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PROCESAMIENTO DE IMGENES (CAD)PADILLA GUTIERREZ TONATIU RAMIREZ LAUREANO VERONICA XOCUA PERALTA ALMA GREGORIA

01/08/2011

IntroduccinEl procesamiento digital de imgenes aparece tardamente en la historia de la computacin, ya que antes de pensar en ello, haba que desarrollar el hardware y los sistemas operativos grficos que permitieran hacerlo. Por otro lado, los algoritmos y las tcnicas de optimizacin que han tenido que desarrollarse para el procesamiento digital de imgenes son muy sofisticados y elaborados. En la actualidad existen muchas aplicaciones de software que permiten el procesamiento digital de imgenes, mucho de este utiliza tcnicas o algoritmos que son bien conocidos por la comunidad que trabaja en ello, pero otros utilizan sus propias variantes o tcnicas nuevas.

Bitmaps (mapas de bits)La manera bsica y original de representar una imagen digital con color en la memoria de la computadora es un bitmap. Un bitmap esta formado por filas de pixeles, donde cada uno en particular tiene un valor que determina su color. Este valor esta formado por tres nmeros en el rango 0 a 255, asociados a los colores primarios Rojo, Verde y Azul. Cualquier color visible al ojo humano puede representarse de esta manera. Por ejemplo el color negro se codifica como R=0, V=0, A=0 y el color blanco (R,V,A) = (255,255,255). Desde este punto de vista, una imagen es un arreglo bidimensional de pixeles cada uno codificado en 3 bytes que puede tener 256x256x256=16.8 millones de diferentes colores. Esta tcnica se conoce como codificacin RGB y est adaptada a la visin humana. Sin embargo hay otras tcnicas de codificacin donde las cmaras o dispositivos de medicin juegan un papel predominante. El rango de 0 a 255 se acord por dos razones. La primera debido a que el ojo humano no es lo suficientemente sensible como para diferenciar ms de 256 niveles de intensidad para un color y por otro lado es la capacidad de almacenamiento para un byte desde el punto de vista de la computacin.

Representacin vectorial de los coloresComo hemos mencionado, en un mapa de bits, los colores se codifican en tres bytes representando su descomposicin en los tres colores primarios. Matemticamente puede interpretarse un color como un vector en el espacio tridimensional de Rojo, Verde y Azul. Bajo esta interpretacin pueden aplicarse algunos conceptos de la geometra analtica en el tratamiento de colores y en la generacin de filtros o transformaciones.

Una imagen es una codificacin en un dominio espacial bidimensional esttico y esto nos permite que podamos contar con nuevas imgenes a partir de las originales sin tener que modificarlas haciendo uso de transformaciones o filtros aplicados a sus pixeles. Si consideramos una imagen con resolucin de 512 x 384 pixeles, su almacenamiento sin compresin ser en 590 Kbytes y otra de 2592 x 1728 pixeles estar almacenada en 13.4 Mbytes. Con tcnicas de compresin, esta ultima puede almacenarse en un archivo de 2.9 Mbytes. Para las transformaciones y filtros que aplicaremos estaremos tratando con las imgenes, con esos espacios bidimensionales, que difieren mucho de los diferentes formatos de archivos en que las podemos almacenar en un disco duro por ejemplo. Para acceder a los datos de una imagen Bitmap a continuacin presentamos la clase BitmapData que utilizaremos un poco ms adelante en diferentes aplicaciones en el procesamiento digital de imgenes.

Adobe IllustratorAdobe Illustrator Ai

Desarrollador

Adobe Systems http://www.adobe.com/la/products/illustrator/

Informacin general

ltima versin estable

CS5 (15.0)2010

Gnero

Diseo grfico, editor de grficos vectoriales

Sistema operativo

Windows, Mac OS X

Licencia

adobe EULA (Software no libre)

En espaol

Adobe Illustrator, es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicacin de creacin y manipulacin vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y est destinado a la creacin artstica de dibujo y pintura para Ilustracin (Ilustracin como rama del Arte digital aplicado a la Ilustracin tcnica o el diseo grfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por sta compaa definiendo en cierta manera el lenguaje grfico contemporneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso ms sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rpidamente grficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetacin-Publicacin) impresin, vdeo, publicacin en la Web y dispositivos mviles. Las impresionantes ilustraciones que se crean con ste programa le han dado una fama de talla mundial a esta aplicacin de manejo vectorial entre artistas grficos digitales de todo el planeta, sin embargo, el hecho de que hubiese sido lanzado en un principio para ejecutarse slo con el sistema operativo Macintosh y que

su manejo no resultara muy intuitivo para las personas con muy poco transfondo en manejo de herramientas tan avanzadas afect la aceptacin de ste programa entre el pblico general de algunos pases. Actualmente forma parte de la Familia Adobe Creative Suite y tiene como funcin nica y primordial la creacin de utillaje (Material) Grfico-Ilustrativo altamente profesional basndose para ello en la produccin de objetos matemticos denominados vectores. La extensin de sus archivos es .AI (Adobe Illustrator). Su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versin Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Esta aplicacin es ms reconocida por la calidad y nivel artstico de las ilustraciones all creadas ms que por cualquier otra cosa, siendo frecuentemente utilizado por artistas muy experimentados esto, adems, de que tambin requiere de una cierta cantidad de tiempo y esfuerzo para poder entenderle. Adobe Illustrator fue uno de los primeros en hacer uso de la tecnologa Display PostScript un tipo de lenguaje WYSIWYG creado por la compaa Adobe Systems en convenio con la compaa NeXT Computer, Inc.. en el ao de 1987 y que se trata de una versin ms avanzada del lenguaje de descripcin de pginas para impresora Adobe PostScript de Adobe Systems que permite que lo que se vea en la pantalla sea una previsualizacin del resultado tal cual como se va a imprimir.Contenido[ocultar]

1 Historia

o o

1.1 Sus inicios 1.2 El impacto de sus ltimas versiones: Ai CS3,CS4 y CS5

2 Su marca o imagen de presentacin 3 La controversia "FreeHand" 4 Su posicin respecto a los otros productos Adobe 5 Cronologa de lanzamientos 6 Vase tambin 7 Enlaces externos

[editar]Historia

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas.Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Adobe Illustrator}} ~~~~

Ejemplo de una ilustracin realizada en Adobe Illustrator

Despus del grandioso xito del formato para impresoras lser, Adobe PostScript, que de hecho fue quien inaugur la apertura de Adobe en el ao de1982, Adobe Systems lanza al mercado lo que sera uno de los programas ms reconocidos de la firma y una gran herramienta prodigio de la ilustracin a partir de grficos vectoriales, Adobe Illustrator. Prematuramente forjado para la creacin de ilustraciones con formato PostScript y la elaboracin de fuentes, Adobe Illustrator fue producido entonces para ejecutarse slo en el ambiente de los sistemas Apple Macintosh en el ao de1986. Su lanzamiento oficial se dio al ao siguiente en enero de 1987 bajo la versin Adobe Illustrator 1.1. Adobe Illustrator, al igual que la serie de programas creados en aquella poca (procesadores de texto, hojas de clculo, Cad, Etc...) se muestra como una innovadora alternativa de tcnica digital a la ya conocida creacin artesanal o manual del lpiz de dibujo, el borrador, el papel y la pintura todo esto para la creacin de dibujo o en su defecto "Ilustracin", para aquel entonces era una tcnica muy conocida y recurrida en los medios publicitarios la Aerografa (tcnica de aplicacin de pintura a partir de soplete). Hoy en da Adobe Illustrator ya es capaz hasta de imitar esta ltima tcnica, pero mediante una de sus herramientas ms especialmente particulares y curiosas, y una de las razones por la que es apreciado, la Herramienta Malla de degradado (Gradient Mesh Tool llamada solo "Herramienta Malla" en la versin en espaol). Adobe Photoshop tambin es capaz de imitar o seguir esta tcnica pero mediante mapa de bits.

Tras su primer lanzamiento Adobe Illustrator tuvo otros diversos lanzamientos siendo creado para otras plataformas distintas de las de Macintosh en las que prob suerte teniendo por supuesto aciertos y desaciertos. Pero Adobe Systems continu colocando su fe siempre en Adobe Illustrator.[editar]Sus

inicios

Para el final de la dcada de los ochenta Macintosh no contaba con una alta cuota de mercado, la impresora LaserWriter de Apple, aparte de ser en ese entonces muy nueva y costosa, era la nica capaz de imprimir documentos creados en Adobe Illustrator, los monitores de Macintosh solo eran capaces de dar colores Monocromticos y sus ajustes de visualizacin se limitaban a sus escasas 9 Pulgadas, la necesidad de trabajar en Adobe Illustrator ayud a forjar la creacin de monitores ms amplios para Macintosh. Tambin los usuarios de Adobe Illustrator se afrontaban al paradigma del uso de las Curvas de Bzier. Adobe Illustrator ocup un gran espacio como una exitosa e ingeniosa fusin entre la pintura, el manejo de los colores, y el hasta hoy conocido como diseo de estructuras grficas asistidas por computadora creadas a partir de grficos orientados a objetos: Computer Aided Design (CAD). Signific una gran utilidad para los usuarios que no podan producir sus diseos en programas que podran considerarse excesivos para dichos fines, como por ejemplo Autodesk AutoCAD, ya sea por falta de aprendizaje o porque la misma aplicacin no se los permita. Aunque capaz y confiable, Adobe Illustrator significaba un cierto reto en el momento de entenderlo, ya que su curva de aprendizaje era relativamente baja.[editar]El

impacto de sus ltimas versiones: Ai CS3,CS4 y CS5

Para sorpresa de todo el mundo del diseo y el arte digital Adobe Illustrator se ha convertido en un programa ms flexible en lo que adaptibilidad al diseador promedio se refiere, ms o menos desde su versin CS2, esto en parte, como una forma de compensar a los antiguos usuarios del ya no actualizado Macromedia Freehand y como una manera de crear de forma prctica ilustraciones que luego sern usadas en pelculas de Adobe Flash, es decir, ahora el artista de grficos en movimiento puede dedicarse a crear primero las ilustraciones en Adobe Illustrator, pudiendo aplicar para ello todo un programa especializado para ilustracin vectorial, y luego pasar dichas ilustraciones ya listas para animar en Adobe Flash, aunque cabe recalcar que todava hay algunos fallos en ste procedimiento, pero se podra decir que sta es la meta que se plantea Adobe para las versiones futuras como una forma de incrementar

la ya alta calidad de integracin de sus Suites. En Adobe Illustrator, todo lo anteriormente mencionado, se ve reflejado comenzando por las mejoras en su interfaz grfica (una mayor flexibilidad en la misma y que ya pas de tener "Paletas" fijas y casi nada flexibles a tener "Paneles" ms cmodos y ms fciles de acoplar), una Paleta, o ya, Panel de Control que contextualmente cambia sus opciones de acuerdo al objeto seleccionado o procedimiento a realizar, mejoras en las seleccin de Puntos de Ancla para una mejor edicin del Trazado (Ofrece, por ejemplo, una mejor accesibilidad a estos permitiendo a usuarios con ciertos problemas de visibilidad una mejor manipulacin de los mismos por tanto ms comodidad), Herramientas "Interactivas", esto es, segn Adobe Illustrator, que su modo de aplicacin interactan de una u otra manera con otras formas dentro de la misma ilustracin, las formas siguen siendo objetos vectoriales, en esencia, pero en su caso el modo de apilamiento no existe y pasa a ser nico o acoplado y no una especie de Collage de formas vectoriales, en el caso de Color interactivo, mltiples colores dentro de una misma ilustracin puede ser cambiados armnicamente y a una misma vez, entre otras herramientas de diseo mejoradas y nuevas, en el caso de Adobe Flash, la muy notoria mejora en la integracin con el mismo, la posibilidad de determinar que un smbolo se comporte como Clip de Pelcula o Botn directamente desde Adobe Illustrator antes de ser enviado a Flash o lo que es una de sus ltimas novedades: los degradados expuestos que permiten trabajar con lo degradados directamente en el objeto y no slo en un panel aparte lo cual ha mejorado el manejo de las opacidades lineales. Pero entre lo que ms sorprende es en que se haya acogido, por fin, a la creacin de mltiples Mesas de Trabajo, despus de ms de 20 aos de estar en el mercado y de haberse lanzado otras aplicaciones competentes con funciones parecidas, como fue Macromedia Freehand, Adobe Illustrator adopta este modo de poder colocar un diseo o varios en varias mesas de trabajo con sus propias dimensiones y posibilidades, sin embargo, Adobe Illustrator no pierde su esencia de "Ser un programa para ilustracin" y no uno de Maquetacin, de ah el hecho, que las mltiples mesas de trabajo se organicen y se adapten dentro del rea de pruebas de un mismo documento y que sigan siendo llamadas Mesas de trabajo y no pginas, de resto las posibilidades de flexibilidad y manipulacin de cada una de las mesas son muchas en comparacin con las anteriores versiones con capacidades que van desde la creacin de un PDF de mltiples pginas con Ilustraciones cada una, pasando por eliminar la necesidad de tener que crear un nuevo documento por cada vez que se

quiere crear una nueva ilustracin basada en el mismo diseo de otro (por ejemplo para la creacin de mltiples pginas web), hasta la capacidad de imprimir cada mesa de trabajo por separado o la exportacin de las mismas, tambin por separado o todas a la vez, a otros programas como Adobe Flash. Todo esto ha dado pie a comentarios como el que dice que se est "fusionando" de poco en poco con lo que fue Freehand, sin perder su esencia ni valores propios, que solo falta un mejor manejo de los rectngulos redondeados (la capacidad de manipular las esquinas del mismo, cada una por aparte como sucede con la Herramienta Rectngulo Primitivo de Adobe Flash), una mejor manera de aplicar perspectiva a los objetos, entre otros muchos deseos de los usuarios de sta aplicacin, pero as como hay deseos y comentarios positivos hay preocupacin por parte de otros usuarios que les inquieta que Adobe Illustrator se est convirtiendo en una aplicacin de tipo "Todo en uno", y por ende en una aplicacin mediocre y, para un posible futuro, limitada. Con certeza no se sabe que nuevas funciones se divisen en el horizonte de un futuro prximo o lejano y si se cumplan o no la predicciones negativas e inquietantes ya anteriormente dichas, solo se sabe, que hasta ahora las ltimas modificaciones, mejoras e introduccin de nuevas herramientas ha dado muy buenos resultados para sta aplicacin en lo que a ventas y popularidad se refiere incrementndolas de manera significativa durnte los ltimos tres aos en comparacin con aos anteriores.[editar]Su

marca o imagen de presentacin

El nacimiento de Venus de Boticelli, imagen elegida por Warnock y Seymour Cohen para la presentacin de Adobe Illustrator hasta su versin 10

Adobe Illustrator, cuyo nombre en espaol significa "Ilustrador", no cambi su imagen sino hasta su versin 11 cuando pas a llamarse Adobe Illustrator CS, por la integracin Creative Suite de las aplicaciones de Adobe.

Cuando se inici con la versin Adobe Illustrator 1.0, Adobe Systems mir hacia la poca del renacimiento y eligi la pintura de Sandro Boticelli encargada por Lorenzo de Medici a ste ltimo, la famosa "El Nacimiento de Venus" y us la seccin de la imagen donde se encuentra el rostro de Venus, adems de la lluvia de flores que aparecen cuando los dioses alados soplan a venus (quien se encuentra sobre una concha) para empujarla del mar hacia tierra firme. John Warnock, uno de los fundadores de Adobe Systems, deseaba una imagen del renacimiento que expresara su visin del PostScript como un nuevo renacimiento en publicacin y un empleado de Adobe: Luanne Seymour Cohen, quien fuere responsable del Marketing del producto, encontr en los fludos rizos del cabello de Venus el vehculo perfecto para demostrar la potencia de Illustrator en el trazado de las curvas suaves que brindan los grficos vectoriales en comparacin con la imagen pixelizada de los grficos de mapa de bits que, de hecho, son usados generalmente como plantilla. Con el paso del tiempo el rostro de Venus en la pantalla de aparicin o "Splash" (conocido en ingls como Screen Splash es un grfico o imagen con el que un programa hace su presentacin al abrirse) y en las cajas del producto de instalacin se estiliz para reflejar las diferentes funciones aadidas a la aplicacin en cada nueva versin hasta que finaliz en la entrega nmero 10 con la recreacin de sta misma imagen pero hecha solamente a partir de objetos de Malla creados con la herramienta de pintura Malla de Degradado.

Diseo del logotipo de Adobe Illustrator adquirido al entrar la integracin CS3

La imagen de Venus fue reemplazada al llegar la integracin CS, as pues, en Adobe Illustrator CS (versin 11 de la aplicacin) y Adobe Illustrator CS2 (versin 12 de la aplicacin) la imagen de una flor estilizada aparece en sus presentaciones conforme a las imgenes de naturaleza tomadas por todas las aplicaciones Creative Suite. En Creative Suite 3 Adobe cambia una vez ms las imgenes de presentacin de sus suites por cuadrados simples coloreados y con la abreviacin a dos letras de los

nombres (a remembranza de la Tabla Peridica de los Elementos Qumicos) de sus aplicacines con excepcin de algunas pocas aplicaciones especificas como Adobe Extensin Manager o Adobe Version Cue. Desde ese entonces Adobe Illustrator es representado por las letras, o abreviacin, Ai y es la unica aplicacin cuya A significa Adobe tomando as el nombre de la compaa; Las letras "Ai" son representadas en blanco sobre un fondo naranja para la versin CS3 (el amarillo y el naranja han sido, desde la versin CS2 cuando era una flor, los colores representativos que lo identifican). En la versin Adobe Illustrator CS4 el logotipo es casi idntico, excepto por una ligera alteracin en la fuente y el color de la misma el cual pasa a ser un gris oscuro. En Adobe Illustrator CS5 el logotipo es virtualmente el mismo slo que sta vez el Logo asemeja a una caja al igual que como ocurre con los otros productos CS5. La fuente de las letras "Ai" es ahora de un color amarillo brillante. Para ver los diferentes "Screen Splash" que tuvo Adobe Illustrator hasta su versin CS2 visite Guidebook.org/splashes[editar]La

controversia "FreeHand"Macromedia FreeHand

Artculo principal:

"Movimientos Anti-Illustrator"

Macromedia Freehand fue hasta 2005 la aplicacin de ilustracin mediante grficos vectoriales de la compaa Macromedia hasta que sta fue adquirida por la corporacin Adobe Systems en una transaccin que tuvo un costo de 3.400 millones de dolares. Macromedia FreeHand, que en un principio perteneci a Altsys y luego licenciado a Aldus, no tuvo mayores actualizaciones desde su versin MX por parte de la misma Macromedia, si bien la popularidad de Macromedia Freehand era mucho menor que la de Adobe Illustrator, Macromedia Freehand logr captar una significativa audiencia alrededor del mundo como para pasarla totalmente por alto debido principalmente a su integracin con las anteriores aplicaciones de Macromedia, hasta ese entonces, Macromedia Flash y Macromedia Fireworks (Hoy, las actuales Adobe Flash y Adobe Fireworks). Con el paso de Macromedia a Adobe, Freehand sufri un rezago todava ms profundo que el que sufra en Macromedia, principalmente porque

su existencia actualmente no es muy exhibida, ya que adems, Adobe sigue ofrecindola como uno de sus productos aunque sin actualizaciones y sin reconocerla como "Adobe Freehand" ni integrandola a alguna de sus suites, adems, porque lgicamente entrara en conflicto competitivo con Adobe Illustrator. Los usuarios de Macromedia Freehand que desean nuevas funciones en un programa de este tipo debern pasarse, como es lgico, a Adobe Illustrator. Segn un Comunicado emitido en Julio de 2009 por la corporacin Adobe Systems Incorporated y publicado en su pgina web oficial en espaol llamado Adobe y el Futuro de FreehandAdobe expone su posicin respecto al programa:"No se han realizado actualizaciones de FreeHand en ms de cuatro aos y Adobe no tiene pensado iniciar un desarrollo para agregar funciones nuevas o compatibilizar Mac con tecnologa Intel y Windows Vista. Para apoyar los flujos de trabajo de los clientes, seguiremos vendiendo FreeHand y ofreciendo servicio de atencin al cliente y de asistencia tcnica de acuerdo con nuestras polticas. Aunque reconocemos que FreeHand dispone de una base de clientes fieles, animamos a los usuarios a que utilicen el nuevo Adobe Illustrator CS4, que es compatible tanto con PowerPC y Mac con tecnologa Intel, como con Microsoft Windows XP y Windows Vista. (...)Los clientes de FreeHand pueden cambiarse a Illustrator CS4 (la obtencin de varias licencias tambin est disponible) y acceder a los recursos gratuitos para facilitar la transicin."

Adobe Illustrator ha sufrido diferentes actualizaciones dirigidas a atraer al pblico que perteneci a Macromedia Freehand, principalmente haciendo hincapi en su integracin e interfaz de usuario con las otras aplicaciones que pertenecieron a Macromedia, sin embargo, existen usuarios que se muestran todava reacios a dar el paso a Illustrator como es el caso de una comunidad web de antiguos usuarios de Freehand llamada FreeFreeHand.org "Libre FreeHand" una organizacion no lucrativa sostenida por donaciones de sus usuarios y que sigue empeada en mantener el "ideal Freehand", su intencin consiste en presionar a Adobe Systems para que actualice a Freehand o bien que dimita de ste y proporcione el cdigo fuente de la misma a una tercera compaa o comunidad para que sta lo siga desarrollando por su cuenta, no obstante, Adobe Systems no ha hecho mayor caso a stas exigencias.[editar]Su

posicin respecto a los otros productos Adobe

Adobe Illustrator es actualmente, junto con Adobe Photoshop, Adobe Flash, Adobe Fireworks, Adobe Dreamweaver, Adobe After Effects y Adobe

Audition uno de los programas ms importantes y reconocidos de la firma Adobe y uno de los ms populares en el mundo del diseo grfico profesional.[editar]Cronologa

de lanzamientosFecha de lanzamiento Nombre

Versin Plataforma

1.0

Mac OS

1986

1.1

Mac OS

enero de 1987

Inca

2.0

Windows

enero de 1989

Pinnacle

88

Mac OS

marzo de 1988

Picasso

3

Mac OS, NeXT, otros Unixes octubre de 1990

Desert Moose

3.5

Silicon Graphics

1991

4

Windows

mayo de 1992

Kangaroose

4.5

Solaris

1993

5

Mac OS

junio de 1993

Saturn

5.5

Mac OS

junio de 1994

Janus

4.1

Windows

1995

6

Mac OS

febrero de 1996

Popeye

7

Mac/Windows

mayo de 1997

Simba

8

Mac/Windows

septiembre de 1998

Elvis

9

Mac/Windows

junio de 2000

Matisse

10

Mac/Windows

noviembre de 2001

Paloma

CS (11)

Mac/Windows

octubre de 2003

Pangaea/Sprinkles

CS2 (12) Mac/Windows

27 de abril de 2005

Zodiac

CS3 (13) Mac/Windows

marzo de 2007

Jason

CS4 (14) Mac/Windows

Octubre de 2008

Sonnet

CS5 (15) Mac/Windows

12 de abril de 2010

CorelDRAWEste artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas.Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|CorelDRAW}} ~~~~

CorelDRAW

Desarrollador

Corel Corporation COREL Corporation

Informacin general

Modelo de desarrollo

Software propietario

ltima versin estable

X5 (v15)

23 de febrero de 2010; hace 1 ao

Gnero

Editor de grficos vectoriales

Sistema operativo

Microsoft Windows

Licencia

EULA / Licencia de Usuario Final

En espaol

CorelDRAW es una aplicacin informtica de manejo vectorial, relativamente bsica y sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicacionesCorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporacin Corel y que est diseada para suplir de forma rpida y fcil mltiples necesidades, como el dibujo, la maquetacin de pginas para impresin y/o la publicacin web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW es pensado para ser usado por un pblico general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de ste tipo de herramientas como tambin por diseadores de un nivel de experiencia promedio que va del bsico al moderado, razn por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitibles hacindolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estndar" de ste sector en algunos pases, sin embargo, usuarios de un nivel ms experto utilizan ya aplicaciones ms avanzadas y especializadas en un slo propsito comoAdobe Illustrator para ilustracin, Adobe InDesign o QuarkXPress para maquetacin y Adobe Dreamweaver o Microsoft Expression Web para publicacin en internet. CorelDRAW fue oficialmente lanzado en el ao de 1989 y fue diseado por los ingenieros informticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente CorelDRAW se encuentra en su versin nmero 15 ms conocida como su versin "X5".Contenido[ocultar]

1 Para qu sirve CorelDRAW 2 Historia de CorelDRAW 3 Formatos 4 Requisitos mnimos del sistema

o o

4.1 CorelDRAW 9 4.2 CorelDRAW 10

o o o o

4.3 CorelDRAW 11 4.4 CorelDRAW Graphics Suite X3 4.5 CorelDRAW Graphics Suite X4 4.6 CorelDRAW Graphics Suite X5

5 Vase tambin 6 Enlaces externos

[editar]Para

qu sirve CorelDRAW

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas.Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|CorelDRAW}} ~~~~

CorelDRAW funciona para editar grficos basados en vectores . Este tipo de grficos se comportan como imagenes basadas en valores matemticos para su geometra haciendolas escalables, es decir, que a diferencia de los grficos en forma de pxeles, utiliza lneas o curvas para plasmar las figuras grficas que representan. De esta forma, por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser representada por cuatro lneas y no por una sucesin de pxeles en un arreglo de dimensin esttica. Como ejemplo, pueden ser dibujados utilizando herramientas vectoriales una invitacin, logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc.Y ultimamente diseo de botones y otros graficos para el Adobe Flash Catalyst permitiendo disear facilmente botones, scrolls y otras cosas para la sitios web. No son representados en este tipo de dibujo paisajes, fotografas, cuadros, retratos, etc. Un punto importante en las imgenes vectoriales es que al estar definidas mediante curvas estas pueden variar su tamao y aun as tener la misma informacin, es decir, mantienen la calidad y no pixelarse. De igual forma, las imgenes vectoriales estn compuestas por un conjunto de curvas. Corel Draw permite modificar estas curvas para descomponer un dibujo en pequeas partes y as modificarlo. Las ventajas de las imgenes vectoriales son que stas ocupan muy poca memoria y se pueden someter a grandes transformaciones sin que ello afecte en lo absoluto su calidad. El funcionamiento de CorelDRAW es relativamente similar al de Adobe Illustrator, y de igual forma existe cierta semejanza entre sus espacios de trabajo.

[editar]Historia

de CorelDRAWVersin Descripcin

Fecha

Enero de 1989

CorelDRAW 1.0

Revolucion el sector del diseo grfico al convertirse en el primer software de diseo grfico para Windows.

Febrero de 1990

CorelDRAW 1.11

Aadi compatibilidad con la importacin y exportacin de DXF de AutoCAD para permitir el trabajo con diseos bidimensionales y tridimensionales.

Septiembre de 1991

CorelDRAW 2

Present la funcin Fusin de impresin, que serva para combinar archivos de texto con archivos grficos e imprimir el resultado. En esta versin tambin se presentaron las herramientas Envoltura, Mezclar, Extrusin y Perspectiva para distorsionar y mezclar objetos y formas.

Octubre de 1992

CorelDRAW 3

Aadi un modo de previsualizacin editable que permita trabajar con objetos mostrados con todo lujo de detalles y a todo color. CorelDRAW 3 fue tambin la primera solucin de aplicaciones de diseo grfico para Windows. Incluy adems por primera vez Corel PHOTO-PAINT y agreg as la funcionalidad de crear, editar o modificar imgenes de rster.

Mayo de 1993

CorelDRAW 4

Introdujo la capacidad de trabajar con varias pginas y crear as documentos con un mximo de 999 pginas. Esta versin tambin present la caja de herramientas flotante, que se poda ocultar para liberar ms espacio de trabajo.

Julio de 1994

CorelDRAW 5

Aadi compatibilidad con fuentes PostScript y TrueType al programa. Tambin se aadi un avanzado sistema de administracin del color que permiti a los usuarios realizar la calibracin personalizada del monitor, impresora y escner para obtener una representacin de los colores en pantalla ms precisa.

Agosto de 1995

CorelDRAW 6

El lanzamiento de CorelDRAW 6 se produjo el mismo da que Microsoft present Windows 95. CorelDRAW 6 fue la primera versin con compatibilidad total con 32 bits. Tambin introdujo la herramienta Papel grfico y aument el tamao mximo de pgina de 90 x 90 cm a 45 x 45 m.

Abril de 1997

CorelDRAW 7

Aadi una barra de propiedades interactiva que puso las herramientas esenciales al alcance del usuario en una prctica barra, para simplificar as el flujo de trabajo. Esta versin tambin permiti a los usuarios escribir guiones y automatizar funciones. Se aadieron nuevas herramientas de escritura, como el corrector ortogrfico automtico, el diccionario de sinnimos y el corrector gramatical.

Abril de 1998

CorelDRAW 8

Introdujo la funcin de importacin de varios archivos junto con las herramientas interactivas de sombra y de vectores para manipular sombras, adems de las herramientas Cremallera y Torbellino para distorsionar lneas y nodos.

Diciembre de 1999

CorelDRAW Incorpor varias paletas de colores, gracias a las cuales los usuarios pudieron Graphics Suite 9 personalizar el espacio de trabajo para mostrar varias paletas de colores a la vez y poder trabajar de forma ms rpida y flexible. El nuevo Editor de paleta permiti la

creacin de paletas de colores y la edicin de paletas personalizadas existentes.

Octubre de 2000

CorelDRAW Graphics Suite 10

Introdujo la funcin Publicar como PDF. La vista Clasificador de pginas permiti a los usuarios ver imgenes en miniatura de todas las pginas del documento y reorganizar las pginas arrastrndolas y colocndolas en otras posiciones. Se renov totalmente la Administracin de color para combinar las opciones esenciales en un solo cuadro de dilogo.

Agosto de 2002

CorelDRAW Graphics Suite 11

Aadi la funcin de Smbolos, con la que los usuarios podan crear objetos y almacenarlos en una biblioteca reutilizable a la que podan acudir mientras trabajaban.

Enero de 2004

CorelDRAW Graphics Suite 12

Introdujo herramientas mejoradas de alineacin de texto y guas dinmicas para colocar, alinear y dibujar objetos de forma precisa respecto a otros objetos. La compatibilidad con texto Unicode hizo transparente el intercambio de archivos, independientemente del idioma y del sistema operativo en que se hubieran creado.

Febrero de 2006

CorelDRAW Graphics Suite X3 (13)

Introdujo un nuevo motor de vectorizacin, Corel PowerTRACE, para convertir mapas de bits en grficos vectoriales, un nuevo Laboratorio de recortar/extraer en Corel PHOTO-PAINT y un nuevo Laboratorio de ajuste de imagen para mejorar rpidamente las fotografas digitales. Esta versin tambin aadi el recorte de objetos vectoriales, que antes slo era posible con mapas de bits.

Enero de 2008

CorelDRAW Graphics Suite X4 (14)

Introdujo el formato de texto en directo para previsualizar atributos de texto antes de aplicarlos a un documento. Otras de las funciones nuevas y mejoradas fueron: tablas interactivas, compatibilidad con ms formatos de archivo (incluidos PDF 1.7 y Microsoft Publisher 2007), compatibilidad con archivos RAW de ms de 300 modelos de cmaras y la edicin de capas en pginas independientes. Tambin se introdujeron servicios en lnea para la colaboracin (CorelDRAW ConceptShare) y la identificacin de fuentes. Esta versin estaba certificada para Windows Vista.

Febrero de 2010

CorelDRAW Graphics Suite X5 (15)

Agiliz todo el proceso de diseo con mejoras importantes en el flujo de trabajo. Introdujo el organizador de contenido integrado Corel CONNECT, un nuevo motor de administracin del color para ofrecer un control del color ms preciso, nuevo procesamiento de varios ncleos, compatibilidad con ms formatos de archivo, nuevas funciones de dibujo como la opcin de bloquear las barras de herramientas y nuevas funciones para Internet, como las animaciones para Web. Esta versin se optimiz para Windows 7 con la nueva compatibilidad con pantallas tctiles.

[editar]FormatosCorelDraw guarda, importa y exporta los documentos en multitudes de formatos como son:

AI - Adobe Illustrator. BMP - Mapa de bits OS/2.

BMP - Mapa de bits Windows. CAL - Mapa de bits comprimido CALS. CDR - CorelDraw. CDT - Plantilla CorelDraw. CDX - CorelDRAW comprimido. CGM - Metarchivo de grficos PC. CLK - Corel R.A.V.E. CMX - Corel Presentation Exchange. CMX - Intercambio de present. Corel 5.0. CPT - Imagen Corel PHOTO-PAINT. CPX - CMX comprimido de Corel. CSL - Biblioteca de simbolos de Corel. DES - Corel DESIGNER. DOC - MS Word 97/2000/2002. DOC - MS Word para Windows 6/7. DOC, DOCX - MS Word. DWG - AutoCAD. DXF - AutoCAD. EMF - Metarchivo mejorado de Windows. EPS - PostScript encapsulado. FMV - Metarchivo mejorado de Frame. FPX - Imagen Kodak FlashPix. GIF - Animacin GIF. GIF - Mapa de bits CompuServe. JPG - Mapa de bits JPEG. JPG2- JPEG 2000 Codestream. JPG2- JPEG 2000 Standard. MAC - Mapa de bits MACPaint. PAT - Archivo de patrn. PCT - Macintosh PICT. PCX - PaintBrush. PDF - Formato Adobe Portable Document Format. PFB - Fuente Adobe Type 1.

PIC - Lotus Pic. PLT - Archivo de trazador HPGL. PNG - Portable Network Graphics. PP4 - Picture Publisher 4. PP5 - Picture Publisher 5.0. PPF - Imagen Picture Publisher v10. PPT - Microsoft PowerPoint. PS, EPS, PRN - PostScript. PSD - Adobe Photoshop. PSP - Corel Paint Shop Pro. PUB - Formato de documento MS Publisher. RAW - Archicos RAW. RIFF- Painter. RTF - Formato RTF. SVG - Scalable Vector Graphics. SVGZ- SVG comprimido. SWF - Macromedia Flash. TGA - Mapa de bits Targa. TIF - Mapa de bits TIFF. TTF - Fuente True Type. TXT - Texto ANSI. WB, WQ - Corel Quatro Pro. WI - Mapa de bits Wavelet comprimido. WK - LOTUS 1-2-3. WMF - Metarchivo Windows. WP4 - Corel WordPerfect 4.2. WP5 - Corel WordPerfect 5.0. WP5 - Corel WordPerfect 5.1. WPD - Corel WordPerfect 6/7/8/9/10/11. WPG - Grfico de CorelWordPerfect. WSD - WordStar 2000. WSD - WordStar 7.0. XLS Microsoft Excel.

[editar]Requisitos

mnimos del sistema9

[editar]CorelDRAW

Windows 95, Windows 98 o Windows NT Procesador Pentium 133 32 MB RAM (se recomiendan 64 MB) Mnimo 100 Mb de disco duro

[editar]CorelDRAW

10

Unidad de CD-ROM de doble velocidad. Ratn o tableta digitalizadora. Monitor SVGA. 160 MB de espacio en el disco duro

[editar]CorelDRAW Lector de CD-ROM

11

Windows 98, Windows 2000, Windows XP o Windows Tablet PC Edition Pentium II, 200 MHz o superior 128 MB de RAM 250 MB de espacio en el disco duro Monitor de 1024 768 de resolucin Ratn o tableta digitalizadora

[editar]CorelDRAW

Graphics Suite X3

Windows 2000, Windows XP (Home, Professional, Media Edition, 64 bits o Tablet PC Edition), Microsoft Vista o Windows Server 2003 con el ltimo Service Pack

Pentium II, 600 MHz o superior Ratn o tableta digitalizadora. 1024 x 768 de resolucin de pantalla (768 x 1024 en la Tablet PC) Unidad de CD-ROM 200 MB de espacio en el disco duro (slo para CorelDRAW; se necesita ms espacio para las otras aplicaciones)

Microsoft Internet Explorer 6 o una versin superior. Minimo 256Mb de Ram

[editar]CorelDRAW

Graphics Suite X4

Windows XP (con Service Pack 2 o posterior), o Windows Vista (ediciones de 32-bits o 64-bits) Procesador Pentium III, 800MHz o AMD Athlon XP y 430 MB de espacio en disco duro Resolucin de monitor 1024 768 o superior Unidad DVD Ratn o tableta digitalizadora

[editar]CorelDRAW

Graphics Suite X5

Windows XP (con Service Pack 3 o posterior), Windows Vista (ediciones de 32-bits o 64-bits) o Windows 7 (ediciones de 32-bits o 64-bits)

Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 o AMD Opteron 512 MB de RAM (se recomienda 1 GB) 750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalacin tpica sin contenido). La instalacin del contenido adicional puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro

Resolucin de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet PC) Unidad DVD Ratn o tableta digitalizadora Microsoft Net Framework 3.0

InkscapeInkscape

Inkscape 0.46

Desarrollador

El Equipo Inkscape www.inkscape.org

Informacin general

ltima versin estable

0.48.12 de marzo de 2011; hace 5 meses

Gnero

Editor de grficos vectoriales

Programado en

C++ (GTK+)

Sistema operativo

Multiplataforma

Licencia

GNU General Public License

En espaol

Inkscape es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para grficos vectoriales SVG. Este programa surgi de una bifurcacin del proyectoSodipodi. Las caractersticas de SVG soportadas incluyen formas bsicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edicin de nodos, exportacin de SVG a PNG, agrupacin de elementos, etc.

La principal motivacin de Inkscape es proporcionar a la comunidad una herramienta de cdigo abierto de dibujo SVG que cumpla completamente con los estndares XML, SVG y CSS2. Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona enWindows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix. Esta aplicacin tiene una buena compatibilidad multilinge, particularmente para sistemas de escritura complejos (rabe, hebreo...)Contenido[ocultar]

1 Historia 2 Caractersticas

o o o o o o

2.1 Interfaz y utilidad 2.2 Creacin de objetos 2.3 Manipulacin de objetos 2.4 Estilo de objetos 2.5 Renderizado 2.6 Miscelnea

3 Versiones 4 Referencias 5 Vase tambin 6 Enlaces externos

[editar]Historia

Inkscape se inici en 2003 como una bifurcacin (fork) de cdigo del proyecto Sodipodi. Este ltimo, desarrollado desde 1999, estaba a su vez basado en Gill, el trabajo de Raph Levien. La bifurcacin fue dirigida por un equipo de cuatro desarrolladores de Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, y MenTaLguY) quienes identificaron diferencias en los objetivos del proyecto, apertura hacia contribuidores externos, y disconformidades tcnicas como sus razones para crear la bifurcacin. Inkscape, la denominacin adoptada para la bifurcacin, buscara un desarrollo enfocado en implementar el estndar SVG de manera completa, mientras que el desarrollo de

Sodipodi se enfoc en la creacin de un editor de grficos vectoriales multipropsito, posiblemente a expensas de la implementacin del estndar SVG. 1 Desde la bifurcacin, Inkscape, entre otras cosas, ha cambiado el lenguaje programacin, pasando de usar el lenguaje de programacin C al C++; cambi al conjunto de herramientas GTK+implementadas con C++ (gtkmm); redise la interfaz de usuario y aadi gran cantidad de nuevas funcionalidades. La implementacin del estndar SVG ha mostrado mejoras progresivas, pero an est incompleta. En cuanto a su modelo de desarrollo, en lugar de adoptar un esquema de gobierno de arriba hacia abajo, sus desarrolladores impusieron una cultura igualitaria donde la autoridad proviniera sobre todo de las habilidades y el compromiso activo con el proyecto. Como resultado, el proyecto puso un nfasis especial en brindar acceso completo a su repositorio de cdigo fuente a todos los desarrolladores activos, y en la participacin en la extensa comunidad del software libre (a menudo en forma de iniciativas comunes entre proyectos y efectos de los proyectos tales como la Librera Abierta de Clips de Arte, en ingls Open Clip Art Library). Mientras los fundadores del proyecto an estaban bien representados en los procesos de toma de decisiones, algunos recin llegados tambin vinieron a jugar roles prominentes. Entre estos estabaBulia Bryak, arquitecto de los radicales cambios en la interfaz de usuario que han dado a Inkscape su actual apariencia. Posteriormente Xara anunci planes para liberar su propia aplicacin de dibujo Xara Xtreme, y sus desarrolladores expresaron inters en colaborar con Inkscape para buscar caminos con los que ambos proyectos pudieran compartir cdigo, coordinar esfuerzos, y desarrollar programas de grficos vectoriales de cdigo abierto superiores a cualquier otro disponible en el mundo privativo. Inkscape es desde 2005 un proyecto incluido en el Google Summer of Code.2[editar]Caractersticas

Inkscape es un editor de grficos vectoriales de cdigo abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estndar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las caractersticas soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape tambin soporta meta-datos Creative Commons, edicin de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorizacin de archivos grficos, texto en trazos, alineacin de textos,

edicin de XML directo y mucho ms. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores. El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cmoda, totalmente compatible con los estndares XML, SVG y CSS. Tambin quieren mantener una prspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fcil de aprender, de usar y de mejorar.[editar]Interfaz

y utilidad

Ejemplo de un grfico creado con Inkscape.

Una de las prioridades del proyecto de Inkscape es la consistencia de su interfaz y utilidad. Esto incluye los esfuerzos para seguir para interfaces humanas de GNOME, la accesibilidad del teclado universal. Inkscape ha logrado un progreso significativo en la utilidad desde que el proyecto empez. El nmero de cajas de dilogo flotantes se ha reducido, con sus funciones y atajos del teclado o disponibles en la barra de herramientas. Todas las transformaciones (no slo moviendo sino tambin inclinando y girando) poseen atajos del teclado con los modificadores consistentes (por ejemplo Alt transforma con medida 1 pixel de la pantalla al zoom actual, el Maysculas multiplica la transformacin por 10, etc.); estas claves trabajan en los nodos en la herramienta del Nodo as como en los objetos en el Seleccionador. Los funcionamientos ms comnes (como las transformaciones, haciendo subir verticalmente, dimensin Z). Inkscape proporciona mensajes flotantes que ayudan a entender la utilizacin de los botones, mandos, rdenes y llaves. Viene con un teclado completo y referencia del ratn (en HTML y SVG) y varias guas didcticas interactivas en SVG.

La interfaz de Sodipodi (el predecesor de Inkscape) estaba basada en parte en las de CorelDRAW y GIMP. La actual interfaz de Inkscape se ha visto influenciada parcialmente por Xara Xtreme.[editar]Creacin

de objetos de objetos

[editar]Manipulacin

Manipula los objetos[editar]Estilo

de objetos

Inkscape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos:

Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto. Mltiples colores para escoger. Es posible esculpir el objeto. Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo. El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamao y color. Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles. Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente. Se pueden dibujar lneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto. Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.

[editar]Renderizado [editar]Miscelnea [editar]Versiones

Versin

Fecha

Descripcin

0.35

2 de noviembrede 2003

Primera versin de Inkscape, muy similar a Sodipodi en su versin 0.32.

0.36

Primera versin con la interfaz reorganizada, usando una barra de menes y barras de herramientas acopladas sensibles al contexto, en la ventana del documento.

0.37

Adicin de operaciones de trayectoria booleana y trayectorias de principio y final.

0.38

Revisin de mantenimiento y correccin de errores, aunque se agregaron las funcionalidades de texto kerning y espaciado entre letras, gradientes multiuso, y algunas optimizaciones en usabilidad.

0.39

Primera versin en usar la librera Pango, brindando una buena compatibilidad para ms idiomas, as como compatibilidad para marcadores, clones y modelos de relleno.

0.40

Compatibilidad para capas, trazado de mapas de bits, y texto en trayectoria.

0.41

10 de febrero de2005

Aadida la herramienta de clonado de mosaicos y trazado de color, adems de algunas correcciones de errores.

0.42

26 de juliode 2005

Aadida compatibilidad con texto fluido, aplicacin de estilos a text spans, compatibilidad con efectos mejorada, y la nueva herramienta de gradientes.

0.43

19 de noviembrede 2005

Aadida herramienta de conectador, edicin colaborativa, presin de tableta/sensibilidad de ngulo, y mejoras en la herramienta de nodos.

0.44

24 de juniode 2006

Aadido un dilogo para capas, compatibilidad con acortado y enmascarado, exportacin a PDF con transparencia mejorada, y mejoras de rendimiento.

0.44.1

Versin de mantenimiento y correccin de errores.

0.45

5 de febrero de 2007

Compatibilidad para Gaussian blur y algunas otras modificaciones menores a las funcionalidades existentes.

0.45.1

23 de marzo de 2007

Versin de mantenimiento y correccin de errores.

0.46

10 de marzo de 2008

Se mejora la interfaz de usuario y se optimiza el uso de la memoria.

0.47

24 de noviembre de varias mejoras, como por ejemplo en las herramientas sobre caminos o mejor soporte 2009 para Postcript.

0.48

23 de agosto de 2010

Edicin Multipath, mejoras en la edicin de Mscaras y Clips, mejoras en la edicin de nodos, mejoras en la edicin de textos, nueva herramienta "Spray", mejoras en la importacin y exportacin, nueva y mejorada coleccin de extensiones, mejoras del soporte de gestin de color, ICC y CMYK, mejoras en la interfaz de usuario, correccin de errores.

GIMPGIMP

Captura de pantalla de GIMP versin 2.6

Desarrollador

Equipo de desarrollo de GIMP http://www.gimp.org

Informacin general

Lanzamiento

Junio de 1996

ltima versin estable

2.6.116 de octubre de 2010; hace 10 meses1

ltima versin en pruebas

2.7.322 de agosto de 2011; hace 5 das

Gnero

Editor de imgenes

Programado en

C (GTK+)

Sistema operativo

Multiplataforma

Licencia

GPL (software libre)

Idiomas

Multilinge,2 52 idiomas en GIMP 2.6, 37 totalmente traducidos, los dems con traduccin parcial.3

En espaol

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edicin de imgenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografas. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y est disponible bajo la Licencia pblica general de GNU. Es el programa de manipulacin de grficos disponible en ms sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros). La interfaz de GIMP est disponible en varios idiomas, entre ellos: espaol, alemn, ingls, cataln, gallego, euskera, francs, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlands.Contenido[ocultar]

1 Historia

o

1.1 Wilber

2 Caractersticas

o o o o

2.1 Formatos soportados 2.2 Herramientas 2.3 Macros 2.4 Plugins

3 Versiones

o o o o

3.1 Rama 0.x 3.2 Rama 1.x 3.3 Rama 2.x 3.4 Rama 3.x

4 Derivaciones

o o o o

4.1 GIMPshop 4.2 Gimphoto 4.3 Seashore 4.4 CinePaint

5 Ayudas 6 Vase tambin 7 Referencias 8 Enlaces externos

[editar]HistoriaLos iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis como un ejercicio semestral en la Universidad de Berkeley, en el club informtico de estudiantes. Actualmente un equipo de voluntarios se encarga del desarrollo del programa. La primera versin de GIMP se desarroll inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux, como una herramienta libre para trabajar con imgenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran nmero de usos. GIMP significaba inicialmente General Image Manipulation Program (Programa general para manipulacin de imgenes), pero en 1997 se cambi al significado GNU Image Manipulation Program (Programa de manipulacin de imgenes de GNU). GIMP forma parte oficial del Proyecto GNU. GIMP sirve para procesar grficos y fotografas digitales. Los usos tpicos incluyen la creacin de grficos y logos, el cambio de tamao, recorte y modificacin de fotografas digitales, la modificacin de colores, la combinacin de imgenes usando un paradigma de capas, la eliminacin o alteracin de elementos no deseados en imgenes o la conversin entre distintos formatos de imgenes. Tambin se puede utilizar el GIMP para crear imgenes animadas sencillas, la manipulacon de vectores, edicin avanzada de video.

GIMP es tambin conocido por ser quizs la primera gran aplicacin libre para usuarios no profesionales o expertos. Productos originados anteriormente, como GCC, el ncleo Linux, etc., eran principalmente herramientas de programadores para programadores. GIMP es considerado por algunos como una demostracin fehaciente de que el proceso de desarrollo de software libre puede crear aplicaciones que los usuarios comunes, no avanzados, pueden usar de manera productiva. De esta forma, Gimp ha abierto el camino a otros proyectos como KDE, GNOME, Mozilla Firefox,OpenOffice.org y otras aplicaciones posteriores.

[editar]Wilber

CorelDRAWWilber

Wilber es la mascota oficial del proyecto GIMP. Wilber fue creado el 25 de septiembre de 1997 por Tuomas Kuosmanen, ms conocido como tigert. Hay otros desarrolladores del GIMP que han contribuido con accesorios adicionales. Pueden encontrarse en el "Wilber Construction Kit", incluido en elcdigo fuente del GIMP dentro del archivo Wilber. Ha sido dibujado usando GIMP. A menudo se confunde con un coyote, un zorro o un ratn pero segn su creador, Wilber es simplemente un gimp.

[editar]CaractersticasGIMP es un programa de manipulacin de imgenes que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo, ha ido soportando nuevos formatos, sus herramientas son ms potentes, adems funciona con extensiones o plugins y scripts. GIMP usa GTK+ como biblioteca de controles grficos. En realidad, GTK+ era simplemente al principio una parte de GIMP, originada al reemplazar la biblioteca comercial Motif usada inicialmente en las primeras versiones de GIMP. GIMP y GTK+ fueron originalmente diseados para el sistema grficoX

Window ejecutado sobre sistemas operativos tipo Unix. GTK+ ha sido portado posteriormente a Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X y SkyOS. GIMP permite el tratado de imgenes en capas, para poder modificar cada objeto de la imagen en forma totalmente independiente a las dems capas en la imagen, tambin pueden subirse o bajarse de nivel las capas para facilitar el trabajo en la imagen, la imagen final puede guardarse en el formatoxcf de GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, gif, jpg, etc. Con GIMP es posible producir imgenes de manera totalmente no interactiva (por ejemplo, generar al vuelo imgenes para una pgina web usando guiones CGI) y realizar un procesamiento por lotes que cambien el color o conviertan imgenes. Para tareas automatizables ms simples, probablemente sea ms rpido utilizar un paquete comoImageMagick. El nombre de GIMP en espaol se forma con las inciciales de Programa de Manipulacion de Imagenes de GNU ledas de atras para adelante.

[editar]Formatos

soportados

GIMP lee y escribe la mayora de los formatos de ficheros grficos, entre ellos; JPG, GIF, PNG, PCX, TIFF, los de Photoshop, adems de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros,XCF. Es capaz de importar ficheros en pdf. Tambin importa imgenes vectoriales en formato SVG creadas, por ejemplo, con Inkscape.

Al igual que Photoshop, posee capas, canales, caminos y distintos tipos de brochas que permiten combinar imgenes de muchas maneras diferentes.

[editar]Herramientas

Selector de colores.

GIMP cuenta con muchas herramientas, entre ellas tenemos las siguientes;

Herramientas de seleccin (rectangular, esfrica, lazo manual, varita mgica, por color), Tijeras inteligentes, Herramientas de pintado como pincel, brocha, aergrafo, relleno, texturas, etc. Herramientas de modificacin de escala, de inclinacin, de deformacin, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeos defectos).

Herramientas de manipulacin de texto. Posee tambin muchas herramientas o filtros para la manipulacin de los colores y el aspecto de las imgenes, como enfoque y desenfoque, eliminacin o adicin de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..

Tambin posee un men con un catlogo de efectos y tratamientos de las imgenes.

[editar]MacrosAdems de un uso interactivo, GIMP permite la automatizacin de muchos procesos mediante macros o secuencias de comandos. Para ello incluye un lenguaje llamado Scheme para este propsito. Tambin permite el uso para estas tareas de otros lenguajes como Perl, Python, Tcl y (experimentalmente)Ruby.

De esta manera, es posible escribir secuencias de operaciones y plugins para GIMP que pueden ser despus utilizados repetidamente.

[editar]PluginsLos plugins de GIMP pueden pedir al usuario que introduzca parmetros en las operaciones, ser interactivos, o no. Hay un extenso catlogo de plugins creados por usuarios que complementan en gran manera las funciones de GIMP. Estos plugins son comparables a las extensiones del navegador Mozilla Firefox.

[editar]VersionesGIMP fue desarrollado inicialmente para sistemas GNU/Linux, y desde hace muchos aos fue portado a los sistemas operativos Windows y Mac OS, sus versiones mas recientes estn disponibles para estos y muchos otros sistemas operativos.

[editar]Rama

0.x

En Enero de 1996 Spencer Kimball y Peter Mattis publicaron la versin 0.54, que ya soportaba la ampliacin por plugins que permitian disear todo tipo de efectos, filtros y herramientas. En la versin 0.60 se mejor la gestin de la memoria, mientras Peter Mattis desarrollaba el toolkit libre GDK/GTK. El 26 de Febrero de 1997 se public la versin 0.99, y en junio de 1997 la versin 0.99.10

[editar]Rama

1.x

La versin 1.0 de GIMP se public el 5 de junio de 1998. La versin 1.2 se public en enero de 2001, incluye herramientas de medidas, un nuevo visualizador de imgenes, etc. La versin 1.2.5 se public en agosto de 2003.

[editar]Rama

2.x

Gimp 2.6

En marzo de 2004 se public GIMP 2.0.0, donde se puede apreciar el cambio al toolkit GTK+ 2.x. La versin 2.4 se public en mayo de 2008 y los cambios ms importantes con respecto a la versin 2.2 incluyen una interfaz retocada ms pulida, una separacin mayor entre la interfaz de usuario y el backend, mejoras en muchas de las herramientas como las de seleccin, y algunas nuevas como el clonado en perspectiva. La versin de GIMP 2.6 se public en octubre de 2008.

[editar]Rama

3.x

Para la versin 3.0 se planea basar GIMP totalmente en la biblioteca grfica GEGL, afrontando de esta forma algunas limitaciones tales como por ejemplo la falta del soporte nativo de CMYK. Tambin est en proceso el uso de la biblioteca Cairo para dibujar en pantalla.

[editar]Derivaciones [editar]GIMPshopGIMPshop es una modificacin de GIMP con una interfaz (ventanas, posicin de los comandos en los mens, terminologa, etc..) para hacerlo ms parecido al Adobe Photoshop. Est basado en la versin 2.2. de GIMP.

[editar]GimphotoGimphoto es otra modificacin de GIMP cuya interfaz ha sido retocada para parecerse al Adobe Photoshop. Basado en la versin 2.4.

[editar]SeashoreSeashore es un programa basado en GIMP diseado para el sistema operativo Mac OS, que utiliza de forma nativa la interfaz Cocoa de OS X. Este programa en la actualidad (diciembre de 2008) se encuentra en versin (0.1.9) e incluye por el momento solamente un conjunto limitado de los filtros disponibles en GIMP. Posee actualmente los elementos bsicos del GIMP: Herramientas de seleccin rectangular, elptica, lazo; herramientas de color con pincel, brocha, relleno, texto, goma de borrar, selector de color, gradientes, difumino, clonado, zoom. Utiliza capas como el gimp, con las mismas posibilidades de mezcla solapamiento y juegos de opacidad y transparencia entre ellas.

Posee una gestin del color (incluyendo la posibilidad de uso del CMYK) mucho ms integrada en Mac OS que el Gimp, ya que Seashore se comunica directamente con el Coloursync, mientras que Gimp utiliza la comunicacin con el sistema operativo mediante el entorno grfico intermedio de ventanas X11. Seashore escribe los ficheros en el formato del Gimp, el xcf, y tambin en jpeg, jpeg2000, gif, png y tiff. Es capaz de leer adicionalmente los ficheros pdf, ps. Es ms rpido y ligero que el GIMP por su mayor integracin en el sistema operativo y sus menores capacidades. Tiene versiones en varios idiomas, incluido el espaol, su desarrollador principal considera que la fase temprana de desarrollo en la que se encuentra hace que la traduccin requiera todava muchos cambios. Seashore puede ser utilizado para tareas sencillas que no requieran filtros avanzados, y es atractivo para los adeptos de la interfaz de usuario de Mac por su buena integracin con l, cuando necesitan mezclar diferentes imgenes mediante el uso de capas. No posee herramientas avanzadas del Gimp como el clonado en perspectiva, el escalado como herramienta (aunque puede escalar con su propio men), rotacin, y otras herramientas, seashor todava no dispone de la posibilidad de utilizar caminos y mscaras.

[editar]CinePaintCinePaint, antiguamente conocido como Film Gimp, es una modificacin de GIMP que aade soporte para 16 bits de profundidad por canal de color, en total 48 bits por pixel, posee un gestor de fotogramas y otras mejoras, es utilizado en la industria cinematogrfica.

Squeak

Squeak 3.9.

Squeak, como la reencarnacin de los proyectos Dynabook y Smalltalk de los aos 70, busca ser un meta-medio. Un lugar donde convivan todos los medios de expresin conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, msica, grficos 2D, grficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios. Esta caracterstica, sumada a la capacidad de simulacin, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolucin en el manejo de la informacin.Contenido[ocultar]

1 Caractersticas 2 Formas de uso

o o

2.1 Sin interfaz grfica 2.2 Con interfaz grfica

3 Organizacin 4 Licencia 5 Enlaces externos

[editar]Caractersticas

Squeak cuenta con las capacidades y herramientas tpicas de un sistema Smalltalk y se encuentra entre los sistemas Smalltalk que se pueden ejecutar prcticamente en casi todas las plataformas de hardware. Su mquina virtual soporta compilacin en tiempo de ejecucin.[editar]Formas

de uso

Es posible utilizar el sistema de las siguientes formas:[editar]Sin

interfaz grfica

Aunque esta posibilidad depende de cada plataforma, el sistema puede ser ejecutado como un servicio o bien desde una lnea de comando. De esta forma se puede utilizar como servidor web o para realizar tareas de procesamiento por lotes por ejemplo.[editar]Con

interfaz grfica

Squeak se puede utilizar con una implementacin de Morphic, un framework de manipulacin directa de objetos basado en Self. Hasta la fecha es la interfaz

grfica de usuario principal y preferida por los principales desarrolladores del sistema.

Junto con un lenguaje visual (llamado eToys) de scripting limitado basado en Morphic. Junto con una interface nueva y experimental llamada Tweak. En el 2001, se hizo evidente que la arquitectura eToys en Squeak haba alcanzado sus lmites, con respecto a lo que la infraestructura de interface de Mophic poda proporcionarle. Andreas Raab, un desarrollador de Hewlett-Packard, realiz una propuesta que culmin en una nueva interfaz grfica de usuario, pensada para reemplazar a Morphic en el futuro.

Model-View-Controller (MVC), la interfaz grfica de usuario tradicional de algunos sistemas como Smalltalk-80 y Java, y para el cual Morphic es una alternativa.

[editar]Organizacin

Monticello es un sistema de control de versiones que facilita el desarrollo en equipo, es lo que CVS es a la mayora de los proyectos con licencia de Cdigo abierto.

SqueakSource es un sitio que proporciona espacio para almacenar proyectos de desarrollo colaborativos (comunes). Comparativamente, as como sourceforge.net provee un repositorio CVS, SqueakSource provee un repositorio Monticello.

SqueakMap proporciona un lugar centralizado para anunciar y encontrar paquetes Squeak. A diferencia de Monticello y SqueakSource, que estn pensados para ayudar durante el desarrollo, SqueakMap est pensado para cdigo de produccin (versiones finales).

SqueakPeople es un sitio para discutir sobre Squeak enviando artculos o entradas diarias, y contiene una especie de "quin es quin" en la comunidad de Squeak.

PicasaPicasa

Desarrollador

Google http://picasa.google.com

Informacin general

Diseador

Idealab

ltima versin estable

3.8 (Build 117.29)7 de diciembre de 2010

Gnero

Gestor de fotografa digital

Sistema operativo

Windows, Mac OS X, Linux(mediante Wine)

Licencia

Freeware

En espaol

Picasa, Inc naci como una compaa de fotografa digital con sede en Pasadena (California), que produjo el programa organizador de fotos del mismo nombre, una adaptacin o versin para Microsoft Windows del original iPhoto de Apple. En julio del 2004, Google adquiri Picasa y puso a disposicin de todos, en forma gratuita, el software Picasa. De forma paralela al desarrollo del software Picasa, Google desarroll un portal de servicios fotogrficos a travs de la Web bajo la denominacin de Picasaweb. Con el desarrollo de Picasaweb Google abandona el proyecto Hello, su anterior servicio de publicacin de fotografas en la Web del que an permanece colgada la pgina Web principal con la nota de despedida y cierre del equipo Hello.

Contenido[ocultar]

1 El software Picasa

o

1.1 Versiones de Picasa

1.1.1 Picasa 3 1.1.2 Picasa 2 1.1.3 Picasa 1

2 Portal de servicios Picasaweb 3 Referencias 4 Enlaces externos

[editar]El

software Picasa

El programa Picasa permite el inventariado de todo los archivos grficos del ordenador, su clasificacin y orden, e incluye adems herramientas de edicin y retoque fotogrfico. El programa interacta con picasaweb permitiendo colocar las fotos directamente en los lbumes. En la actualidad se distribuye en 38 idiomas.1 Y acaba de ser lanzada la versin para Mac.2

[editar]Versiones [editar]Picasa 3

de Picasa

Picasa 3 - Se inicia su distribucin en ingls Octubre de 2008. La versin espaola estuvo disponible dos meses despus, a partir de diciembre de 2008. Actualmente se distribuye la versin 3.8. Las mejoras de la versin 3.X respecto de la 2.X son:

Sincroniza automticamente de las fotos editadas en el computador local mediante el software Picasa en los lbumes Web de Picasaweb. Actualiza automticamente las nuevas fotos aadidas as como los cambios en las existentes (Ajustes, edicin, informacin de etiquetas, etc). No actualiza los cambios en el orden de los lbumes, renderizacin de fotos, cambios en las carpetas o en los nombres de archivo.

Retoque de imgenes. Incluye diversos pinceles as como utilidades para la restauracin de fotos antiguas, reparacin de marcas, borrones y eliminacin de araazos.

Previsualizacin de fotos con Picasa Photo Viewer. Utilidad para mostrar las fotos como presentacin a pantalla completa permitiendo la rotacin de las mismas, uso del zoom y la calificacin de las fotos mientras se visualizan, as como la orden para cargar las fotos en los lbumes Web.

la pantalla completa, de una ventana o de la cmara Web del equipo, imgenes fijas y videos.

Permite aadir texto como marca de agua a las fotos. Permite aadir estas marcas a las fotos en el equipo o a las fotos que se cargan en los lbumes Web.

Nueva carga facilitada a los lbumes Web Picasa. Mediante el metdo de arrastrar y soltar o con herramientas de carga.

Configuracin de los lbumes Web Picasa desde el software Picasa. Permite entre otras cosas: ajustar el nivel de privacidad de los lbumes, cambiar el tamao de las imgenes, borrar imgenes o lbumes completos, sincronizar los cambios en las fotos,

Gestionar las carpetas en el computador. Obtener ms informacin sobre tus fotos. Compatible con archivos RAW.

[editar]Picasa 2Picasa 2 - La ltima versin estable distribuida en espaol de esta serie del software fue la 2.7 distribuida hasta diciembre de 2008. Algunas utilidades y herramientas que incluye como mejora frente a la versin 1 son:

Permite localizar, ver y organizar todos los archivos grficos almacenados en el ordenador. Permite la edicin de fotografas: recortarlas, eliminar ojos rojos, etc. Permite crear collages y presentaciones de imgenes. Permite la carga en lnea de las imgenes en los lbumes web de Picasa.

Los requisitos mnimos del sistema para el uso del software son: Windows 2000/XP/Vista (se distribuye tambin una versin para Linux), 128 MB de memoria RAM, 50 MB de espacio disponible en el disco duro.

[editar]Picasa 1Primera versin del software.

Hugin (Software)Hugin

Desarrollador

Pablo d'Angelo hugin.sourceforge.net/

Informacin general

Modelo de desarrollo

Software libre

Lanzamiento

2003

ltima versin estable

2011.0 (info)Mayo de 2011

Gnero

Editor de imgenes

Programado en

C++

Sistema operativo

Windows, Mac OS X yLinux

Licencia

GNU GPL

Idiomas

10 idiomas

En espaol

Hugin es un software bajo licencia GPL para Microsoft Windows orientado al "cosido" o stitching de imgenes panormicas a partir de otras de menores dimensiones. Incluye, adems, funciones para el recorte, la correccin de la perspectiva y la exposicin.Contenido[ocultar]

1 Caractersticas 2 Desarrollo

o

2.1 Google Summer of Code

3 Vase tambin 4 Referencias 5 Enlaces externos

[editar]CaractersticasEl texto que sigue es una traduccin defectuosa o incompleta.Si deseas colaborar con Wikipedia, busca el artculo original y mejora o finaliza esta traduccin. Puedes dar aviso al autor principal del artculo pegando el siguiente cdigo en su pgina de discusin: {{subst:Aviso

mal traducido|Hugin (Software)}} ~~~~

Hugin y sus herramientas asociadas pueden utilizarse para:

Combinar imgenes seriadas con solapes para fotografa panormica. Corregir imgenes panormicas completas que estn daadas.

Vista de 360 mostrando a las escaleras

Efecto circular usado en la misma imagen.

Un ejemplo del panorama deLondres.

[editar]Desarrollo

Imagen original de la tcnica del cosido.

Imagen modificada mediante la clonacin y el acercamiento.

Otra imagen usando la tcnica rectangular de la iglesia en Rio de Janeiro.

[editar]Google

Summer of Code

Five projects for the development of hugin / panotools were accepted for the 2007 Google Summer of Code. Additionally a sixth, community sponsored project has been set up. The projects are:

Automatic feature detection by Pedro Alonso (Spain), mentored by Herbert Bay (Switzerland) New modular GUI by Ippei UKAI (Japan), mentored by Yuval Levy (Canada) who is also the lead administrator on the Summer of Code effort HDR de-ghosting by Jing Jin (USA), mentored by Pablo d'Angelo (Germany) who is also the lead developer on hugin Large image processing with VIPS by Mohammad Shahiduzzaman (Bangladesh), mentored by John Cupitt (United Kingdom) Interactive Panorama Viewer by Leon Moctezuma (Mexico), mentored by Aldo Hoeben (The Netherlands) Community project: PTbutcher by Zoran Mesec (Slovenija), mentored by Daniel M. German (Canada)

Hugin was also accepted to Summer of Code 2008. Projects were:1

Fast, OpenGL accelerated preview by James Alastair Legg, mentored by Pablo d'Angelo2 Automated feature matching by Onur Kucuktunc, mentored by Alexandre Jenny3 User interface for masking of images by Fahim Mannan, mentored by Daniel M German4 5 Batch processing ability by Marko Kuder, mentored by Zoran Mesec6 Automatic detection of non-static features in imagery (final application is called Celeste) by Timothy Nugent, mentored by Yuval Levy7

[editar]Vase

tambin

Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre. Anexo:Editores de foto stitching

[editar]Referencias1. Google SoC Organization Information: hugin/panotools 2. Google SoC Application Information: OpenGL hugin preview 3. Google SoC Application Information: Automatic Feature Matching for Panoramic Images

4. Google SoC Application Information: Masking in GUI 5. Panotools wiki: SoC 2008 Masking in GUI 6. Google SoC Application Information: Batch Processing 7. Google SoC Application Information: Support Vector Machine-based Sky Identification for Enhanced Image Alignment in Panoramic Photography

Adobe Photoshop(Redirigido desde Photoshop)

Adobe Photoshop

Desarrollador

Adobe Systems Inc. http://www.adobe.com/la/products/photoshop/photoshop/

Informacin general

Modelo de desarrollo

Software Comercial

Lanzamiento

10 de febrero de 1990

ltima versin estable

12.0.4 (Adobe Creative Suite 5)12 de julio de 2011; hace 45 das

Gnero

Editor de grficos rasterizados

Sistema operativo

Mac, Windows

Licencia

Adobe CLUF

En espaol

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas.Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Adobe Photoshop}} ~~~~

Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits (o grficos rasterizados). Su nombre en espaol significa "taller de Fotos". Su capacidad de retoque y modificacin de fotografas le ha dado el rubro de ser el programa de edicin de imgenes ms famoso del mundo. Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente tambin para plataformas PC con sistema operativo Windows.Su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versin Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con mltiples capas. A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporacin de un espacio de trabajomulticapa, inclusin de elementos vectoriales, gestin avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compaas, exportacin para sitios web entre otros. Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estndar de facto en retoque fotogrfico, pero tambin se usa extensivamente en multitud de

disciplinas del campo del diseo y fotografa, como diseo web, composicin de imgenes bitmap, estilismo digital, fotocomposicin, edicin y grafismos de vdeo y bsicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imgenes digitales. Photoshop ha dejado de ser una herramienta nicamente usada por diseadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada tambin por fotgrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliacin" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio ms que para la impresin del material. Con el auge de la fotografa digital en los ltimos aos, Photoshop se ha ido popularizando cada vez ms fuera de los mbitos profesionales y es quiz, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems Tambin) uno de los programas que resulta ms familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versin Photoshop Elements, para el retoque casero fotogrfico. Aunque el propsito principal de Photoshop es la edicin fotogrfica, este tambin puede ser usado para crear imgenes, efectos, grficos y ms en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de grficos vectoriales es ms aconsejable utilizar Adobe Illustrator. Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edicin fotogrfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier caracterstica de los archivos de Photoshop, y tambin con sus filtros plugin.Contenido[ocultar]

1 Formatos de archivo 2 Historia de lanzamientos 3 Idiomas disponibles 4 Referencias 5 Vase tambin 6 Enlaces externos

[editar]Formatos

de archivo

Photoshop fue creado en el ao 1990, soporta muchos tipos de archivos de imgenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, adems tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:

PSD, PDD: formato estndar de photoshop con soporte de capas. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de pginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.

EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedicin. DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite almacenar tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: formato estndar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.

JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena calidad de imagen. TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como QuarkXPress. PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.

PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa de bits. IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga. PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels. RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico. TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision. Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional. Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o exportar a Premiere.

FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de calidad superior.

[editar]Historia

de lanzamientosnombre del cdigo fecha de lanzamiento cambios significativos

versin plataforma

1.0

Mac OS

Febrero de 1990

2.0 2.0.1 2.5

Mac OS Mac OS Mac OS Windows

Fast Eddy

Junio de 1991 Enero de 1992

Implementacin de los Paths permitiendo diseo vectorial

Merlin Noviembre de 1992 Brimstone 1993 Tiger Mountain Septiembre de 1994 Noviembre de 1994

2.5.1

Mac OS Mac OS

3.0 Windows, IRIX

Paletas tabladas(Tabbed Palettes) Capas (layers)

Capas de ajuste (Adjustment Layers) Tipos de letra que pueden ser editadas (en las versiones anteriores, el texto era convertido para el formato imagen rster despus de introducido)

4.0

Mac OS, Windows

Big Electric Noviembre de 1996 Cat

4.0.1

Mac OS, Windows

Agosto de 1997

5.0 Mac OS, Windows Strange Cargo Mayo de 1998

Deshacer mltiple (Multiple Undo) a travs de la paleta "histrico" (History Palette), anteriormente slo permita 1 deshacer.

5.0.1 Mac OS, Windows 1999

Gestin del color (color Management)

5.5 Mac OS, Windows Febrero de 1999

El paquete del programa incluye el Adobe ImageReady

Extraer (Extract) Figuras geomtricas vectoriales

6.0

Mac OS, Windows Mac OS, Windows

Venus in Furs

Septiembre de 2000

Herramienta Healing Brush Filtro Liquify

6.1

Marzo de 2001

7.0 Mac OS, Windows Liquid Sky Marzo de 2001

Texto totalmente vectorial Herramienta Healing Brush Nuevo "motor" de pintura (painting engine) Plugin opcional "Camera RAW 1.x" Plugin "Camera RAW 2.x" incluido de raz Comando "Sombras/Iluminaciones" (Shadow/Highlight)

7.0.1

Mac OS, Windows

Agosto de 2002

Mac OS, CS (8.0) Windows

Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)

Dark Matter Octubre de 2003

Filtro Lens flare Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)

Sistema para detectar automticamente la impresin de imgenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda.

CS2 (9.0) Mac OS, Windows Space Monkey

Plugin "Camera RAW 3.x" Herramienta Smart Object Image Warp Spot healing brush Herramienta de reduccin del efecto de los "ojos rojos" (Red-Eye tool)

Abril de 2005

Filtro Lens Correction Smart Sharpen Punto de fuga (Vanishing Point) Gestin mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4

CS3 (10.0) Mac OS, Windows Red Pill Abril de 2007 (versin definitiva. Hubo un Beta

Soporte a High dynamic range imaging Filtro Shape Blur

Dos versiones: una bsica y una extendida

pblico desde enero de 2007)

Filtros no destructivos Soporte para Zoomify Soporte para 3D y Video (slo la versin Extended)

Express Internet Marzo 27 de 2008

Mejoras en la herramienta 'Vanishing Point'

Dos versiones: una bsica y una extendida

CS4 (11.0) Mac OS, Windows Stonehenge Septiembre 23 de 2008 (versin definitiva. Hubo una Beta pblica desde mayo de 2008)1

Aceleracin por GPU mediante API OpenGL Escalar segn contenido Herramienta de rotar lienzo en tiempo real Mejora en las herramientas de 3d (slo para la versin Extended)

Panel de ajustes Panel de mscaras Soporte para procesadores de 64 bits slo para Windows. Mac OS deber esperar al CS5

Dos versiones: una bsica y una extendida Bsica:

CS5 (12.0) Mac OS, Windows

Granulado aadido en Adobe Camera Raw Correccin de objetivo automtica Herramienta de enderezamiento de imagen Vieta posterior al recorte Tecnologa de mrgenes de seleccin ms real

White Rabbit Abril 12 de 2010

Descontaminacin de color para las selecciones

Herramientas de seleccin y perfeccionamiento de mscaras

Relleno segn el contenido Pincel mezclador Puntas de cerdas

Deformacin de posicin libre Adobe Mini Bridge Adobe CS Review, parte de los servicios en lnea de Adobe CS Live

Pegar en contexto

Extendida:

Tecnologa de mrgenes de seleccin ms real

[editar]Idiomas

disponibles

Adobe Photoshop est disponible en los siguientes idiomas: Portugus, chino simplificado, chino tradicional, checo, dans, neerlands, ingls, finlands, francs, alemn, hngaro, italiano, japons, coreano, noruego, polaco, rumano, ruso, espaol, sueco, turco y ucraniano.2 Los textos en rabe, griego, hebreo, Oriente Medio y Norteafricano estn disponibles en Winsoft.2

Adobe Flash Professional(Redirigido desde Adobe Flash)

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas.Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Adobe Flash Professional}} ~~~~

Para el reproductor, vase Adobe Flash Player.

Adobe Flash Professional

Desarrollador

Adobe Systems Inc. http://www.adobe.com/es/products/flash

Informacin general

Lanzamiento

1 de noviembre de 2008

ltima versin estable

10.0 (Adobe Creative Suite 5.5)

Gnero

Editor de grficos vectoriales

Programado en

C++

Sistema operativo

Microsoft Windows, Mac OS X

Licencia

Adobe EULA (propietario)

En espaol

Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicacin de creacin y manipulacin de grficos vectoriales con posibilidades de manejo de cdigo mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animacin que trabaja sobre "fotogramas" y est destinado a la produccin y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa en las diferentes animaciones publicitarias, de reproduccin de vdeos (como ocurre en YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en casi todas las pginas web del mundo le han dado la

fama a ste programa dndoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con ste. Adobe Flash utiliza grficos vectoriales y grficos rasterizados, sonido, cdigo de programa, flujo de vdeo y audio bidireccional (el flujo de subida slo est disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrllo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce. Los archivos de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensin de archivo SWF, pueden aparecer en una pgina web para ser vistos en unnavegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo comoanimaciones en sitios web multimedia, y ms recientemente en Aplicaciones de Internet Ricas. Son tambin ampliamente utilizados como anuncios en la Web. En versiones anteriores, Macromedia ampli a Flash ms all de las animaciones simples, convirtindolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet. Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequea empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animacin vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.Contenido[ocultar]

1 Caractersticas

o

1.1 ActionScript

2 Diferencia entre Adobe Flash y la animacin

o

2.1 Seguridad

3 Vase tambin 4 Crticas a Flash

5 Referencias 6 Enlaces externos

[editar]Caractersticas [editar]ActionScript

ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseo y adems permitir la creacin de pelculas o animaciones con altsimo contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que permite al diseador o desarrollador aadir nuevos efectos o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicacin compleja, puesto que est basado en el estndar ECMAScript. La versin 3.0 de ActionScript ha marcado un cambio significativo en este lenguaje, puesto que en esta versin prcticamente se ha decidido prescindir de los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a travs de clases. Tambin se han hecho grandes cambios en cuanto a la sintaxis del lenguaje. Las versiones de Flash iguales o superiores a Flash CS3 emplean la versin 3.0 de ActionScript.[editar]Diferencia

entre Adobe Flash y la animacin

La diferencia es que Adobe Flash utiliza las imgenes y sonidos "fotogramas" para crear animaciones 2D adems es ms fcil y con menos tiempo son utilizados en pginas web y sitios web multimedia. Estos pueden ser reproducidos por un reproductor Flash que tambin sirve para hacer multimedia como para crear animaciones, multimedia, juegos, etc. Por otra parte, la animacin es estilo de dar la sensacin de movimiento a dibujos o imgenes tomadas a objetos reales y actores con el ms minsculo movimiento para crear una animacin ms real y en tercera dimensin que puede ser un trabajo muy intensivo y tedioso.[editar]Seguridad

Como cualquier aplicacin que trata archivos recibidos de Internet es susceptible a los ataques. Los archivos especialmente elaborados podran hacer que la aplicacin funcionara mal, permitiendo laejecucin potencial de cdigo maligno. No se tiene conocimiento de problemas reales y concretos, pero el plug-in del Player ha tenido defectos de seguridad que tericamente podran haber puesto en peligro un

ordenador a los ataques remotos (vase [1] y [2] para un problema de diciembre de 2002, que se trata de una advertencia pblica y el parche de Macromedia). No ha habido (publicados) incidentes de seguridad desde entonces. Flash Pl