.

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14. - Escaner

Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital. 

En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner:

1.-Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.

2.-Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se pretende escanearlo por completo.

3.- Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras multifunción.

Características de un escáner

Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento.

15.- Tarjeta de Video

Dentro de los dispositivos de proceso de información podemos contar a la tarjeta de video, ya que las tarjetas modernas de este tipo incluyen poderosos circuito de proceso de imagen, y por tanto descargan de trabajo al microprocesador que entonces puede concentrarse en otras tareas más importantes que simplemente manejar el despliegue de la pantalla.

Características: Las tarjetas de video moderna incluyen una gran cantidad de memoria RAM auxiliar, que le sirve al procesador interno para realizar sus cálculos y almacenar temporalmente el resultado de sus operaciones, las cuales se traducirán en una imagen agradable a la vista, incluso en las situaciones más demandantes(películas en alta definición, juegos tridimensionales, etc.)

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Tipos de Tarjetas: Por el momento, los dos principales fabricantes de tarjetas de video de muy alto nivel son ATI y NVIDIA, y sus dispositivos son los preferidos por los fanáticos de los juegos en línea y por los profesionales del diseño tridimensional. Sus tarjetas de video fácilmente pueden costar lo mismo que un microprocesador de gama alta.

Nombre del puerto Usos Imagen1) Conector de alimentación PCIe

Permite recibir alimentación directamente desde la fuente de poder ATX, debido a su alto consumo de energía.

2) HDMI ("High Definition Multimedia interface")

Para transmisión de audio y video por un mismo conector, impidiendo que la señal sea copiada de manera ilegal.

3) DVI ("Digital Visual Interface")

Para pantallas LCD o de plasma de alta definición, incluidos televisores.

4) TV (Televisión) Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial procedente de la señal de la antena de TV abierta (poco recomendada) o de la señal de televisión por cable

5) RCA ("Radio Corporation of América")

Para televisiones y tarjetas capturadoras de video.

6) S-Video ("Simple-Video")

Para pantallas LCD o de plasma de alta definición, incluidos televisores.

7) VGA ("Video Graphics Array")

Monitores de 256 a 16.7 millones de colores.

8) EGA ("Enhaced Graphics Array")

Monitores EGA de 64 colores.

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16.-Tarjeta de Sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa informático llamado controlador. Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos, animaciones.

A esta se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc. La tarjeta se inserta en una de las ranuras del ordenador (cuando éste es de sobremesa) por el extremo plano, de modo que la superficie de metal queda ajustada en la cara externa con sus puertos de conexión a la vista.

 

Tipos de tarjetas

*-HALF DUPLEX-Solo son capaces de reproducir o capturar sonidos.

*-FULL DUPLEX-Son capaces de reproducir y capturar sonidos a la vez.

Cualquier tarjeta esa formada por 3 subsistemas:

1-DAC o CDA, conversor de una señal digital a analógica.

2-ADC O CAD, conversor de una señal analógica a digital.

3-DSP (procesador de señal digital), con la cual tiene una elevada capacidad de cálculo y con una arquitectura completamente adaptada a su uso.

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17.- Cámaras Digitales

Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una cámara fotográfica o filmadora pero con tratamiento y almacenamiento digital de la imagen que captura.

Miden la resolución de imagen en megapíxeles, una de las medidas utilizada para valorar una cámara digital.

Las cámaras digitales suelen utilizar tarjetas de memoria para almacenar las imágenes, videos y sonidos que captura. Los formatos de tarjetas de memoria más usados en cámaras digitales son los Smart Media, los Compact Flash y los Memory Stick. Algunas cámaras, especialmente las de video, utilizan discos rígidos y/o discos ópticos para el almacenamiento.

El término cámara digital suele hacer referencia a las cámaras fotográficas digitales, en cambio la que concentran sus funcionalidades en filmar videos suelen referirse como videograbadoras digitales.

De esta forma, normalmente las cámaras digitales suelen dividirse en 2 grandes grupos: compactas y réflex. Sin embargo existe una categoría intermedia, que por sus características merecen una mención especial. Son las llamadas bridge (puente) o ultra zoom, a caballo entre unas y otras.

Veamos un poco de cada una de ellas:

SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras digitales en las que el visor muestra la imagen obtenida a través del objetivo. Son las cámaras digitales más profesionales (y caras). Ejemplos de cámaras digitales réflex, Nikon D50, Canon EOS 350D y Olympus E-500.

Ultra compactas: son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas. Por ejemplo: Pentax Optio S6, Canon IXUS 800 IS, Sony DSC-T5.

Compactas: es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad precio. Por ejemplo: Canon Powershot A700, Olympus SP-350, Kodak C340.

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18.- Medios Ópticos

Los medios ópticos son aquellos que se basan en propiedades ópticas generalmente relacionadas con la reflexión de la luz.En la actualidad se están utilizando como elementos reconocedores de estas propiedades dispositivos basados en rayos láser. 

Las tecnologías de grabación (escritura) que se han desarrollado son:Por moldeado durante la fabricación, mediante un molde de níquel (CD-ROM y DVD ROM),Por la acción de un haz láser (CD-R y CD-RW, también llamado CD-E),Por la acción de un haz láser en conjunción con un campo magnético (discos magneto-ópticos - MO).Ahora bien, los discos ópticos tienen las siguientes características, confrontadas con los discos magnéticos:Los discos ópticos, además de ser medios removibles con capacidad para almacenar masivamente datos en pequeños espacios (por lo menos diez veces más que un disco rígido de igual tamaño) son portables y seguros en la conservación de los datos (que también permanecen si se corta la energía eléctrica).

Lector de Huella Digital: Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por medio de luz o por medio de sensores eléctricos, posteriormente genera una imagen digital la cuál es enviada a la computadora y almacenada en una base de datos en los que se le asocia con la información de una persona. Cada vez que se coloca el dedo sobre la superficie óptica del lector, este envía la información y la computadora determina a que persona corresponde o si se trata de alguien no identificado. El nombre que se le da en Inglés es ("Finger Print Reader"), lo que traducido al español significa lector de impresión de dedo, otro modo de llamarlo es control biométrico.

El reconocimiento del iris es un método de autentificación biométrica que utiliza técnicas de reconocimiento de patrones en imágenes de alta resolución del iris del ojo de un individuo. Después de tomar la foto se compara con las iris de la base de datos y de acuerdo al resultado realiza una función específica.

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19.-Dispositivos Inalámbricos.

Los dispositivos inalámbricos comenzaron a ganar lugar en las preferencias de los usuarios de computadoras, tanto para las oficinas como para el hogar. Sus ventajas principales son que al no estar atados a algún enchufe son mucho más cómodos y conservan la estética de cualquier ambiente al no contar con cables.Cualquier accesorio puede conseguirse para enchufar a la PC: Mouse, teclado, impresoras, cámaras, gamepad, etc.Inclusive es posible conectar varias máquinas en red y con salida a Internet sin el uso de ningún cable.

Tipos

Wi-Fi: También se les denomina WLAN ("Wireless Local Area Network") o redes de área local inalámbricas. Se trata de una tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas de radio con muy buena calidad de emisión para distancias cortas (hasta teóricamente 100 m).

Infrarrojo: se trata de una tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas de calor a corta distancia (hasta 1 m), capaces de traspasar cristales. Para el uso de redes infrarrojas es necesario que los dispositivos dispongan de un emisor ya sea integrado o agregado para el uso de este tipo de red.

BlueTooth: Se trata de una tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas de radio de corto alcance (1, 20 y 100 m a la redonda dependiendo la versión). Las ondas pueden incluso ser capaces de cruzar cierto tipo de materiales, incluyendo muros.

Microondas: se trata de comunicaciones a gran escala, muy caras y con poco uso doméstico. Las hay de dos tipos:

Satelitales: se realizan a través de bases terrestres con antenas que envían señales al satélite, este se encarga de direccionarlas hacia la estación receptora con la onda amplificada para evitar pérdidas.

Terrestres: se basan en conexiones denominadas punto a punto, ya que sus antenas deben estar sin obstáculos físicos para evitar fallas en la transmisión.

Láser: son tecnologías de muy alta velocidad, basadas en el envío de datos en grandes regiones por medio de un haz de luz láser emitida por un diodo especial (hasta 5 Km. de distancia) y un fotodiodo que reciba las señales. Tiene la desventaja de que es necesaria una conexión punto a punto, esto es que el emisor y el receptor no cuenten con ningún tipo de obstáculo entre sí.

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http://www.informaticamoderna.com/Disco_duro_SCSI.htm

http://www.informaticamoderna.com/Disco_duro_SATA3.htm

http://www.alegsa.com.ar/Dic/teclado.php

http://www.masadelante.com/faqs/memoria-ram

http://blog.cbtis88.edu.mx/equipo1ensa2jv/2012/05/22/tipos-de-gabinetes/

http://cbta16-computacion.blogspot.mx/search?updated-min=2011-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2012-01-01T00:00:00-08:00&max-results=10

http://www.monografias.com/trabajos88/tarjetas-madre/tarjetas-madre.shtml#ixzz2KzDzWELp

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http://www.mastermagazine.info/termino/6825.php

http://www.emagister.com/curso-hardware-audio/tipos-conectores

Programa: Curso Básico: Reparación y ensamble de computadoras PC.

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