Informe 01 Arquitectura Aplicadadocx

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Arquitectura Aplicada

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INTRODUCCINA travs del tiempo nos hemos interesado en obtener armona entre los espacios que ocupan cada ambiente de una vivienda y nuestro movimiento en ella, pero a veces sueles ocurrir errores arquitectnicos que rompen esta armona.Esto suele pasar por el mal conocimiento de definiciones bsicas para un Diseo Arquitectnico, como tambin de los Parmetros que rigen en el lugar donde se encuentra el terreno y del mal uso de las Normas de cada lugar (Pas).Cabe destacar que tambin en el Diseo Arquitectnico se toma en cuenta el de ganar espacio, es decir poder generar tranquilidad y seguridad en el ambiente en de una vivienda sin ocupar tanto espacio de dicha rea de terreno.Para ello, en este informe nos dedicaremos a comentar acerca de los datos bsicos de diseo que se debe tener en cuenta, y tambin de los documentos que se necesita para poder hacer estos diseos, teniendo en cuenta ciertos rangos, respecto a las modalidades que se tienen en la reglamentacin de dicho pas.A todo esto, nos vamos a valer de nuestro Reglamento Nacional de Edificaciones, especialmente en lo escrito en la Norma GH. 020 y en la Norma TH. 010 en adelante para tipos de Habilitaciones del Ttulo II.Estas Norma nos indican la forma de como disearemos nuestra edificacin y los PARMETROS URBANSTICOS que se deben tener en cuenta segn sea su Uso, la Zonificacin y la Densidad del terreno.

Fig. 01 Diseo de una vivienda

OBJETIVOSGeneralAprender conceptos bsicos de diseo arquitectnico empleando el Reglamento Nacional de EdificacinEspecficos1. Obtener informacin de documentacin necesaria para el diseo de una edificacin (vivienda).2. Saber la importancia de la ubicacin de un terreno, para levantar una edificacin.3. Saber qu Parmetros Urbansticos son esenciales, y por qu.4. Conocer el vnculo de la Antropometra y Ergonometra con el diseo arquitectnico.5. Qu reas mnimas debemos tener en cuenta para una edificacin, y por qu.

Fig. 02 La Antropometra de Leonardo Da Vinci.

Marco TericoPARAMETROS URBANISTICOSEs el documento, que permite dar a conocer, cuales son los requisitos de carcter tcnico como las alturas mximas permitidas de la edificacin, los porcentajes de areas libres, los retiros obligatorios, la cantidad de estacionamientos, necesarios, entre otros, con los que se debe cumplir para poder ejecutar cualquier edificacin, de acuerdo a su ubicacin y zonificacin correspondiente. Sirve para solicitar Licencia de Construccin en cualquiera de sus Modalidades as como la Declaratoria de Fbrica. El Certificado de Parmetros Urbansticos contendr la siguiente informacin:

Fig. 03 Plano de Distribucin de una Vivienda.1. Zonificacin: Comprende la determinacin de las reas que integran y delimitan un centro poblado, especialmente respecto a usos, dimensiones de lotes y reas; as como para la delimitacin de las reas de mejoramiento y crecimiento.NOMENCLATURA DE ZONIFICACION USOS PERMITIDOS LOTE MINIMO FRENTE MINIMO

RESIDENCIAL DEDENSIDAD BAJA (RDB)R1: Unifamiliar45015

R2: Unifamiliar 30010

RESIDENCIAL DE DENSIDAD MEDIA (RDM) R3: Unifamiliar1608

R4: Multifamiliar906

RESIDENCIAL DE DENSIDAD ALTA (RDA) Unifamiliar/Multifamiliar**

Multifamiliar45015

(*) Corresponden a Habilitaciones Urbanas pertenecientes a programas de promocin del acceso a la propiedad privada de la vivienda. No tendrn limitacin en el nmero, dimensiones o rea mnima de los lotes resultantes.2. Densidad Neta:Se refiere a la mxima cantidad de personas que pueden albergar el uso residencial que se da a los lotes, y est medida en cantidad de habitantes por rea neta de cada lote y se expresa en nmero de habitantes por Hectrea. Ej.: 3. Coeficiente de Edificacin:Referida a la mxima cantidad de rea en planta que se puede construir en un lote de terreno. Esta cantidad es la suma de las reas de uno o ms pisos que tendr la edificacin respecto al lote. Ej.: 4. rea Libre:Es el rea resultante de la diferencia entre el rea del lote o terreno y el rea techada o construida expresada en porcentaje. En lotes en esquina el porcentaje de rea libre podr reducirse de lo establecido, siempre que se resuelva adecuadamente los aspectos de iluminacin y ventilacin naturales. En edificaciones destinadas a uso comercial no es exigible dejar el rea libre, siempre y cuando se solucione adecuadamente la iluminacin y ventilacin. Ej.: 5. Altura de edificacin:La altura de la edificacin se determinar en el Plan Urbano y en el Plano del Reglamento de Zonificacin, tomando en cuenta, entre otros factores, el ancho de las vas, el uso de los predios, el costo del suelo urbano en la zona, las caractersticas climticas del centro poblado, las visuales, y la resistencia y pendientes del suelo. Ej.

Fig. 04 Altura mxima de una Edificacin.6. Retiro:Es la separacin de carcter obligatorio de ser el caso, entre la Lnea de Propiedad y la Lnea Municipal, tomada esta distancia en forma perpendicular a ambas lneas y a todo lo largo del frente o de los frentes del lote. El retiro puede ser: frontal o delantero (separacin de la edificacin con respecto a la Lnea de Propiedad), retiro lateral (separacin obligatoria entre el lindero lateral del lote y la Lnea de Edificacin), y retiro en esquina (separacin obligatoria entre la interseccin de las Lneas de Propiedad en la esquina y la Lnea Municipal en la esquina). Esta Lnea Municipal en la esquina est determinada por la perpendicular a la bisectriz del ngulo formado por las Lneas de Propiedad correspondientes a cada va que conforman la esquina. Ej.:

Fig. 05 Otros Parmetros Urbansticos.ANTROPOMETRA1. DefinicinLlamamos antropometra a la ciencia que estudia en concreto las medidas del cuerpo, a fin de establecer diferencias en los individuos, grupos, etc.2. AntecedentesPrecursor de estos trabajos fue el matemtico belga Quetlet, que en 1870 public su Anthropometrie y a quien se le reconoce no slo el descubrimiento y estructuracin de esta ciencia, sino que, tambin, se le atribuye la citada denominacin. Tambin cabe destacar las aportaciones de Linneo, Buffn y White, los cuales fueron los primeros en desarrollar la ciencia de una antropometra racial comparativa.3. Vnculo con la ArquitecturaEl uso de estas prcticas en la arquitectura significa que los diseos deben ajustarse al cuerpo humano, en lugar de que las personas se ajusten al edificio. Las dimensiones humanas inspiran las dimensiones del edificio.

Fig. 06 El tamao de los muebles son respecto al tamao de las personas.4. Nivel de ComodidadPara que toda persona est tan cmoda como sea posible en una construccin, las dimensiones de lashabitacionestienen que ajustarse con las dimensiones de las personas dentro de ella. Eso involucra asegurarse de que los techos son lo suficientemente altos, las puertas de entrada y los pasillos son lo suficientemente amplios y lashabitacioneslo suficientemente grandes como para acomodar a las personas dentro de ella. Para hacer esto, los arquitectos deben tomar en cuenta las alturas y anchos promedio de los empleados de la compaa, despus aumentar un par de centmetros adicionales hacia arriba y a lo ancho para asegurarse de que todas las personas puedan caminar en la construccin con facilidad.5. Requerimientos de EspacioOtro mtodo para utilizar la antropometra en el diseo arquitectnico es utilizar los tamaos humanos para estimar la cantidad aproximada de espacio que se requiere para el mobiliario en los espacios de vida. Por ejemplo, cuando se disean los espacios para las recmaras, tienes queverificarque exista suficiente espacio para una cama, un juego de armarios y un bur de noche. Para asegurarte de que hay suficiente espacio en las reas residenciales, tienes que pensar en todos sus elementos necesarios como los asientos, los armarios, las repisas y los lavabos en las casas residenciales.

Fig. 07 La Antropometra bsica de una cocina.6. Edificios y VariacionesJunto con acomodar los tamaos y el espacio para los muebles, tambin tienes que planear el propsito para el que servir la construccin. Si est diseando un hospital, tienes que verificarque haya suficiente espacio en los pasillos para la camilla y las personas a los lados puedan caminar rpida y cmodamente. Tambin, el edificio es un rea pblica, las rampas y baos para discapacitados que cumplan con las especificaciones ADA se deben incluir en el diseo. Tambin debe haber suficiente espacio para que los adultos mayores sean capaces de moverse; tambin debe haber elevadores en el diseo, tanto para los mayores como para los discapacitados.7. DificultadesLas dificultades de utilizar la antropometra en el diseo arquitectnico es que tienes que incorporar muchos elementos diferentes. De acuerdo con The Hindu, "el tamao del cuerpo humano vara basndose en la edad, sexo, raza e incluso factores socioeconmicos. Cualquier intento directo de aplicar las dimensiones estandarizadas puede no reflejar la verdadera necesidad de los requisitos de espacio. Al mismo tiempo, muchos detalles minuciosos en las dimensiones humanas pueden ser tiles slo para los gustos de losdiseadores de moda, los artistas del maquillaje, los estilistas y ese tipo de cosas y no para los arquitectos y diseadores de interiores". Los arquitectos deben pensar en las dimensiones humanas mientras que el individuo est en movimiento y participando en diferentes actividades.ERGONOMETRA1. DefinicinLa ergonoma es la disciplina que se encarga del diseo de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las caractersticas fisiolgicas, anatmicas, psicolgicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimizacin de los tres elementos del sistema (humano-mquina-ambiente), para lo cual elabora mtodos de estudio de la persona, de la tcnica y de la organizacin.

Fig. 08 La Ergonoma de un hombre sentado.2. Vnculo con la ArquitecturaLaergonomaes aplicable al terreno de la arquitectura web moderna puesto que nos sirve para analizar si determinadas funciones son totalmente funcionales o debemos indagar an ms en su desarrollo basndonos en lo que sabemos de las audiencias. En la elaboracin de un estudio sobre un proyecto debemos analizar procesos como:-Determinar la calidad de la interfaz.-Corregir errores identificados por usuarios beta-testers.-Vivir la necesidad de un cambio real en la infraestructura.-Recibir asesoramiento de personas cualificadas en el proceso.- Elaborar las ideas primitivas y construir sobre ellas ideas ms complejas.Tener conocimientos del pblico objetivo puede contar mucho a favor de una buena interfaz contando con las costumbres que el usuario mantiene en la interaccin con el mundo virtual. Conociendo los hbitos del usuario podemos razonar y comprender qu servicios o acciones debemos posibilitar y priorizar por encima de otras secundarias.Se hace bsico buscar siempre mejoras en la interfaz para avanzarla en funcin de la experiencia acumulada por los usuarios. Conforme el usuario se familiariza con ciertas reas de la interfaz comienza a aceptar nuevos productos, aplicaciones y extensiones que incluir en su repertorio de uso. El usuario evoluciona constantemente, aprende, crea hbitos, socializa las herramientas, y eso debe ser considerado y seguido de cerca en cada momento.

Fig. 08 La Ergonoma de todo tipo de persona.Ejercicio de AplicacinCierto propietario cuenta con un rea de , este se encuentra ubicado en una avenida principal del distrito de Reque. Para tal caso el propietario requiere la construccin de una vivienda en la que habitarn familias. Plantee usted cmo sera la disponibilidad probable que tendra la forma del terreno as tambin qu tipo de informacin de ser usted el proyectista requerir del propietario y de otras fuentes, as tambin qu condiciones mnimas previas al desarrollo del proyecto tomaran en cuenta.SolucinA. Segn las normas para el diseo, nos manada a lo siguiente:1. La edificacin debe tener un 30% de rea libre, siendo este requerimiento poco utilizado para esquinas, en la cual se disminuye, o en ltimo caso, no se toma en cuenta por la cuestin de tener, la edificacin dos frentes.2. El Retiro mnimo ser de 3 metros, y se toma muy en cuenta en zonas donde cuente con Avenidas Principales.3. Una Edificacin contar de ambientes indispensables como es el de una cocina, un bao, un dormitorio y un comedor.4. Para el caso de una vivienda de se tomar el diseo de una Vivienda Dplex*, pero al ser multifamiliar, slo contar como mximo con pisos.

Fig. 09 Ejemplo de Vivienda de . *Un dplex, es una vivienda que tiene dos pisos conectados entre s por una escalera interior, usualmente paralelas.Conclusin 1En la gran mayora de diseo de viviendas de rea menos a la de se usara Diseo tipo Dplex, si fuera para unifamiliar, pero al contar con lo Parmetro Urbansticos y el caso que es Multifamiliar, no se podra, por las razones de la falta de espacio para el diseo de todos los ambiente necesarios y la armona que debe existir, por el concepto de Antropometra y Ergonometra, entre los ambientes y las personas.B. Si fuera posible el diseo de la vivienda se tomara en cuenta los siguientes documentos:1. Ttulo de Propiedad2. Licencia de Construccin, esta depender de la modalidad:1. Modalidad A: Menor a , Obra Nueva.2. DOCUMENTOS A PRESENTARFUE debidamente suscrito. Documentacin que acredite que cuenta con derecho a edificar y represente al titular, en caso que el solicitante de la licencia de edificacin no sea el propietario del predio. Declaracin Jurada de habilitacin de los profesionales que intervienen en el proyecto y suscriben la documentacin tcnica. Anexo D del FUE con copia del comprobante de pago de la tasa municipal correspondiente. Comprobante de Pago por el derecho correspondiente: Documentacin Tcnica. Plano de Ubicacin y Localizacin segn formato. Planos de Arquitectura.Conclusin 2Para la documentacin de una vivienda, se tomar en cuenta la modalidad de esta, y de importancia, la pertenencia del terreno.C. Las condiciones mnimas que se tomara, seran:1. Todo lo Normado en los Parmetros Urbansticos, como son el retiro, el rea libre, la altura de la edificacin, la densidad, etc.2. El impacto ambiental que provoca esta edificacin.

Anexo

Fig. 10 Otro ejemplo de Vivienda de Dplex - Primera Planta.