Interfaz Usuario

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ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II INTERFAZ DE USUARIO PROF. TANINO FERRI

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ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II

INTERFAZ DE USUARIO

PROF. TANINO FERRI

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El diseño de la interfaz de usuario requiere el estudio de

las personas y el conocimiento tecnológico

adecuado.

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¿Quien es el usuario?¿Como aprende a interactuar con el nuevo

sistema de computo?¿Cómo interpreta la información que produce

el sistema?¿Qué espera del sistema?

Preguntas que deben plantearse y responderse para el diseño de la interfaz de usuario

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Existen tres reglas de oro para el diseño de la interfaz:

Dar el control al usuario

Es decir un sistema que reaccione a las necesidades del usuario y que le ayude a hacer las cosas.

 

REGLAS DE ORO 

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Reducir la carga en la memoría del usuario

 Una interfaz de usuario bien diseñada no dependerá de la memoria del usuario. Siempre que sea posible, el sistema debe “recordar” la información pertinente y ayudar al usuario con un escenario de interacción que le facilite el uso de la memoria.

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Lograr que la interfaz sea consistente

Implica:

Toda la información visual este organizada de acuerdo con un estándar de diseño que se mantenga en todas la presentaciones de pantalla.

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Ventanas:Ventanas múltiples permiten que se despliegue

simultáneamente información diversa en la pantalla del usuario.

Iconos:Representan diferentes tipos de información,

por ejemplo archivos, procesos ,etc.Menús:

Los comandos se seleccionan de un menú en lugar de teclearse en un lenguaje de ordenes.

Características de las Interfaces gráficas de usuario (GUIs)

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Apuntador:Para seleccionar opciones de un menú o para

indicar elementos de interés en una ventana , se utiliza un dispositivo apuntador , como el ratón.

Gráficos:Los elementos gráficos se pueden mezclar con

texto en el mismo despliegue.

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Fáciles de aprender y utilizar.Para interactuar con el sistema , los

usuarios cuentan con pantallas múltiples. Se puede pasar de una tarea a otra sin perder de vista la información de la anterior.

Interacción rápida y acceso inmediato a cualquier punto de la pantalla.

Ventajas de las GUIs

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Proceso de Diseño de la GUI

Analizar y comprender las actividades del

usuario

Producir un prototipo de diseño en

papel

Evaluar el diseño con los usuarios finales

Diseñar el prototipo

Producir el prototipo del

diseño dinámico

Evaluar el diseño con los usuarios finales

Prototipo ejecutable

Implementar la interfaz del usuario final

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