Instalación de redes locales

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L.I. José Isidoro Tah Tuz 1 1.1. Introducción Las redes de computadoras han tenido un auge extraordinario en los últimos años y han permitido intercambiar y compartir información entre diferentes usuarios a través del correo electrónico, crear grupos de discusión a distancia sobre diversos temas, tener acceso a bibliotecas electrónicas en lugares distantes, utilizar facilidades de cómputo en áreas de geográficas diferentes y crear sistemas de procesamiento distribuido de transacciones, por mencionar algunas de las aplicaciones que actualmente se tienen. Todos estos beneficios que se derivan de la utilización de las redes locales han sido posibles gracias a los avances logrados en el área de comunicación de datos. Las redes computacionales que operan en la actualidad están formadas por una jerarquía de redes de área amplia, redes metropolitanas y redes locales interconectadas entre sí. Las redes que operan en áreas geográficas reducidas tales como un departamento, un edificio o una corporación son redes de área local. Algunas de estas redes están interconectadas entre sí formando redes metropolitanas y estas a su vez se interconectan a las redes de área amplia para permitir la comunicación entre puntos muy distantes geográficamente hablando. También se tienen redes de área local conectadas directamente a redes de área amplia. Una red local aislada proporciona algunos beneficios; sin embargo, para poder explotar el potencial que proporcionan las redes computacionales, será necesario que esta red se interconecte con otras redes locales y con redes de área amplia. Las redes de computadoras están hechas con enlaces de comunicaciones que transportan datos (sistema de comunicación), entre dispositivos conectados a la red. Los enlaces (canales de comunicación) se pueden realizar con cables, fibras ópticas o cualquier otro medio de comunicación. Existen tres tipos principales de redes de computadoras: Redes Locales: Conocidas como LAN (Local Área Networks), son usadas para comunicar un conjunto de computadoras en un área geográfica pequeña, generalmente un edificio o un conjunto de edificios cercanos o en un campus; Redes Metropolitanas: También conocidas como MAN (Metropolitan Área Networks), cubren por lo general un área geográfica restringida a las dimensiones de una ciudad. Usualmente se componen de la interconexión de varias redes locales y utilizan alguna facilidad pública de comunicación de datos; Redes de Área Amplía: Las redes de área amplia, también denominadas WAN (Wide Área Networks), son las primeras redes de comunicación de datos que se utilizaron. Estas redes cubren áreas geográficas muy grandes, del tamaño de un país o incluso del mundo entero, como es el caso de la red Internet.

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1.1. Introducción

Las redes de computadoras han tenido un auge extraordinario en los últimos años y han permitido intercambiar y compartir información entre diferentes usuarios a través del correo electrónico, crear grupos de discusión a distancia sobre diversos temas, tener acceso a bibliotecas electrónicas en lugares distantes, utilizar facilidades de cómputo en áreas de geográficas diferentes y crear sistemas de procesamiento distribuido de transacciones, por mencionar algunas de las aplicaciones que actualmente se tienen.

Todos estos beneficios que se derivan de la utilización de las redes locales han sido posibles gracias a los avances logrados en el área de comunicación de datos. Las redes computacionales que operan en la actualidad están formadas por una jerarquía de redes de área amplia, redes metropolitanas y redes locales interconectadas entre sí. Las redes que operan en áreas geográficas reducidas tales como un departamento, un edificio o una corporación son redes de área local. Algunas de estas redes están interconectadas entre sí formando redes metropolitanas y estas a su vez se interconectan a las redes de área amplia para permitir la comunicación entre puntos muy distantes geográficamente hablando. También se tienen redes de área local conectadas directamente a redes de área amplia.

Una red local aislada proporciona algunos beneficios; sin embargo, para poder explotar el potencial que proporcionan las redes computacionales, será necesario que esta red se interconecte con otras redes locales y con redes de área amplia.

Las redes de computadoras están hechas con enlaces de comunicaciones que transportan datos (sistema de comunicación), entre dispositivos conectados a la red. Los enlaces (canales de comunicación) se pueden realizar con cables, fibras ópticas o cualquier otro medio de comunicación.

Existen tres tipos principales de redes de computadoras: Redes Locales: Conocidas como LAN (Local Área Networks), son usadas para comunicar un conjunto de computadoras en un área geográfica pequeña, generalmente un edificio o un conjunto de edificios cercanos o en un campus; Redes Metropolitanas: También conocidas como MAN (Metropolitan Área Networks), cubren por lo general un área geográfica restringida a las dimensiones de una ciudad. Usualmente se componen de la interconexión de varias redes locales y utilizan alguna facilidad pública de comunicación de datos; Redes de Área Amplía: Las redes de área amplia, también denominadas WAN (Wide Área Networks), son las primeras redes de comunicación de datos que se utilizaron. Estas redes cubren áreas geográficas muy grandes, del tamaño de un país o incluso del mundo entero, como es el caso de la red Internet.

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REDES DE TRANSMISIÓN DE DATOS

1.1.1 ¿QUE ES UNA RED?

En su definición más básica, una red de datos son conjuntos de sistemas que permiten la comunicación de información. Los componentes básicos de un modelo de comunicación son un transmisor, un receptor, un medio a través del cual la información es enviada y un mensaje o dato. El transmisor y receptor podrían ser dos personas que necesitan comunicarse, una computadora Personal y un mainframe, etc. El medio de transmisión podría ser el aire, una línea telefónica, un cable, microondas satelitales, fibra óptica, etc.

Otra definición de redes de datos: sistemas que permiten la transmisión de información de un lugar a otro. Para que esta información pueda ser utilizada después en la computadora destino, ambas computadoras deben poseer la misma arquitectura de comunicaciones. Un concepto más restrictivo sería: Las redes de Computadoras son la conexión de dos o más computadoras entre si para poder compartir la información que está distribuida entre todas las máquinas conectadas. Existe una definición oficial, la del comité IEEE 802, quien define la red local como un sistema de comunicaciones que permite que un número de dispositivos independientes se comuniquen entré sí.

Las redes de computadoras se forman por Hardware y Software necesarios para conectar computadoras y otros dispositivos electrónicos (impresoras, ploters, etc.) a un medio de transmisión, de tal manera que puedan comunicarse entre sí. Los dispositivos que conforman la red son conocidos comúnmente como nodos. Una red de computadoras puede estar compuesta desde dos nodos hasta una cantidad indeterminada de nodos. Las redes de computadoras proporcionan un rápido acceso a diferentes fuentes de información. El acceso a la información a través de la red es mucho más rápido y confiable que tener que desplazarse físicamente de una computadora a otra.

1.1.2. Ventajas:

A través de las redes de computadoras es posible eliminar la redundancia de recursos, como son discos, impresoras, discos compactos, etc. Diferentes nodos de la red pueden compartir los mismos recursos.

La información por compartir suele consistir en archivos y datos (por ejemplo, información diaria de ventas y gráficas, imágenes prediseñadas y documentos).

Los recursos son los dispositivos o áreas de almacenamiento de datos de una computadora, compartidos por otra computadora mediante la red (por ejemplo, unidades de disco, directorios e impresoras o archivos, etc.).

La arquitectura de una red define la estructura del sistema de cableado y de computadoras conectadas a éste, además de las reglas utilizadas para transferir señales de una computadora a otra de la red.

De manera general las principales razones para unir varias computadoras en una red son las siguientes:

— Compartición de recursos.

La información de todas las computadoras está disponible para cualquier usuario de la red, lo que hace que, por ejemplo, teniendo un programa en una de las computadoras, éste pueda ser usado por cualquier usuario de la red. Con esta compartición de recursos se reduce la cantidad de espacio en disco necesario para almacenar las aplicaciones que se van a utilizar, ya que no es preciso que cada una de las computadoras tenga almacenadas todas las aplicaciones, sino sólo algunas.

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—Alta fiabilidad.

Si una de las computadoras deja de funcionar, su trabajo puede ser realizado por el resto de las computadoras, permitiendo así que el trabajo no se interrumpa. En el caso de que fuera un sistema con una única computadora, un fallo de la misma llevaría consigo la paralización del trabajo de toda la empresa provocando considerables pérdidas económicas.

— Menor coste.

En muchas ocasiones es mucho más barato la instalación de una red que la compra de una gran computadora para realizar todo el trabajo. Además, si la red se saturase, bastaría con unir una nueva computadora a dicha red para que el servicio fuera normal otra vez. Esta flexibilidad en la extensión de la red no es igual en el caso de una computadora central y terminales, ya que como los terminales lo único que hacen es aprovechar el procesamiento de la computadora central, si se añade un nuevo terminal se está añadiendo «trabajo» a la computadora central, pudiendo llegar un momento en el que ésta se sature.

1.1.3.- Utilidad de las redes de computadoras.

Conforme las computadoras se van acoplando a nuestra vida diaria, cada vez las usamos más para resolver nuestros problemas.

Una sola computadora resulta muy valiosa su capacidad para procesar información sin necesidad de influencia externa. Se emplean las computadoras para realizar con eficiencia diversas tareas: procesamiento de texto, administración de bases de datos contabilidad, análisis financieros, diseño gráfico, edición de escritorio, diseño gráfico asistido por computadora (CAD) y muchas cosas más. Sin embargo, consideremos las capacidades adicionales que estarían disponibles si conectáramos una computadora a otras y desplegara la información contenida en ellas. La puerta se abriría hacia un mundo mucho mayor de información.

Consideremos los beneficios que se lograrían si una persona y un colega abrieran una base de datos clientes y hacer cambios en ella al mismo tiempo. Supongamos que se tiene un sistema de contabilidad para un negocio:

Se podría ocupar la computadora un par de horas al día facturando; alguien más asentaría en el inventarío tos artículos recibidos y otra persona registraría los pagos de clientes en la cuenta de cuentas por cobrar del programa de contabilidad... ¿No sería mejor que en vez de usar la computadora de contabilidad por turnos, cada empleado tuviera su propia computadora?, esto permitiría que cada quien presentara sus estado contables cuando quisiera...

¿Qué mejor si todos los datos registrados en las diferentes computadoras actualizarán los mismos archivos contables para que quien manejara el programa de contabilidad tuviera acceso inmediato a datos actualizados?, una Red hace posible esto y mucho más.

1.1.4.- Estructuras de las Redes.

Una red es a la vez hardware y software. El hardware esta compuesto por los cables e interfaces que conectan entre si las PC's y los periféricos. El Software controla los archivos y el sistema de comunicaciones. Se puede concluir que una red es: un grupo de PC's conectadas por cables u otros medios y que utilizan software que les permite compartir dispositivos periféricos (como impresoras) e intercambiar Información.

El Sistema Operativo de Red (NOS) es el software de red instalado en cada computadora (o nodo), que permite que la computadora se comunique con las demás. El NOS determina las características de red

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disponibles y las capacidades de la red; permite que se configuren los nodos en la red para que ejecuten ciertas funciones, también permite que se configuren varias computadoras para compartir o no sus recursos con otras computadoras.

De lo anterior se obtiene que existen dos formas diferentes de conexión que se dan en una red, la física y la lógica.

La conexión Física.- es una conexión real de Hardware (Por Ejemplo: una impresora conectada a la computadora por medio de un cable de impresora.)

La conexión Lógica.- es una conexión temporal que aparenta ser una conexión física conectada al programa de la aplicación, pero que en realidad se genera mediante el Software de la red(NOS). El NOS hace que se generen y destruyan las conexiones lógicas a gusto del usuario, sin cambiar la disposición física del Hardware de la red.

Una forma fácil de comprender la conexión lógica es pensarla como si fuera una conexión física. Ejemplo: Cuando se haga una conexión lógica en la red desde un nodo a una impresora que esté conectada a otro nodo, haga de cuenta que va a caminar hasta esté último para desconectar el cable de la impresora y conectarlo al nodo de usted.

Supongamos que usted necesita la impresora láser que esta conectada físicamente a la computadora de Daniel, la computadora de Daniel atenderá la petición de usar la impresora. Efectivamente aquí es el NOS quien permite especificar que impresora quiere usted usar y, luego, establece una conexión temporal lógica de red entre su computadora y la impresora de Daniel.Cuando usted imprime desde una aplicación, la información impresa es enviada por medio de la red a la impresora especificada, que en este ejemplo es la impresora de Daniel.

1.4.1.- Servidores y estaciones de Trabajo.

La función de los nodos en la red se determina por la manera en que se configure cada uno cuando se instale por primera vez en la red. Al nivel más elemental, un nodo de red puede configurarse como servidor o como estación de trabajo.

La estación de trabajo.- es la computadora ante la cual se sienta el usuario y realiza su trabajo; (aprovechan los recursos compartidos del servidor).

Un Servidor.- Es la computadora que proporciona servicio a las estaciones de trabajo, (comparten recursos: unidades de disco e impresoras).

Conexión física: impresora

conectada a la PC de Daniel

mediante un cable.

Conexión lógica: establecida

mediante la red.

Computadora de Daniel.

Computadora propia.

Conexión física: impresora

conectada a la PC de Daniel

mediante un cable.

Conexión lógica: establecida

mediante la red.

Computadora de Daniel.

Computadora propia.

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Estación de trabajo es una computadora capaz de aprovechar los recursos de otras computadoras (servidores); una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras y, por lo tanto, los demás nodos no pueden utilizar ningún recurso de ella; pero si en la red se puede usar los recursos de otras Estaciones de Trabajo, estas han sido configuradas como servidores.

Los servidores hay de dos tipos, los No Dedicados y los Dedicados; las cantidades y el tipo de servidores de una red dependen de la flexibilidad del NOS seleccionado y de la manera en que se haya escogido la configuración de la PC’s de la Red.

Servidor No Dedicado

Un servidor no dedicado también opera como estación de trabajo. Es posible operar un servidor no dedicado y usarlo como estación de trabajo, compartiendo al mismo tiempo sus recursos (impresoras, unidades de disco, de CD-ROM, directorios en disco duro y hasta archivos individuales) con otras computadoras.

Los servidores no dedicados pueden emplearse como servidores de archivos, de impresión o de fax.

Servidor Dedicado.

Es un servidor que no puede realizar ningún otro trabajo aparte del requerido para compartir sus recursos con los nodos de la red. A diferencia de los servidores no dedicados, los servidores dedicados no pueden usarse como estaciones de trabajo. Un servidor dedicado maneja por lo general una versión del NOS que optimiza la velocidad a la que se intercambian los datos entre el servidor y los otros nodos de la red, se elimina la sobrecarga adicional (que sería requerida si el servidor también actuara como estación de trabajo). Los usuarios no tienen ninguna razón para tener contacto físico con un servidor dedicado, por eso suelen mantenerse asilados y hasta en cuartos bajo llave, impidiendo así que alguien lo apague o trate de usarla como estación de trabajo (y consecuentemente la perdida de datos valiosos), a excepción de cuando se revisen o se limpien las conexiones y se verifique el estado del sistema.

También es posible dedicar servidores a la ejecución de tareas específicas. Hay servidores de archivos, hay otros de impresión y también los hay de faxes.

Ahora bien en base a todo lo anterior, las redes de computadoras personales son de distintos tipos, y pueden agruparse de la siguiente forma:

Sistemas Punto a Punto, Sistemas con Servidor Dedicado, y Sistemas con Servidor No Dedicado.

No hay mucho de que agregar en cuanto a los sistemas de servidor dedicado y los no dedicados; básicamente en los sistemas con servidor dedicado, un sistema operativo de red se ejecuta en modo realmente dedicado utilizando todos los recursos de su procesador, memoria y disco fijo para uso exclusivo de la red; en cuanto a los sistemas con servidor no dedicado, como tiene dos funciones el servidor se convierte así en dos maquinas. No obstante aunque esto pudiera parecer ideal, disminuye la eficiencia de la red.

1.4.2. Redes de área local con servidor y punto a punto.

Las LAN se clasifican en dos categorías: Las de servidor (Cliente/servidor) y las de punto a punto (Peer to peer ó igual a igual)

Una LAN basada en servidor.- también se le conoce como cliente/servidor, consta comúnmente

de un solo servidor dedicado que comparte sus recursos con los otros nodos de la red. Los otros

nodos se configuran como estaciones de trabajo (Clientes) y solo utilizan los recursos

compartidos del servidor.

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La pc de Marcos puede acceder a los servicios de

cualquiera de las otras tres computadoras.

La computadora de David tiene un gran

disco duro en el que los otros usuarios

almacenan archivos de gran tamaño.

La computadora de Elena tiene una

conexión a Internet que todos comparten.

La computadora de Jorge tiene una

impresora que todos quieren utilizar.

Internet

La pc de Marcos puede acceder a los servicios de

cualquiera de las otras tres computadoras.

La computadora de David tiene un gran

disco duro en el que los otros usuarios

almacenan archivos de gran tamaño.

La computadora de Elena tiene una

conexión a Internet que todos comparten.

La computadora de Jorge tiene una

impresora que todos quieren utilizar.

Internet

En una relación (configuración o arquitectura) cliente servidor, los clientes solamente pueden ver al servidor; no se pueden ver entre si, esto da mayor seguridad en la red; en ésta configuración si una estación de trabajo del cliente falla, se puede reemplazar con una computadora similar. Además esta configuración permite tener hasta varios servidores dedicados en la red.

Una LAN punto a punto (“de igual a igual”).- Permite que las computadoras de la red se configuren

como servidores no dedicados, admitiendo que se compartan los recursos de cada uno de ellas. Una

LAN punto a punto proporciona mucha más flexibilidad que una con servidor, porque permite que

cualquier computadora de la red comparta sus recursos con cualquier otra, también podría hacer que

la administración de está fuera más confusa que la de una LAN basada en servidor, ya que en lugar

de llevar el control de los recursos compartidos y de los usuarios en un solo servidor, se tiene que

llevar la cuenta de la configuración de cada uno de los servidores no dedicados de la red punto a

punto, los que podrían ser todas las computadoras de la red.

Otra de las características de las LAN punto a punto es que permiten poner a todos los nodos de la red como servidores no dedicados, casi todas ellas dan también la flexibilidad de configurar los nodos como estaciones de trabajo o como servidores dedicados.

Sin embargo, el hecho importante respecto a la conectividad de redes de igual a igual es el siguiente:

en una red de igual a igual no existe un servidor y todas las computadoras se pueden utilizar

como estaciones de trabajo del usuario.

El servidor maneja la impresión

remota, el acceso a Internet, los

servicios de acceso y la seguridad

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Ejemplo: proceso de compartir un archivo entre dos arquitecturas diferentes:

Arquitectura Cliente /Servidor.

Arquitectura Punto a Punto.

Redes basadas en servidor Ventajas:

El uso de servidores da como resultado un mejor rendimiento (más rapidez)

Las administración de la red es más fácil, puesto que son pocos los servidores de los que hay que controlar.

Establecen controles estrictos y rigurosos en cuanto a la seguridad, el acceso a archivos y material altamente sensible.

La capacidad de asegurar y respaldar datos desde el servidor.

La capacidad de escalar es decir, aumentar el tamaño de la red de una manera natural.

Desventajas:

Por lo general se tiene que comprar una pc adicional de alto rendimiento que se utilice como servidor dedicado.

No se pueden compartir los recursos entre los nodos aparte de los del servidor.

Estas redes son más costosas de implementar que las configuraciones de igual a igual debido al costo del servidor.

Si el servidor falla se detienen las actividades es de la red. Muchos servidores tienen características de tolerancia a fallas; la tolerancia a fallas es en verdad necesaria en las redes cliente /servidor.

Redes Punto a Punto

Ventajas Facilidad de instalación y de configuración.

Flexibles al compartir recursos con cualquiera de los nodos de la red.

Es más económica, ya que cada servidor no dedicado también opera como estación de trabajo.

Flexible para distribuir aplicaciones de red entre servidores y obtener rendimiento sin aumento de costo.

Desventajas

Carece totalmente de un control centralizado, o sea en principio no es administrable.

Difícil de administrar, por su gran flexibilidad.

Es completamente insegura; de hecho no hay seguridad en una red de igual a igual.

Los servidores no dedicados son más lentos que los dedicados.

Los servidores no dedicados requieren de más memoria RAM que una estación de trabajo.

No es confiable; ya que las estaciones de trabajo dependen de los vicios de la red punto a punto; lo que significa que la red podría ser afectada de manera significativa si (por ejemplo) la estación de trabajo a la que la impresora se encuentra conectada se reinicia o se bloquea.

El archivo es enviado en el

servidor por la E.T. “A”

El archivo es enviado por el

servidor a la E.T. “B”

E.T. “A”

E.T. “B”

Servidor Dedicado.

El archivo es enviado en el

servidor por la E.T. “A”

El archivo es enviado por el

servidor a la E.T. “B”

E.T. “A”

E.T. “B”

Servidor Dedicado.

El archivo es enviado en el

servidor B por el servidor A

Servidor No Dedicado A

Servidor No Dedicado B

Servidor No Dedicado C

El archivo es enviado en el

servidor B por el servidor A

Servidor No Dedicado A

Servidor No Dedicado B

Servidor No Dedicado C

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1.5.- CLASIFICACIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS POR SU EXTENSIÓN.

Red de Area Local LAN (Local Area Network) Es una combinación de Hardware de cómputo y medios de transmisión relativamente pequeños.

Por lo regular no rebasan las decenas de kilómetros en distancia y comúnmente utilizan un solo medio de transmisión. En términos generales, una LAN queda comprendida dentro de un edificio.

Características:

Por lo regular existe una PC o una minicomputadora que sirve como el eje (servidor) de la red local.

Asociado al eje hay un disco duro de grande, que funciona como servidor de archivos.

Varias impresoras láser o de otro tipo de buena calidad de letra y velocidad se incluyen en varios lugares de la red.

Existen PC´s y programas procesadores de palabras en varias oficinas y áreas de trabajo unidas a la red.

Los archivos se almacenan en el servidor de archivos, los cuales pueden acceder varios usuarios al momento que lo requieran así como leer y modificarlos.

El software se puede cargar en el servidor y utilizarlo por cualquiera de los usuarios de la red.

Una variedad de dispositivos se pueden conectare a la red local, los tamaños de equipo pueden variar, así como las marcas.

Red de Area Metropolitana MAN (Metropolitan Area Network) Estas redes son más grandes que las LAN, y se les llama metropolitanas debido a que cubren

áreas internas de una ciudad. Su tamaño puede variar desde decenas hasta cientos de kilómetros y están formadas por diferente Hardware y medios de transmisión. Una red MAN también puede incluir múltiples establecimientos u organizaciones. Por ejemplo, una red MAN puede diseñarse para enlazar los departamentos de manejo de equipaje de todas las aerolíneas en un gran aeropuerto con múltiples terminales. Dentro de estas redes puede haber una gran variedad de equipo de computo, incluyendo microcomputadoras, estaciones de trabajo o terminales, impresoras o servidores de archivos.

Red de Area Amplia WAN (Wide Area Network)

Una WAN incluye todas las redes que son más grandes que las MAN. Las WANs interconectan LANs, las cuales se pueden localizar en cualquier parte del mundo. Una WAN global es por definición una red que abarca todo el planeta. Internet es un ejemplo típico de este tipo de red. Además de cubrir mayores zonas geográficas que las MAN, también utilizan redes portadoras comunes, tales como la red telefónica por conmutación. El termino portador común se refiere a las empresas que proporcionan servicios de comunicación (por ejemplo, el teléfono, el telégrafo y comunicación de datos) y que son reguladas por una agencia gubernamental.

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2.- ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UNA RED

Los elementos fundamentales que integran una red de computadoras de tipo LAN, así como las características principales son:

El servidor

Las estaciones de trabajo

Las tarjetas de Interface de red

El cableado

Distribución o topología de la red

Protocolos

Sistema Operativo Local

y el Sistema Operativo de Red:

2.1.- Servidor Es el sistema de cómputo central que ejecuta un software especializado para proveer acceso

compartido a los usuarios de la red, debe contar con capacidad de procesamiento suficiente para responder a los requerimientos de las estaciones, y con un disco duro de gran capacidad para almacenar al sistema operativo de la red, las aplicaciones y los archivos de los usuarios.

Servidor de archivos

El servidor de archivos, comúnmente llamado «File Server», es

una computadora central empleada para gestionar el sistema de archivos en la red.

El sistema operativo de red, las herramientas de

administrador del sistema, las utilidades del usuario y el software a

compartir, residen en el disco duro del servidor de archivos.

Un servidor de archivos puede ser «Dedicado» o « No Dedicado». En el primer caso el servidor

de archivos emplea toda su potencia de procedimiento para funciones de la red, y en el segundo caso, emplea parte de sus recursos para funciones de la red , y otra parte de sus recursos la emplea para ser una estación de trabajo o un sistema que funciona bajo el sistema operativo MS-DOS.

La eficiencia de la red esta afectada en forma directa por la elección de un adecuado servidor de archivos.

Un servidor de archivos de red es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red; da servicio a las impresoras de la red, controla las comunicaciones de la red y realiza otras funciones.

El sistema operativo de la red esta cargado en el disco fijo del servidor, junto con las herramientas de administración del sistema y las utilidades del usuario. Cada vez que se conecta el sistema, el sistema operativo de red Netware se activa, y el servidor queda bajo su control.

La tarea primordial de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la estación de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas de impresión o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepción, gestión y realización de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, que se incrementa de forma paralela al número de estaciones de trabajo activas en la red. Como el servidor gestiona las peticiones de todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada.

Si las estaciones de trabajo envían peticiones de forma continua, se pueden llegar a un estado de congestión. El tráfico de la red puede llegar a ser tan elevado que podría impedir la recepción de algunas peticiones en enviadas por las estaciones de trabajo. Las estaciones de trabajo seguirían enviando peticiones adicionales hasta obtener respuesta por parte del servidor. Esto incrementa en mayor grado la carga de trabajo del servidor, ya que tiene que procesar también los intentos adicionales enviados por las estaciones de trabajo al no obtener respuesta. Además, las estaciones de trabajo empiezan a relentizar su funcionamiento al tener que esperar la respuesta del servidor.

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Cuanto mayor es la red, resulta mas importante tener un servidor con elevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresión. El servidor tiene que mantenerse lo más cerca posible del rendimiento previsto. El rendimiento de un servidor es una combinación de varios factores, incluyendo el tipo de procesador, la velocidad de este ultimo, el tamaño del canal de acceso a memoria, el tamaño del bus y la existencia de memoria cache, así como las prestaciones del disco fijo y otros factores.

Las recomendaciones para un servidor son:

Tipo de procesador.- Se requiere un equipo de procesador Pentium, pero si se prevé que la red va a soportar una carga elevada es preferible utilizar un equipo con procesador Pentium II en adelante. Además el procesador debe de estar íntimamente ligado con los requerimientos del sistema operativo de red seleccionado.

Velocidad.- Está determinada por la frecuencia de reloj del procesador (se

mide en millones de ciclos por segundo [Mhz]), que regula el numero de operaciones realizadas por el procesador en un tiempo determinado. La velocidad estándar de los procesadores Pentium es de 200 Mhz. Algunos fabricantes han incrementado esta velocidad a 300 o 400 Mhz, e incluso más en algunos casos. Cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será la velocidad del equipo. Para establecer la diferencia entre una velocidad y otra, basta con decir que una de mayor velocidad, requiere de mucho menos ciclos de máquina(operaciones) para realizar una misma tarea.

Disco Duro y controladora.- Existen en el mercado 5 tipos de discos duros y controladores de disco: MFM, RLL, IDE, ESDI, SCSI; las IDE(interfase Inteligente) tendencia actual en disco de baja y mediana capacidad; y las SCSI (interfase muy rápida) también es tendencia actual en discos de mediana y alta capacidad. Tener un servidor de red, con discos de baja capacidad (MFM) o de mediana o alta capacidad (IDE), es sacrificar a un servidor y un sistema operativo de red rápidos, por un disco lento. El cuello de botella de la red será el disco duro del servidor, por tener una velocidad de acceso baja. Las interfaces recomendables para servidores son: IDE en discos de baja capacidad y SCSI en discos de mediana y alta capacidad.

Memoria.- Una de las características más importantes para que el servidor sea eficiente, es que se cuente con una cantidad de memoria RAM suficiente, que permita al sistema operativo de la red hacer un uso intensivo de ella, para mejorar el rendimiento del sistema, por lo que es importante considerar un servidor que permita un crecimiento en memoria en forma sencilla y económica.

Ranuras de expansión.- El servidor de archivos, puede llegar a requerir un crecimiento posterior, que se logrará a través de tarjetas de interfase, colocadas en las ranuras de expansión con que cuenta la computadora, por ejemplo tarjetas de re d adicionales, tarjetas de expansión de memoria, controladoras de disco, tarjetas de puertos serie y paralelo, módems, tarjeta de comunicaciones hacia otros ambientes (minis o mainframes). Por lo tanto no es aconsejable adquirir un servidor con solamente 3 ó 4 ranuras disponibles con el tiempo puede llegar a saturarse y no poder crecer.

Fuente de poder.- un servidor con todo lo antes me ncionado, requiere de una fuente de poder que sea capaz de alimentar estas opciones, de otra forma tendríamos el mismo efecto que cuando en nuestra casa encendemos todos nuestros aparatos eléctricos. La luz se “baja” y todos los aparatos están funcionando a mediana capacidad, con la

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posibilidad casi segura de que alguno fallara. Una buena recomendación es escoger fuentes de poder de por lo menos 200 a 250 watts.

2.2.- Estaciones De Trabajo Son los sistemas de cómputo de usuario que comparten los recursos del

servidor, realizan un proceso distribuido y se interconectan a la red mediante una tarjeta de Interface de red.

El tipo de sistemas de computo que se utilizará como estaciones de

trabajo depende de las aplicaciones que se ejecutan dentro de la red; una buena selección permitirá proveer a los usuarios de un servicio satisfactorio que los hará ser más productivos.

«Work stations» es el nombre con el que comúnmente se les conoce, y

son cada una de las computadoras que están conectadas a la red mediante la tarjeta de red y cableado correspondiente. Las Estaciones de Trabajo poseen memoria y procesador propio, por lo que son consideradas sistemas inteligentes.

A diferencia de las terminales no inteligentes utilizados en sistemas multiusuario, las estaciones de trabajo de la red se encargan de sus tareas de procesamiento, por lo tanto, se recomienda emplear equipo «rápido» y que tenga como mínimo 32 MB de memoria RAM, procesador mínimo Pentium.

Una computadora personal debe satisfacer un conjunto de requisitos para ser utilizada como estación de trabajo. Los equipos con procesador Pentium con buses de expansión de 32 bits, con 32 Mb en memoria RAM, con un disco duro hasta de 160 Mb (no necesario), son adecuados para conectarlos como estaciones de trabajo de una red con servidor dedicado.

Las estaciones de trabajo pueden ser utilizadas con o sin unidades de disco, en cuyo ultimo caso, se emplea un ROM (o PROM) Program Read Only Memory) de arranque, el cual en conjunto con la tarjeta de Interface de red efectúa el enlace al servidor. Obviamente, el emplear estaciones de trabajo sin unidades de disco, da una mayor seguridad en la red.

Hay dos razones poderosas por las que se deben tener en cuenta las estaciones de trabajo sin discos. La primera es indudablemente, su precio, la segunda esta relacionada con la seguridad. Como las estaciones de trabajo no tienen unidades de disco:

No existe la posibilidad de descargar archivos confidenciales en discos.

Los usuarios no pueden enviar archivos al servidor.

Se evita el uso ilegal del software.

Se evita el ingreso de virus.

Se facilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a ejecutar sus aplicaciones.

2.3.- Placas de interfaz de red (Tarjetas de red)

Una tarjeta de red o «NIC» (Network Interfase Card) es el componente físico que determina el método de acceso a la red (protocolo de comunicación) y a la vez, es el elemento que permite la conexión entre servidores y estaciones de trabajo.

Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red.

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En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo.

Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y

estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras

y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender y la envía a la PC.

En una red todas las estaciones de trabajo son identificadas por un servidor de archivos como

«Nodos». Los circuitos incluidos en la tarjeta de red

proporcionan precisamente la dirección de nodo de la estación de trabajo, el cual es un numero único residente en cada tarjeta. Además, la tarjeta de red también proporciona los protocolos y ordenes necesarios para soportar el tipo de topología a la que esta destinada la red, gobierna la velocidad de transmisión, el tamaño de los mensajes y la información de direccionamiento que se agrega a cada paquete.

Las tarjetas de red instaladas en el servidor

de archivos, además de la dirección de nodo,

también tienen asociadas a ellas una «dirección

de red», la cual se define en los procedimientos de instalación del sistema operativo Netware, es aplicable para toda la red a la que este conectado el servidor de archivos.

2.3.1 Adaptadores Ethernet.

La red Ethernet estándar fue desarrollada por Xerox (introducida en 1975) y normalizada por la IEEE como IEEE 802.3.

En la actualidad casi todas las redes se

basan en el estándar Ethernet y, por lo tanto, lo mas probable es que tengan una tarjeta adaptadora Ethernet.

Los tres estándares Ethernet primarios son

10BASE5 (Thick Ethernet), 10BASE2 (Thin Ethernet) y 10BASE-T (par trenzado sin blindaje). Puesto que cada uno de estos estándares Ethernet usa un tipo de cable diferente para conectar los nodos, el adaptador Ethernet debe tener el conector adecuado para el tipo de red Ethernet que se este instalando.

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10BASE5 (Thick Ethernet) El 10BASE5 o Thick Ethernet tiene un conector DB-15, el cable a usar es

RG11 de 50 ohm de impedancia característica y 10,16 mm (0,4") de diámetro. Los conectores son tipo N (a rosca) con el macho en el cable. Las máquinas se conectan a este cable por medio de transceptores. La vinculación entre la placa de red y el transceptor se realiza mediante un cable terminado en conectores de tipo D de 15 contactos (denominados DB-15), teniendo la tarjeta un conector hembra y el transceptor uno macho. En cada extremo del cable, se debe conectar un conector N de terminación (también llamado terminador, terminator) que contiene un resistor de 50 ohm (que es la impedancia característica del cable). Una instalación correcta debe incluir la puesta a tierra de UNO Y SOLO UNO de los terminadores. Debido a la degradación de la relación señal/ruido, la distancia entre los terminadores no debe superar los 500 m (1.640 pies).

10Base5 (Ethernet gruesa). Usa un cable coaxial grueso y tiene una velocidad de 10 Mbps. Los segmentos pueden ser hasta 500 m en longitud con hasta 100 nodos.

No se permite conectar dos T usando menos de 2,5 m (8 pies) de cable. Los cables que unen las máquinas con los transceptores pueden tener hasta 50 m (165 pies). En

el caso de necesitar armarse un bus más largo, deberá descomponérselo en segmentos de menos de 500m. denominados segmentos troncales. Para integrar segmentos hay varias alternativas: poner repetidores, poner un Server con una placa Ethernet por cada segmento o poner en algunas Workstation 2 placas y hacer que, aparte de su trabajo normal, funcionen como retransmisores (también se las llama puentes).

Aún así hay ciertos

límites: no puede haber más de 5 segmentos y no pueden sumar más de 2.500 m (8.200 pies). Una limitación adicional es que no puede haber más de 100 máquinas conectadas en un segmento, aunque se cumplan los requisitos de longitud. Un asunto a tener en cuenta es que si se daña el cable, todas las máquinas que dependen de él salen de servicio.

10BASE2 (Thin Ethernet) El conector del adaptador de red para 10BASE2 (también

llamado Thin Ethernet o Thinnet) es un conector BNC que se parece al conector del cable de televisor. Usa un cable coaxial delgado y dobla más fácilmente.

Sin embargo, un conector BNC se conecta con solo dar un movimiento de media vuelta en vez de atornillarlo. El cable Thinnet (coaxial) se conecta al conector de la tarjeta del adaptador de red con un conector T BNC. La parte inferior de la T esta conectada al conector BNC de la tarjeta adaptadora de red. Las otras dos partes de la T están conectadas al cable Thinnet que va hacia los otros nodos de la red. Aunque Thinnet tiene topología física de bus, los nodos parecen estar enlazados juntos, ya que los cables se extienden de una computadora a otra. Sin embargo, en realidad el adaptador de red se bifurca y toma hacia el segmento de cable de red mediante el conector

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T BNC. Si se retira el conector de la tarjeta adaptadora, nada le pasara a la conexión de la red (a excepción de que la computadora desconectada ya no podrá acceder a la red). Los segmento pueden ser de solamente 200 m con 30 nodos. En 10Base2 el transceiver está en el computador con el controlador. La detección de derivaciones malas, rupturas, y conectores flojos es un gran problema con ambas.

En las redes con cable delgado (también llamadas IEEE 802.3 10 BASE 2) se usa como conductor un cable RG58 de 50 ohm (0,2"=5,08 mm de diámetro). En la plaqueta hay un conector BNC hembra al cual se le conecta una T. Los cables que unen máquinas se conectan en las T mediante BNC macho.

En cada extremo del cable, se debe conectar un terminador de 50 ohm. Una instalación correcta debe incluir la puesta a tierra de UNO Y SOLO UNO de los terminadores. La distancia entre los terminadores no deben superar los 185 m (607 pies). No se permite conectar dos T usando menos de 0,5 m (1,6 pies) de cable. La T debe conectarse directamente a la placa de red, sin prolongadores. En el caso de necesitar armarse un bus más largo, deberá descomponérselo en segmentos de menos de 185 m. Las alternativas para integrar segmentos son las mismas que en Ethernet estándar.

No puede haber más de 5

segmentos en una red y no pueden sumar más de 925 m (3.035 pies). Tampoco puede haber más de 30 máquinas conectadas en un segmento, aunque se cumplan los requisitos de longitud.

10BASE-T (Par trenzado sin Blindaje)

Corre a través de dos de los cuatro pares de alambre de par

trenzado sin blindaje. 10Base-T. Simplifica la ubicación de rupturas. Cada estación tiene

una conexión con un hub (centro). Los cables normalmente son los pares trenzados. La desventaja es que los cables tienen un límite de solamente 100 m, y también el costo de un hub puede ser alto.

Los adaptadores de red que soportan 10base-T usan un conector RJ-45, similar al conector RJ-11 de la mayor parte de las instalaciones telefónicas, a excepción de que el conector RJ-45 es más grande y tiene 8 conductores en vez de 4. El cable de red UTP tiene una clavija RJ-45 en cada extremo. Un extremo del cable se enchufa al socket RJ-45 de la tarjeta de red y el otro extremo al socket RJ-45 del concentrador. Los otros nodos de la red se conectan al concentrador en forma similar.

Sin embargo Ethernet ha mejorado teniendo redes más rápidas (estándar 802.3u del IEEE) y medios de transmisión basados en fibra óptica como son:

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100Base-Tx También llamado Fast Ethernet, en el que los datos viajan a 100 Megabits por segundo a través

de dos pares de alambre de cobre de par trenzado sin blindaje.

100Base-FX. Usa la fibra óptica. Es cara pero buena para las conexiones entre edificios (los segmentos pueden

tener una longitud hasta 2000 m). Para eliminar el problema con las longitudes máximas de los segmentos, se pueden instalar

repetidores que reciben, amplifican, y retransmiten las señales en ambas direcciones.

2.3.2.- ADAPTADORES ARCnet

Fue desarrollada por Datapoint e introducida en 1977. Su nombre es la abreviación de Attached Resource Computing network. La no participación en el comité IEEE 802 dio lugar a que ninguna norma 802 la tenga en cuenta. Sin embargo, cuatro factores contribuyeron a hacerla tan popular:

1. A partir de 1982, se comenzaron a vender los chips, por lo que

aparecieron "segundas fuentes" de esta placa. 2. El precio es bastante inferior a Ethernet y Token Ring. 3. Es muy confiable 4. En muchos lugares de EEUU había cableados con coaxial de 93 ohm en estrella provenientes

de hosts con terminales IBM 3270. ARCnet permite que al reemplazar las terminales por computadoras el cableado se aproveche.

En su versión original, es una red con topología tipo estrella, con protocolo de pasaje de "token" , que trabaja en banda base y es capaz de transmitir a 2,5 MBit/s. Soporta longitudes de hasta unos 609 metros (2000 pies).

La placa ARCnet se conecta con el hub mediante un cable coaxial de 93 ohm RG62. En la actualidad se le puede considerar obsoleta. A pesar de que fue el estándar más seleccionado, ARCnet ha sido desplazado por la velocidad más

alta y el soporte de los fabricantes del estándar Ethernet. Al soportar velocidades de transferencia de datos de 2.5 MBPS, los adaptadores de red ARCnet pueden soportar la conexión a un cable coaxial o a un cable UTP. El conector de la parte trasera del adaptador de red ARCnet para la conexión con un cable Coaxial estándar es el mismo conector BNC usado para el ThinEthernet.

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2.4.- CANALES DE TRANSMISION DE DATOS Un canal es el medio por el cual se transmite el mensaje del emisor al receptor o viceversa. No podría llegar la información que envía el emisor, si no existe un medio para transmitirlo al destinatario. Según el medio que se utilice para emitir el mensaje será la recepción y comprensión del mismo. La voz que utilizamos para transmitir los mensajes es un canal fónico, está íntimamente ligado con todo aquello que se considera propiamente como el canal de la voz, que son el ambiente y el aire. El margen de frecuencias ocupado por un determinado fenómeno se conoce como ancho de banda. El ancho de banda es la capacidad de un canal para transmitir señales de información, es un factor que limita la capacidad de transmisión, como es una medida de la capacidad de un canal para transportar las señales electromagnéticas, las unidades para medirlos son los Hertz. Un canal tiene limitaciones en cuanto a su capacidad para transmitir información. Esta capacidad es el ancho de banda. Si alguna señal que supera la capacidad del canal se intenta transmitir a través de él, el resultado será la pérdida de información en la transmisión, y al punto destino llegaran datos incompletos con informaació0n poco o nada entendibles. Un canal también puede recibir el nombre de circuito, línea, unión, camino de los datos, o medio de transmisión. Las características de cada tipo (medio) de canal influyen el la velocidad, el costo y distancia de transmisión. Existen cinco tipos de canales que tienen un uso amplio: cable telefónico por pares, cable coaxial, fibra óptica, microondas y satélite. También se le conoce como canal de transmisión de datos a los métodos siguientes:

HALF DUPLEX.- En el modo half duplex se pueden transmitir datos en ambos sentidos del circuito,

pero no simultáneamente. El circuito de comunicaciones se compone físicamente de dos hilos.

FULL DUPLEX.- El modo full duplex proporciona una mejora considerable en la transmisión de datos

debido a que se puede transmitir simultáneamente en los dos sentidos del circuito, ya que este se compone físicamente de 4 hilos, mejorando la velocidad de transmisión a si como la calidad de los datos.

Con ambos modos de transmisión se utilizan protocolos de comunicaciones que permiten el control total de las transmisiones de datos. De entre ellos se destacara el protocolo X25 por ser uno de los más estandarizados en la actualidad. La transmisión de los caracteres por el enlace de comunicaciones puede realizarse de 2 maneras: De forma SINCRONA y ASINCRONA.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN (CABLEADO)

La información que maneja una computadora es de origen digital, encontrándose codificada a partir de un alfabeto de dos símbolos que se corresponden con 1 y 0 o, lo que es lo mismo, presencia o ausencia de una señal eléctrica. Para la transmisión de esta información entre dispositivos distintos a larga o corta distancia debe utilizarse un medio físico que asegure su correcta recepción en el destino.

El Medio de enlace es el medio físico que nos permite interconectar todo el conjunto que conforma la red (estaciones de trabajo y servidores), y es el medio mediante el cual se realiza la comunicación entre ellos, motivo por el cual, es considerado columna vertebral de toda la red.

Los medios de enlace más populares son:

Cable de par trenzado, Cable coaxial y Fibra óptica. Además de la variaciones que tienen cada uno de los elementos de enlace anteriormente mencionados, se empieza a popularizar el uso de otros medios de enlace inalámbricos, como son:

Las microondas, Medio óptico (Luz infrarroja, rayo láser).

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Cada elemento de enlace, o tipo de cable, tiene sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, algunos son más propensos a interferencias, mientras que otros no se pueden usar por razones de seguridad en la operación de la red. Además del factor anteriormente mencionado, existen otros factores que se tienen que considerar para determinar que tipo de elemento de enlace se va a utilizar en una red. El factor más importante a considerar, sería la compatibilidad completa del elemento de enlace con la tarjeta de red que se pretende utilizar en la red, además de la velocidad y de la longitud de tendido, sin olvidar que la flexibilidad que puede ofrecer una red está determinada en gran medida por la tipología adoptada para la red. Podemos clasificar los medios de enlace en: Guiados e inalámbricos.

Medios guiados, que incluyen a los cables metálicos (cobre, aluminio, etc.) y de fibra óptica. El cable se instala normalmente en el interior de los edificios o bien en conductos subterráneos. Los

cables metálicos pueden presentar una estructura coaxial o de par trenzado, y el cobre es el

material preferido como núcleo de los elementos de transmisión de las redes. El cable de fibra

óptica se encuentra disponible en forma de hebras simples o múltiples de plástico o fibra de vidrio.

Medios no guiados (inalámbricos), relativos a las técnicas de transmisión de señales a través

del aire y del espacio entre transmisor y receptor (radioenlaces). La transmisión por infrarrojos y microondas cae dentro de esta categoría.

Medios de transmisión Guiados. En medios guiados el ancho de banda o velocidad de transmisión depende de la distancia y de si

el enlace es punto a punto o multipunto.

Par trenzado

Es el medio guiado más barato y más usado. Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo costo (se utiliza mucho en telefonía) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta distancia de enlace. Con estos cables, se pueden transmitir señales analógicas o digitales. Es un medio muy susceptible al ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsión y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas.

Pares trenzados apantallados y sin apantallar Los pares sin apantallar son los más baratos aunque los menos resistentes a interferencias

(aunque se usan con éxito en telefonía y en redes de área local). A velocidades de transmisión bajas, lo pares apantallados son menos susceptibles a interferencias, aunque son más caros y más difíciles de instalar.

Cable UTP. UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzados y sin recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias; sin embargo, al estar trenzado compensa las inducciones electromagnéticas producidas por las líneas del mismo cable. Es importante guardar la numeración de los pares, ya que de lo contrario el efecto del trenzado no será eficaz, disminuyendo sensiblemente, o incluso impidiendo, la capacidad de transmisión. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. La impedancia de un cable UTP es de 100 ohmios.

Cable STP. STP son las siglas de Shielded Twisted Pair. Este cable es semejante al UTP pero se le añade un recubrimiento metálico para evitar las interferencias externas. Por tanto, es un cable más protegido, pero menos flexible que el primero. el sistema de trenzado es idéntico al del cable UTP. La resistencia de un cable STP es de 150 ohmios.

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Cable coaxial

Su estructura es la de un cable formado por un conductor central macizo o compuesto por múltiples fibras al que rodea un aislante dieléctrico de mayor diámetro.

Una malla exterior aísla de interferencias al conductor central. Por último, utiliza un material aislante para recubrir y proteger todo el conjunto.

Presenta condiciones eléctricas más favorables. En redes de área local se utilizan dos tipos de cable coaxial: fino y grueso.

Es capaz de llegar a anchos de banda comprendidos entre los 80 Mhz y los 400 Mhz (dependiendo de si es fino o grueso). Esto quiere decir que en transmisión de señal analógica seríamos capaces de tener, como mínimo del orden de 10.000 circuitos de voz.

Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones.

Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc. Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación. Para señales analógicas, se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro.

Fibra óptica

Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica. Su forma

es cilíndrica con tres secciones radiales: Núcleo, Revestimiento, y Cubierta.

El Núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades ópticas distintas a las del núcleo. Alrededor de éste conglomerado está la cubierta (constituida de material plástico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, aberaciones, humedad, etc.

Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para LAN´s.

Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:

Permite mayor ancho de banda.

Menor tamaño y peso.

Menor atenuación

Aislamiento electromagnético.

Mayor separación entre repetidores.

Sección de un cable

coaxial

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Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo. El método de transmisión puede ser:

Monomodo o axial: En esta fibra la luz viaja por el eje del cable. Este modo es mucho mas rápido, ya que el nucleo no permite la dispersión del haz. Al mismo tiempo es muy adecuada para enlaces de larga distancia.

Multimodo: Las ondas de luz entran en la fibra con distintos ángulos y viajan rebotando entre las paredes del núcleo. Su precio es mas barato, pero las distancias en las que se puede utilizar son mas reducidas.

Hay un tercer modo de transmisión que es un paso intermedio entre los anteriormente comentados y que consiste en cambiar el índice de refracción del núcleo. A éste modo se le llama multimodo de índice gradual

Los inconvenientes del modo multimodal es debido al ángulo de incidencia de los rayos, estos tomarán caminos diferentes y tardarán más o menos tiempo en llegar al destino, con lo que se puede producir una distorsión (rayos que salen antes pueden llegar después), con lo que se limita la velocidad de transmisión posible.

Por otra parte, la luz que se transmite en estos medios no es la luz ambiental ya que ésta es una mezcla de señales de muchas frecuencias distintas, por lo que no es una buena fuente para ser utilizada en la transmisión de datos. Son necesarias fuentes especializadas:

Fuentes láser. a partir de la década de los sesenta se descubre el láser, una fuente luminosa de alta coherencia, es decir, que produce luz de una única frecuencia y toda la emisión se produce en fase.

Diodos láser. es una fuente semiconductora de emisión de láser de bajo precio.

Diodos LED. Son semiconductores que producen luz cuando son excitados eléctricamente.

Los emisores de luz utilizados son: LED (de bajo coste, con utilización en un amplio rango de temperaturas y con larga vida media) e ILD (láser; más caro, pero más eficaz y permite una mayor velocidad de transmisión).

La elección del medio físico depende de varios factores:

La velocidad deseada.

El numero de puestos.

La distancia a salvar en cada enlace.

La densidad del tráfico.

Etc...

Transmisión inalámbrica Se utilizan medios no guiados, principalmente el aire. Se emite energía electromagnética por medio de una antena y luego se recibe esta energía con otra antena. Hay dos configuraciones para la emisión y recepción de está energía: direccional y omnidireccional. En la direccional, toda la energía se concentra en un haz que es emitido en una cierta dirección, por lo que tanto el emisor como el receptor deben de estar alineados. En el método onmidireccional, la energía es dispersada en múltiples direcciones, por lo que varias antenas pueden captarla. Cuanto mayor es la frecuencia de la señal a transmitir, más factible es la transmisión omnidireccional. Por tanto, para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas (altas frecuencias) para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio (bajas frecuencias). Los infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia (en una misma habitación).

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Microondas terrestres

Se suelen utilizar en sustitución del cable coaxial o las fibras ópticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Es común el uso de antenas parabólicas. A cuanta mayor altura se sitúen las antenas mayor la facilidad para esquivar obstáculos Para conexiones a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parabólicas. La principal causa de perdidas es la atenuación debido a que las perdidas aumentan con el cuadrado de la distancia. La atenuación aumenta con las lluvias. Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, puede haber más solapamientos de señales.

Microondas por satélites El satélite recibe las señales y las amplificas o retransmite en la dirección adecuada. Para mantener la alineación del satélite con los receptores y emisores de la tierra, el satélite debe ser geoestacionario. Se suele utilizar este sistema para:

Difusión de televisión.

Transmisión telefónica a larga distancia.

Redes privadas. El satélite se comporta como una estación repetidora que recoge la señal de algún transmisor en tierra y la retransmite difundiéndola entre una o varias estaciones terrestres receptoras, pudiendo regenerar dicha señal o limitarse a repetirla. Las frecuencias ascendente y descendente son distintas (fasc < fdesc.), para que no haya interferencias entre las señales que ascienden y las que descienden. Debido a que la señal tarda un pequeño intervalo de tiempo desde que sales del emisor en la tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores (aprox. 0.25 segundos), dificulta el control de errores y de flujo de la señal.

Ondas de Radio. Se caracterizan por ser omnidireccionales, por lo que no necesitaremos antenas parabólicas. Utilizarán la banda comprendida entre 30 MHz - 1GHz, para transmitir señales FM, TV (UHF, VHF), datos, etc. Este rango de frecuencias es el más adecuado para transmisiones simultáneas (difusión,...). Las perturbaciones que sufriremos en este tipo de comunicaciones son provocadas por las reflexiones que se producen tanto en la tierra como en el mar, debidas a interferencias multitrayecto.

Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:

Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio son omnidireccionales.

Las microondas son más sensibles a la atenuación producida por la lluvia.

En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer múltiples señales “hermanas”.

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Infrarrojos.

Características fundamentales:

Reflexión directa. Los emisores y receptores deben de estar alineados para evitar la posible reflexión de rayo en superficies como las paredes.

Utilización de transductores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deberán estar alineados o tener una reflexión directa.

No pueden atravesar obstáculos.

Rapidez en la instalación, ya que no es necesario tener ningún permiso. (en microondas y ondas de radio si se necesita un permiso para asignar una frecuencia de uso).

Imposibilidad de establecer enlaces en medios abiertos debido al cambio de las condiciones climatológicas, que pueden actuar a modo de obstáculos.

En México, la entidad reguladora del radio espectro es la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel, www.cft.gob.mx) y la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT, www.sct.gob.mx).

La asignación de bandas del espectro varía de país a país. En el caso de México, se puede consultar el cuadro de

atribución de frecuencias en el Área de Ingeniería y Tecnología de la Cofetel en la siguiente dirección: www.agitec.gob. mx/cuadro/index_espectro.htm I

2.5.- Distribución o topología de la red. Las redes pueden ser organizadas de diferentes maneras. El cableado de redes es generalmente

caracterizado por Bus, Estrellas, Anillos o Patrones de ejes: Sin embargo, las redes actuales, como crecen y cambian, generalmente se convierten en una combinación de estas topologías.

La forma en que están interconectados los nodos de una red local, esto es, la topología de la red local, tiene en si mismo un sentido practico. El diseño de la topología de una red esta enfocado principalmente a buscar el mayor rendimiento en el flujo de comunicación de datos al menor costo posible.

En redes locales existen tres tipos de topologías:

Estrella

Bus (lineal o canal)

Anillo

2.5.1 Topología en estrella.

En una topología en estrella, se utiliza un dispositivo como

punto de conexión de todos los elementos de enlace que parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor de archivos en si o un dispositivo especial de conexión. La topología en estrella es una de las topologías mas antiguas.

El diagnostico de problemas en la red es fácil debido a que las estaciones de trabajo se comunican a través del equipo central. Los fallos en los nodos son fáciles de detectar, y es fácil cambiar los cables de enlace. La colisión entre datos es imposible , ya que cada estación tiene su propio cable, y que resulta fácil ampliar el sistema. Sin embargo en grandes instalaciones, los cables de las estaciones de trabajo tienden a agruparse en la unidad central, creando una situación propensa a errores de gestión .

Puede necesitarse grandes cantidades de cable costoso, así como un servidor dedicado.

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Por lo común la red ARCnet utiliza el protocolo de acceso Token Passing y una topología muy parecida a la de anillo, pero con un elemento de enlace en forma de estrella. El paquete de información viaja a través de la red de un nodo a otro, en forma ascendente. Es decir, el paquete de información (Token), por ejemplo, en una red de cuatro nodos primero parte del primer nodo pasando por cada uno de los demás (2,3,4) y regresa rápidamente al numero uno. Para explicar esto imagínese un tren que tiene que llegar a diferentes destinos. En cada uno entregara o entregara algún paquete el cual ostenta una etiqueta de quien lo envía y para quien es. El tren (Token) viajara a través de esa vía (elemento de enlace) primero hacia el destino (nodo) marcado como primer numero (nodo uno); a continuación se dirigirá al siguiente destino que tendrá un numero superior ascendente al cual ya visito. Después de haber recorrido todos los destinos (nodos), regresa al primero para reanudar con ese mismo viaje. Si se le agregase un nuevo destino (nodo), el operador del tren (sistema operativo) revisara en que numero de importancia esta ese destino adicional para atenderlo conforme a su nueva ruta.

En ARCnet todo el manejo de información a través del elemento enlace se realiza a través de

una velocidad de 2.5 Mbps. Esta topología es la mas familiar para los usuarios de grandes computadoras o minicomputadoras

tales como IBM, Honeywell, Uysys, Digital, Hewlett-Pckard, Control Data, Data General, etc.

En una red estrella pueden utilizarse cables trenzados dobles, coaxiales y de fibra óptica. El numero de usuarios de esta red esta limitado por la capacidad del concentrador utilizado.

2.5.2 Topología en bus.

Esta es la topología mas sencilla y se implementa al compartir el medio de enlace por todos los nodos, no se necesita de un concentrador y ruteador dado que todos los nodos reciben los datos simultáneamente pero solo el destinatario los utilizara, los demás nodos ignoran los datos que no están dirigidos a ellos.

En una topología en bus, el servidor de archivos y todas las estaciones de trabajo están conectados a un elemento de enlace general. Todos los nodos comparten este elemento de enlace, y este necesita acopladores en ambos extremos.

Las señales y los datos van y vienen por los cables, asociados a una dirección de destino. Cada uno verifica las direcciones de los paquetes que circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya propia. El cable puede extenderse de cualquier forma a través de las paredes y techos de la instalación, y las estaciones de trabajo se van conectando en el. Las redes Ethernet y G-net son ejemplos de esta topología.

Este tipo de redes utilizan un protocolo de acceso CSMA/CD (Carrier Sense Múltiple Acces/Collision Detection). Y es aquí en donde cada estación de trabajo se encuentra conectado bajo un mismo bus de datos, es decir las computadoras se conectan a la misma línea de comunicación o elemento de enlace, y por esta transmiten los paquetes de información hacia el servidor y/o los otros nodos.

Cada estación se encuentra monitoreando constantemente la línea de comunicación con el objeto

de recibir o transmitir sus mensajes. Si la línea presenta trafico en el momento que una estación quiere transmitir, la estación espera un periodo muy corto (milisegundos) para continuar monitoreando la red. Si la línea esta libre, la estación transmisora envía su mensaje en ambas direcciones por toda la red. Cada

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mensaje incluye una identificación del nodo transmisor hacia el receptor y solamente el nodo receptor puede leer el mensaje completo.

Cuando dos estaciones transmiten sus mensajes simultáneamente una colisión ocurre y es

necesaria una retransmisión ya que el nodo aun está monitoreando, sabe que a ocurrido una colisión, y es decir, es capaz de detectar la colisión, e intentará de nuevo la transmisión del mensaje. El protocolo incluye unas reglas que determinan cuanto tiempo tendrán que esperar los nodos o estaciones de trabajo para realizar sus envíos nuevamente.

La velocidad de transmisión de Ethernet es de 10 Mbps, por lo contrario de lo que se pudiese pensar

conforme al tipo de comunicación y operación, en el que se tienen los tiempos de respuesta inconsistentes e imprescindibles, su rendimiento es muy superior al otro tipo de redes locales.

Ventajas:

No requiere el uso de un controlador central.

Se adapta fácilmente a la voz , videos y transmisión de información .

Maneja fácilmente comunicaciones entre nodos.

Puede ser expendido con facilidad.

Es apropiado para ser utilizado en edificios. Desventajas:

El elemento central puede convertirse en un cuello de botella en entornos de tráfico elevado, ya que todas las estaciones de trabajo comparten el mismo cable.

Difícil detectar el problema del cable en la red y determinar que estación o segmento los origina.

El gasto de utilizar repetidores para amplificar las señales en distancias largas.

Una falla de nodos simple, hará caer el sistema (caer la red, como se le conoce).

2.5.3.- Redes de anillo:

En la topología de anillo cada estación de trabajo se integra al medio de comunicación hasta formar un circulo es tan sencillo en su instalación pero tiene el inconveniente de que si una estación falla puede interrumpir el funcionamiento de toda la red. Puesto que la información viaja dentro del anillo en un solo sentido, no hay riesgo de colisiones siendo esta topología utilizada en redes Token Ring de IBM . En una topología en anillo, las señales viajan en una única dirección a lo largo de un elemento de enlace que forma un bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las señales a otro nodo. Los datos transmitidos a lo largo de la red tienen asignada una dirección especifica para cada estación de trabajo. En una red tipo anillo o Token Ring la transmisión del paquete que contiene la información de datos se realiza mediante el protocolo de acceso Token Passing que utiliza el agente de token, un nodo obtiene el privilegio de transmitir datos. Una estación transmisora captura el Token, cambia el primer bit para identificarlo como un paquete de datos, añade los datos y una dirección y envía la señal “hacia la corriente”. Cada nodo checa si el paquete esta direccionado a el; si no, el nodo retransmite el paquete.

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Cuando el nodo direccionado recibe el paquete, verifica que la información sea correcta, copia los datos contenidos en el paquete y, marca el paquete como recibido y regresa el paquete vacío al anillo. El nodo transmisor remueve el paquete original y añade un Token nuevo. La velocidad de transmisión del token en este tipo de red es de 16 a 4 Mbps. El Token Ring de 16 Mbps ofrece al menos dos funciones notables. Primero, el tamaño máximo de información que se puede depositar en el paquete del Token es de aproximadamente 18,000 bytes, unas cuatro veces más largo que el Token Ring de 4 Mbps. Esto permite un volumen más alto, ya que se requiere menos transmisiones para cierta cantidad de datos, tales como largos archivos de gráficas o de bases de datos. Segundo, el Token de 16 Mbps. se caracterizan por permitir que dos paquetes de datos viajen en el anillo simultáneamente, en lugar de un paquete que es lo que permite que el token de 4 Mbps. la estación transmisora libera el Token solo después de que recibió el antiguo paquete de la estación receptora. A 4 Mbps la red casi siempre está en uso, pero a 16 Mbps. los paquetes de datos gastan menos tiempo en la red y se transmiten caracteres de “relleno” para llenar espacio, desperdiciando ancho de banda.

Con el token de 16 Mbps. la estación transmisora libera el token inmediatamente después de transmitir el paquete, de este modo otra estación de trabajo puede tomar el token y transmitir otro paquete, y con ello incrementar la capacidad de la red.

Con la topología en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas distancias, y el costo total del cableado será menor que en una configuración en estrella y posiblemente igual a la de un bus lineal. Sin embargo, el complicado cableado debe de cerrarse sobre sí mismo. Una rotura en el cable hará caer el sistema.

Ventajas:

No requiere una computadora principal, ahorra gastos.

Apoya a un gran número de equipos.

Permite un rango de información elevado (usualmente 10 Mbps con cable coaxial).

Provee fácil comunicación nodo a nodo.

Garantiza un tiempo máximo de acceso. Desventajas:

Si falla un simple aparato, puede causar una baja en el sistema.

La expansión puede requerir gastos adicionales en las computadoras.

No es conductiva a la transmisión combinada de voz, videos y señales de información.

Las topologías de anillo casi siempre son lógicas con topología física de estrella. Sin embargo, en lugar de que la red de anillo tenga un concentrador en el centro, tiene un dispositivo llamado MAU(Unidad de Acceso a Multiestaciones). La MAU realiza la misma tarea que el concentrador, pero en lugar de trabajar con redes Ethernet lo hace con redes Token Ring y maneja la comunicación entre computadoras de una manera ligeramente distinta.

2.5.4.- Redes de árbol (Hubs):

Topología física: ESTRELLA

Topología lógica: ANILLO

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Son una variación de topologías de Bus y de Anillo, de hecho como una configuración de estrella, es simplemente de Bus o de Anillos colapsados, dentro de un aparato llamado eje.

Es la combinación de las topologías de bus y de estrella. Muchos concentradores de las redes Ethernet con topología física de estrella también tienen un conector en la parte trasera que enlaza al concentrador a una red de topología física de bus. Ventajas:

Provee un buen nivel de tolerancia de fallas (el árbol puede desconectar un enlace de comunicación con un subárbol cuando se encuentre fuera de servicio).

Puede ser expandido fácilmente.

Es de fácil instalación. Desventajas:

Cuando falla el enlace, todo el equipo deja de operar.

2.6.- PROTOCOLOS DE RED

Uno de los componentes mas importantes de las redes es el protocolo de comunicación que se utilice.

Un protocolo ( o protocolo de redes ) es un medio de comunicación convenido, un modo en el cual el sistema de computación participante representa a la información a través de la red física, de modo que los sistemas puedan entender entre si por medio de sus comunicaciones.

El protocolo de redes en su contexto especifica el formato de los paquetes de información que son enviados a través de la red. El protocolo controla aspectos de comunicación como la dirección del flujo de datos que identifica la computadora, no importando si se transmite antes o después de la transmisión de la computadora que transmite.

Existen diferentes tipos de protocolos en las redes actuales, que van desde los protocolos de rango, hasta los estándares: de protocolos LAN hasta protocolos WAN: los protocolos asynchronous hasta protocolos synchronous, etc. Existen dos aspectos importantes para ser considerados al establecer una conexión entre dos computadoras:

Establecer una conexión física (a physical conection)

Establecer una conexión lógica ( a logical conection)

El establecer una conexión lógica es la función del protocolo de red. Un protocolo es un lenguaje con las reglas que permiten que dos partes se comuniquen entre sí.

Un protocolo de red es establecer reglas que permitan a dos sistemas de computadoras comunicarse y transferir archivos: esto es el permitir la comunicación de datos entre dos sistemas.

Los protocolos típicos de red son : Control de “ High-level data link control” (HDLC), protocolo “transmission Control Protocol” (TCP), y el protocolo “ X.25 Packet Level” (PLP).

Es conveniente recordar que la conexión Física las definen los estándares. Un estándar es la especificación de la red (o serie de especificaciones) adoptada, e incluye guías

y reglas que se refieren al tipo de componentes que deben de usarse, a la manera de conectar los componentes, así como a los protocolos de comunicación que hay que emplear en la red.

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El instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) emite los estándares que definen las características, topologías, medios de transmisión de los modelos más utilizados en las LANs dentro de su proyecto 802. Bajo está norma se encuentran las Ethernet y Token Ring. Sin olvidar otro estándar el ARCnet del ANSI. Ethernet, al que también se le conoce como IEEE 802.3 es el estándar más popular para las

redes de área local. Ethernet utiliza un medio de difusión de bus y se basa en el método de acceso conocido como CSMA/CD para regular el tráfico en la línea de comunicación principal. Los nodos de la red están conectados por cable coaxial (en sus dos variedades, grueso y fino). El cableado Ethernet fino tiene un diámetro de 5 mm y puede conectar estaciones de red en una distancia de 300 m; el cableado Ethernet grueso tiene 1 cm de diámetro y puede conectar redes distantes entre sí hasta 1.000 m. La información en la red Ethernet se envía en tramas de longitud variable que contienen la información de control y hasta 1.500 bytes de datos. El estándar Ethernet original permite la transmisión en banda base a 10 Mbits/s. Estándares más modernos, con un cableado especial, permiten llegar hasta los 100 Mbits/s.

La necesidad de protocolos

Con objeto de que dos computadoras se comuniquen e intercambien efectivamente la información deberán ser capaces de desempeñar diferentes funciones. Específicamente, hay un protocolo definido para desarrollar cada una de esas funciones, siempre y cuando cada una de las de las computadoras que se comuniquen contengan el mismo protocolo. Sin embargo los protocolos de Red rara vez trabajan solos; y mas rara aun es que deleguen en servicios o funciones que presten otros protocolos. Por lo tanto, para cumplir con las tareas necesarias para una buena comunicación de archivos, deberá utilizarse una gran variedad de protocolos.

Las tarjetas de red, o NIC's están diseñadas para trabajar con un tipo de topología .La circuiteria de

la tarjeta de red suministra los protocolos para la comunicación con el resto de estaciones de la red a través del elemento de enlace (Cableado). Un protocolo de comunicaciones establece las directrices que determinan como y cuando una estación de trabajo puede acceder al cable y enviar paquetes de datos. Los protocolos utilizados con mas frecuencia en redes son cuatro .Se diferencian en el punto en que reside el control y en la forma de acceso al cable.

2.6.1.- Protocolo de conmutación de circuitos

En este tipo de protocolo, un nodo puede solicitar el acceso a la red. A continuación un circuito de control le da acceso a dicho nodo, salvo en el caso de que la línea este ya ocupada. En el momento en que se establezca comunicación entre dos nodos, se impide el acceso al resto de los nodos.

2.6.2.- Control de acceso por sondeo Un controlador central solicita que los nodos envíen alguna señal y les proporciona acceso a medida

que sea necesario. Este método se diferencia del anterior debido a que el dispositivo de control determina cuales son los nodos que tienen acceso, no los nodos en si.

2.6.3.- Acceso múltiple por detección de portada CSMA ( Carrier Sense Multiple Acces) Este método se utiliza en las redes de topología de Bus. Lo nodos sondean constantemente la línea

para ver si esta siendo utilizada o si hay datos dirigidos a ellos. si dos nodos intentan utilizar la línea simultáneamente, se detecta el acceso múltiple, y uno de los nodos detendrá el acceso para reintentarlo posteriormente. En una red con trafico elevado, estas colisiones de dato pueden hacer que el sistema funcione con mucha lentitud. Bajo este esquema o protocolo, todos los nodos tienen el mismo privilegio para acceder al medio de transmisión, no existe ningún dispositivo regulador o nodo central que tenga el control sobre el medio, en otras palabras, el medio de transmisión será el primero que logre el acceso a él.

2.6.4.- Paso de testigo (Token Passing) En un esquema de paso de testigo, se envía un testigo o menaje electrónico a lo largo de la red.

Los nodos pueden utilizar este mensaje, si no esta siendo utilizando, para enviar dato a otros nodos. como solo hay un testigo es imposible que haya colisiones, y el rendimiento de la red permanece constante.

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Aunque un tipo de topología y protocolo pueda parecer superior a otro, mejor solución para una instalación viene determinada, generalmente, por la ubicación en si mima y por las necesidades del sistema. se puede evaluar la ubicación de cada estación de trabajo y determinar cual es la mejor forma de distribuir el elemento de enlace(cableado).

En Conclusión.- Un protocolo debe llevar acabo las siguientes funciones:

Lograr la atención de las otras partes en la comunicación ( tales como la otra computadora, impresora, estación de trabajo o una unidad de almacenamiento de datos tal como un servidor de archivos).

Identificar el componente con los otros componentes en la comunicación ( por ejemplo, una computadora que envía señales se identifica así misma transmitiendo su posición o direccionamiento--su identificación del canal--).

Proporcionar un indicador constante de que los datos están siendo recibidos y comprendidos o bien que no están siendo recibidos o que llegan en forma desordenada, lo cual evita la comprensión de los datos.

Solicitar la retransmisión de los datos erróneos.

Iniciar el procedimiento de recuperación si aparecen errores.

proporcionar una forma aceptable de concluir una transmisión para garantizar que todas las partes han terminado.

Independientemente del protocolo que se utilice, cada dispositivo debe ser capaz de interpretar los protocolos de los demás dispositivos implicados en la red de comunicación.

2.6.5.- RELACIÓN ENTRE SERVICIOS Y PROTOCOLOS. Los conceptos de servicio y protocolo tienen un significado diferente, a pesar de que con

frecuencia se les confunde. El servicio define las operaciones que la capa efectuará en beneficio de sus usuarios, pero no

dice nada con respecto a como se realizan dichas operaciones. Un servicio se refiere a una Interface entre dos capas, siendo la capa inferior la que provee el servicio y la capa superior la que utiliza el servicio.

Un protocolo, a diferencia del concepto de servicio, es un conjunto de reglas que gobiernan el formato y el significado de las tramas, paquetes o mensajes que son intercambiados por las entidades corresponsales dentro de una capa. Las entidades utilizan protocolos para realizar sus definiciones de servicio, teniendo libertad para cambiar el protocolo, pero asegurándose de no modificar el servicio visible a los usuarios de esta manera se observa con claridad como los conceptos de servicio y protocolo están completamente desacoplados.

2.7.- Sistema Operativo Local

El sistema operativo local es el software encargado de controlar la comunicación de todos los elementos externos (teclado, impresoras, monitores, unidades de disco, etc. ) con todos los elementos internos de cualquier computadora (llámese estación de trabajo o servidor ) . Controla el movimiento de información del sistema, es decir, controla la forma en que la computadora utiliza programas, juegos y aplicaciones. En otras palabras, el sistema operativo local funciona como los programas de aplicación. El sistema operativo local es un programa que se queda residente en la memoria de la computadora. Netware soporta sistemas operativos entre los que se encuentran:

D.O.S

OS/2

MAC

PC-MOS

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2.8.- SISTEMAS OPERATIVOS PARA REDES

El sistema operativo de red es el software que se encarga de controlar la comunicación entre las personas que se utilizan la red y todos los recursos de la red, es decir, es el enlace entre los usuarios, el hardware y el software de aplicación de la red. El sistema operativo de red reside en la computadora que actúa como servidor de archivos, el cual, permite reconocer usuarios con los privilegios de los recursos asociados a él , y crea el entorno que precisamente le permite a los usuarios usar los recursos de la red desde una computadora distante (estación de trabajo). En otras palabras, la funcionalidad, la facilidad de uso, el rendimiento, la seguridad de datos y la seguridad de acceso, dependen del sistema operativo de red.

WINDOWS NT

WINDOWS NT esta diseñado para ser un sistema operativo modular, lo cual quiere decir que se encuentra constituido por módulos que interactúan y operan por medio de mecanismos estandarizados. Existen dos tipos básicos de módulos dentro del sistema operativo de Windows NT: Aquellos que corren en el denominado “Modo Usuario” y los que se encuentran dentro del “Modo Privilegio” . Este ultimo considerado como KERNEL del sistema operativo.

Los componentes del Modo Privilegio son aquellos que proporcionan las funciones básicas del sistema operativo y que interactúan con el Hardware de la computadora. En el Modo Usuario todos los demás procesos, incluyendo aplicaciones, corren aquí. No hay procesos del modo usuario que puedan accesar directamente al Hardware.

El soporte de aplicaciones de Windows NT es una relación cliente/servidor. Las aplicaciones son clientes que requieren servicios de sus respectivos subsistemas. Cada subsistema provee servicios API (Application Programming Interface) a las aplicaciones de ambientes nativos. El subsistema recibe requerimientos API y cualquiera otro proceso de ellos directamente (en modo usuario) o los transfiere a servicios ejecutivos cuando los requerimientos son para servicios de sistemas operativos comunes.

Debido a que cada subsistema es un proceso separado del modo usuario, si uno falla no afectara a los otros. Sin embargo, si el subsistema Windows falla, todos los usuarios de entrada y salida desde la pantalla, teclado y Mouse serán deshabilitados porque el subsistema mantiene el control de todos ellos.

Las aplicaciones basadas en Windows, son aplicaciones de 32 bits que corren directamente en el subsistema Windows. Este maneja todas las funciones requeridas por esas aplicaciones directamente. Estas pueden beneficiarse a demás del soporte Multitarea y Multitarea Prevaciada de Windows NT, el cual mejora el performance (ejecución ) del sistema.

Sistema Operativo De Red Netware

Netware es un sistema operativo de red que se esta popularizando por su parecido con el sistema operativo D.O.S., sin embargo, Netware es un sistema operativo con sus propias reglas, arquitectura y quizá, con sus propios requerimientos de hardware específicos . Netware es considerado un sistema operativo multiusuario, solo que ha diferencia con otros sistemas operativos de este tipo, Netware trabaja en un “entorno operativo distribuido” (proceso distribuido). En Netware esta contenido un SHELL DE COMUNICACIÓN formando principalmente, cuando se está utilizando en las estaciones de trabajo un sistema operativo local D.O.S., por dos programas (archivos) que son IPX.COM y el NETX. El shell de comunicación permite la “ interoperatividad ” de Netware y del D.O.S., los cuales, son sistemas operativos completamente diferentes. Además de Netware, actualmente existen en el mercado varios sistemas operativos de red, como son :

LAN server de IBM

LAN Manager de MICROSOFT

3+Open de 3COM

Vines de BANYAN Appleshare de APPLE

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Bibliografía

Redes en 24 horas. Math Hayden., Prentice Hall, 1ª edición. México, 1999. 445 Pags.

Apuntes de Clases del ITA No. 19 “Instalación de Redes”. Todo acerca de redes de Computación. Stoltz Kevin., Prentice Hall. New Riders publishing. 1995. Conceptos Fundamentales de Sistemas Operativos. Abraham Silberschatz, James Peterson., Addison Wesley. México, 1994.