interioridad

download interioridad

of 2

description

Interioridad sesion

Transcript of interioridad

PRIMERA PARTE SESIN

PRIMERA PARTE SESIN

Juegos A la hora de realizar los juegos es importante tener claras las consignas a dar:Primer juego es gente con gente

1. En este juego tenemos que ser impares

2. Jugamos por parejas

3. Hay 3 posiciones de pie, sentado y tumbado y vamos a tener un punto de contacto

4. La persona que sobra ser la que ir a diciendo en qu posicin y qu punto de contacto, cuando quiera entrar en el juego dir gente con gente y todo el mundo se tendr que cambiar de pareja y ella se meter en una.

5. El que se quede libre ser el que ir diciendo en qu posicin y en qu punto de contacto.

El segundo juego que vamos a realizar se llama los siameses como su nombre indica:

1. Jugaremos por parejas 2. Para este juego tenemos que ser pares3. Se hace con msica

4. La persona que dirige la sesin ir a diciendo que parte tienen unidad y tendrn que bailar al son de la msica Unidos por esa parte este juego.

5. Tiene una variable y es la de meter un cojn entre las dos personas con ello conseguiremos que la gente se suelten ms y algunos puntos de contacto no sean tan invasores

El tercer juego que vamos a realizar se llama la cuerda invisible1. tiene tres partes el juego 2. La primera parte nos pondremos por parejas y si furamos impares haramos un tro es importante en este juego que todo el mundo est relacionado.

3. Despus vamos a pedir que con el dedo ndice se coloquen delante de la nariz de su compaero le digan a qu distancia tienen que ir siguiendole.

4. Es con msica, nos movemos al ritmo de la musica.

5. Primero har uno y luego otro.

6. La segunda parte de este juego cambiamos el dedo por una cuerda imaginaria en la que le atamos al compaero por una parte del cuerpo que estas quedamos y le decimos cuanta pueda lejanos tendr que moverse segn la msica.7. Y por ltimo la tercera parte de este juego es la de ir haciendo grupos cada vez ms grandes hasta que solo sea nico grupo.Segunda parte de la maana:

Vamos a realizar 3 dinmicas para trabajar la confianza y las relaciones. La primera es la de las sombras

1. Una persona es sombra de otra y tendr que ir realizando lo que realiza la otra.

2. Con este ejercicio nos damos cuenta que a veces cuando seguimos por detrs o por delante nos perdemos cosas, no vemos todo lo que a persona est haciendo.

3. Vemos tambin lo difcil que es ser igual que otro, copiar a otro. Est bien tomar modelos pero no identificar los tanto con el modelo que creamos que tenemos que ser exactamente iguales.La segunda dinmica que vamos a realizar es la del espejo.

1. El espejo utilizando tres partes espejo, completo, de cara y slo de pies.

2. Vamos a ver como cuando slo vemos una parte pues nos perdemos mucho y an cuando lo vemos todo hay algo que se nos escapa.

3. Tambin este juego sirve para uno tener una confrontacin de cmo se siente uno delante de los dems

La tercera dinmica que vamos a realizar se basa en el cuento de Pinocho y Gepeto. Vamos trabajar con el concepto de ser marionetas.

1. Uno ser la marioneta es decir pinocho y la otra persona ser Gepeto.2. Para esta dinamica nos conviene ser pares. 3. Ponemos la msica para ir poniendo de los hilos en esta marioneta moviendo la lo cambiaremos los roles. 4. Una msica buena para ello es la BSO de Ameli.5. Segunda parte, la persona que dirige cuando toque a Pinocho Pinocho cobrar vida y Gepeto que tendr que lograr que Pinocho este con l sin poder obligarlo, ya no est atado.6. Pinocho es un nio por lo cual quiere jugar divertirse y no hace mucho caso.7. Tercer momento damos la opcin de cada uno elija que quiere ser Pinocho o Gepeto. Si salen ms Pinochos que Gepetos, cada Gepeto tendr que llevar a ms de un Pinocho. Esto es algo que nos pasa en la vida, a veces guiamos a ms de una persona y tenemos que estar atentos de todas ellas.