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Ingeniera y Sociedad INTEGRANTES RAMOS ANAMPA, BRUNO DUDU JANAMPA PORRAS, DIEGO RAUL ZEGARRA MEJIA, CARLOS ALBERTO

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Presentacin de PowerPoint

Ingeniera y SociedadINTEGRANTESRAMOS ANAMPA, BRUNO DUDUJANAMPA PORRAS, DIEGO RAULZEGARRA MEJIA, CARLOS ALBERTOEl proceso civilizatorio a travs del desarrollo tecnolgico

Desarrollo tecnolgicoImportancia de la tecnologa en nuestros tiemposLa tecnologa aporta grandes beneficios a la humanidad , su papel principal es crear mejores herramientas tiles para simplificar el ahorro de tiempo y esfuerzo de trabajo , la tecnologa juega un papel principal en nuestro entorno socialLA REALIDAD VIRTUALResponde a la metfora de "mundo" que contiene "objetos" y opera en base a reglas de juego que varan en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial.

CARACTERSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL.

Se expresa en lenguaje grfico tridimensional.- Su comportamiento es dinmico y opera en tiempo real.- Su operacin est basada en la incorporacin del usuario en el "interior" del medio computarizado.- Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofrecindole, en su modalidad ms avanzada, una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial

LA REALIDAD VIRTUAL

Inventos Tecnolgicos

LA INTERNETTim Berners-Lee estaba en el CERN, el laboratorio europeo de fsica de partculas, cuando en 1989 desarroll la idea de la World Wide Web

Mark Andrisen recibi su licenciatura en informtica de la universidad de Illinois Urbana-Champaign. Como estudiante,, donde se familiariz con los estndares abiertos de Tim Berners-Lee para la World Wide Web. Durante ese periodo Andreessen y su compaero de trabajo Eric Bina trabajaron juntos para crear Mosaic.Mosaic fue creado en 1993 mientras todava era un estudiante de 22 aos en la universidad

LA INTERNETEL NAVEGADOR MOSAIC

Browser Wars1993 establecieron mosaic estableciendo un medio de comunicacin pero se necesitaba dinero y de eso se encargo Clark.

Clark contrato a Mark para aumentar MOSAIC , se reunieron buscando a un equipo de trabajo.

Bill Gates controlaba el ciberespacio con Microsoft network, pero nunca pens en lo que amenazaba a su compaa.El verano del 94 Mark crea Netscape comunications enemigo de Microsoft.Netscape navegador vs. Microsoft, en 30 das cambio de Microsoft a NETSCAPE, haciendo irrelevante a Windows.

Pero Microsoft tenia que hacer algo y manda un memorndum de el maremoto de internet diciendo que Netscape era un nuevo contrincante y que empezaba la guerra de los navegadores

Browser WarsCon Explorer 4 Microsoft termino la guerra siendo el principal software , en septiembre del 97 Microsoft haba ganado. Netscape se derrumbo y Netscape se adquiri a OEL . Jim Clark termino derrotado pero Gates segua enfrentando a un nuevo enemigo al gobierno que crea que Gates era un terrorista ciberntico.

Gates en el juicio neg todo y luego en la corte se presento un correo con la estrategia de hacer un trato con Netscape. En julio del 2000 se declaro que Microsoft fuera culpable y bajo totalmente las acciones hasta 30 millones pero se receso la propuesta de dividir a la empresa.

Browser Wars

Internet Explorer 4.0

Browser WarsLos Navegadores

Uso de Navegadores

Guerra ElectronicaGuerras informticas, ciberguerras o cyberwarfare, en ingls, todos estos conceptos se utilizan para denominar al uso de las computadoras y del internet para conducir conflictos blicos en el ciberespacio. Luego de introducir algunos conceptos sobre el tema, este es el primer caso de estudio de una serie que har para analizar el impacto de estas tcnicas utilizadas en conflictos internacionales y algunas de sus implicaciones.

CiberguerraGuerras informticas, ciberguerras o cyberwarfare, en ingls, todos estos conceptos se utilizan para denominar al uso de las computadoras y del internet para conducir conflictos blicos en el ciberespacio. Luego de introducir algunos conceptos sobre el tema, este es el primer caso de estudio de una serie que har para analizar el impacto de estas tcnicas utilizadas en conflictos internacionales y algunas de sus implicaciones.

Ciberguerra en EstoniaEl 27 de abril de 2007 inici una serie de ataques cibernticos que afect varios sitios de internet de organizaciones en Estonia, bajo el contexto de una pugna entre Estonia y Rusia acerca de la reubicacin del Soldado de bronce de Tallin, un monumento sovitico de la II Guerra Mundial. Los objetivos principales fueron los sitios web de:La presidencia y el parlamento de EstoniaLa mayora de los ministeriosPartidos polticosTres de las corporaciones de medios ms importantes de EstoniaLos bancos.

Ciberguerra en EstoniaLa crisis desat una ola de ataques de denegacin de servicio (DDoS), donde los sitios web son inundados por miles de visitas que los atoran y atascan los anchos de banda de los servidores. Otro tipo de ataque identificado fue el uso de botnets para la distribucin masiva de spam.

Ciberguerra en la Actualidad