Instruccion Tactica de Orden de Combate
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7/22/2019 Instruccion Tactica de Orden de Combate
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CAPTULO 2
INSTRUCCIN TCTICA DE ORDEN DE COMBATE
2.1. INSTRUCCIN INDIVIDUAL
2.1.a. GENERALIDADES
2.1.a.(1). Objeto de la instruccin de combate
La instruccin individual del combatiente debe proporcionar al soldadolos conocimientos y la capacidad para permitirle actuar como combatienteaislado. Ante todo el soldado ha de ser un combatiente individual. Ha desentirse perfectamente instruido, con objeto de que sepa combatir a pesar desu aislamiento.
2.1.a.(2). Aprovechamiento del terreno
El terreno es el escenario donde tiene lugar el combate. Es fundamentalaliarse con l y no despreciar al enemigo. El terreno se aprovechar para:ocultarse, protegerse, observar, hacer fuego y avanzar.
Influencia del terreno sobre el combatiente:
Terreno bien aprovechado, nuestro mejor amigo.
Terreno mal aprovechado, nuestro peor enemigo.La mayora de las bajas son debidas a no saber aprovechar el terreno.
2-1
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Vista la superioridad decubierta en las siguientes co
Que no haya un abri Ocupar la cubierta s
trario nos podr alca Guardar absoluta in
La zona de terreno queenemigo, se llamazona des
Recordad esto!: El abrfuego enemigo. La cubierta,
2.1.b.(3). El enmascarami
El objeto del enmascaraque se est, por medio demedios naturales proporciociales.
El enmascaramiento coequipo (ocultacin y camufl
El enmascaramiento ha
Completo: Debe prarea.
Continuo: En todas l
Progresivo: PerfecciEl enmascaramiento es
miga. Procura que el enemimigo tiene ojos. Es listo e iNo le desprecies ni te con
No olvides que duranteello debers marchar sin sfuego. El enemigo,si te ve,oculto y enmascarado. Sor
Seguramente habrs pea la aviacin, satlites, etc.
Manera de conseguirlo:
Puede conseguirse coningenie, teniendo en cuenta
2.1.b. UTILIZACIN DEL TERRENO PARA OCULTARSE
2.1.b.(1). Ocultacin y cegamiento
Ocultarse es interponer una masa cubridora entre el enemigo y nosotros.Cegares eliminar o dificultar temporalmente la posibilidad de observa-
cin enemiga.
2.1.b.(2). Clases de accidentes
Si el accidente u obs-tculo que se utiliza sola-mente nos oculta de las
vistas del enemigo se llamacubierta.
Si adems de ocultar delas vistas del enemigo pro-tege de sus fuegos, es unabrigo.
Tanto el abrigo como lacubierta deben reunir lassiguientes condiciones:
Orientacin: El obs-tculo o accidentedebe interponerse
entre el enemigo ynosotros. Capacidad: El obs-
tculo o accidentedebe ocultarnos oprot eg er nos to tal -mente.
Es pes or : Si es unabrigo, debe tener elgrosor suficiente paraprotegernos, y si esuna cubierta, ha deser tupida a fin de
que el enemigo nonos vea a travs deella.
2-2
Figura 2.1.Cuidado con los movimientos delcuerpo y de la cubierta
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d) El fondo y el color. Sdistinguen los color
Sobre fondo clamismo que los coloc
e) Resplandores y fogono los mires. Si te sopuede salvarte.
f) Otros indicios. Convque delatan nuestrahumo, el polvo, las l
2.1.c. UTILIZACIN DEL
2.1.c.(1). Proteccin contr
2.1.c.(1).(a). CLASES DE FU
El enemigo puede hacearmas de tiro curvo. Recibinos encontremos de l. As
su aviacin; a grandes distatiro curvo), y a medida quegos de las armas de su infan
Oscurecer con barro, corcho quemado o cremas las partes visibles delcuerpo.
Disimular el casco con alguna rama, quitarle el brillo con barro yponerle una red.
Enrollar un trozo de cuerda o tela al arma y ponerle algunas ramasintercaladas cuidando que no entorpezca su normal funcionamiento.
Embadurnar todos los objetos metlicos que se lleven. Enmascarar tambin el uniforme, aadindole alguna rama, trozo de
tela, etc., sin importar incluso llegar a mancharlo, embadurnndolocon una mezcla de barro y grasa u otros materiales parecidos que setengan a mano.
El enmascaramiento personal se realiza armonizando la indumentaria
con el medio ambiente.
Medidas y precauciones a tomar:
a) Las formas. Las siluetas y contornos no naturales (hombres, vehculos,etc.) destacan sobre el terreno por la regularidad de sus lneas, en con-traste con las lneas absolutamente irregulares que ofrece la naturaleza.
b) Las sombras. Son muy visibles, y lo mismo que una sombra profunda tepuede proteger metindote en ella, la que t arrojas te puede delatar.
c) La intensidad de la luz:
Con el sol de cara tendrs dificultades para ver. Con el sol de espalda y proyectado hacia el enemigo, tendrs toda la
ventaja de tu parte, distinguiendo detalles y colores a gran distancia. Con la luz de costado, vers tan slo parte del blanco.
Al atardecer los colores se difuminan. La lluvia, la niebla y el cerco luminoso que a veces rodean al Soly a la Luna, disminuirn la visibilidad.
2-4
Figura 2.2
NO
OJO CON LA LUZ Y LAS SOMBRAS
S
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Por los daos que pr
Fsicos: dependenterreno.
Psicolgicos: depe
Trayectoria
Los proyectiles, desde qterreno, siguen un camino. Es
Cuando el camino queyectoria es tensa.
Cuando el camino quecielo, la trayectoria es curva
Por tanto, segn sea lamamento en:
Armas de tiro tenso. Armas de tiro curvo.
2.1.c.(1).(c). PROTECCIN C
El enemigo tirar sobre ncin o la sospeche. Por tanto
Para ello habr que e La clase de proyecti Los efectos que pro La trayectoria del pr La direccin desde
Conocidos estos datos,
escoger para conseguir la pel mismo poder de destruccforma de trayectoria.
2.1.c.(1).(b). PROYECTILES: CLASES Y EFECTOS
Se ha venido hablando con frases como hacer fuego, el fuego del ene-migo, protegerse del fuego. Habr que explicar, por tanto, lo que es, dednde viene, los efectos que puede producir y la manera de protegerse contrael mismo.
Por ello empezaremos explicando qu es elproyectil.
Qu es el proyectil?
El proyectil es un objeto que lanza unarma para:
Destruir (hombres, materiales,fortificaciones, etc.).
Neutralizar (impedir que el ene-migo haga uso de sus armas).
Clases de proyectiles:
Por su constitucin:
Macizos o balas, que actan porimpacto sobre el objetivo.
Huecos o granadas, que llevangeneralmente una carga explosi-va en su interior y que actanpr incipa lmente por el efec todestructivo de sta.
Para iniciar la detonacin delas granadas existen unos meca-nismos denominados espoletas,que van colocadas en la cabeza oen el culote del proyectil, puedenser instantneas, retardadas, atiempo...
Por sus efectos:
Rompedores, Perforantes, Especiales (fumgenos, incendiarios, ilu-minantes, txicos).
2-6
Figura 2.4
GRANADA CARGAHUECA M-65
Espoleta
Detonadorprimario
Ojiva
Cuerpo
Cono
Cargaexplosiva
Detonadory multiplicador
Motorcohete
Aletasestabilizadoras
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Rebotes.
Pueden producirse porpedregosos y rocosos favo(los ngulos inferiores a 1peligrosos que los impactosy por la deformacin de lamos evitar en lo posible los
2.1.c.(2). Proteccin contr
El enemigo obtendr elusando fundamentalmente a
misiles, fusiles, subfusiles,cortas granadas de fusil y grAdems de lo expuesto
hay que aadir que la protetacin con el enmascaramiposibilidades que nos ofrez
2.1.c.(3). Proteccin contr
A mayor distancia el etipos de armas:
Obuses y caones. Lanzacohetes.
Misiles. Morteros.
Recordad: Un abrigo que sirve para una clase de proyectil, puede no ser-vir para otra.
Es conveniente que el abrigo rena por lo menos estas tres condiciones:
Que est bien orientado, en relacin con el fuego que se recibe. Caber bien en l. Que tenga el espesor necesario.
Para protegernos contra las balas, habr que preguntarse:
a) Qu clase de armas son las que lanzan balas? Las armas ligeras:
Fusil o mosquetn. Fusil de asalto. Fusil ametrallador. Ametralladora. Subfusil. Pistola.
La trayectoria de estas armas es tensa.
b) Qu efecto producen las balas que disparan estas armas, al dar sobreel terreno?
Como ya se ha dicho, depende de la naturaleza del terreno. Si esblando, penetra en l profundamente, y menos penetrar a medida quesea ms duro. Esto quiere decir que, colocndose detrs de un montnde tierra o arena, se necesitar mucho ms espesor para protegerseque en el caso de colocarse detrs de un muro compacto.
c) Qu altura deber tener el obstculo para que proteja?Depende de la distancia a que est el arma que nos haga fuego; perocomo norma generalpodemos decir que, si est a menos de 500 m, latrayectoria es muy tensa y el obstculo no hace falta que sea muyalto. No ocurre lo mismo si la distancia es mayor, ya que las balas vana ms altura sobre el terreno y caen con ms inclinacin.
2-8
Figura 2.6
SALTA DURANTE EL SILEESPERES A COMPROBA
ZONA BATIDA
por ARTILLERATRAYECTORIA
TENSABIEN
BIENMAL
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Alarma: Cuando seuso de armas NBQ,cado el traje de prot
2.1.c.(6). Aprovechamient
2.1.c.(6).(a). ORGANIZACI
Recordemos que el terrey que podemos utilizarlo phacer fuego.
El terreno en que nos soapropiado para protegernos.
El terreno es siempremos un abrigo lo modificartiempo que vayamos a utiliz
Se elige el mejor abrigoinmediata).
La organizacin del ter
Rpida: se prepara c Completa: siempre
La preparacin del terr
Favorecer la accin Aumentar nuestrapr Facilitar lapermane
Sus objetivos son principalmente concentraciones de hombres y medios,puntos de paso obligado y puntos caractersticos (poblaciones, observatorios,cruces de caminos, etc.).
La proteccin contra estas armas se basa en: La ocultacin y el enmascaramiento. El aprovechamiento de todos los desniveles y accidentes del terreno. La utilizacin de sus pausas para avanzar.
2.1.c.(4). Proteccin contra los fuegos de la Aviacin y helicpteros.Posicin de cubierta completa
A cualquier distancia podemos recibir fuegos de la Aviacin y helicpte-ros (bombardeos y ametrallamiento); tambin podemos ser observados. Lasmedidas de proteccin contra estas acciones se resumen en:
Ocultacin y enmascaramiento. Dispersin del personal (que no haga rentable el uso de estas armas). Aprovechamiento de todos los desniveles y accidentes del terreno. Inmovilidad absoluta.
Sus objetivos ms habituales son: movimientos de tropas en la retaguar-dia, nudos de comunicaciones, puestos de mando, etc.
Posicin de cubierta completa
Cuando se divisan aeronaves enemigas, se da la alarma area, en cuyomomento, tras dispersarnos, adoptaremos la posicin de cubierta completa,que no abandonaremos hasta que acabe aqulla.
Es una posicin muy similar a la de cuerpo a tierra con las siguientesvariantes:
La totalidad del cuerpo buscar reducir al mximo su silueta, pegn-dose materialmente al terreno.
Daremos proteccin especial a cara y odos rodendonos la cabezacon los brazos.
Ocultaremos bajo nuestro cuerpo el armamento individual y las partesdel equipo que puedan provocar destellos y contrastes.
2.1.c.(5). Proteccin contra agresivos NBQ
Se entiende por guerra NBQ aquella en la que se utilizan, para destruc-ciones masivas, medios o armas nucleares, biolgicas o qumicas.
Se distinguen dos situaciones:
Alerta: Cuando se prevea el uso de armas NBQ, se adoptar una pro-teccin parcial llevando preventivamente puesto en parte el traje deproteccin NBQ y la mscara colgada al cuello, lista para ser usada.
2-10
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2.1.c.(6).(c). POZO DE TIRA
Se denomina pozo de titiempo, proporciona segurid
Tiene su mxima aplicaEl pozo es una excavaci
construye, rodeado de un pcon medios naturales o artif
Debe construirse de madad en cualquier direccin,
En l se pueden destacar
Escaln de disparo:60 centmetros decarro de combate.
Sumidero de aguas: Sumidero de grana
sirve para disminuirde mano enemigas q
Parapeto: si se util90 cm de anchura ydejando un trozo paunos 30 cm de anch
Enmascaramiento:zonas abiertas y cramiento.
Cubierta de techo:p
una cubierta de tierry permite el uso co
Las condiciones mnima
Disponer de buen ca Estar enmascarado. Permitir el enlace co
Enmascaramiento de un p
El proceso de construirte que nos hayamos puestoy enmascarada continuamecon el puesto de tiro y co
integrado dentro de una posHay que tratar de conscin de la observacin are
Condiciones: Todo trabajo debe ser disimulado y enmascarado:
Antes de empezar. Durante la ejecucin. Despus de terminarlo.
2.1.c.(6).(b). ACONDICIONAMIENTO DE UN OBSTCULO Y DE UN ACCIDENTE
Si se trata de un embudo, talud, matorral, etc., hay que hacer lo siguiente:
Aplicar el enmascaramiento desde el primer momento, durante lostrabajos y despus de los mismos. Cavar con el til de mango corto o por procedimiento de circunstan-
cias en la postura menos visible (inicialmente tendido), acumulandola tierra a tu frente.
Si el terreno es completamente descubierto se har lo siguiente:
Desenfilarse de la observacin enemiga (puede servir la mochila). Enmascararlo en todo momento. Excavar y, para no variar el aspecto exterior del mismo y no denun-
ciar al enemigo la presencia en el terreno, aprovechar la primera capadel mismo: hierbas, piedras, etc.
Si la permanencia en el terreno se hace ms prolongada, estos puestos se
han de transformar enpozos de tirador, que procuren una mayor protecciny comodidad para el empleo del arma. Conviene mucho ms profundizar quehacer parapetos con tierra movida.
2-12
Figura 2.9
ENEMIGO ENEMIGO
ABRIGO INICIAL ABRIGO EN 30 MINUTOS
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Evitar huellas de entrada y salida de la posicin, tanto propias como devehculos alrededor.
Dentro del despeje de campos de tiro, hay que procurar no destruir elenmascaramiento natural en torno a la posicin, aprovechando el materiallimpiado en dicho despeje, para la propia posicin.
Respecto a la vegetacin cortada, tener presente el agostamiento y conse-cuentemente el cambio de color y sustituirla regularmente, para que nodesentone del entorno.
En tiempo de paz no se podr cortar ningn tipo de vegetacin por respe-to al medio ambiente.
2-14
Figura 2.10.Pozo doble de tirador Figura
PLANTA
SECCIN AB
0,80
0,40
0,4
0
0,70
0,40
0,6
01,7
0
1,2
0a1,4
0
0
,20
0,4
0
A B
A
0,7
0
0,6
0
1,5
0
0,4
0
+0,20
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c) El observador. Misiones
Recibe el nombre de omente para realizar una mis
Las principales misione
Elegir adecuadamen Realizar la observac Dar el oportuno part Excepcionalmente, o
El parte de observacido de una observacin. Puey completo.
Rpido: porque la in Completo: porque h
Cundo?: hora e Desde dnde?: lu Dnde?: lugar en Qu?: enemigo (
ser simulados por Cmo?: activida
2.1.d. UTILIZACIN DEL TERRENO PARA OBSERVAR
2.1.d.(1). La observacin
Es uno de los actos elementales del combatiente, por lo que todos debe-mos realizarla instintivamente.
Tiene como finalidades:
Vigilar una zona de terreno. Informar de lo observado.
Para que sea eficaz debe ser:
Disimulada: que el enemigo no advierta nuestra posicin.
Completa: en toda la zona de terreno asignada. Constante: no dejar de observar nunca. Limitada: en una zona no muy extensa.
La observacin depende de:
El terreno a observar: sus pliegues y contrastes. La meteorologa: lluvia, niebla y nieve, principalmente. El enemigo: intentar sustraerse a nuestra observacin. Los medios disponibles: unos buenos prismticos, visores nocturnos
y cmaras trmicas la facilitan.
a) Eleccin de un puesto de observacin. Condiciones que debe reunir
Se llamapuesto de observacin u observatorio al lugar elegido para rea-lizar una observacin. Los requisitos para la eleccin de un observatorio son:
Amplio campo de visin sobre la zona a observar. Estar alejado de referencias. Tener buen enlace. Poseer accesos fciles y desenfilados. Estar protegido y enmascarado.
b) Sector de observacin
Se denomina sector de observacin a la zona de terreno a observar; stano debe ser muy amplia, para no restar eficacia a la observacin.
Se prestar especial atencin a linderos, bosques, caminos, arroyos, caa-das, cruces de caminos, crestas, etc., sin descuidar el resto del sector.
La observacin se realizar con constantes pasadas sobre el sector, pres-
tando mayor atencin a los puntos principales.Aunque no veamos al enemigo, existen indicios que delatan su presencia,como: polvaredas, luces, ruidos, humos, etc.
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Dnde est un objincluirlo en un parte
Los principales mtodos
Medicin directa. Medicin por la velo Medicin por la velo Medicin a la vista o Medicin por ngulo Medicin por telme Medicin mediante
Medicin directa: medida, etc. Es un mtodo muydistancias largas.
El procedimiento del paello se ha de precisar la me
Para calcular la longitudistancia conocida y hallarcon multiplicar el valor deentre el origen y el objetivo.
Medicin por la velocivelocidad de marcha y nodistancia es necesario reco
el tiempo invertido. Es unde que se tiene que andar lde tiempo.
Medicin por la velocirior. La velocidad del sonipor tanto, la distancia entrecular multiplicando por 34explosin en la salida del pr
Medicin a la vista o avez ms empleado por el ccorriente es grabar en lametros) y, valindose de p
contenida en el tramo objetMedicin por ngulos:existe entre la altura de un o
2.1.d.(2). Apreciacin de distancias. Mtodos
Tenemos que apreciar distancias para saber: El alza que debemos emplear para batir por el fuego al enemigo.
2-18
EJEMPLO DE PARTE DE OBSERVACIN ESCRITO
EJEMPLO DE PARTE DE OBSERVACIN VERBAL
DATOS DEL OBSERVATORIOCOORDENADAS: 17680-50500 INDICATIVO: Centauro 4
QU(se est
observando)
Soldados
CUNTOS
30
CMO(estn
equipados)
Armamentoligero
DNDE(coordenadasrectangulares
o polares)
17680-48520
R= 180D= 1930 m.
CUNDO(grupo
fecha y hora)
310800ENE00
ACTITUD
Estacionados
Parte por radio: Aqu es Centauro 430 soldados enemigos, con armamento ligero
en 17680-48520 R= 180 y D= 1930 m.a 310800ENE00, estacionados
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2.1.d.(3). Designacin de
No basta con conocer uLa situacin de un punto
Por dos distancias (c Por una distancia y Por referencias.
Los principales mtodos
Por referencias: Se ddel terreno y sealobjetivo.
Por el reloj: Para segdoce hasta una referetivos por su coincide
Por alineaciones: Setes, jalones, o cualq
Por la brjula: Se msiguiendo una deter
Por el fuego de unhace fuego sobre l,
2.1.e. UTILIZACIN DEL
2.1.e.(1). Puesto de tirado
a) Eleccin de un puesto d
Hasta ahora el terreno lvar; ahora vamos a servirnoquier accidente del terreno q
2-20
Distancia(m)
Detallesque se observan
400Detalles del equipo. MArmas colectivas
500 Nm. de hileras y filas
1.000Grupos numerosos.Secciones. Cas.
Cuando queremos hallar la distancia a un objeto {D (km)}, debemosconocer la altura o frente de ste {Fr (m)}, y medir el frente aparente{Fa ()}. La frmula que relaciona estas magnitudes es:
No se debe olvidar que cuando elFrviene dado en metros, laD se obtie-ne en kilmetros.
Existen varios procedimientos para el clculo delFa (); los ms usados son:
Procedimiento de los dedos: consiste en dar a cada uno de ellos undeterminado valor angular:
Meique: 25 milsimas. Anular: 30 milsimas. Corazn: 35 milsimas. ndice: 35 milsimas. Pulgar: 40 milsimas.
La medicin se realiza situando los dedos necesarios para cubrirla altura del objetivo, a medio metro de la cara.
Procedimiento del doble decmetro: es anlogo al anterior. Se obtieneel valor del Fa () colocando una regla a medio metro de la vista ymultiplicando por dos la altura en milmetros del objeto medido.
2-20
Fr(m)D (km) =
Fa ()
Figura 2.13
Distancia(m)
Detallesque se observan
100
Ojos, botones, correaje,manos, botas, granadas demano
Luz fuerte. Contraste de color Luz dbil.Niebla.Color similar al fondo
200Cara, casco, bolsa de costado Terreno uniforme Terreno ondulado. Depresin
del terreno
300 Movimiento de brazos y pier-nas. Clase de arma individual
Visto desde arriba Visto desde abajo
Factores que disminuyenla estimacin
Factores que aumentan
la estimacin
(Contina)
MALBIEN
25oo
30oo35oo
35oo
40oo
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adems apoyar con la debidaestabilidad nuestra arma,constituir una buena posi-cin para la ejecucin delfuego.
Qu es un puesto detirador? Es un lugar delterreno que permite disparardesde l, protegido.
En el combate no esposible asignar a cada unosu puesto, por eso es nece-
sario que cada soldado sepacolocarse y elegirsu posi-cin de tiro.
El mejor puesto de tira-dor es el pozo de tirador.
El tirador necesita tenerdesde su puesto:
Campo de tiro. Visibilidad. Disimulacin. Proteccin. Postura cmoda para
tirar bien.
F ci les ac ce so s ysalidas.
b) Condiciones que debe reunir
Un buen puesto de tirador debe permitir al combatiente:
Ver:para cumplir la misin es preciso situar al enemigo. No ser visto: disimulacin y desenfilada de vistas y fuegos. Poder tirar: apoyar bien el arma para hacer buena puntera. Quedar protegido todo lo posible del fuego enemigo. Fcil entrada y salida,para poder continuar avanzando.
El mejor obstculo debe proporcionar, por tanto: disimulacin, protec-cin, comodidadyfcil salida.
En el combate, cuando avancemos, nos detendremos para protegernos ypara apoyarnos tambin con nuestro fuego.
2-22
c) El terreno: aprovecharl
Como proteccin co Como ofensiva contr
El puesto, generalmentecin completa.
d) Mejoramiento del puest
Enmascaramiento:con el terreno que le
Mejoras con el til:de tirador es necesari
e) Despeje de un campo de
Un campo de tiro adecu
Posibilidad de hacer ngulo horizontal ab
60SECTOR
S
Distancia
300m
RASA
0,40 m
Figura 2.14
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Las dificultades de avapoco cubierto del terreno.
Para avanzar hay que te
Ocultarse de las vist Procurar ofrecer bla Moverse, durante la
El avance debe hacerseprotegido, o sea, el menos v
Pero habr parte de esteentonces habr que recurrir,en unos casos, o bien hacerl
2.1.f.(2). Preparacin par
El terreno sobre el que ttas posibilidades, que nos h
Para evitar las indecisioas y rpidas reflexiones alcer a dnde hay que ir, utiliy conocer cul es el momen
Habr, por tanto, que ha
Adnde hay que ir. P
Reconocer con la
Elegir un abrigo adireccin apropiad
Por dnde hay que i
Por el itinerario opero sin alejarse d
Cmo hay que ir:
Por un camino cub Ejecutando el salt Arrastrndose.
Cundo:
En el momento msEste momento pued Cuando el enemig
Tener el menor nmero posible de zonas desenfiladas. Pendiente del terreno lo ms uniforme posible, para tratar de disponer
en su totalidad de una zona rasada.
Elegida la zona de terreno ms adecuada, hemos de procurar trabajar ensu acondicionamiento para conseguir acercarnos lo ms posible a las condi-ciones arriba sealadas.
Hay que limpiar de obstculos la zona contenida en el sector de tiro, almenos en 100 metros a vanguardia, evitando que el enemigo pueda llegarhasta nosotros sin ser batido por el fuego.
Los pasos a seguir son:
No desguarnecer el puesto de tiro por un excesivo o inadecuado des-
peje. Comenzar el despeje cerca de la posicin y seguir trabajando hacia
delante. Dejar un manto natural de vegetacin para enmascarar las posiciones. En reas de bosque denso, cortar o desgajar las ramas bajas de los
rboles frondosos. Quitar o aplanar el matorral bajo que impida la visin. Cubrir los cortes efectuados en rboles y arbustos con barro, suciedad,
tierra o el propio ramaje circundante. Asegurarse de no dejar zonas muertas en el sector de tiro asignado. El despeje debe seguir un diseo irregular que no revele la posicin
del puesto de tiro.
2.1.f. UTILIZACIN DEL TERRENO PARA AVANZAR
2.1.f.(1). Generalidades
Para qu nos movemos?:
Para aproximarnos a las posiciones del enemigo y desalojarlo de ellas. Retroceder y romper el contacto con l.
El avance individual es, por tanto, el fundamento de la actuacin delcombatiente en el campo de batalla.
El movimiento apoyado por el fuego permitir avanzarpara llegar almomento decisivo del combate: el asalto.
Pero al choque con el enemigo habr que llegar en las mejores condicio-nes fsicas y morales, por eso es necesario saber moverse en el campo, esdecir, saber cmo avanzar.
2-24
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En la ejecucin:
Atender a los cambellos.
En los cambios de
2.1.f.(4). Avance por salto
a) Generalidades
En las proximidades deltegido ser muy difcil.
Ser necesario avanzardas, de abrigo en abrigo. Es
b) Preparacin del salto
En lapreparacin del sa
Reconocer rpidame Preparar la salida del Recoger el material Cerrar las cartuchera
En la eleccin del nuevcontar con el tiempo que el
Advertir el salto. Prepararse para tirar. Hacer fuego.
2-26
NO
Adnde?
Cuando est batido por nuestras armas. Cuando no est apercibido.
Las modalidades que pueden utilizarse para progresar son:
La marcha por una zona o camino cubierto. El avance por saltos. La marcha arrastrndose.
Estas modalidades se combinan en cada caso de acuerdo con:
El terreno. La situacin del enemigo. La distancia que nos separa de l.
2.1.f.(3). Avance por un camino cubierto
Este avance se realiza cuando es posible utilizar un itinerario desenfiladopor la existencia de una proteccin de altura superior a la del combatiente(pantalla, masa cubridora o combinacin de ambas).
Hay que tener en cuenta en lospreparativos:
Adnde conduce ese camino cubierto. Que no se aparte de la direccin de marcha. Que no lleve a una emboscada o a lugar que est batido de enfilada.
Recuerda: No olvides que los itinerarios desenfilados suelen estar muyvigilados por el enemigo.
Figura 2.16
S NOOBJETIVO
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c) Ejecucin del salto
Para estar el menor tiempo posible expuesto al fuego del enemigo, en la eje-cucin del salto tendremos que:
Levantarnos con energa y decisin. Correr por el camino ms corto (nunca en zigzag). Arrojarnos con rapidez sobre el nuevo abrigo.
Si el enemigo no est apercibido, el tiempo que necesita para advertir elsalto, colocarse en posicin de tiro, encarar, apuntar y disparar, ser de unos6 segundos.
Si el enemigo acecha el abrigo de partida, podr reaccionar en un segundo.No se podr dar ms que un pequeo salto.
d) Salida de la posicin
La salida de la posicin ha de ser lo ms rpida posible; para ello buscare-
mos apoyo en el suelo con uno de los pies, cuya pierna habremos flexionado;las manos (una de ellas tendr cogida el arma por su centro) las tendremosigualmente apoyadas en el suelo y los brazos flexionados. De este modo tendre-mos tres puntos de apoyo para, simultneamente, levantarnos e impulsarnos, yaque no se trata de levantarnos e iniciar la carrera, sino que nos iremos incorpo-rando a la vez que iniciamos aqulla.
Tanto la salida de posicin como la carrera, habr que hacerlas a la mayorvelocidad posible y sin vacilaciones.
El arma puede ir asida con una sola mano, por su centro, o con las dos, ter-ciada. De cualquier modo terminaremos la carrera en esta ltima posicin.
e) Entrada en posicin
Al entrar en posicin debemos frenar la carrera; lo podemos conseguir dedos formas:
Disminuyendo la velocidad a la vez que nos agachamos para reducir lasilueta. Dando un salto hacia delante al final, reduciendo rpidamente la silueta.
2-28
De un modo u otro terterreno y extendiendo lascuerpo a tierra.
Hay que procurar no gomos apoyarnos sobre las pu
f) Posicin de cuerpo a tie
Es la que nos ofrece msobre el que el enemigo pura al tener un mayor apoyo
g) Posicin de tiro
Adems de amoldar nuarma para efectuar una mejqueden oprimidos; para elllado que la mano que disprespiracin tras la carrera, f
2.1.f.(5). La marcha arras
Qu procedimiento decuando la cubierta sea de pmarcha arrastrndose.
Este procedimiento per
aunque sea incmoda y msLa marcha arrastrndose
Gateando (sobre rodReptando (movind
espaldas).
La eleccin de la modalcubridora.
0,8
0m.
0,5
0m.
0,2
5m.
Figura 2.18.Longitud mxima de los saltos
MALOS
CENTINELAS
DISPUESTO A
SALTAR...
...COMO UN
MUELLE
ENEMIGO VIGILA 20 m
40 m
40 m
ENEMIGO DESCUIDADO
ENEMIGO NEUTRALIZADO
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No obstante lo dicho, aevitando agruparnos.
b) Avance a distancias inf
A estas distancias recibinfantera enemiga, las delpistola, subfusil, granada dmuy diversas.
Las ventajas que contemven ahora inconvenientes. L
ces; las apreciaciones de dmenor.
Nos moveremos, pues,conocidos, segn las circucerca estemos del enemigo,protectores (a menor distanser las trayectorias ms tenscubierto despus de un saldemasiado largos.
2.1.f.(7). Avance bajo el f
La Artillera pretende cLas modalidades funda
Barreras (excepcion
Esta modalidaddebido al elevado cosas de terreno, en las
Las partes menoms batida, la franja
Concentraciones.
Como su nombr
les sobre objetivosguiente violencia dobtiene con las barre
Las precauciones que debemos tener en cuenta son:
En lapreparacin:
Reconocer el terreno. Ver cul es la altura desenfilada, para elegir entre gatear y reptar. No descubrirse antes de iniciar el avance.
En la ejecucin:
Vigilar que la altura de desenfilada no disminuya bruscamente,pues podemos quedar al descubierto.
Recuerda: Es peligroso arrastrarse a pequeas distancias del enemigo si ladesenfilada es insuficiente.
Ventajas: no nos ven y es difcil descubrirnos.Inconvenientes: demasiada lentitud del movimiento y demasiada fatigapara el ejecutante.
Rodar:
No es propiamente una modalidad de avance, sino un movimiento rotati-vo que se realiza para ganar con poco esfuerzo y rapidez un abrigo u obs-tculo situado a un costado y a corta distancia.
2.1.f.(6). Avance bajo el fuego de las armas de Infantera
Cuanto ms prximos estemos del enemigo, mayor profusin de armas seopondrn con su fuego a nuestro avance.
a) Avances a distancias superiores a 600 metros
A estas distancias recibiremos fuego de fusiles con alza telescpica,armas automticas de vehculos de combate, ametralladoras y morteros y,excepcionalmente, de misiles, caones sin retroceso y lanzagranadas.
Los objetivos preferentes sobre los que emplear su fuego son:
Vehculos blindados y carros de combate. Vehculos de transporte sin blindaje. Grupos de personal poco protegido.
Tendremos las siguientes ventajas:
La visibilidad del enemigo no es muy buena, y la observacin enemi-ga, en consecuencia, ser menos eficaz.
La apreciacin de distancias se realiza con menor exactitud, por loque el enemigo cometer errores en el empleo del alza adecuada. La dispersin del tiro aumenta con la distancia.
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b) Paso de concentracione
Las rodearemos siempresepare excesivamente de nesperaremos a cubierto a qu
2.1.f.(8). Minas. Trampas
(Hay que recordar queeste tipo de minas.)
Son ingenios concebidosuele ser normalmente explgena, de iluminacin, etc.,
multiplicador).Las espoletas pueden sealivio de traccin), qumica
En las trampas explosivvio de traccin, sobre objeto
a) Tipos de minas:
Contra carro: se utvehculo de guerra.
Contra personal: se
b) Efectos de las minas
Los principales efectos
Fsicos: onda expanPsicolgicos: gran d
c) Campos de minas
Es toda aquella zona dclase de minas empleadasmixtos.
Se llama pasillo a la fraSi la referida franja es d
d) Sistemas de localizaci
Las tres principales man
Localizacin por la Detectores buscami
Localizacin por soEl soldado colaborar
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a) Paso de barreras
La accin de rodearlas, dadas sus grandes dimensiones, ser una solucinexcepcional. Habr, pues, que cruzarlas, lo que supone una accin eminente-mente individual, conservando cada uno sensiblemente su direccin de mar-cha, para reagruparse una vezfranqueadas.
Si la barrera se producedelante:
Nos detendremos en unabrigo.
Esperaremos a que dismi-nuya la intensidad delfuego.
Reanudaremos el movi-miento por saltos aprove-chando obstculos, enespecial los embudos delas explosiones.
Si la barrera se produce detrs,nos alejaremos de ella lo ms rpi-do posible.
Si la barrera se produce anuestro alrededor, buscaremosun buen abrigo; si no lo encon-tramos, avanzaremos lo msrpidamente posible para dejaratrs la barrera.
Figura 2.20
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b) Subidas: vallas, muros,
Obstculos ms bajcogida por su centro
Obstculos ms asilueta.
c) Descensos
Hay que buscar la amorabsorbiendo el impacto consepara del cuerpo, para evitel choque contra el suelo.
car la tierra con el pie de lad) Caminos y divisorias
Para cruzar caminos, hade divisorias, aprovechar al
En ambos casos hay que
Reptar hasta el bord Cruzar rpida pero tr Hacer cuerpo a tierr
no alrededor.
e) Uso de medios auxiliar
Consiste en utilizar cue
en ascensos (garfios, arponrappel, etc.).
2.1.f.(10). Marchas a pie
Marcha es todo movimun punto a otro, en las mejouna misin.
La jornada normal de mrecorrido y se realizar a un
A los 15 minutos dede 10 minutos para ajuste
10 minutos de descanso (exceda de las 6 horas, sea 2 horas.
e) Paso de campos de minas
El enemigo bate por el fuego sus campos de minas, para hacerlos ms efi-caces. Para poderlos cruzar, es necesario abrir brechas.
Cruzaremos, pues, por dichas brechas, utilizando la tcnica del salto indi-vidual y protegidos por todos los fuegos disponibles propios.
2.1.f.(9). Paso de obstculos (excepto campos de minas)
En el campo de batalla hay gran variedad de obstculos batidos por elfuego y bajo observacin enemiga que se oponen al avance del combatiente.
Los obstculos pueden clasificarse en:
Obstculos naturales (fuertes pendientes, bosques, ros, barrancos,etc.). Obstculos artificiales (muros, zanjas, trincheras, alambradas, etc.).
Todos ellos hay que pasarlos:
Con la mxima rapidez. Con el menor esfuerzo. Con la ayuda del arma. En binomio: uno cubre mientras el otro lo rebasa.
a) Alambradas
Los procedimientos de paso son:
Sin medios especiales:
Baja altura: se pasa por encima, apoyando los pies en las partes demenor densidad de alambres, ajustndose el vestuario para evitarenganches. Se pueden lanzar antes granadas de mano, para delatarla presencia de minas y abrir una brecha que facilite el paso.
Altura normal: se aprovechar algn accidente del terreno parapasar. Lo ms normal es pasarla por debajo, reptando de espaldas,con el arma sobre el pecho.
Por corte: Tanto de da como de noche, se tendr en cuenta losiguiente: realizarlos cerca de los piquetes. Sosteniendo el alambrecerca de los piquetes, cortar entre la mano y ste. Enrollar trapos olonas alrededor del alambre. Portar la herramienta de corte de forma
segura. El alambre cortado se enrollar en su parte ms corta alpiquete ms prximo y la ms larga se separar lo suficiente para pro-ducir una amplia brecha.
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2.1.f.(11). Estacionamient
Existen tres clases de es
Acantonamiento: Es
Campamento: Se re
liza en barracones, c
Vivac: En los pero
posible ms que el
tiendas de campaa
2.1.g. MISIONES INDIVI
Dentro del campo de b
realizar una serie de misio
Tctico, situacin de comb
debe conocer ms en profu
2.1.g.(1). El centinela
Se entiende por centine
la misin de vigilar una zo
da y siempre cuando su UnPueden serfijos o mvil
combatientes en binomios.
Su accin debe ser com
Las principales mision
Vigilar permanente
tan la proteccin, la
Dar la alarma de for
su disposicin.
Pasar desapercibido
Conocer todo lo rela
Tener el arma en dis Saber qu actitud to
a) Preparacin de la marcha
Normas de higiene:
Antes de la marcha hay que limpiarse los pies y recortarse las uas. Una vez secos, aplicar polvos de talco; si en algn punto tenemos
rozaduras, poner esparadrapo para evitar el empeoramiento. En las zonas de roce (axilas e ingles), aplicar un poco de vaselina.
Vestuario:
Usar calcetines limpios, a ser posible de fibra no sinttica (hilo,algodn). En poca de fro se pueden llevar dos pares, interiormen-te el fino y exteriormente el de lana.
Cuidar que el calcetn, al ponrselo, no forme arrugas; con ello evi-taremos ampollas y rozaduras. Las botas deben llevarse bien ajustadas para evitar que nos produz-
can rozaduras. La ropa debe ser transpirable. Llevaremos puesta la prenda de cabeza; en invierno nos abriga y en
verano nos protege del sol. La ropa interior debe ponerse siempre limpia.
Equipo: ha de ir equilibrado y bien distribuido, tanto el que va sujetoal correaje como el que va en la mochila. Llevaremos el imprescindi-ble; el ms necesario, a mano.
b) Ejecucin de la marcha Durante la marcha:
Mantener la distancia con el que nos precede (1,5-2 metros). Mantenerse dentro de la hilera. No detenerse sin motivo. Cerrar sobre el que nos precede, cuando sea necesario, alargando el
paso y no corriendo.
Durante los altos:
Abandonar el camino y quitarse la mochila. Es conveniente abrigarse. No quitarse las botas, salvo para arreglarse los calcetines.
Procurar los sitios frescos, pero no hmedos. Se puede comer y beber, evitando excesos. No es aconsejable el consumo de alcohol y tabaco.
2-36
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En caso de caer heriplir la misin.
Si el comunicado fudestruir por cualqui
2.1.h. DISCIPLINA DE L
2.1.h.(1). Disciplina de luc
Tanto en vivaqueos cocuenta lo siguiente:
No fumar, salvo cu Evitar luces directas
excepto cuando vay Cubrir todo aquellores, espejos, brjulas
No permanecer nunc No encender nunca
2.1.h.(2). Disciplina de rui
Evitar todo movimie Tapar o silenciar la
(armamento, equipofuncionamiento de l
Guardar el equipo ilocalizarlo, incluso
Usar radios slo enmnimo. No conversar en voz Evitar reuniones sin
2.1.h.(3). Disciplina de des
No dejar nunca huell Enterrar latas y desp
mismo. Evitar quemar basur Recoger vainas en la Si se ha removido t
su lugar.
No tender ropa dura Recoger todo elemeponchos, redes, pulp
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2.1.g.(2). El escucha[Vase instruccin de inteligencia. Apartado 2.3.e.(3).]
2.1.g.(3). El observador
(Vase la parte de utilizacin del terreno para observar. Apartado 2.1.d.)
2.1.g.(4). El agente de transmisiones
Se considera agente de transmisiones a todo combatiente que hace efec-tivo el enlace a distancia, con el envo de comunicaciones. La comunicacinpuede ser verbalo escrita.
Se utilizarn los medios de transporte de que se dispongan.El agente de transmisiones deber evitar en todo momento el encuentro
con el enemigo y no combatir a menos que sea sorprendido.Se le indicar:
Datos del destinatario: nombre y situacin. Itinerario a seguir y puntos peligrosos del mismo. Urgencia de la entrega. Si debe esperar contestacin y/o acuse de recibo. Conducta a seguir caso de no encontrar al destinatario. Contenido del parte, si fuera escrito, y si el remitente lo considera necesario.
La conducta a seguir ser:
Elegir el camino ms a cubierto, tanto a la ida como a la vuelta. Efectuar la entrega con la mayor rapidez y no regresar sin permiso
del destinatario.
Dar novedades y contestacin en su caso, tras la entrega, al jefe quele haya encomendado la misin.
Figura 2.21
NUESTRA POSICINDISTRAIDOS !!NUNCA