Introducción a los Algortimos
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ALGORITMOS
¿QUE ES UN ALGORITMO?
• Es un conjunto de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir y realizar ordenadamente para llegar a un fin determinado.
• Ej: Solución de un problema, obtención de una respuesta, realización de una tarea, mejorar un proceso, etc.
• Algoritmos cualitativos. Son aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la obtención de una respuesta o solución de un problema.
• Ej.: La utilización del directorio telefónico, una recta de cocina (preparar sancocho), montaje de una llanta, etc.
• Algoritmos cuantitativos. Son todos aquellos pasos o instrucciones que involucran cálculos numéricos para llegar aun resultado satisfactorio Ej: Una ecuación diferencial, hallar una raíz, etc.
EJEMPLO DE UN ALGORITMO Algoritmo para comprar los boletos de entrada al cine
1. Inicio.
2. Llegar al lugar de proyección de la película.
3. Revisar la cartelera.
4. Seleccionar la película.
5. Hacer la cola de pago.
6. Esperar el turno.
7. Solicitar la película.
8. Si la hay (ir al paso 10), sino (ir al paso 9).
9. Escoger otra película (ir al paso 8), o retirarse (ir al paso 12).
10. Entregar el dinero.
11. Esperar por los boletos y la diferencia de pago.
12. Fin.
PARTES DE UN ALGORITMOTodo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es
decir: entrada, proceso y salida.
ENTRADA:
Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el
proceso para ofrecer los resultados esperados.
PROCESO: Pasos necesarios para obtener la solución del problema o la
situación planteada.
SALIDA:
Resultados arrojados por el proceso como solución.
PARTES DE UN ALGORITMO.
ENTRADAPROCESOSALIADA
Datos Datos procesados
PARTES DE UN ALGORITMOEjemplo de un algoritmo de la sumatoria de los dos números
Tenemos que: ENTRADA : Valores de las variables A y B. PROCESO: Asignar a la variable Suma, el valor de A mas el valor de B.SALIDA: Impresión del valor de la variable Suma, que contiene la sumatoria de los valores de A y B.
InicioLeer A Leer B Suma= A + B Escribir Suma Fin
CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO
Principios de Algoritmia Características de los Algoritmos
Consecuente: Indica el orden de realización de cada paso dentro del proceso.
Definición: Indica la exactitud y consistencia de los pasos descritos en el proceso, si el algoritmo se prueba dos veces, en estas dos pruebas, se debe obtener el mismo resultado.
Finitud:Indica el número razonable de pasos, los cuales deben conllevar a la finalización del proceso y producir un resultado en un tiempo finito
ELEMENTOS QUE COMPONEN UN ALGORITMO
Dado que un algoritmo es un conjunto de instrucciones que permiten resolver un problema, los elementos que se utilizan enla construcción de algoritmos son los siguientes:
●Comandos: Son palabras que denotan una acción que son interpretadas y ejecutarlas el computador. Cada comando conserva una sintaxis determinada, es decir la forma de utilizarlo. Los lenguajes computacionales tienen en su repertorio comandos dirigidos al procesamiento de archivos y datos, entre ellos: Inicio, Leer, Imprimir.
●Datos:Numéricos (Reales, Enteros) Lógicos (Binarios) Carácter (Char, String)
ELEMENTOS QUE COMPONEN UN ALGORITMO
●Variables y contantes:Son espacios de memoria que contienen valores de un tipo especifico de dato que pueden mantenerse (Constantes)o que puedan variar (Variables).
• Constante: Es un dato que permanece con un valor por siempre Ej: PI, e, etc.
• Variable: Es un dato cuyo valor puede variar a lo largo del desarrollo del algoritmoEj: Velocidad, aceleración, contador, etc.
ELEMENTOS QUE COMPONEN UN ALGORITMO
●Operadores: Son todos los símbolos y palabras que permiten crear operaciones de diversos tipo tales como:
• Aritméticas: +(Suma) , -(Resta), /(División),*(Multiplicación), % Residuo.
• Relacionales: >(Mayor que),< (Menor que),<>(Diferente), >=(Mayor o igual),<=(Menor o igual).
• Lógicos: AND-&& (Conjunción), OR-|| (Disyunción), NOT-! (Negación),
¿CÓMO SE REPRESENTAN LOSALGORITMOS?
• Para representar los algoritmos se utilizan los:
– Diagramas de Flujo– Pseudo Código o Pseudo Lenguaje.
ESTRUCTURAS BÁSICAS DE LOS ALGORITMOS
En los algoritmos se emplean estructuras básicas o de control ya prediseñadas para el tratamiento de información, las cuales realizan acciones a las cuales deba someterse la información.
Estas estructuras son:
• Secuenciales: cuando se requiere que una instrucción siga después de otra.
• Selección o decisión: Para tomar decisiones lógicas, la ejecución de la instrucciones dependerá de que se cumplan o no, una o varias condiciones.
• Repetición o Iteración: se utiliza cuando un proceso debe repetirse un número determinado o no de veces, una vez .
¿CÓMO SE REPRESENTAN LOSALGORITMOS?
• Símbolos diagramas de flujo.
Proceso alterno
Proceso
Bifurcación(Decisión)
Si No
Flujo de datos
Entrada/Salida de
datos
Inicio/Fin
EJEMPLO DE UN DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Fin
Terminador
Leer (numero)
Entrada de Datos
contador 0acumulador 0
Proceso
contador < numero
Decisión
contador contador + 1
Leer (edad)
acumulador acumulador + edad
SI
Escribir (promedio)
NO
contador > 0
promedio 0promedio
acumulador/contador
SINO
Salida de Datos
Se recibe el número de estudiantes
EJEMPLO DE UN PSEUDO CÓDIGOINICIO
leer(numero)contador 0acumulador 0
MIENTRAS contador < numero HACERcontador contador +1leer(edad)acumulador acumulador + edad
FIN MIENTRAS
SI contador >0 ENTONCESpromedio acumulador/contador
SINOpromedio 0
FIN SI
escribir(promedio)FIN
ENUNCIADO DE ASIGNACIÓN
Es una acción o proceso por el cual se le asigna un valor (constante o variable) o el resultado de una operación (expresión) a una variable. Los enunciados de asignación se utilizan generalmente para cambiarle de valor a una variable o definirla.
Definir una variable consiste en asignarle o darle por primera vez un valor; y puede hacerse de dos maneras: Por medio de una lectura de datos, o Utilizando un enunciado de asignación.
Ejemplo:
leer(edad)
edad 25
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE ASIGNACIÓN
Toda variable que aparezca al lado derecho de un enunciado de asignación debe estar definida.
Ejemplo 1:
edad 25
contador 0
contador contador + edad Las variables edad y contador se definieron correctamente
Ejemplo 2:
contador 0
contador contador + edad La variable edad nunca fue definida.
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE ASIGNACIÓN
En un enunciado de asignación la variable de la izquierda es la única que cambia de valor cuando con anterioridad tiene un valor asignado.
Ejemplo :
edad 25
contador 0
contador contador + edad
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE ASIGNACIÓN
Las variables que aparecen en la parte derecha de un enunciado de asignación conservan su valor después de ejecutarse la asignación.
Ejemplo :
salario 1000
bono 120
salario_neto salario + bono
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE DECISIÓN
Los enunciados de decisión se utilizan para tomar una acción o conocer el estado de alguna situación especial, que generalmente toman un valor Verdadero o Falso.
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE DECISIÓN
SI <comparación> ENTONCESVERDADEROEnunciado(s)
SINOFALSOEnunciado(s)
FIN SI
<comparación>SI NO
Pseudo Código
ENUNCIADO DE DECISIÓN
SI contador >0 ENTONCESpromedio acumulador/contador
SINOpromedio 0
FIN SI
contador > 0
promedio 0promedio
acumulador/contador
SI NODiagrama de Flujo
Pseudo Código
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE REPETICIÓN
Son los enunciados que permiten repetir varias o muchas veces un conjunto de enunciados según se necesite de acuerdo a una condición.
Se les conoce también como ciclos.
ENUNCIADO DE REPETICIÓN
MIENTRAS <comparación> HACER
VERDADERO
Enunciado(s) a repetir
FIN MIENTRAS
FALSO
Enunciado(s)
<comparación>
SI NODiagrama de Flujo
Pseudo Código
ENUNCIADO DE REPETICIÓN
MIENTRAS contador < numero HACER
contador contador +1
leer(edad)
acumulador acumulador + edad
FIN MIENTRAS
promedio acumulador/contador
escribir(promedio)
Fin
contador < numero
contador contador + 1
Leer(edad)
acumulador acumulador + edad
SI
promedio acumulador/contador
Escribir (promedio)
NO
Diagrama de Flujo
Pseudo Código
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE LECTURA
El enunciado de lectura se utiliza para introducir datos que se van a utilizar en la solución de un algoritmo.
Ejemplo:◦ Leer(edad)
REGLAS DE CONSTRUCCIÓN DEENUNCIADOS DE ESCRITURA
El enunciado de escritura se utiliza para informar los resultados que se esperaban obtener al ejecutarse el algoritmo.Ejemplo:
Escribir(promedio)
PASOS PARA ELABORAR UNALGORITMO
1. Leer el enunciado del problema cuantas veces sea necesario, hasta entenderlo completamente, si tiene duda sobre el significado de alguna pregunta o condición aclararla, ojala se aprenda de memoria el enunciado.
2. Determinar claramente con que datos de entrada se cuenta para la solución del problema.
3. Aclarar y determinar la información o resultados que se soliciten.1. Información Intermedia.2. Información Final.
4. Definir que cálculos y/o comparaciones se necesitan para llegar al resultado final.1. Cálculos y comparaciones intermedias.2. Cálculos y comparaciones finales.
5. Tener en cuenta toda clase de condiciones y restricciones para la solución del problema.
Todos los pasos tienen la misma importancia, la falta de analisis de alguno de ellos causara problemas en el transcurso del desarrollo del algoritmo.
EJEMPLO DE ALGORITMOINICIO
leer(numero)contador 0 acumulador 0
cont_mujeres 0cont_hombres 0acum_mujeres 0acum_hombres 0
MIENTRAS contador < numero HACERcontador contador +1leer(edad)leer(sexo)
SI sexo = ‘mujer’ ENTONCEScont_mujeres cont_mujeres +1acum_mujeres acum_mujeres + edad
SINOcont_hombres cont_hombres +1acum_hombres acum_hombres + edad
FIN SI
acumulador acumulador + edadFIN MIENTRAS
EJEMPLO DE ALGORITMOSI contador >0 ENTONCES
promedio acumulador/contador
SINO
promedio 0
FIN SI
SI cont_mujeres >0 ENTONCES
prom_mujeres acum_mujeres/cont_mujeres
SINO
prom_mujeres 0
FIN SI
SI cont_hombres >0 ENTONCES
prom_hombres acum_hombre/cont_hombres
SINO
prom_hombres 0
FIN SI
escribir(promedio)
escribir(prom_mujeres)
escribir(prom_hombres)
FIN