Introducción a la programación en Android

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Presentación para la introducción a la programación en Android con algunos datos del sistema operativo y de sus usuarios.

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  • 1. Desarrollo de aplicacionesmviles: AndroidProfesor: Alex Eguia Snchez [email protected] Centro de Formacin de Somorrostro26-29 de junio de 2012

2. Trabajando con ULCPara el seguimiento del curso, todo el materialdisponible as como los recursos generadosestn en: http://moodle.urbegi.comCada alumno tiene su usuario y contrasea ensu carpeta personal.Contrasea del curso: android 3. ndiceIntroduccinConociendo AndroidTrminos a conocerRequisitosNuestra primera aplicacinProfundizando en Android 4. IntroduccinCada da se descargan en Espaa ms de 1,4millones de aplicaciones para dispositivosmviles. El ao pasado fue la primera vez en la que lossmartphones superaron a los ordenadores comolos terminales ms vendidos en el mundo. 5. IntroduccinEntender al consumidor de smartphones: 2,7 horas diarias en las redes sociales. El 90% de las aplicaciones descargadas NO seusan ms de 10 veces. 6. IntroduccinEntender al consumidor de smartphones: 61% para juegos. 9% para telemedicina. 68% usan mapas. 7. IntroduccinEntender al consumidor de smartphones: El 81% navega por internet. El 79% lo utiliza como ayuda en las compras. El 74% hacen una compra basndose en susbsquedas. 8. IntroduccinEntender al consumidor de smartphones: 42% hacen click en los anuncios. 37% visitan la pgina del anunciante. Pero un 79% NO tiene un sitio weboptimizado para mviles. 9. Introduccin 10. IntroduccinFuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ac/World_Wide_Smartphone_Sales_Share.png 11. Conociendo Android Nace en 2003 y es comprado por Google en2005. En 2007 se libera el sistema operativo y en 2008nace el primer smartphone con Android 1.1. 12. Conociendo Android Android 1.1: Navegador, tienda de aplicaciones,Google Apps, Wi-Fi, llamadas y mensajes.Android 1.5 (2009): Cmara, teclado en pantalla,GPS, rapidez.Android 2.2 (2010): Nuevas interacciones,Hotspot, Flash, NFC. Android 3.0 (2011): Integracin para tablets,multitareas mejorado.Android 4.0 (2011): Robustez. 13. Conociendo AndroidEl gran fastidio llamado fragmentacin: 14. Conociendo AndroidDatos de las aplicaciones de Android: >400.000 aplicaciones. >10.000 millones de usuarios. Tienden a ser ms baratas o gratuitas. Los ingresos por publicidad estnmsoptimizados. 15. Conociendo AndroidConociendo al usuario de Android: Muy jvenes (18-34 aos). Menos ganancias que los que tienen iPhone. Ahorradores. Usuarios de PC y no de Apple. Prefieren un telfono feo que pueda hacertodo, que uno artstico que haga solo algunascosas 16. Trminos a conocer Java: Lenguaje de programacin para Android.MVC (modelo-vista-controlador): Paradigmaque se basa en separar el modelo de datos y lasvistas o interfaces. GUI: Interfaz grfica del usuario. Pxel: Cada puntito de la pantalla. Densidad de pantalla: Nmero de pxeles en unrea fsica de la pantalla (dots per inch -dpi-). Pxeles relativos a la densidad (dp): Pxelesbasados en una pantalla de 160 dpi. 17. RequisitosEntorno de desarrollo: Eclipse.Mquina virtual de Java: JRE/JDK.Android SDK.Tema 1. 18. Nuestra primera aplicacin 19. Nuestra primera aplicacinTemas 2-7. 20. Profundizando en AndroidTemas 8-9.