Instrucciones Pasapalabra

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 Abrimos el archivo que se puede descargar desde el final de esta página o desde la  página de descargas del blog. En el panel de diapositivas vemos 30 diapositivas, la primera corresponde a la diapositiva de inicio, la segunda contiene el “rosco” del juego las demás sirven para escribir las diferentes definiciones. !eleccionamos la tercera diapositiva correspondiente a la letra A. "ara escribir la definici#n haremos clic en Haga clic para… $na ve% escrita pasaremos a las siguientes diapositivas para ir escribiendo las demás definiciones. $na ve% escritas las definiciones seleccionaremos la segunda diapositiva. &acemos clic en Respuesta  escribimos la soluci#n a la letra correspondiente. A continuaci#n, seleccionamos con un clic el rectángulo hacemos clic con el bot#n secundario, en el men' conte(tual seleccionamos Enviar al fondo. Escribimos la respuesta para la siguiente letra que aparece en su recuadro. )ijaros que aparece la Z no la B a que vamos a escribir las respuestas desde la 'ltima letra a la  primera. $na ve% reali%ada la tarea de escribir las definiciones las respuestas a podemos jugar.

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Abrimos el archivo que se puede descargar desde el final de esta pgina o desde la pgina de descargas del blog.

En el panel de diapositivas vemos 30 diapositivas, la primera corresponde a la diapositiva de inicio, la segunda contiene el rosco del juego y las dems sirven para escribir las diferentes definiciones. Seleccionamos la tercera diapositiva correspondiente a la letra A.

Para escribir la definicin haremos clic en Haga clic para Una vez escrita pasaremos a las siguientes diapositivas para ir escribiendo las dems definiciones.

Una vez escritas las definiciones seleccionaremos la segunda diapositiva.

Hacemos clic en Respuesta y escribimos la solucin a la letra correspondiente. A continuacin, seleccionamos con un clic el rectngulo y hacemos clic con el botn secundario, en el men contextual seleccionamos Enviar al fondo.

Escribimos la respuesta para la siguiente letra que aparece en su recuadro. Fijaros que aparece la Z no la B ya que vamos a escribir las respuestas desde la ltima letra a la primera.

Una vez realizada la tarea de escribir las definiciones y las respuestas ya podemos jugar.

Jugando.

Las diferencias con el juego que vemos en televisin es que en este no disponemos de un tiempo para realizar el rosco y aparecen dos letras ms.

Hacemos clic en Presentacin con diapositivas y elegimos Desde el principio.

Hacemos clic en cualquier parte de la diapositiva de inicio para ver el rosco.

Hacemos clic en la primera letra del abecedario del rosco. Aparece la primera definicin.

Con la A y leemos la definicin. Hacemos clic en la imagen inferior derecha para volver al rosco.

El estudiante o estudiantes (si jugamos en grupos) deben responder o pasar a la siguiente definicin (pasapalabra). Si responde comprobamos su respuesta haciendo clic en la letra correspondiente del rectngulo gris.

Una vez que aparece la solucin pulsaremos en el botn con la marca de verificacin si es correcta o en el botn con la cruz si es incorrecta. Hacemos clic sobre la solucin para que desaparezca.

Iremos haciendo clic de la misma forma hasta completar el rosco. Una vez que terminemos de jugar podemos finalizar la presentacin haciendo clic en el botn rojo con la cruz que encontramos en la diapositiva con el rosco.

Nota

Para aquellas personas que siguen este blog desde el extranjero y no conocen el juego, simplemente indicarles que las letras del abecedario son una pista para el estudiante ya que la respuesta comienza por la letra que hemos elegido. Es decir, la solucin a la definicin de la letra A comienza por A, la solucin a la definicin B comienza por B.

En algunas letras podemos indicar que en vez de por ejemplo Con la Q y leer la definicin, podemos sustituir por Contiene la Q Esto quiere decir que la palabra de la solucin contiene en algn lugar la letra Q.