Interacción después de la revolución digital - Expo Antad 2012

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Mientras la convergencia tecnológica prácticamente ha concluido, en los modelos de negocio y de pensamiento aún nos falta mucho por hacer para que la revolución digital comience a dar sus frutos.

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  • 1. InteraccinDespus de laRevolucin DigitalGustavo Ross QuaasPresidente y Co-fundadorGrupo [email protected]@gustavo_ross

2. Innovacin para la Era Digitalconsultora en innovacin | agencia integral | tienda de ideas 3. aos INDUSTRIA15 DIGITALLenguaje comn MetodologasEstndares TecnologasAsociaciones EvangelizacinEstudios Leyes 4. "I see no commercialvalue on the Internet"Bill Gates - 1993 5. Clientes con los que hemosconstruido el mundo digital...Procter & Gamble DHLNestl LGTelefnica Glaxo SmithKlineBBVA BanorteBristol Myers Squibb AIG / MetlifeUnilever BayerNovartis Universidad AnhuacPepsicoSantanderInbursaITAMGeneral Motors AeroMxico 6. La convergencia CONSUMAse 7. 48,901,000MXICO Internautas 2010 Fuente: TGI 2009 W2 + 2010 W1 (IBOPE Nielsen) 8. LATINOAMRICA 95% deadolescentesde 10 a 18 aosson internautasFuente: "Generaciones interactivas 2008" (Fundacin Telefnica)80,000 encuestas 6-18 aos, poblacin urbana y rural escolarizadahttp://www.movistar.com.mx/fundaciontelefonica/generaciones-interactivas.html 9. MXICO Acceso desde smartphones: 12% en 2009 30% en 2010 Fuente: IAB, Consumo de Medios Digitales (Millward Brown y Televisa, 2010) 10. LATINOAMRICA83% deadolescentesde 9 a 18 aosposeen un celularFuente: "Generaciones interactivas 2008" (Fundacin Telefnica)80,000 encuestas 6-18 aos, poblacin urbana y rural escolarizadahttp://www.movistar.com.mx/fundaciontelefonica/generaciones-interactivas.html 11. Cul es hoy lafuncin msbuscada en untelfono? 12. 4.53 h/da en lneaMXICO desde su celular.Fuente: IAB, Consumo de Medios Digitales(Millward Brown y Televisa, 2010) 13. Usan su celular mientras compran en las tiendas... 14. MUNDO 53%de bsquedasmviles derivanen una compra.Fuente: [email protected] 15. NingunaMXICO cadena en Mxico tiene una presencia suciente en mviles. 16. Muy pocasMXICO marcas de consumo estn haciendo algo. 17. El celular en el retailINVESTIGARCOMPARARPAGAR 18. Enrique1989 19. Kayom1989 20. queEnriKayom 21. nte rnetI 22. La pregunta ya no essi lo haremos o no... 23. ES HORA DEINNOVAR 24. Pinterest Jul-Dic 2011 25. JUMBOChile 26. METRO GROUPAlemania 27. QU? estamos?haciendoen [email protected] 28. E/M COMMERCE Habilitacin Analytics Optimizacin 29. SMARTTV 30. Smart TV Lab [email protected] y desarrolloTodas las plataformasColaboracin con marcas locales 31. T-Commerce Liverpool.TV 32. T-Commerce Liverpool TVCuradora de estiloTech RiderLas Aventuras de Bolo Mis compras Mis ofertas Text Sombrero $499Jeremy Sparrow COMPRAR 33. el internet de las cosasOUTERNETIniciativa para analizar y complementar accionesde consumo a travs de la interaccin de personascon objetos y autmatas. 34. interaccinMvilPromociones cruzadasProgramas de lealtadCompras asistidasServicios localizados 35. SMARTsampling 36. MICROTIENDASINTERACTIVAS 37. Telemetra y logsticaRe-targetingPromocionesSocial media 38. Metodologas para laINNOVACIN 39. Para innovar... Creer que se puede Involucrarse profundamente Presupuesto adecuado Apoyarse correctamente Actitud Beta... 40. INNOVACINno es 2.0 ni 3.0...Es un constanteestado Beta. 41. Gracias ;)Gustavo Ross [email protected]_ross