Informe boca 5.0

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Análisis reticular del Boca de Borghi

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  • 1. Anlisis Reticular del Ftbol Torneo Apertura 2010: Boca Juniors (vs. Velez) ARSFtbol Universidad de Buenos Aires

2. Ficha Tcnica RESUMEN DEL PARTIDO EN LOS MEDIOS Borghi sigue tocando teclas, sobre todo del medio hacia adelante. Ante Vlez ubic por primera vez a Clemente Rodrguez sobre la derecha (Mndez parece haber desperdiciado varias oportunidades) y Chvez ocup el puesto de enganche por el que antes pasaron Escudero y Caete. A la espera de que vuelva Riquelme para entregar la cuota de pausa, pase y panorama que le falta a Boca, uno de los indiscutidos de este momento es Viatri, cuya movilidad, criterio y oportunismo lo ponen varios escalones por encima de un Palermo cada vez ms cerca de la leyenda que de la vigencia que demanda un club como Boca. El conjunto de Borghi an no tiene un patrn de juego definido. Muchas veces se apura con pelotazos y le cuesta armar una salida limpia. En momentos de duda, Battaglia siempre es un referente que muestra el camino correcto con entrega y compromiso. Se hizo valer en una zona que Vlez pretendi dominar con la laboriosidad de Somoza y Zapata. Pero Battaglia, con un par de quites y la decisin para dar un paso al frente es capaz de marcar el destino del partido (...= Borghi haba sugerido que su continuidad poda depender del partido nada ms ni nada menos que con Vlez, el equipo que ms solidez demostr en lo que va del campeonato. Algo as como que decidir seguir viviendo si te bancs una pelea con los hermanos Kitchsko juntos (?). El equipo del Tigre tiene un equipo consolidado, trabajando de la misma forma y con los mismos nombres desde hace mucho tiempo, con un marco institucional extremadamente serio.Pero en el ftbol a seguro se lo llevaron preso, y Boca tuvo a Viatri. Oh casualidad(?). La primera situacin importante no fue frente al arco sino al costado, con unaespantosa patada a Matas Gimnez (de gran partido) omitida por el rbitro cuandohasta Stevie Wonder grit penal al verla (?). Sin embargo Boca fue mejor, meti yluch en cada metro de la cancha y tuvo recompensa sobre el final,cuando Battaglia empuj el rebote de Montoya, tras una soberbia atajada aViatri. Yel delantero, hoy muy por encima de Palermo en cuanto a nivel, puso el 2 a 0 en elsegundo tiempo, para dedicrselo a su amigo Romn (...) www.arsfutbol.com.ar 2 3. Anlisis Reticular Red de Equipo Al ver al equipo como una red se representan los jugadores a travs de nodos unidos con flechas que reflejan los lazos entre uno y otro futbolistas a travs de los pases que se dan durante el partido.Una vez que obtenemos este grafo podemos calcular ciertasmedidas propias del anlisis reticular o ARS que tienen uncorrelato interesante a la hora de entender como seestructura un equipo de ftbol www.arsfutbol.com.ar 3 4. Redes de Equipo Ncleo central de juego Si en la pgina anterior veamos graficada la red con la totalidad de pases entre jugadores de Boca Juniors,en este caso lo que se presentan son los vnculos ms fuertes, que en trminos futboleros refiere a losjugadores que ms se pasan la pelota entre ellos.En el grfico de la izquierda se muestra con un umbral de corte de 4 (es decir contando a partir de cuatropases) y en el de la izquierda elevamos el corte a 8 (pases).Despojar la red de los vnculos ms dbiles, nos permite clarificar las principales asociaciones del equipo,ver qu jugadores estuvieron ms en contacto con la pelota y con sus compaeros y que relaciones nopudieron ser impedidas por el rival.www.arsfutbol.com.ar 4 5. Medidas de Equipo Interconexin de equipo Vnculo Dbil Vnculo FuerteNivel de Interconexinde Equipo: 1,81 Nivel de Interconexin de Boca Juniorscomparada con otros equipos4.14.0 La medida marca el promedio de conexin entre jugadores a partir de la suma de la totalidad de pases que cada uno realiza / recibe sobre el total de 3.0 conexiones posibles que hay en un equipo. Puede tornarse un tem fundamental (conjugado con estadstica clsica, especialmente con la1.8 1.7 1.4 posesin del baln y la cantidad de situaciones de peligro) a la hora de medir lo que se conoce como Volumen de Juego.(*) Con D. Maradona como DT; (**) Con A. Basile comovs.Vel. (2-1) vs. Ven.* (4-0) vs. Bol.* (1-6) vs. Mx.** (3-0) vs. Bra.** (0-3) vs. Por.*** (1-0) DT; (***) Grecia en la Euro 04www.arsfutbol.com.ar5 6. Medidas de Equipo ndice de VnculoVnculo Dbil Vnculo Fuerte ndice de vnculo: 0.57 El ndice de Vnculo calcula el grado en que los jugadores de un equipo se vinculan entre si. Un ndice de vnculo de 1 nos indica que todos los jugadores se pasan la pelota entre si. Es decir que hay por lo menos un pase en cada combinacin posible o en pocas palabras que43% 57%todos se la pasan a todos. Un ndice de vnculo de 0.57 nos dice que si tenemos en cuenta todos los vnculos posibles que un equipo puedeVnculos Vnculostener, slo el 57% de ellos est presente en esteausentespresentespartido. En lneas generales, los equipos con elevado ndice de vnculo son aquellos con una distribucin ms homognea del juego en toda la cancha. www.arsfutbol.com.ar6 7. Redes Equipo Componente CentralOtra manera de obtener al ncleo del equipo (los jugadores ms conectados entre ellos) es aplicando el algoritmo CORR, no se asuste que no es necesario memorizar la formula, pero si comprender de que el anlisis permite dividir la red en dos, un costado positivo (Centro) que marca los nodos cuyas relaciones son ms fuertes y uno negativo (Periferia) que relaciona a los nodos ms distantes unos de otros. Abajo, presentamos el detalle de los Centros del Boca de Borghi y la Espaa de Del Bosque. Ncleo Central de Asociacin: Ncleo Central de Asociacin:Battaglia, Viatri, Chavez y Matas GimnezArbeloa, Iniesta, Busquets, Puyol, Cesc, Xabi y Ramos Ncleo Central de AsociacinNcleo Central de Asociacin de la Seleccin Espaolade Boca JuniorsDatos tomados del partido vs.Datos tomados del partido vs. Los grficos muestran como equipos con ms rodaje y una lnea de Francia (08/03/2010)Vlez Sarsfield (29/08/2010)juego colectivo ms definida., incluyen ms futbolistas dentro desu Centro y forman un equipo ms conectado y participativo.www.arsfutbol.com.ar 8. Centralizacin del Juego Jugadores Claves JUGADOR MS BUSCADO Lucas Viatri fue el jugador que ms pases recibi en el partido. El delanterorecibi 44 pases, esto quiere decir que buscar a este jugador es parteimportante de la estrategia de Boca. JUGADOR MS DISTRIBUIDORViatri, Chavez y Bataglia. Estos jugadores dieron 32 pases cada uno siendolos que ms distribuyeron la pelota. Claves para entender por donde pasa elcircuito de juego del equipo. JUGADOR ESTRATEGICOGary Medel sera el jugador estratficamente clave, ya que fue elintermediario en el flujo de juego del equipo. Estuvo presente en la mayorade las cadenas o seguidillas de pases que Boca realiz.Esto es acorde a la funcin de Medel: servir de enlace entre los jugadoresdefensivos y los jugadores ofensivos. www.arsfutbol.com.ar 9. Centralizacin del Juego Jugadores ClavesJUGADOR CERCANO ACCESIBLEInsaurralde y Medel, bajo el adjetivo de cercana englobamos a los jugadoresms accesibles para el resto de sus compaeros. Aquellos que para generaruna conexin no es necesario que la pelota pase por otro intermediario. Elvolante chileno y el ex Newells son los que tuvieron ms conexionesdiferentes. JUGADOR ES MS VNCULADOSEntre Matas Gimenez y Lucas Viatri hubo 16 intercambios debaln, convirtindose en el vnculo ms fuerte del equipo. Otros lazosimportantes se dieron entre el propio Gimnez y Chavez y en el doble cincode Medel y Battaglia.CENTRALIZACIN DEL JUEGOEl 22% del juego de Boca Juniorsdependi de la participacin de Battaglia, uno de los jugadores centrales. La medida de Centralidad o nos indica cuando depende el juego de unjugador clave. Si todo el juego dependiera de un jugador, este valorsera de 1 La centralizacin de 0.22 nos dice que el 22% de undeterminado jugador central, en este caso Battaglia www.arsfutbol.com.ar 10. Redes Ego Martn Palermo Lucas ViatriRed de pases hacia ydesde Lucas Viatri PALERMO Y VIATRI CONECTADOS Como vimos Lucas Viatri fue uno de losjugadores-nodos ms conectados delequipo, mientras que Palermo participmenos del juego. Viatri recibi 44 pases y realiz 32mientras que Palermo solo obtuvo 28 yrealizo 20. De los 32 pases que hiz Viatri, solo 5fueron hacia Palermo (15.6%), mientras quede los 20 realizados por el Titn 8 fueronpara Viatri (40%). Red de pases hacia y Sin embargo Viatri fue el jugador que msdesde Martn Palermopases le dio a Palermo a lo largo delpartido, mientras que Matas Gimnez(entregndole 9 pases) fue quien asisti msveces al delantero xeneize ms joven.Las redes ego estn centradas en un nodo (o jugador para nosotros) y permite desmenuzar las relaciones particulares de este, y utilizar anlisis de la red general aplicados a estas segmentaciones. Es una interesante manera de articular anlisis micro y macro. www.arsfutbol.com.ar 11. Emergentes Hiptesis y Conclusiones de Trabajo 12. Emergentes Hiptesis y Conclusiones de Trabajo La verticalidad a travs de las redes: Como vimos Boca es un equipo ciertamente ms vertical que, porejemplo, la Espaa de Del Bosque tan de moda en nuestros das. Lo interesante es que medidas como la deInterconexin de Equipo, la cantidad de miembros del Componente Central o el propio ndice de Vnculopermiten ver ese cambio en el juego a travs de los nmero. Ampliar nuestra base de datos ser clave paracontinuar la argumentacin acerca de la utilidad de estas medidas.Palermo y Viatri pueden jugar juntos: Una vieja polmica del ftbol acerca de la posibilidad o no de jugar condos nueves de rea, la cuota goleadora de ambos lo confirma la posibilidad, y el rol de Palermo comoasistidor, que ya se marcaba a travs de las estadsticas en este partido y se confirm con las asistencias frentea Olimpo, sumado a la busqueda mutua entre ambos delanteros, reafirma la efectividad del planteo. El rol del doble cinco: Mercier y Ortigoza fueron piezas fundamentales en el Argentinos campen de Borghi, larelavancia vista a travs del aumento de los ndices de centralidad y del vnculo entre Medel y Battaglia permiterevisar una intencin similar en cuanto a la estructura del equipo. Y abre la puerta a un estudio comparativoentre ambas parejas de centrocampistas.www.arsfutbol.com.ar 12 13. Anexo Relevamiento de DatosMedidas y Tablas Adicionales 14. Anlisis Reticular Datos AdicionalesA partir de datos tomados en otros 240 partidos, podemos sugerir que en general un equipo que hace menos de 300 pases implementaPases Totalesuna estrategia de ataque rpido, intentando llegar al arco rival con la menor cantidad de pases posibles. Contrariamente un equipo que realiza ms de 300 pases intenta mantener la posesin de050100150200250300 la pelota en su propio terrero.. Battaglia 32Viatri44 Chavez32 Battaglia29Viatri 32Chavez29 Medel29M. Gimnez 29 M. Gimnez27 Palermo 28Clemente 23 Medel 24 Palermo 20 Clemente 22 Cellay 17 Cellay121410Insaurralde PASES DADOS InsaurraldePASES RECIBIDOS Caruso 8Detalle por jugadorLucchetti7Detalle por jugador 5 Caruso3 LucchettiEscudero1 Escudero3 0 5 10 15 2025 30 3540 45 0 51015 20 253035 40 45 www.arsfutbol.com.ar 15. Anlisis Reticular Datos Adicionales Se reescalarizan de 1 a 10 tanto los pases +10recibidos como los otorgados y sonLucas Viatripresentados en esta matriz para poder Jugadores de Mayorcomparar conjuntamente ambos datos. Participacin (ms pases dados y recibidos)PASES RECIBIDOS Battaglia M. Gimnez PalermoChavez 5Medel Clemente RodriguezJugadores de Menor Participacin (pocos pases dados y recibidos) CellayInsaurralde Lucchetti0 - EscuderoCaruso0,05,0 10,0PASES DADOS www.arsfutbol.com.ar 16. Recoleccin de Datos Redes de Equipo en tiempo realCmo podemos relevar los datos reticulares de manera eficiente?Es posible tomar los datos estadsticos en el mismo proceso?MTODO DE CODIFICACIN SECUENCIAL DE EVENTOS: Desarrollando un lenguaje que codifique los eventos de un partido podemosrelevar no slo los pases sino tambin todos los eventos que habitualmente son resumidos estadsticamente en estos deportesEJEMPLIFICACIN Xavi Iniesta Messi Xavi2 Iniesta1 Messi 111 9a10R5Por ejemplo en esta secuencia estamos resumiendo los siguientes eventos: pase de 11 a 9, pase largo de 9 a 10, perdida de pelota de 10 y robo del 5 contrarioEjemplos de eventos codificados: Diferentes tipos de tiros, Intercepciones de pases, tipos de pases, Asistencias, Robos, Faltas, Desvos, etc.1.Es necesario extraer de la matriz los datos que nos interesan (por ejemplo podemos hacerlo con un archivo xls ya preparado) 2.Distintos datos pueden combinarse para formar nuevas categoras (por ejemplo pelotas ganadas a partir de robos e intercepciones) o incluso incluirse categoras (como la categora cabezazos), todo depende de los objetivos de la investigacin. 3.El mtodo de relevamiento permite obtener los datos a medida que se desarrolla el encuentro y a la vez evitar errores por automatizaciones totales, ya que quin releva los datos tiene la posibilidad de interpretar las jugadas (observando intencionalidad, precisin y otras cuestiones relativas al juego) a la vez que se apoya en el software correspondiente para generar los reportes en tiempo real. www.arsfutbol.com.ar16 17. ARSFtbol De Ftbol y Redes 18. ARS para Todos Futbolizacin del Anlisis de ReticularINTERPRETACIN DEL ARS EN CLAVE FUTBOLSTICA Simplificacin de conceptos del ARS para el pblico que consume ftbol. Una ejemplificacin contundente para un anlisis complejoDifusin del ARS como herramienta de anlisis en general y en losdeportes en particular.Presentacin de herramientas y datos innovadores en el estudio yanlisis deportivo. Posibilidad de profundizar discusiones tcticasdesde otro ambito y con otro background de datos Dificultad para introducir nuevos anlisis en el ambiente del ftbol. Los debates sobre ftbol en los medios hablan poco y nada del juego en s, basta con sintonizar Amrica los Domingos a la noche para comprobarlo. Interpretacin incorrecta y/o limitada de las posibilidades del ARSen general y en particular. Esta no es la nica ni la principal aplicacin del ARS, slo es un modo efectivo y divertido de difusin del anlisis como herramienta metodolgica.Riesgo de ser tomada como una herramienta de prediccin en el Deporte. El ftbol no se predice! Dos mil papelones en los medios dan cuenta de ello, para eso busquemos a la computadora quedijo que Rep. Checa ganaba el mundial del 2006www.arsfutbol.com.ar 18 19. ARSFtbol Informacin de Contacto 20. Relevamiento de Datos Metodologa y Relevamiento de Datos Se debe recurrir a un modelo que integre las nociones deorden, desorden, interaccin y organizacin paraMs informacin encomprender y explicar la complejidad propia de los juegosdeportivos de equipo A. Menaut*Desde 2007 venimos desarrollando aplicaciones del ARS o Ciencia de las Redes en deportes de equipo, pero fundamentalmente en el ftbol. Encontramos en ella una herramienta metodolgica particularmente apta para el anlisis del ftbol. Primero, por la posibilidad de trabajar en mltiples niveles de anlisis (desde los actores a las estructuras pasando por dadas y grupos), que favorecen el estudio de este deporte, donde lo individual y las pequeas asociaciones pueden ser claves. A la vez quewww.arsfutbol.com.ar el equipo como un todo, aparece como la unidad ms importante. Segundo porque una perspectiva de complejidad, entendindola como la aparicin de propiedades emergentes provenientes de la interaccin local de un nmero de componentes y considerando que el comportamiento complejo representa una situacin intermedia entre un estado ordenado y uno desordenado, resulta un enfoque interesante y novedoso sobre el cual posicionarse para analizar un deporte definido por uno de sus ms grandes analistas (Dante Panzeri) como la dinmica de lo impensado. Nuestro trabajo inicial fue sobre la Euro 2004 donde nos basamos en los datos estadsticos tomados por la empresa Benq. A partir de all, desarrollamos nuestro propio mtodo de relevamiento que incluye la utilizacin de LongoMatch para anlisis de video y arsfutbol.wordpress.com Ucinet para anlisis de redes. Hay ms informacin sobre nosotros, nuestras ideas, mtodos y trabajos en nuestro sitio web y nuestro blog ARSFUTBOL es una divisin del Grupo *Metaut, A. (1982) Contribution une aproche thorique desAntropocaos (Universidad de Buenos Aires) - jeux sportifs collectives. Thse de doctoral dtat en SciencesLa informacin, los mtodos y las ideas de lEducation. Universit de Bordeaux 2. expuestas en este informe estn registradas. www.arsfutbol.com.ar20 21. Informacin de Contacto Quines Somos?Acerca de ARSFtbol ARSFtbol es un equipo de investigacin en estadstica deportiva encabezado por Javier Bundio y Matas Conde de la carrera de Antropologa de la Facultad de Filosofa y Letras de la UBA. El mismo funciona dentro del ARSFtbol en los Medios Grupo Antropocaos, un colectivo acadmico que combina la investigacin en ciencias de la complejidad con el desarrollo de aplicaciones en sistemas, Antropocaos esta dirigido por Carlos Reynoso, conocido por ser uno de los antroplogos latinoamericanos de mayor renombre como tambin por su trabajo durante ms de diez aos como Senior Technical Advisor en Microsoft. Hemos realizados estudios sobre la Euro 2004, la Copa Amrica Venezuela 2007 y trabajo de campo en las divisiones menores del club Arsenal de Sarandi. Nos avalan publicaciones en la Revista REDES (la ms importante sobre anlisis de redes sociales en castellano) de la Universitat Autonma de Barcelona, y presentaciones en congresos y clases en la UNLP, UNSAM y en la Universidad de Buenos Aires donde participamos como docentes en el Seminario "Anlisis de Redes Sociales. Usos en Antropologa de la FFyL.Acerca de este trabajo Esta presentacin / versin web esta disponible para descargar de nuestra web, forma parte de una serie de trabajo de difusin que pretenden mostrar la validez de la aplicacin del ARS en el ftbol y acercar este nuevo anlisis a el pblico interesado en este deporte.Licencia del trabajo Nuestra intencin es difundir el uso del ARS, as qu la distribucin de este trabajo esta permitida. Lo hemos puesto bajo una licencia Creative Commons de Atribucin-Sin obras derivadas. Por lo tanto usted es libre de copiar, distribuir, exhibir, y ejecutar la obra, pero bajo las siguientes condiciones: Atribuir la obra en la forma especificada por el autor o el licenciante y no puede alterar, transformar o crear sobre esta obra. Hay ms informacin sobre nosotros, nuestras ideas, mtodos y trabajos en nuestro sitio web y nuestro blog Esta obra est bajo una licencia Reconocimiento-Sin obras derivadas 2.5 Argentina de Creative Commons. 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