Introducci³N Al Xna Framework

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    05-Jul-2015
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  • 1. Ricardo Gaete Duarte

2. Contenido

  • Qu es XNA?
  • Objetivos
  • Capas del Framework
  • Game Studio Express 2.0
  • XNA Windows vs XBOX
  • Lgica de una plantilla Windows Game XNA
  • Animaciones

3. Qu es XNA?

  • Conjunto de herramientas para desarrolladores de juegos.
    • XNA Framework.
    • XNA Build (Content Pipeline)
    • XNA Studio.
      • XNA Game Studio Express.

4. Objetivos

  • El objetivo fundamental de XNA es hacer fcil desarrollar los juegos
    • Plataforma cruzada de desarrollo.
    • Simplificar el desarrollo del juego.
    • La meta del XNA es crear juegos en "5 minutos"

5. Capas del Framework Plataforma Core Framework Extended Framework Juegos XACT XINPUT XContent Direct3D Graphics Audio Input Math Storage Application Model Content Pipeline Starter Kits Cdigo Contenido Componentes Leyenda Viene con XNA Usuario Communidad 6. Capas del Framework

  • Plataforma
    • Direct3D 9
    • XACT
    • XInput
    • Content

7. Capas del Framework

  • Ncleo del Framework
    • Grficos
    • Audio (XACT).
    • Entradas (XInput).
    • Matemticas.
    • Almacenaje.

8. Game Studio Express 2.0

  • NET Compact Framework 2.0
  • Microsoft Visual estudio C# Express y documentacin MSDN Express
  • Microsoft Visual estudio C# Express Service Pack 1
  • Libreras y documentacin de XNA Framework 2.0

9. XNA Windows vs XBOX

  • Crear juegos como binarios ejecutables independientes y con fin comercial.
  • XNA GSE no puede crear binarios ejecutables independiente para el Xbox 360, se requiere de la suscripcin alXNA Creators Club y el XNA GSE en el PC.

10. Lgica de una plantillaWindows Game XNA NO SI 11. Animaciones

  • Sprites

12.

  • Demostracin

13. 14. Recursos

  • XNA Recursos y Proyectos
    • http://xna.animered.net/
  • XNA Creators Club Online
    • http://creators.xna.com/es-ES/
  • Ziggyware
    • http://www.ziggyware.com/news.php
  • XNA Web site
    • http://www.microsoft.com/xna