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Integrantes del equipo: José A. Mendoza Heredia Francisco Javier López Paz

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Integrantes del equipo:

José A. Mendoza Heredia

Francisco Javier López Paz

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-Introducción-Qué es Internet-Origen y desarrollo-Requerimientos para conexión a Internet-Página web/Sitio web/URL-Redes sociales-Wikis-Blogs-Diferencia entre wikis y blogs-Servicios de streaming-Comunicación en línea-Grupos de Noticias/Foros-Juegos en internet-Buscadores-Educación en línea-Comercio electrónico-La banca en línea-Vidas virtuales-Conclusiones-Bibliografía

Map of the Internet

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• Internet es muchas cosas y sirve a infinitosfines; es un medio global de comunicación, hoydía es sumamente cotidiano en nuestras vidas.

• Lo utilizamos mayormente para buscarinformación, contactar a un ser querido,ordenar desde un pizza hasta un televisor, pararevisar un correo, etc.

• Este medio de comunicación masivo, es un delos más populares por el simple hecho de quesintetiza a los demás, nos referimos con esto alos medios gráficos y audiovisuales.

• Antes si queríamos leer el diario debíamoscomprarlo, hoy con un solo clic no sólo podemosleer nuestro diario local, sino también elperiódico de cualquier parte del mundo.

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Es una combinación de hardware (ordenadoresinterconectados por vía telefónica o digital) ysoftware (protocolos y lenguajes que hacen que todofuncione).Es una infraestructura de redes a escala mundial(grandes redes principales (tales como MILNET,NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas queconectan con ellas) que conecta a la vez a todos lostipos de ordenadores.Hay unos seis millones de ordenadores que utilizanInternet en todo el mundo y que utilizan variosformatos y protocolos internet:

Internet Protocol (IP): protocolo que se utilizapara dirigir un paquete de datos desde su fuente a sudestino a través de Internet.

Transport Control Protocol (TCP): protocolo decontrol de transmisión, que se utiliza para administraraccesos.

User Datagram Protocol (UDP): protocolo deldatagrama del usuario, que permite enviar un mensajedesde un ordenador a una aplicación que se ejecuta enotro ordenador.

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Año Suceso

1972

Se definen las especificaciones de Telnet

que permite la operación remota entre

computadoras.

1973

Se realizan las primeras conexiones

internacionales de ARPANET desde

EE.UU. con Gran Bretaña y Noruega. Se

específica como enviar y recibir archivos.

Surge la idea de internet como red global.

1974

Vinton Cerf define las especificaciones del

TCP (Transmission Control Protocol:

Protocolo de Control de Transmisión).

1977Se definen las especificaciones del correo

electrónico.

1979Se crea USENET y nacen las News o

grupos de discusión.

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Año Suceso

1982Se establece el protocolo TCP/IP para

ARPANET.

1984

Se creo el sistema de nombres DSN que

permite dar nombres alfanuméricos a las

computadoras de la red en lugar de nombres

numéricos.

1988 Se desarrolla el IRC (Internet Relay Chat).

1989Tim Berners-Lee definió las bases de WWW

en el CERN de Ginebra, Suiza.

1990 Se creó el primer navegador web.

1992La multimedia entra en Internet, se crea el

servidor de audio y video.

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Año Suceso

1993Se creó el navegador Web Mosaic que tuvo una amplia difusión.

1994La Web ya es el segundo servicio más

usado en Internet.

1995La web ya es el servicio más popular de

Internet.

1996 Microsoft entra en Internet.

1997

Había 19.5 millones de servidores

conectados a Internet, 1 millón de

servidores Web y 71 618 Grupos de Noticias.

2001

Había en España 7 millones de internautas,

el 17% de la población. En EE.UU. había

175 millones , el 62.9% de la población. En

Francia el 18.4%. El navegador de

Microsoft, Explorer, es utilizado por más del

80% de los usuarios.

2009 En México hay 20 millones de internautas.

2012Habrá mas de 70 millones de internautas en

México.

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•Colección de páginas web relacionadas ycomunes a un dominio de Internet o subdominioen la World Wide Web en Internet.

•Están escritos en código HTML (HyperText Markup Language), o dinámicamenteconvertidos a éste, y se acceden aplicandoun software conveniente llamado navegadorweb.

•Ejemplos de dominios:

.edu.com.mx.gov.tv.xxx.org.net

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Una página web es un documento electrónicode un sitio web.

Se encuentran ordenadas jerárquicamente,aunque el usuario las controla con hiperenlaces.

Contiene texto, sonido, video, programas,enlaces y muchas otras cosas.

Se accede frecuentemente a través de un URL

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Las redes sociales en internet hoyen día, son un fenómeno global, hanpasado a tener una considerableimportancia en nuestra manera decomunicarnos, de tal manera queahora pasamos grandes cantidadesde tiempo en estos medios y losdispositivos móviles como celularesincluyen bastantes facilidades quepermiten la conexión permanente aeste tipo de redes.

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Es un sitio web colaborativo que puede sereditado por varios usuarios.

Los usuarios de una wiki pueden asícrear, editar, borrar o modificar el contenido deuna página web, de una forma interactiva, fácily rápida.

La publicación se hace de forma inmediatausando sólo el navegador web.

Las facilidades anteriores hacen de una wikiuna herramienta efectiva para la escrituracolaborativa.

).

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• El término inglés blog o weblogproviene de las palabras web y log.

• Un blog, o en español también unabitácora, es un sitio webperiódicamente actualizado querecopila cronológicamente textoso artículos de uno o varios autores,apareciendo primero el másreciente, donde el autor conservasiempre la libertad de dejarpublicado lo que crea pertinente,lo cual nos beneficia porquepodemos disfrutar una infinidadde contenido de diferentes temas.

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La tecnología de streaming se utiliza paraaligerar la descarga y ejecución de audio y vídeoen la web, ya que permite escuchar y visualizarlos archivos mientras se están descargando.

Si no utilizamos streaming, para mostrar uncontenido multimedia en la Red, tenemos quedescargar primero el archivo entero en nuestroordenador y más tarde ejecutarlo, parafinalmente ver y oír lo que el archivo contenía.

Sin embargo, el streaming permite que estatarea se realice de una manera más rápida yque podamos ver y escuchar su contenidodurante la descarga.

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El streaming funciona de la siguiente manera.Primero nuestro ordenador (el cliente) conectacon el servidor y éste le empieza a mandar elfichero.

El cliente comienza a recibir el fichero yconstruye un buffer donde empieza a guardar lainformación.

Cuando se ha llenado el buffer con una pequeñaparte del archivo, el cliente lo empieza amostrar y a la vez continúa con la descarga. Elsistema está sincronizado para que el archivo sepueda ver mientras que el archivo se descarga,de modo que cuando el archivo acaba dedescargarse el fichero también ha acabado devisualizarse.

Si en algún momento la conexión sufredescensos de velocidad se utiliza la informaciónque hay en el buffer, de modo que se puedeaguantar un poco ese descenso. Si lacomunicación se corta demasiado tiempo, elbuffer se vacía y la ejecución el archivo secortaría también hasta que se restaurase laseñal.

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E-mail o correo electrónico:Es el servicio más utilizado juntocon la web.

Mensajería Instantánea:Es una forma de comunicación entiempo real entre dos o máspersonas basada en texto. El textoes enviado a través de dispositivosconectados a una red comoInternet.

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Es la comunicación simultánea bidireccionalde audio y vídeo, permitiendo mantenerreuniones con grupos de personas situadas enlugares alejados entre sí.

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Los grupos de noticias son foros dediscusión de Internet en los que se reúnengrupos de usuarios con intereses comunespara conversar de cualquier tema, desdesoftware hasta cómics y política.

A diferencia de los mensajes de correoelectrónico, que sólo pueden verlos elremitente y los destinatariosespecificados, los mensajes de los gruposde noticias pueden leerlos todos aquellosque vean el grupo donde estén expuestos.

Los grupos de noticias son de ámbitointernacional, con participantes de todoslos rincones de Internet.

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Un buscador es la herramienta quete permite localizar información enInternet a partir de unas palabrasque introduces para describir lo quebuscas.Buscadores por palabras clave:

Ejemplos:-Google-Yahoo-Altavista-Bing

Metabuscadores:Ejemplos:-Copernic

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La enseñanza a distancia, abierta, flexible einteractiva, basada en el manejo de las nuevastecnologías de la información y la comunicación,aprovechando los recursos que ofrece internet.

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Es el uso de la tecnologíacomputacional de telecomunicacionesque permite realizar transacciones decompra y venta.

Medios de Pago:*Contado*Cargo en tarifa*Tarjeta de crédito

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Clientes

Permite el acceso a información.

Facilita la investigación y comparación de los mercados.

Abarata costos y precios.

Empresas

Mejoras en la organización.

Comunicación de mercados.

Beneficios operacionales.

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Hoy en día bastantes usuarios hacenuso de aplicaciones como Second Lifepasando de interactuar físicamente conotras personas a interactuar medianteavatares, en la actualidad el impacto hasido tanto que incluso iglesias se hanintroducido al mundo virtual pasando adar sus misas en internet, pudiendo asísus fieles ir a misa sin salir de su casa.

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a) La evolución y el acceso al internet en estosúltimos tiempos ha crecidoenormemente, se volverá algo indispensableen nuestras vidas y su crecimiento no lopodremos detener.

b) El internet ha hecho que muchas cosas semejoren, haciendo procesos máseficientes, búsquedas de información mássencillas, comunicación a distancia a tiemporeal, y especialmente ha economizadomucho los costos de los envío de mensajesque antes solo se daba por correspondencia.

c) Internet no solo ha traído cosas buenastambién ha traído cosas malas como hacer alas personas mucho más cómodas, trabajenmenos, y accesibles a otro tipo deinformación desagradable.

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es.wikipedia.org/wiki/Internet#Acceso_a_Internethttp://www.masadelante.com/faqs/internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Banca_electr%C3%B3nicawww.microsoft.com/business/es-es/Content/Paginas/article.aspx?cbcid=71es.wikipedia.org/wiki/Blogwww.desarrolloweb.com/articulos/482.phpwindows.microsoft.com/es-MX/windows-vista/What-are-newsgroupses.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet)www.microsiervos.com/archivo/internet/juegos-arcade-html-5-no-flash.htmlgeeksroom.com/2010/05/66-aplicaciones-y-juegos-en-html5/17762/geektheplanet.net/5215/14-juegos-en-html5.xhtmlwwwhatsnew.com/2011/10/24/una-impresionante-coleccion-de-juegos-en-html5/http://es.wikipedia.org/wiki/Banca_electr%C3%B3nicahttp://www.monografias.com/trabajos12/bancain/bancain.shtml

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