Introducción a la Industria 4...REALIDAD AMPLIADA Y VIRTUAL El tema de realidad ampliada y realidad...

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1 Autor: Adriana Lizano Introducción a la Industria 4.0

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Autor: Adriana Lizano

Introducción a la Industria 4.0

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Contenido

1.INDUSTRIA 4.0.........................................................................................................................................3

1.1. Contexto y evolución..........................................................................................................................3

1.2.1. Internet de las cosas (IoT)................................................................................................................6

1.2.2. Chatbots o Asesores Cognitivos...................................................................................................7

1.2.3. Automatización Robótica de Procesos.........................................................................................9

Introducción a la Industria 4.0

1.2. Realidad Ampliada y Virtual...............................................................................................................4

NOTA: Algunos fragmentos de este libro no fueron incluídos en este workshop.

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1. INDUSTRIA 4.0

- ¿Cómo ha evolucionado la industria para llegar a lo que hoy tenemos?

- ¿Qué características resaltan dentro de la Industria 4.0?

- ¿Qué factores han acelerado el desarrollo de la Industria 4.0?

1.1. Contexto y evolución

Como ya se conoce, a lo largo de la historia, la industria ha sufrido varias revoluciones, las cuales han provocado cambios no sólo en los procesos industriales, también han tenido reper-cusión en temas sociales, económicos y tecnológicos.

En esta semana conoceremos acerca del concepto de Industria 4.0 o cuarta revolución industrial:

A manera de introducción se puede comprender el concepto de In- dustria 4.0 como la evolución tecnológica y constante de los sistemas, maquinaria, tecnologías y procesos utilizados, en donde hoy en día nuevas tecnologías como sensores, internet, comunicación en tiempo real entre máquinas y sistemas han hecho que se hable de una nueva revolución industrial.

Se comenzará con la primera revolución industrial. En ese momento la aparición de la máquina de vapor fue un hecho fundamental, que permitió un cambio en la producción industrial de la época al incluir máquinas que maximizaban la producción y disminuían los tiempos de operación respecto a las operaciones humanas.

Posteriormente, se desarrolló la segunda revolución industrial, la cual se genera debido al des-cubrimiento de nuevas fuentes energéticas como el gas, petróleo y electricidad.

Seguidamente, arriba la tercera revolución industrial, donde se presentó el uso de la electrónica e informática para promover la producción automatizada.

Finalmente, la cuarta revolución industrial, la cual se está desarrollando en la actualidad. Al igual que las 3 revoluciones previas, esta nueva revolución se basa en la aplicación de las nuevas tecnologías a los procesos industriales, donde destaca el uso de sistemas físicos ciber-néticos.

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REALIDAD AMPLIADA Y VIRTUAL

El tema de realidad ampliada y realidad virtual quizás sea un tema poco conocido por usted, sin

embargo, nos encontramos en una sociedad de la información y conocimiento a grandes volúme-

nes, donde nos exige conocer precisamente como procesar y representar la información.

Ahora bien, se ha preguntado en algún momento: ¿Cuál es la diferencia entre realidad ampliada y realidad virtual? ¿Por qué es importante conocer estas tecnologías actualmente? ¿Con base en los cam-pos de aplicación que tienen, cómo pueden éstas llegar a impactar a mi organización?

Conviene distinguir ambas realidades. En términos simples, la realidad virtual es una simula-

ción generada por una computadora, o bien el reemplazo del entorno de las personas por otro

entorno completamente distinto al real. Es un entorno generado mediante tecnología informá-

tica que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de gafas o casco de realidad virtual, guan-

tes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percep-

ción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.

La realidad virtual posee dos componentes principales: el entorno del usuario y el entorno vir-

tual. Mientras el usuario interactúa con el sistema de realidad virtual, los dos entornos se comu-

nican e intercambian información a través de una barrera llamada interfaz.

Figura N° 2: Realidad virtual

Recuerda

En otras palabras, la interfaz es considerada como un traductor entre el usuario y el sistema de

realidad virtual. Es decir, cuando el usuario aplica acciones de entrada, por ejemplo, movimiento,

generación de fuerza, voz, etc., la interfaz traduce estas acciones en señales digitales, que pue-

den ser procesadas e interpretadas por el sistema.

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Por otra parte, la realidad ampliada consiste en sobreponer objetivos o animaciones generadas

por la computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web. ¿Cómo funciona? Inicialmente, se identifican los elementos básicos que son los siguientes:

a) Un monitor

b) Una cámara

c) El software

d) Un marcador

La cámara se encarga de captar esos símbolos y transferirlos al software. Este último interpreta

los datos de los marcadores captados por la cámara y los convierte en todo tipo de información:

Texto, imágenes fijas, video en 3D o sonido, entre otros.

Figura N° 3: Ejemplo de realidad ampliada

Permitiéndole que las imágenes se vean de la siguiente manera:

Figura N° 4: Visualización de la realidad ampliada

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NOTA: Algunos fragmentos de este libro no fueron incluídos en este workshop.