INTRODUCCIÓN TELEMATICA Bloque 1

Click here to load reader

  • date post

    09-Aug-2015
  • Category

    Education

  • view

    40
  • download

    1

Embed Size (px)

Transcript of INTRODUCCIÓN TELEMATICA Bloque 1

  1. 1. CAPITULO 1: INTRODUCCION
  2. 2. Dentro del amplio espectro de comunicacin, que existen, en las comunicaciones son una forma especifica que indica que el proceso de comunicacin se realiza atreves de un medio electrnico. En nuestras vidas cotidianas, aun sin conocer los detalles y formas en que esta se lleva acabo, estamos acostumbrados a hablar de telecomunicaciones ya sea al hablar por telfono o mandar un fax por ejemplo.
  3. 3. TELECOMUNICACIN Es una tcnica que consiste en la transmisin de un mensaje desde un punto hacia otro, usualmente con la caracterstica adicional de ser bidireccional. La telefona, la radio, la televisin y la transmisin de datos a travs de computadoras son parte del sector de las telecomunicaciones. Dentro del mbito de las telecomunicaciones es importante que se conozca la importancia de la variedad del material fsico que se utiliza en las mismas. De l, de su calidad y de sus prestaciones, depende el xito del proceso y en este sentido ello conlleva a que sea necesario el estudio de una serie de pautas y criterios para apostar por el material ms adecuado.
  4. 4. INTERNET: LA RED DE REDES INTERNET: es una red de computacin de alcance mundial constituida a su vez por miles de redes de computacin que se conectan entre si millones de computadoras conteniendo programas de uso publico y privado Lo usual es que dicha maquina se conecten fsicamente a travs de un cable o una palanca de red por equipo. Por el contrario cuando se desea una conexin entre dos equipos fsicamente lejanos se debe recurrir a una lnea telefnica o un cable punto a punto.
  5. 5. EL MODEM CARACTERISTICAS VELOCIDAD DE TRANSMISICON QUE SOPORTE EL PROTOCOL O V.90 MODEMS INTERNOS MODEMS EXTERNOS
  6. 6. LA RED SE AGRANDA De los elementos sealados anteriormente de la red local y de las conexiones remotas surge la posibilidad de conectar dos o mas redes mediante enlaces telefnicos. En estos casos se requiere que la red local disponga de una computadora que administre la red y represente a la misma hacia el exterior. A esta computadora se le denomina servidor router o simple router que es aquella que se encarga a recibir los datos, de distribuirlas segn corresponda, en cada una de las maquinas de esa red local.
  7. 7. BREVE HISTORIA DEL INTERNET Internet se inici en torno al ao 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarroll ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fra cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y as hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisin fueron desarrollados a partir de 1973, tambin por el departamento de Defensa norteamericano.
  8. 8. Cuando en los aos 1980 la red dej de tener inters militar, pas a otras agencias que ven en ella inters cientfico. En Europa las redes aparecieron en los aos 1980, vinculadas siempre a entornos acadmicos, universitarios. En 1989 se desarroll el World Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigacin Nuclear. En Espaa no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de Educacin y Ciencia elabor el proyecto IRIS para conectar entre s todas las universidades espaolas. Las principales caractersticas positivas de Internet es que ofrece informacin actualizada, inmediatez a la hora de publicar informacin, una informacin personalizada, informacin interactiva e informacin donde no hay lmites ni de espacio ni de tiempo.
  9. 9. POR QUIENES ESTA COMPUESTA LA INTERNET? Tratando de ser generalistas, podramos decir que internet esta integrada por: Computadoras de distintos gobiernos. Computadoras de universidades. Computadoras de grandes corporaciones. Computadoras de organizaciones sin fines de lucro. Computadoras de pequeas y medianas empresas. Computadoras de colegio. Computadoras de usuarios comunes.
  10. 10. ALGUNOS DATOS QUE REFLEJAN LA COMUNIDAD VIRTUAL. Todos los pases conectados desde 1996 Mas de 150 millones de servidores. Entre 580 y 600 millones de usuarios lo cual representa la decima parte de la poblacin mundial. La taza de crecimiento es de 200 mil usuarios nuevos cada da. El trafico de informacin se duplica cada 100 das. Aproximadamente3300 millones de paginas de la web, y se crean 3 millones de paginas nuevas cada da. Mas de 3700 buscadores de informacin.
  11. 11. DE QUIEN ES INTERNET? QUIN LA ADMINISTRA? Existe una institucin internacional no gubernamental relativamente nueva, la INTERNET SOCIETY que vela por la coordinacin y los estndares tcnicos. Cualquier usuario comn, institucin u organismo puede afiliarse a ella y dar su punto de vista o participar en los grupos de trabajo. Esto se puede hacer desde la home page de la internet society en : http://info.isoc.org
  12. 12. As mismo desde el perfil tcnico la internet society es soportada por un grupo de notables que formal la IAB (internet architecture board) quien a su vez recibe sugerencias de grupos voluntarios encolumnados en la IETF (internet engineering task force). Por otra parte y como una organizacin sucednea a la IANA, el ente que se encargaba dela asignacin de nombres del dominio, surgi la ICANN (corporacion de internet para nombres y nmeros asignados), que se dedica a la regularizacin y administracin tcnica de parmetros de protocolo de internet.
  13. 13. INTERNET Y SPER AUTOPISTA DE LA INFORMACIN
  14. 14. ACADEMIA O COMERCIAL? La abrupta explosin de la burbuja de internet hacia abril del 2000 y consecuentemente a la bolsa de las tecnologas (NASDAQ) reordeno el mercado, dejando en mejor posicin a las empresas brinck&click, es decir a aquellas que con un apalancamiento en el mundo real han desembarcado en internet. Con los shoppings virtuales donde el usuario puede comprar prcticamente todo y la suscripcin a diversos servicios.
  15. 15. INTERNET 2 El proyecto internet 2 es el resultado del esfuerzo de un consorcio sin fines de lucro, nacido en estados unidos y conformado por unas 200 universidades que trabaja en forma mancomunada con los sectores de la industria y el gobierno, con objeto de desarrollar tecnologa y aplicaciones avanzadas de internet, fundamentalmente en el rea de la investigacin y la enseanza.
  16. 16. EL LENGUAJE COMN DE INTERNET
  17. 17. COMO VIAJA LA INFORMACIN EN INTERNET? Dado que internet es una red descentralizada, la informacin que se enva de una computadora a otra lo hace en forma desfragmentada a efectos de que la misma fluya rpidamente.
  18. 18. LAS DIRECCIONES DE INTERNET En virtud de que la esencia de una correcta transmisin reside en el conocimiento del lugar de salida y del destino de la informacin, ha sido necesario establecer un sistema de direcciones de dentro de internet, que no permitiese ambigedad a la hora de establecer la comunicacin
  19. 19. NUEVOS NOMBRES DE DOMINIO Biz: exclusivamente para empresas Info: para empresas y personas proveedoras de informacin. Name: para uso personal Pro: para uso de profesionales Aero: para empresas y entidades relacionadas ala aviacin. Coop: para cooperativas. museum: para entidades culturales y cientficas.
  20. 20. ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR EN INTERNET Bsicamente la escancia del internet consiste en compartir datos e informacin de cualquier tipo. Consecuentemente estn quienes solicitan algn tipo de informacin y quienes la suministran. Esa conversacin que se establece entre dos computadoras es lo que genricamente se conoce como arquitectura cliente/servidor.
  21. 21. FORMAS DE CONECTARSE A INTERNET Existen diversas formas de conectarse a internet y el tipo de conexin que cada usuario elija depender de, por lo menos los siguientes factores: La calidad de horas del uso del internet que se estiman en promedio, se utilizan mensualmente. El tupo de uso que se dar al estar conectado al internet. Si es un nico usuario a la red local. El costo que esta dispuesto a pagar.
  22. 22. INTERNET GRATIS En los ltimos aos han proliferado los proveedores de internet que ofrecen acceso gratuito. Este modelo de negocio se basa en dos pilares: la publicidad y fundamentalmente un porcentaje de dinero que las empresas telefnicas les otorgan por el tiempo de conexin de masas de usuarios.