Informe Final Grupo1
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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA VICERRECTORÍA ACADÉMICAESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
INFORMÁTICA EDUCATIVA
VIDEOCONFERENCIASCódigo: 2045
Nombre del tutor:Lilliana Arias Granados
Tarea 1Informe sobre lo investigado
Estudiantes:Arias García Jeannette
De Jesús Ugalde Díaz MarielaDe los Mora Camacho LeticiaRobayo Patiño Diana María
Rodríguez Camacho Alejandra
III cuatrimestre, 2011
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Tabla de contenido 1. Introducción…….………………………………………………………….…..3
2. La videoconferencia como recurso………………………………………....4
3. Usos generales de la videoconferencia…………………………..……..…4
2.2. Usos específicos……………………………………………..……….....4
2.3. Recurso didáctico de la videoconferencia………… ..…….……….....4
3. Herramientas tecnológicas complementarias para unavideoconferencia………………………………………………………………….. ....5
4. Consideraciones para la sala de videoconferencia…………………………7
5. Actividades didácticas (lúdicas) que se pueden realizar durante una
videoconferencia……………………………………………………………....8
5.1. Actividades…………………………………………………………...…9
6. Guion didáctico………………………………………………………………..14
7. Protocolo……………………………………………………………………….15
8. Evaluación de la
videoconferencia………………………………………………………….....17
9. Conclusiones…………………………………………………………………..19
10.Bibliografía……………………………………………………………………..20
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1. Introducción
Con el avance de la tecnología, la educación se ha venido beneficiando y
logrando mejores resultados al introducir diferentes herramientas o
aplicaciones que pueden fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje en los
educandos, en el caso de la videoconferencia empleándola como recurso
didáctico, en la que se pueden transmitir aprendizajes significativos en los
estudiantes
Las actividades didácticas en una videoconferencia, ayudan adquirir esos
aprendizajes significativos, ya que los estudiantes están más activos, porque
participan, colaboran, comparten sus conocimientos, además desarrollanhabilidades, destrezas y conocimientos para la vida.
Cuando se emplean herramientas tecnológicas complementarias para la
videoconferencia se hace posible realizarla más atractiva y completa.
Es importante realizar el guión didáctico y protocolo para realizar la
videoconferencia, como una forma de organizar todo el contenido que vamos a
presentar, y a la vez como una guía segura para que todo salga en orden.
El instrumento de evaluación de la videoconferencia juega un papel importante,
para mejorar futuras videoconferencias y la opinión de los participantes es de
suma importancia.
En el siguiente trabajo se presentara un resumen sobre todo lo investigado de
la videoconferencia como recurso, actividades didácticas, herramientas
tecnológicas complementarias. También el guion didáctico, protocolo curricular
y instrumentó de evaluación de la videoconferencia que se realizará.
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2. La videoconferencia como recurso
La videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de
audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas
situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio
de informaciones gráficas, imágenes fijas, etc.
Un recurso es todo aquel medio material
(proyector, libro, texto, video, etc.) o conceptual
(ejemplo, simulación, etc.) que se utiliza como
apoyatura en la enseñanza, normalmente
presencial, con la finalidad de facilitar o estimular elaprendizaje.
El uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TICs)
ha sido de gran beneficio para el proceso de enseñanza todo gracias evolución
de la tecnología y a la incorporación nuevos recursos que permiten mejorar el
desarrollo de los conocimientos, con ella un recurso de suma importancia hoy
en día son las videoconferencias, siendo este un recurso actual que permite el
agrandar los conocimientos de una manera diferente, atractiva y que con ella
podemos lograr aprendizajes significativos y duraderos.
a. Usos Generales de la Videoconferencia
ReunionesSalón de claseTrabajo colaborativo
b. Usos específicos
TelemedicinaTrabajo a distanciaEducación a distanciaSeguridad y vigilanciaRespuesta ante emergencias
c. Recurso didáctico de la videoconferencia
Es un instrumentoInciden en la transmisión educativaSe conciben en relación con el aprendizajeAfectan a la comunicación educativa
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La videoconferencia es una herramienta y un recurso importante para el
desarrollo del aprendizaje, hoy en día con el avance tecnológico en que vivimos
es necesario el conocimiento básico de esta herramienta, ya que podemos
encontrar múltiples beneficios, como por ejemplo que acorta distancias es
decir lleva el conocimiento a cualquier parte del mundo sin importar horarios ni
distancias, fomenta valores como el trabajo colaborativo, además que permite
un intercambio de conocimientos entre los usuarios por que permite la
interacción de los participantes, además que cuenta con la ventaja que se
pueden utilizar en ella otras herramientas de utilidad como videos e imágenes,
podemos decir entonces, que el proceso de enseñanza se torna más eficiente,
eficaz, significativo y motivador para los estudiantes además de que se logra
más fácilmente los objetivos planteados.
3. Herramientas tecnológicas complementarias
para una videoconferencia
Para el desarrollo de una videoconferencia es necesario contar con
ciertas herramientas que permitan de esta ser agradable, entretenida y sobre
todo y más importante, educativa. A continuación se mencionan algunas de
estas herramientas tecnológicas:
1. Un televisor cuya resolución sea óptima para la visualización de la
videoconferencia, se
recomienda un televisor de
21" o más.
2. Una cámara CAMCORDER la
cual incluye su propio
Software, memoria y el
Codificador/Decodificador.
3. Una línea telefónica.
4. Un teléfono que traiga las
opciones de pulsos y tonos,
se recomienda la opción de
tonos.
5. Un equipo VCR y un equipo VC5055.
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6. Cableado: Cable telefónico con conectores RJ-11.
7. CODEC: es la unidad de codificación/decodificación. Se encarga de
comprimir y descomprimir la señal analógica que va a ser transmitida a
través de la red digital.
8. Micrófono: puede ser de mesa, de mano o inalámbrico.
9. Cámara de documentos: se conecta al CODEC
para la transmisión de imágenes de elementos no
digitalizados como: diapositivas, fotografías,
transparencias, paginas de libros y revistas,
acetatos, etc. Todas las imágenes pueden ser fácilmente guardadas en
formato de vídeo, impresas o almacenadas en un ordenador a través de
una capturadora de vídeo.
10.Videocasetera: se puede conectar
directamente al CODEC y así grabar el
sitio local o remoto durante la
videoconferencia o producir material
audiovisual.
11. Computadora: para transmitir y compartir con el sitio remoto cualquier
programa o documento.
12. Internet: antes, durante o después de una sesión de videoconferencia
permite la comunicación permanente entre los participantes.
13. Fax: es de gran utilidad para enviar y recibir material impreso antes,
durante y después del encuentro por videoconferencia.
14. Foros electrónicos: permiten la comunicación en un espacio virtual
definido para un grupo.
15. Páginas Web: Que pueden servir de mucha ayuda su utilización paramostrar a los participantes según el propósito para la cual se va a usar.
16. Vídeo: Esta herramienta se debe utilizar de manera que no sea muy
extenso para no aburrir a los participantes y evitar la desconcentración.
17. Pizarras electrónicas: Se pude controlar el ordenador mediante la
superficie con un bolígrafo, el dedo u otro dispositivo, permitiendo
proyectar cualquier presentación de manera amplia y agradable. Captura
instantáneamente lo que se escriba en el pizarrón y lo muestra en todaslas computadoras que se encuentren conectadas en la sesión. Permite
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compartir las imágenes del pizarrón, en vivo, sobre una sesión
permitiendo el control a las computadoras
remotas. Crear respaldos permanentes de las
anotaciones que se hagan en clase sobre él,
las cuales además de la posibilidad de
imprimirse pueden enviarse por correo
electrónico o publicarse como páginas HTML.
18. CSCW (Computer supporf for Colaborative
Work): Estas herramientas son muy útiles para coordinar con diferentes
personas situadas en diferentes sitios para trabar en equipo, una de
ellas es BSCW, que tienen la ventaja que se maneja totalmente vía web.
19. Real Server/Player: Esta herramienta emplea RTP y se puede
arrancarse vía Web. Pero tiene un problema de que no permite
interacción, los participantes deben limitarse a atender a las sesiones
solamente, sin poder interaccionar con el interlocutor, pero tiene la
ventaja adicional de que permite que los contenidos estén almacenados
en el servidor y los emplee cuando lo necesite.
20. NTE (Network Text Editor): Tiene la posibilidad de editar texto de
manera descentralizada y distribuida, se pude pedir el turno y es
bastante completa. Este tipo de herramientas se pueden transferir
también audio, video, Compartición de pizarras electrónicas, edición
compartida de texto como lo mencione anteriormente, etc.
21. Documentos de PowerPoint: se recomienda letra Arial 30 para el
contenido y 34 para títulos, con un máximo de 15 diapositivas. Esta
herramienta se debe utilizar como prueba de lo que está diciendo se
debe mostrar el punto del que se está hablando y no se debe dejar másde 10 segundas en la pantalla.
4. Consideraciones para la sala de videoconferencia:
a. Mobiliario: a excepción de que el espacio seleccionado sea un auditorio,
se recomienda el uso de mesas y escritorios modulares. El color de los
muebles debe ser neutro y mate para evitar los reflejos de la luz. Se
recomiendan sillas con carretones para facilitar el desplazamiento y
disminuir el nivel del ruido.
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b. Cabina de control: esta debe tener buena visibilidad de toda la sala,
principalmente de los ponentes y
las pantallas de los monitores.
c. Pintura: debe estar pintada de
color neutro, de esta forma los
participantes de otras sedes
podrán ver mejor la imagen
transmitida.
d. Iluminación: la iluminación de la
sala debe ser constante, por lo que se recomienda utilizar solo
iluminación artificial, ya que se puede regular.
5. Actividades didácticas (lúdicas) que se pueden realizar durante una
videoconferencia
Dentro de una videoconferencia se pueden desarrollar distintas actividades
didácticas que para que los para que los participantes tengan un aprendizaje
más significativo, pues permiten:
El establecimiento del vínculo y la integración del grupo (alumnos ydocentes)
Motivar, promover la participación y la expresión de toda su capacidad
creativa.
Crear el clima propicio que facilite un buen proceso de aprendizaje.
Suscitar un modelo de enseñanza más creativo, entretenido, interesante
e innovador.Aumentar el grado de retención y el deseo de aprender a través de
experiencias placenteras y emotivas.
Retener a los estudiantes por más tiempo, gracias a la conformación de
un grupo integrado y preparado para la tarea.
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5.1. Actividades
Diálogo simultáneo (cuchicheo): Facilita la confrontación de ideas o
puntos de vista, el esclarecimiento o
enriquecimiento mutuo, la actividad y
participación de todos los alumnos
estimulando a los tímidos o indiferentes.
Es útil para obtener rápidamente
opiniones elaboradas por equipos, acuerdos parciales, decisiones de
procedimiento, sugerencias de actividades, tareas de repaso y de
comprobación inicial de información antes de tratar un tema nuevo. Se
puede usar para indagar el nivel de información que poseen los alumnos
sobre un tema.
Lectura comentada: Consiste en la lectura de un documento de manera
total, párrafo por párrafo, por parte de los participantes, bajo la conducción del
instructor. Al mismo tiempo, se realizan pausas con el objeto de profundizar en
las partes relevantes del documento en las que el instructor hace comentarios
al respecto.
Debate dirigido: Esta técnica se utiliza para presentar un contenido y
poner en relación los elementos técnicos presentados en la unidad didáctica
con la experiencia de los participantes. El
docente debe hacer preguntas a los participantes
para poner en evidencia la experiencia de ellos y
relacionarla con los contenidos técnicos y
también debe guiar a los participantes en sus
discusiones hacia el "descubrimiento" del contenido técnico objeto de estudio.
Durante el desarrollo de la discusión, el formador puede sintetizar losresultados del debate bajo la forma de palabras clave, para llevar a los
participantes a sacar las conclusiones previstas en el esquema de discusión.
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Tormenta de ideas: La lluvia de ideas es una técnica en la que un
grupo de personas, en conjunto, crean ideas. Esto es
casi siempre más productivo que cada persona
pensando por sí sola. Se seleccione un problema o
tema, definiéndolo de tal forma que todos lo entiendan,
se piden ideas por turno, sugiriendo una idea por
persona, dando como norma de que no existen ideas
buenas ni malas, sino que es importante la aportación de las mismas. Una vez
que se ha generado un buen número de ideas, éstas deben de ser evaluadas
una por una. Luego se marcan para hacer fácil su identificación. Se priorizan
las mejores ideas. Los participantes evalúan la importancia de cada aportación
de acuerdo a los comentarios del grupo, pero tomando en cuenta el problema
definido al inicio de la sesión.
Dramatización: También conocida como socio-drama o simulación, esta
técnica consiste en reproducir una situación o problema real. Los participantes
deberán representar varios papeles siguiendo instrucciones precisas en un
determinado tiempo. La interacción entre los diferentes actores tiene como
objetivo encontrar, sobre la marcha, una solución aceptada por las diferentes
partes.
Técnica expositiva: La exposición como aquella técnica que consiste
principalmente en la presentación oral de un tema. Su propósito es "transmitir
información de un tema, propiciando la comprensión del mismo" Para ello el
docente se auxilia en algunas ocasiones de encuadres fonéticos, ejemplos,
analogías, dictado, preguntas o algún tipo de
apoyo visual; todo esto establece los
diversos tipos de exposición que seencuentran presentes y que se abordan a
continuación: exposición con preguntas, en
donde se favorecen principalmente aquellas preguntas de comprensión y que
tienen un papel más enfocado a promover la participación grupal.
Cuestionarios y ejercicios interactivos: Son conocidos como test,
exámenes, pruebas, cuestionarios, etc. y están dirigidos a evaluar el nivel de
conocimientos del alumno. Esta técnica consiste en una serie de preguntas oítem, referidos a una variable u objeto, y a las que se responde de forma breve:
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marca, señal, número o frase corta, etc. Por lo tanto se puede afirmar que los
resultados van a ser siempre cuantitativos.
Crucigramas: Este juego consiste en llenar los huecos de un dibujo con
letras, de manera que, leídas éstas en sentido horizontal o vertical, formen
palabras cuyo significado se proporciona. Gráficamente, consiste en una
cuadrícula de un tamaño cualquiera en la que de forma vertical y horizontal se
tienen que rellenar los huecos con palabras. Para la evaluación se suele tener
en cuenta el Porcentaje de aciertos sobre el total.
Sopa de Letras: Esta herramienta consiste en encontrar las palabras
proporcionadas en la sopa de letras. Una vez encontradas, hay que marcarlas
con el ratón. Si no se encuentra alguna de las palabras se suelen ofrecer pistas
o bien directamente un buscador de palabras no encontradas. Para la
evaluación se suele tener en cuenta el porcentaje de aciertos sobre el total.
Resolución de problemas: Esta técnica consiste en la presentación de
una serie de problemas que el alumno deberá solucionar, en un tiempo
establecido por el profesor o tutor. De esta manera se pide al alumno que
aplique los conocimientos que ha adquirido. Tras el estudio del problema el
alumno debe dar la solución que crea más conveniente. Se pueden usar
diferentes herramientas para aplicar esta técnica como, por ejemplo, chat,
correo, foro, audioconferencia, videoconferencia, etc.
Caso Práctico: Un caso práctico se utiliza para analizar una situación o
problemática ya dada o que puede darse, partiendo de los diferentes factores
involucrados, el análisis de los antecedentes, condiciones, de la situación, etc.
Un buen caso mantiene centrada la discusión en alguno de los hechos con los
que uno debe enfrentarse en ciertas situaciones de la vida real. Esta técnica
pretende que el alumno reflexione sobre las distintas situaciones que puedenplantearse en la vida real acerca de la materia formativa que está recibiendo.
Por ello, su objetivo fundamental es plantear a los alumnos situaciones
conflictivas, para que éstos desarrollen su capacidad reflexiva, así como que
sean capaces de tomar decisiones acerca de la mejor solución del problema o
los problemas planteados.
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Exposiciones públicas de estudiantes
mediante una pizarra digital: Los estudiantes,
informados por el profesor de los próximos temas
a tratar en clase, pueden buscar por su cuenta
material (información, programas, juegos...) en
Internet y otros recursos relacionadas con estas
temáticas (programas ofimáticos, CD-ROMs, DVDs, etc.), y presentarlos a sus
compañeros, cuando el profesor lo indique. El profesorado también puede
encargar a los estudiantes la realización de trabajos colaborativos en formato
página web o presentación multimedia, y posteriormente dedicar una sesión de
clase a que cada grupo presente a los demás el trabajo realizado. La pizarra "recuperable": Con la ayuda de un editor de textos y la
pizarra digital el profesor puede proyectar a toda la clase cualquier información
que escriba con el teclado (definiciones, esquemas, operaciones, etc.) como si
escribiera en una pizarra convencional. También puede aprovecharse la pizarra
digital para hacer síntesis conjuntas en el aula. Se invita a los estudiantes a
aportar sus ideas sobre el tema de que se trate, mientras un "relator" las va
anotando con un editor de textos.
Foros virtuales: Es otra actividad de alto interés pedagógico y sencilla
de organizar cuando todos los alumnos tienen correo electrónico. En ellos los
participantes (que pueden ser alumnos de escuelas lejanas) van construyendo
un nuevo saber compartido a partir del intercambio de opiniones, la
argumentación y el debate. Internet individualizado: Si los ordenadores al aula informática están
conectados en red local y disponen de acceso a Internet, puede aprovecharse
el aula informática para realizar sesiones declase en las que cada pareja o grupo de
alumnos trabaje en los temas que sean más de
su interés o que necesite reforzar.
Aprovechando el inmenso volumen de
información disponible en Internet, una de las
maneras más productivas de organizar una
sesión de este tipo es que el profesor indique a cada pareja o grupo dealumnos las páginas web que, como mínimo, deben visitar (o buscar) para
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realizar un trabajo en concreto. También conviene aprovechar las posibilidades
de comunicación interpersonal que ofrece Internet y el acceso a foros
temáticos. Enlaces para encontrar información adicional en la web que brinda elGrupo 1 sobre el tema:
http://www.authorstream.com/Presentation/Dimarobayo-1252534-
exposicion-grupo1/
http://www.youtube.com/watch?v=kh4mKzCDiDM
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6. Guion didáctico
TEMA CENTRAL: Uso de videoconferencia como recurso didáctico en el
proceso de enseñanza-aprendizaje y actividades didácticas (lúdicas) que sepueden realizar durante una videoconferencia.
PÚBLICO META: Estudiantes de la Universidad Estatal Distancia curso de
Videoconferencia.
MODALIDAD: Videotaller
Tiempo máximo: 20 minutos.
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
CONTENIDO ACTIVIDADES
INTERACTIVAS
MEDIO
Reconocer laimportancia de lavideoconferenciacomo recursodidáctico en elproceso deenseñanza-aprendizaje.
Uso devideoconferenciacomo recursodidáctico en elproceso deenseñanza-aprendizaje.
La expositora realiza laexplicación del temavideoconferencia comorecurso didáctico, utilizandopara ello una presentación enPower Point colgada en lapágina web authorSTREAM.
ComputadoraCámara deDocumentosPáginas WebDocumentosPowerPointCámara web
Describir algunasactividadeslúdicas que sepueden realizardurante unavideoconferencia.
Actividadesdidácticas(lúdicas) que sepueden realizardurante unavideoconferencia.
La expositora realiza laexplicación del temaactividades lúdicas que sepueden realizar durante unavideoconferencia utilizandopara ello una presentación enPower Point colgada en lapágina web authorSTREAM.
ComputadoraCámara deDocumentosPáginas WebDocumentosPowerPointCámara web
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7. PROTOCOLO
GRUPO 1 CURSO DE VIDEOCONFERENCIA
UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIAMINISTERIO DE EDUCACIÓN PÚBLICA
ProtocoloVideotaller II
“Uso de videoconferencia como recurso didáctico en el proceso deenseñanza-aprendizaje.
Actividades didácticas (lúdicas) que se pueden realizar durante unavideoconferencia”.
Lunes 21 de Noviembre de 2011Conferencistas: Mariela Ugalde Díaz, Leticia Mora Camacho
Hora: 7:00pm a 7:20pm
HORA DURACI N VIDEOCONFERENCISTA ACTIVIDAD SITIO
7:00 pm 1 minuto Moderador Presentación,explicación ysaludo de lasesión virtual y dael pase a las
expositoras grupo
1.
ProfesoraLilliana AriasGranados
7:01 pm 5 minutos Mariela Ugalde Saludo e iniciode exposiciónsobre el tema usodevideoconferenciacomo recursodidáctico en elproceso de
enseñanza-aprendizaje.
Todos lossitios
7:06 pm 3 minutos Alejandra Rodríguez
Camacho.Aporta análisis y
comentarioscomplementariosal tema.
Todos lossitios
7: 09 pm 1minuto Moderador Comentario y
pase a lasiguienteexpositora
ProfesoraLilliana AriasGranados
7: 10 pm 5 minutos Leticia MoraCamacho
Saludo e inicio deexposición sobreel tema
Todos lossitios
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Actividadesdidácticas(lúdicas) que se
pueden realizardurante una
videoconferencia
7: 15 pm 2 minutos Diana RobayoPatiño
Aporta análisis ycomentarioscomplementariosal tema.
Todos lossitios
7:17 pm 2 minutos Jeannette AriasGarcía.
Aporta análisis y
comentarioscomplementarios
al tema.
Todos lossitios
7:19 pm 1 minuto Moderador Comentario final ypase al siguientegrupo.
ProfesoraLilliana AriasGranados
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8. Evaluación de la videoconferencia
Nombre de la videoconferencia: ________________________________
Lugar: ____________________________________
Fecha: ____________________
Sexo: ( ) Hombre ( ) Mujer
Con el propósito de valorar esta videoconferencia y mejorar las siguientes nos
permitimos solicitarle la siguiente información.
1. ¿Había asistido a alguna videoconferencia, anterior a ésta?( ) Si
( ) No
2. Cuál es tu opinión respecto a las videoconferencias asistidas?
( ) Muy Buena
( ) Buena
( ) Regular( ) Mala
3. Piensa usted que la utilización de la videoconferencia en la educación esuna herramienta que facilita el aprendizaje.( ) SÍ( ) No. ¿Por qué?_____________________________________________
En relación a la videoconferencia realizada.
4. Considera importante el tema expuesto.
( ) Si. ¿Por qué? ______________________________
( ) No. ¿Por qué? ______________________________
5. ¿Cuál es su opinión, respecto al manejo de los contenidos por parte del
expositor?
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( ) Muy Buena
( ) Buena
( ) Normal
( ) Mala
6. Considerara usted que la forma en que fue impartida, esta
videoconferencia, permitió la interacción entre los participantes.
( ) Si
( ) No. ¿Por qué?____________________________________________
En relación a la presentación de los contenidos de la videoconferencia
7. La presentación se puede catalogar como multimedia ( Textos, imágenes,
fotografías, videos. animaciones).
( ) Si
( ) No. ¿Por qué?__________________________________________
8. Con respecto a la letra y tamaño de las presentaciones le pareció la
correcta.( ) Si.
( ) No. ¿Por qué? _________________________________
9. Los diferentes recursos empleados estaban acordes a la presentación.
( ) Si
( ) No ¿Por qué? ____________________________
10. Volverías a asistir a otra videoconferencia.
( ) Si.
( ) No. Por qué? __________________________________
¡Gracias por su asistencia y colaboración!
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9. Conclusiones
Este trabajo realizado nos dio la oportunidad de trabajarcolaborativa para alcanzar los objetivos propuestos, dejando experiencias y
conocimientos enriquecedores, para nosotros como estudiantes y futuros
docentes.
La videoconferencia resulta un recurso didáctico que ayuda a crear
ambientes de aprendizaje adecuados para la enseñanza, por medio del cual el
estudiante aprende de manera significativa, para ello se debe de diseñar
actividades didácticas lúdicas y emplear herramientas tecnológicas
complementarias que ayuden a lograr éxito el desarrollo de la
videoconferencia, ya que permite un ambiente dinámico por medio del cual los
participantes tienen la posibilidad de participar.
La planificación de una videoconferencia, ya sea para la educación o para
otras entidades, es muy importante ya que por medio de esta podemos tener
claro objetivos, actividades, tener los conocimientos sobre toda la preparación
para así evitarse problemas y con esto la videoconferencia resulte todo un
éxito, para ello debemos de elaborar el guión didáctico, con su respectivo
protocolo y su evaluación correspondiente y así podemos evitar posibles contra
tiempos.
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BIBLIOGRAFIA
Margulis, L. (n.d). El aspecto lúdico del e-Learning: el juego en entornos
virtuales de aprendizaje . Extraída el 15 de noviembre, de http://www.hfainstein.com.ar/articul/ludicas.html.
Soluciones E-learning (n.d.).Técnicas y Herramientas de evaluación online.
Extraída el 15 de noviembre, de
http://elearning.ari.es/articulos/tecnicas_y_herramientas_de_evaluacion_on_lin
e.html
Bells M. (n.d.).Técnicas didácticas de capacitación. Extraída el 15 de
noviembre, de http://www.monografias.com/trabajos16/tecnicas-
didacticas/tecnicas-didacticas.shtml
Cenetec, en línea http://www.cenetec.salud.gob.mx/descargas/presentaciones
foro2008/esalud/lunes/videoconferencia.pdf (consultado el 16 de noviembre de
2011)
Recursoseees, Recurso didáctico, en línea
http://www.recursoseees.uji.es/fichas/fc14.pdf (consultado el 16 de noviembre
de 2011)
Proceso de evaluación de una sesión de videoconferencia. Extraído el 15 de
noviembre del 2011 de
http://edutec.rediris.es/documentos/1997/evaluacion.html
Universidad técnica particular de joya (n.d). Manual de videoconferencias.
Extraído el 15 de noviembre del 2011, de
http://www.utpl.edu.ec/videoconferencias/adm_internas/publico/guia.pdf.
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Castelo, V y Ruiz, P (n.d). Videoconferencia y CSCW: La base tecnológica
para la formación en línea y el trabajo en grupo .Extraído el 15 de Noviembre
del 2011, de
http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num8/castelo.html
STI. Soluciones Educativas.[enlínea]. Disponible en
http://www.stieducacion.com/index.php/STI/productos/P02/camaras_document
os_avermedia consultado el 16 de noviembre del 2011
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