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CORPORACIÓN UNIFICADA DE EDUCACIÓN SUPERIOR – CUN GUÍA DIDÁCTICA DE APRENDIZAJE No. 1 HERRAMIENTAS DE APLICACIÒN CAD-CAM (OPITEX) DATOS BÁSICOS 1. ESCUELA: COMUNICACIÓN 2. PROGRAMA: TÉCNICA PROFESIONAL EN DISEÑO DE MODA Y PATRONAJE 3. ÁREA:DISCIPLINAR) DISEÑO-PATRONAJE 4. COMPONENTE: nombre del componente al cual pertenece la asignatura, recuerde que esta información la ubica en la malla curricular del programa. 5. CURSO: HERRAMIENTAS DE APLICACIÒN CD-CAM 6. CICLO DE FORMACIÓN: CICLO TÉCNICO. 7. DISTRIBUCION DE CREDITOS: 32 HORAS 8. HORAS DE TRABAJO INDIVIDUAL : El desarrollo de la presente guía se debe llevar a cabo de manera individual el tiempo dedicado será de 18 horas (trabajo autónomo) 9. FECHAS DE ENTREGA ACTIVIDADES DESARROLLADAS: 10. DOCENTE - TUTOR: YOLIMA MÁRQUEZ MONROY CORREO: Yolima [email protected]. DATOS DEL CURSO 11. PROPÓSITO DE FORMACION DEL CURSO: desarrollar habilidades en el manejo de herramientas de aplicación cad-cam ( optitex) CONTEXTUALIZACIÓN: La industria de la moda y las confecciones constituye uno de los principales pilares de la economía en muchos países que aún se encuentran en vía de desarrollo, para lo cual constantemente se hacen inversiones en avances tecnológicos que propenden por incrementar la calidad, la producción, reducir costos en tiempos y materiales, optimizar procesos administrativos, comunicativos e innovaciones textiles, todo para satisfacer la gran demanda de consumo que cada día es más exigente en cuanto a diseño , materiales, acabados y tiempos de entrega. 1

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CORPORACIÓN UNIFICADA DE EDUCACIÓN SUPERIOR – CUN

GUÍA DIDÁCTICA DE APRENDIZAJE No. 1HERRAMIENTAS DE APLICACIÒN CAD-CAM (OPITEX)

DATOS BÁSICOS

1. ESCUELA: COMUNICACIÓN 2. PROGRAMA: TÉCNICA PROFESIONAL EN DISEÑO DE MODA Y PATRONAJE3. ÁREA:DISCIPLINAR) DISEÑO-PATRONAJE4. COMPONENTE: nombre del componente al cual pertenece la asignatura, recuerde que esta

información la ubica en la malla curricular del programa.5. CURSO: HERRAMIENTAS DE APLICACIÒN CD-CAM6. CICLO DE FORMACIÓN: CICLO TÉCNICO.7. DISTRIBUCION DE CREDITOS: 32 HORAS 8. HORAS DE TRABAJO INDIVIDUAL : El desarrollo de la presente guía se debe llevar a cabo de

manera individual el tiempo dedicado será de 18 horas (trabajo autónomo)9. FECHAS DE ENTREGA ACTIVIDADES DESARROLLADAS:

10. DOCENTE - TUTOR: YOLIMA MÁRQUEZ MONROY CORREO: Yolima [email protected].

DATOS DEL CURSO

11. PROPÓSITO DE FORMACION DEL CURSO: desarrollar habilidades en el manejo de herramientas de aplicación cad-cam ( optitex)

CONTEXTUALIZACIÓN: La industria de la moda y las confecciones constituye uno de los principales pilares de la economía en muchos países que aún se encuentran en vía de desarrollo, para lo cual constantemente se hacen inversiones en avances tecnológicos que propenden por incrementar la calidad, la producción, reducir costos en tiempos y materiales, optimizar procesos administrativos, comunicativos e innovaciones textiles, todo para satisfacer la gran demanda de consumo que cada día es más exigente en cuanto a diseño , materiales, acabados y tiempos de entrega.La situación tecnológica de la industria de la moda ha presentado importantes avances en las últimas décadas del siglo XX, especialmente con el surgimiento de las computadoras y las tecnologías de información y la comunicación (TIC) por lo cual es importante y preponderante que en los ambientes de formación de los programas de diseño de modas y producciones de estas se impartan cátedras en dónde el estudiante se encuentre actualizado con tales avances acordes a las tendencias y cambios tecnológicos que el permitan incursionar de manera asertiva en el campo de la moda, OPTITEX; es un sistema Israelì de molderìa, tizado, y diseño virtual (3D) que brinda soluciones en productividad en el campo de la moda12.

COMPETENCIAS

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13. COMPETENCIA GENERAL: Desarrolla habilidades en el manejo de las herramientas del software optitex .

14. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:El estudiante debe manejar la ubicación en las coordenadas del plano cartesiano y figuras geométricas

El estudiante debe manejar herramientas de configuración y personalización El estudiante debe manejar adecuadamente las herramientas de diseño El estudiante debe manejar adecuadamente las herramientas generales El estudiante debe manejar adecuadamente las herramientas de corte

EJES DE APRENDIZAJE 15. EJES DE APRENDIZAJE: DISEÑO ,ILUSTRACIÓN, TECNOLOGÍA, COMUNICACIÓN VISUAL

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE AUTÓNOMO

ACTIVIDAD 1:

a-Elabore un paralelo comparativo (descriptivo e ilustrativo) entre la evolución del vestido y los procesos tecnológicos aplicados en la moda y textiles

b- Haga un mapa conceptual en dónde se desglosen los diferentes software de patronaje que utilizan como base los sistemas CAD-CAM

Organice la información en un documento Word, recuerde que debe incluir imágenes que ilustren la información.

ACTIVIDAD 2:

Elabora un documento word con las imágenes editadas de las siguientes actividades:

La personalización del escritorio del software optitex

Configura la interfaz del software optitex: fondo área de trabajo, color líneas guías, cambio de las barras de herramientas gráficas, cambia de posición todas las ventanas, desactiva las herramientas, desactiva las ventanas.

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Haz pantallazos con la tecla imprin pant y pégalos en un documento Word en dónde se vea claramente y a color la configuración edita cada uno de los pantallazos explicando lo que hiciste, involucra imágenes de las herramientas o teclas utilizadas, se explícito y conciso:

ACTIVIDAD 3

a- Organiza una exposiciòn con todas las funciones de los diferentes softwars que nos ofrece optitex, como por ejemplo modulate, grade, mark, digitalizador, siut 3D, see 3d creator in action, 3d flattening , 3D Runway Designer ,entre otros , para esto debes ampliar la informaciòn suministrada y en parejas presentar, esta informaciòn debe ser enviada con anticipaciòn a su tutor para ser publcada en el blog antes de iniciar las exposiciones.

b- De manera muy creativa elabore una atmòsfera con imàgenes de los diferentes software que ofrece optitex, tenga en cuenta que esta serà la caratula para su portafolio.

ACTIVIDAD 4

a- Elabore la introducciòn de su portafolio de evidenciasb- Elabore los objetivos de su portafolio de evidencias

(general y 3 especìficos ) c- Elabore la justificaciòn de su portafolio de evidencias

RECUERDA LA PUNTUALIDAD EN LA ENREGA DE TUS EVIDENCIAS

DOCUMENTO DE APOYO

¿QUÈ ES OPTITEX?

Qué es y cómo funciona

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Optitex es un Software que te permite hacer tus diseños en moda CAD, CAM 2D y 3D, teniendo en cuenta que la mayoría de opciones que presenta este programa son muy fáciles de seguir, muchos diseñadores tradicionales e interesados en el campo de la moda encuentran en este programa la posibilidad de poder acrecentar sus maneras de imaginación.Software Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en un computador. Sin programas, estasmáquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.Optitex funciona a través de CAD, CAM 2D y 3D

CAD, (Computer Aided Design) y la manufactura asistida por computador (CAM, Computer Aided Manufacturing)

Las herramientas CAD se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades

geométricas vectoriales como: puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que puedes operar a través de una interfaz gráfica.Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos. Tú como usuario puedes asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica. El uso de herramientas CAM al igual que las CAD implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima. Debido a sus ventajas, se suele combinar el diseño y la fabricación asistidos por computadora en los sistemas CAD/CAM. Esta combinación permite la transferencia de información desde la etapa de diseño a la etapa de planificación para la fabricación de un producto, sin necesidad de volver a capturar manualmente los datos geométricos de la pieza.PDS - Sistema de Diseño de Patrones: El ingreso de moldería a OptiTex es fácil y rápido, usando pocos puntos. La

digitalización de piezas complicadas toma unos segundos y puede hacerse en cualquier momento. El Sistema de Diseño de Patrones (PDS) ofrece un juego de herramientas diseñadas para crear nuevos patrones o editar los ya existentes. Barras de herramientas móviles y cajas de diálogo permiten a cada diseñador crear su propio ambiente de trabajo. Íconos y herramientas están organizados en orden funcional: La caja de diálogo de "Comparar Longitud" se usa para comparar largos de segmentos de varios patrones, mientras que la "Barra de herramientas de inserción" es usada para incluir prensas, costuras,

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agujeros, piquetes y texto. PDS provee características diseñadas teniendo en cuenta las necesidades del diseñador de prendas de vestir. Las pinzas, costuras, esquinas especiales, técnicas avanzadas de medición, prenses, curvas complicadas, cambio de dimensiones, y comparaciones, se ajustan de manera precisa. Digitizer – Digitalizador OptiTex Digitizer, es un software digitalizador interactivo que le permite trasladar moldes físicos al sistema, por medio de puntos que toman fielmente los contornos del molde. Estos contornos posteriormente pueden ser modificados y escalados a partir del software de la misma manera que se realizan estos procesos con los moldes creados directamente en el programa. El proceso de digitalización puede hacerse desde varios tipos de tecnologías, la más usual es la mesa digitalizadora la cual, a través de puntos traslada los contornos de un molde al sistema, otra opción que presenta el mercado es la fotografía digital esta toma de manera fiel y exacta el molde, es un método más económico y exacto. Grade- Escalado El software OPTITEX empleado para el diseño asistido por computador permite escalar las piezas de un molde. Tanto para el aumento como para la disminución de tallas. Este proceso se realiza mediante un sistema vectorial es decir por medio de coordenadas en plano cartesiano Observa en la animación como se aplica la coordenada. De esta misma manera sucede en el software, este proceso se da con la asistencia de una tabla de tallas y algunas herramientas de aplicación que veras durante este curso.

Marker - Trazo Los trazos son piezas de moldería impresas para un posterior proceso de corte, en el software se puede hacer de forma automática o interactiva, el objetivo de este modulo del programa es minimizar el consumo de tela, minimizar los costos de material y trabajo. Ahorrando tiempo y dinero mientras reduce el desperdicio de tela. Para imprimir el resultado del trazo es necesario un plotter

Modulate - Sobre medidas Por ejemplo una chaqueta puede definirse usando dimensiones nombradas "hombro", "busto", "cintura" y "cadera". Modulate dará forma a la chaqueta tomando esas dimensiones. Cada variación la puedes ver de manera interactiva al cambiar valores. Todas las especificaciones, dimensiones, estilos y órdenes son mantenidos en una base de datos estándar para su repetición. Cuando estiras una dimensión con el mouse, Modulate recalcula el modelo completo. El efecto inmediato es mostrado en pantalla. ypuede ser modificado

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El software OPTITEX, ha desarrollado un “Suite de Herramientas 3D Runway” este es un sistema de simulación de prendas basado en características precisas de patrones de CAD y de telas reales con el fin de reducir el tiempo de desarrollo del producto, así como los costos de las múltiples muestras implicadas en la producción de prendas de vestir, mejora la calidad de los productos debido al uso de un sistema preciso de modelos, analiza el comportamiento de la tela, prueba asentamientos y provee una herramienta de visualización gráfica para todo lo relacionado con el proceso de desarrollo del producto. Además puede usarse como una excelente herramienta de ventas y mercadeo con el uso de escenarios virtuales.

CONOCIENDO LA PANTALLA

MENÙ PRINCIPAL

BARRA DE HAERRAMIENTAS

VENTANA DE PIEZAS

ÀREA DE TRABAJO

MENÙ PRINCIPAL

En la parte superior de la Pantalla encontraremos el menú principal. Estos menús permiten realizar

las operaciones necesarias para dibujar, editar, cambiar, grabar, plotear y cortar sus diseños. En

general, los menús contienen opciones avanzadas y opciones que son menos utilizadas. Por cada

opción que se encuentra en la barra de menús encontrara un icono grafico en las Barras de

Herramientas Graficas

.

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BARRA DE HERRAMIENTAS GRAFICAS

Las herramientas son iconos o los cuadros pequeñosque representan diversas características dentro delsoftware. Las herramientas se exhiben a través de latapa de la pantalla en las barras (filas) situadasdebajo de la barra de menú y sobre la barra de piezas.

VENTANA DE PIEZASLa ventana de piezas esta ubicada bajo las barras de herramientas. En esta ventana aparecerán todos los diseños que existen en un modelo específico. Una vez comience a trabajar en un diseño. Todas las piezas aparecerán en esta ventana, junto con el nombre de casa pieza e información sobre el diseño

REGLAS GUIALas Reglas pueden ser agregadas

a través del menú Vista

ÀREA DE TRABAJO

En el centro de su pantalla encontrara gran rectángulo. Este es el área de trabajo. Cuando seleccione un diseño, las piezas aparecerán dentro de esta área. Aquí, podrá realizar todos los cambios, crear y dibujar las piezas de su diseño. Si usted no encuentra las piezas en el área de trabajo, podrá seleccionarlas desde la ventana de piezas. Así mismo usted podrá seleccionar "Todo al Área de Trabajo" desde el menú Editar. Haciendo esto todas las piezas bajaran automáticamente al área de trabajo.

CAJA DE HERRAMIENTAS

Al lado izquierdo del Área de Trabajo se encuentra una pestaña llamada Caja Herramientas. En la

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Caja de Herramientas encontrara todas las herramientas

diseñadas para asistirlo durante el dibujo de diseños y el proceso

de actualización. Para su conveniencia, las diferentes

herramientas han sido divididas en grupos de acuerdo a su

funcionalidad. Cuando seleccione esta pestaña, serán reveladas

otras 14, cada una con su propio nombre de acuerdo a la

funcionalidad de las herramientas que confine.

Por Ejemplo, si

seleccionamos

Herramientas de Ventana encontraremos herramientas

generales de trabajo con archivos (herramientas que son

genéricamente de Windows) más otras cuantas especificas

de OptiTex que nos permitirán crear modelos.

BARRA DE ESTADO

La barra de estado esta situada en la parte inferior de la pantalla. Esta provee información útil a

cerca del uso de las diferentes herramientas que se encuentran en uso, Así mismo indica el estado

en que se encuentra el archivo, las unidades de medidas, etc.…

La barra de estado esta dividida en dos secciones

Herramienta Utilizada En el sector Izquierdo

Estado de la pieza en diseño En el sector derecho

Cuando se posicione un cursor en una Icono grafico de herramienta, una descripción corta de esta

herramienta aparecerá en la Barra de Estado, luego de seleccionar la herramienta, en la barra de

estado aparecerán los pasos a seguir.

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Por Ejemplo

La Sección de Estado de la pieza en diseño muestra la siguiente información:

Unidades de Medidas

Pieza Bloqueada / No bloqueada

Línea de corte o costura

PREFERENCIAS

La Ventana de Preferencias le permite controlar y modificar la mayoría de las configuraciones. Para

acceder a la Ventada de

Preferencias diríjase al Menú

Herramientas. Note las diferentes

categorías al lado izquierdo de la

pantalla. Desde esta, usted podrá

controlar todo, desde Unidades de

Medidas y configuraciones de

colores de las piezas hasta el auto

guardado.

Luego de hacer una modificación,

debe hacer clic en Aplicar. Una vez que

realizo todos los cambios seleccione OK.

Usted puede devolver todo a su valor inicial (valor de instalación) haciendo clic en "Restaurar a todos los valores por defecto"

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PESTAÑAS LATERALES

Las pestañas laterales aparecerán en su pantalla y representan ventanas que fueron

desancladas. Las pestañas laterales le garantizan fácil acceso a un número diferente de

ventanas en el programa, estas ventanas están divididas en dos categorías:

1. Ventanas 3D Contienen las herramientas y propiedades de 3D del programa (refiérase

al Manual de Entrenamiento 3D)

2. Ventanas de Asistencia al Diseño Contienen propiedades, medidas, valores de piezas,

así como herramientas que le asistirán mientras diseña patrones.

Si usted no ha modificado la ubicación de las ventanas, las Pestañas de 3D aparecerán a la

derecha de su pantalla y las de Asistencia al Diseño aparecerán a la izquierda. Si en 3D esta

buscando aquellas pestañas que no se encuentran, diríjase al menú 3D. Esto presentara la lista

de todas las pantallas 3D de la cual puede seleccionar la deseada. Para invocar las Pestañas

diríjase al Menú Vista.

PERSONALIZAR INTERFAZ GRÀFICA

ACTIVAR VENTANASHagamos el siguiente ejercicio:

Damos click derecho en la parte superior derecha de la barra de herramientas gráficas y desactivamos todas las herramientas, damos click y desactivamos todas las ventanas

Oprimir en el siguiente orden las teclas para activar las ventanas:

Tecla 1: ventana de piezas Tecla 2: tabla de escalado Tecla 3: acceder a la caja

de herramientas Tecla 4 : set de estilos Tecla 5: comparar largos Tecla 6: tabla de pieza

De esta manera quedarán activas todas la s ventanas, si las quieres desactivar haces click en la X que se encuentra a su lado derecho

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.MOVER Y ANCLAR UNA VENTANA O BARRA DE HERRAMIENTAS

A fin de mantener abierta una ventana de

herramientas mientras se esta trabajando,

debe de asegurarse que el pinche se encuentra

hacia abajo Si desea que esta ventana desaparezca

y se ubique automáticamente en las Pestañas

laterales cuando no se trabaja, haga un clic en

el pinche, este tomara una posición horizontal.

A fin de mover una ventana dentro de su pantalla a

una nueva ubicación, haga clic sobre la barra de

titulo de la ventana y con ayuda el ratón arrástrela

hasta la posición deseada. Note que en la pantalla aparecieron flechas que indican las cuatro

direcciones. Si pasa con el puntero del ratón por una de estas flechas esta se vuelve más oscura y

la ventana se ubicara en la posición deseada según la flecha

UTILIZACIÓN DEL RATÓNa utilización del ratón en los programas de OptiTex es parecida a cualquier otra en programas

basados en Windows. En OptiTex utilizamos el ratón de dos botones con Rueda en medio.

Botón Izquierdo – Este botón es utilizado como botón de Selección, Al

apretar una vez sobre una pieza o elemento interno, seleccionara el

elemento.

A fin de seleccionar una herramienta, lo haremos con ayuda el

mismo botón, así mismo, la utilización de la herramienta es con este botón.

Botón Derecho – Al apretar este botón se abrirá una nueva lista de selección de herramientas, es

un atajo de las herramientas mas utilizadas, Así mismo el botón derecho puede ser utilizado para

anular la herramienta utilizada, pasando a la Herramienta Selección.

PERSONALIZAR EL ESCRITORIOPara darle una apariencia personalizada a

nuestro escritorio vamos a menú, damos click en

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herramientas, nuevamente click en temas de escritorio y escogemos el tema luego aceptamos

CONOCIMIENTO DE COORDENADAS “X”, “Y”

El lenguaje más sencillo para mover un punto sobre una recta numérica es con el sistema de “Coordenadas”, “Horizontal (X)”, “Vertical (Y)”

Partiendo de un punto cero (0) en Horizontal (X)hacia la derecha es un movimiento positivo (+) X,hacia la izquierda es un movimiento negativo (-) –X. Partiendo de un punto cero (0) en Vertical (Y) haciaarriba es un movimiento positivo (+) Y, hacia abajo esun movimiento negativo (-) –Y. De esta forma setransmiten los movimientos de cualquier punto ytambién los movimientos de graduación.

PREFERENCIAS

La Ventana de Preferencias le permite controlar y modificar la

mayoría de las configuraciones. Para acceder a la Ventada de

Preferencias diríjase al Menú Herramientas. Note las

diferentes categorías al lado izquierdo de la pantalla. Desde

esta, usted podrá controlar todo, desde Unidades de

Medidas y configuraciones de colores de las piezas hasta el

auto guardado.

Luego de hacer una modificación, debe hacer clic en Aplicar. Una vez que realizo todos los cambios

seleccione OK.

Usted puede devolver todo a su valor inicial (valor de instalación) haciendo clic en "Restaurar a

todos los valores por defecto"

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HERRAMIENTA DE SELECCIÒN: tecla Z con ella tomas las herramientas y las

dejas para hacer el cambio, debes hacer click izquierdo para esto.

RECUERDA HACER TUS EVIDENCIAS QUE ALIMENTARÀN EL PORTAFOLIOEXITOS

ELABORADO POR:YOLIMA MÀRQUEZ

Entregue oportunamente los avances para su respectiva retroalimentación y evaluación

16. EVALUACIÓN: Para efectos de medición de logros cada actividad ( 4 actividades) del desarrollo de cada guía de aprendizaje autónomo tendrá un valor de 10 puntos y el 1º , 2º y 3º examen parcial tendrá un valor de 10 puntos para un total de 5 0 puntos en cada guia, correspondiente a la nota parcial para cada seguimiento.

17. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: los siguientes ítems serán tenidos en cuenta para la evaluación de la presente guía y su trabajo presencial

RÙBRICA DE EVALUACIÒNPUNTUALIDAD

EN LA PRESENTACIÓ

N

0.25

PRESENTACIÓN

(ORGANIZACIÓN DE LA

INFORMACIÓN)

0.25

CONTENIDO TEÒRICO

0.25

IMPACTO VISUAL

0.25

TOTAL PUNTOS

1.0

18.BIBLIOGRAFÍA - INFOGRAFÍA

19. BIBLIOGRAFIA – CIBERGRAFIA: www. optitex .com/ Help /en/index.php/Main_Page es.scribd.com/doc/140955510/Manual-Optitex-Parte-01MANUAL OPTITEX 10 LUIS FERNANDO JARAMILLOCURSO VIRTUAL SENA DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADO

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