Innovando en cultura

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"Las organizaciones se encuentran obligadas a innovar, lo que quiere decir a mantener el control sobre las alternativas de cambio, sea a través de la planificación o mediante una capacidad de innovación que se desarrolla a través de decisiones oportunas. Si no hay capacidad de innovar, reaccionar planificadamente a los cambios internos y externos, la organización perderá las oportunidades que se le ofrezcan y se encontrará sometida a un cambio inevitable y sin rumbo conocido"

Niklas LuhmannNiklas Luhmann1927-1998

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Lote 0000

Consumir preferentemente:

Final de 2012

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10%10%

20%20%

30%30%

50%50%

70%70%

90%90%

leer

escuchar

ver

comunicación multimedia

demostrar, enseñar

practicar

Cono de la experiencia, de Begay y Dale

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http://www.gosmithsonian.com/scvngr/

scvngrscvngr

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Adaptación

Aplicación

Vinculación

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os 22

Códigos bidimensionales

Tecnología NFC

Reconocimiento de imagen

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Evolución

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TIPO DE CÓDIGO PORCENTAJE DE RECUPERACIÓN

Nivel L Aproximadamente 7%

Nivel M Aproximadamente 15%

Nivel Q Aproximadamente 25%

Nivel H Aproximadamente 30%

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QR Datamatrix Bidis

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Denso Wave

Patente libre

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7089 caracteres numéricos

4296 caracteres alfanuméricos

2953 bytes de 8 bits

Información textual

Enlaces web

Ubicación geográfica

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= http://www.museodelprado.es/

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=móvil

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os 22 Códigos bidimensionales

Pueden ser leídos en cualquier posición

Soportan cualquier tipo de lenguaje y diversos tipos de caracteres.

Sólo precisan una décima parte del espacio que un código de barras requeriría.

Poseen una alta capacidad para restaurar información

Estandarizado, aprobado como estándar ISO internacional (ISO/IEC18004) en el año 2000

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Fuente: PowerHouse Museum

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Fuente: Museum of Nature & Science, Dallas

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Fuente: Smithonian National Postal Museum

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Fuente: Fenimore Art Museum

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os 22 Códigos bidimensionales

Roses, puesta en valor del patrimonio con QR

Playa de Carchuna, QR en turismo

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Fuente: Museo del Libro de Burgos

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50 luxes

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Fuente: Museo de la Alhambra

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Descarga archivo de audio

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Doble nivel

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http://youtu.be/hVstbRJXzE8

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os 22 Códigos bidimensionales

Nombre URL CARACTERÍSTICAS

Beetagg http://generator.beetagg.comCódigos QR y DataMatrix. Útil para crear tarjetas de contacto con

variada información y para incluir RSS en el código.

BeQRious http://beqrious.com/generatorCentrado en direcciones web y perfiles de social media. Permite

personalizar nuestro QR Code con una imagen.

GoQR http://goqr.meAporta variadas opciones, como elegir el nivel de corrección de

errores, un tamaño del código y del margen o seleccionar un color.

I-nigma http://www.i-nigma.com/CreateBarcodes.html Herramienta para QR Code y DataMatrix. Permite crear códigos con

formato sms.

Kaywa http://qrcode.kaywa.com Util para la creación de códigos de tamaño similar. Permite texto libre

de hasta 250 caracteres.

MiniQR http://miniqr.com/docs/qr4u.php Ofrece la posibilidad de poder incluir en nuestra web un generador de

códigos.

Qrcode http://qrcode.es/?page_id=18&language=es Crea códigos en diferentes colores y facilita que puedan integrarse en

nuestra web.

QRStuff http://www.qrstuff.com/index.html Destaca por facilitar la inclusión en el código de nuestros perfiles en

redes sociales.

SnapMaze http://www.snapmaze.com Genera sms, tarjeta de contacto, número de teléfono y texto libre.

SparCode http://www.sparqcode.com/static/maestro Muy útil para las geolocalizaciones y para generar un evento en

calendarios.

ZXing http://zxing.appspot.com/generator/Ofrece la posibilidad de incluir en el QR una clave wifi, lo que resulta

de gran utilidad si no se quiere usar wifi abierto pero sí ofrecer la

posibilidad de que determinados usuarios lo utilicen.

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http://www.qrhacker.com/

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http://www.i-nigma.com/

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Optiscan

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Barcode

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os 22 Tecnología RFID

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os 22 Tecnología RFID

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os 22 Tecnología NFC

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os 22 Tecnología NFC

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os 22 Tecnología NFC

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os 22 Tecnología NFC

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os 22 Tecnología NFC

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os 22 Tecnología NFC

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http://youtu.be/zrlG1pNs5pI

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os 22 Recocimiento de imagen

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os 22 Recocimiento de imagen

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http://youtu.be/jC4d9e3M-x0

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http://youtu.be/QomvjLhYbEo

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os Aplicaciones33

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os Aplicaciones

Genéricas

Propias

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Apps

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plus

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Gamificación

Web semántica

Realidad aumentada11

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Pat

rona

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Museum Lab Tokio - Louvre

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http://youtu.be/OV9WBs9xai4

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treetmuseum Londinium

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os localmóvil

Fuente: The glamwiki experienceFuente: The glamwiki experience

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Fuente: The glamwiki experienceFuente: The glamwiki experience

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Fuente: The glamwiki experienceFuente: The glamwiki experience

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http://youtu.be/53RLg_X3QmM

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http://youtu.be/KVTntFVEIAI

Rutas Virtuales Móviles por Gorafe

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http://youtu.be/j9JXtTj0mzE

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www.rutasbttcincovillas.es.

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http://youtu.be/qzl1XnnetEI

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135 millones de jugadores

Informe Parks Associates

56 millones de jugadores

2011

2008

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Informe Education Database on line

32 años

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Más de la mitad de losadultos son “casual gamers”

Informe PopCap Games y Grupo ISG. Marzo 2011

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Informe PopCap Games y Grupo ISG. Marzo 2011

Un 47% de usuarios de Estados Unidos y Europa usan sus móviles para juegos sociales

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hardcordgame

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casualgame

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FUNgame

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seriousgame

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hardcordgame

casualgame

FUNgame

seriousgame

SOCIALgame

INDIVIDUALgame

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seriousgame

casualgame+

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No socialesCorta duración

Público infantil

OrdenadorPartidas únicas

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http://pheon.org/

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https://www.facebook.com/apps/application.php?id=228091453457

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Fuente: https://www.facebook.com/apps/application.php?id=228091453457

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http://ghostsofachance.com/

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Foto cortesía Konamouse, tomada del artículo: Fictional Press Releases and Fake Artifacts: How the Smithsonian American Art Museum is Letting Game Players Redefine the Rules, de Georgina Bath Goodlander

Evento ARGFest-o-con 2008

Luce’s Lover’s EyePLUs

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http://ghostsofachance.com/goac_eyes/

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http://www.youtube.com/user/ghostsofachance

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Imagen del artículo: Fictional Press Releases and Fake Artifacts: How the Smithsonian American Art Museum is Letting Game Players Redefine the Rules, de Georgina Bath Goodlander

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La búsqueda de pistas finales frente a Georgia Estela de Jesús Moroles, foto de Smithsonian American Art Museum

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http://www.tate.org.uk/modern/information/tatetrumps.shtm

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Video promocional de Trumps

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http://youtu.be/odTNb0HcXC8

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http://animoto.com/

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SketchUp

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Pano2VR

http://gardengnomesoftware.com/pano2vr.php

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"En tiempos de crisis la imaginación es más efectiva que el intelecto"         Albert Einstein

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Todos los derechos de propiedad intelectual del material web, fragmentos audiovisuales y fotografías de museos y centros culturales integrados en esta presentación, corresponden a las respectivas instituciones. El uso en este medio se realiza al amparo del art. 32 del REAL DECRETO LEGISLATIVO 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprueba el texto refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, según el cual es lícita la inclusión de fragmentos de obras ajenas siempre que se realice a título de cita o para su análisis, comentario o juicio crítico. Tal utilización podrá realizarse con fines docentes, como es este caso.