Introducción a la Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital
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Introducción a la Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital
Camerina Laura Ramírez Gallegos
[email protected] (e-mail)
khamme.wordpress.com (blog)
Siempre escribir su nombre completo en el Mensaje del correo.
Mandar una copia de todo correo, a su propia cuenta.
Correo que no contenga el “ASUNTO” indicado será borrado de la bandeja de entrada.
• Exámenes:1º semana del 24 sep. al 29
sep., 2º semana del 29 oct. al 03
nov., y 3º semana del 03 dic. al 08
dic.
• Semestre del 20 de ago. al 08 de dic. de 2012.
• Días no laborales: 02 y 19 nov., 01 dic., vacaciones del 10 dic. de 2012 al 02 enero de 2013.
• La clase iniciará a los 10min después del horario de inicio de clase.
• La asistencia se pasa durante los primeros 10 minutos de la clase.
• La clase terminará a los 10 min antes del horario de fin de clase.
• Se puede faltar hasta UNA vez por parcial.
• Las justificaciones de faltas, justifican la falta más no el trabajo realizado.
Objetivo general: El estudiante apreciará el panorama general en el
que se desenvuelven las tecnologías interactivas y su evolución en la cinematografía y el comic.
Temario general:*Introducción a la Tecnología Interactiva.*Historia y evolución de la Tecnología Interactiva.*Estado actual de la Industria en Tecnología Interactiva.*Historia de la cinematografía.*Historia del comic
Calificación basada en el total de prácticas realizadas por parcial. (50%)
La calificación de trabajos, tareas, participaciones (20%)
Evaluación (30%)
LOS TRABAJOS O TAREAS QUE SE ENTREGUEN EN FECHAS POSTERIORES SERAN ACEPTADOS, PERO SU VALOR SERÁ A LO MÁS SOBRE UN 30%. LOS
RETRASOS SON POR MUCHO UNA SEMANA.
Forma de evaluación: