Informacion a

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INFORMACION 1-INTRODUCCIÓN la información en un modelo de diseño: en la práctica, las situaciones de diseño arquitectónico y de planificación son tan variables y tan ligadas a diversas idiosincrasias que no pueden entenderse en un sentido definitorio; Y, sin embargo, una gran parte de la metodología del diseño intenta estudiar y explicar el diseño de forma definitoria. El resultado es que estos métodos generalmente resultan inaplicables en la práctica. Utilizando un enfoque unico 2 jhon paterson: metodos de imfomacion para diseño y contruccion pag. 50 2- INORMACION .UN MODELO DE DISEÑO El modelo de diseño; es una imagen lógica de la forma en que influye la información en una situación de diseño; La figura muestra un diagrama del modelo. El diagrama identifica los canales por los que fluye la información en el diseño. Cada componente del diagrama representa una fuente de información. 1 1 godon best. metodología el diseño arquitectónico.ediciones Gustavo gili, bacelona (1971) pag 325

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INFORMACION

1-INTRODUCCIÓN

la información en un modelo de diseño: en la práctica, las situaciones de diseño arquitectónico y de planificación son tan variables y tan ligadas a diversas idiosincrasias que no pueden entenderse en un sentido definitorio; Y, sin embargo, una gran parte de la metodología del diseño intenta estudiar y explicar el diseño de forma definitoria. El resultado es que estos métodos generalmente resultan inaplicables en la práctica. Utilizando un enfoque unico 2

jhon paterson: metodos de imfomacion para diseño y contruccion pag. 50

2- INORMACION

.UN MODELO DE DISEÑO

El modelo de diseño; es una imagen lógica de la forma en que influye la información en una situación de diseño; La figura muestra un diagrama del modelo. El diagrama identifica los canales por los que fluye la información en el diseño. Cada componente del diagrama representa una fuente de información. 1

fig.:1 información en el diseño por godon best

metodología el diseño arquitectónico

1 godon best. metodología el diseño arquitectónico.ediciones Gustavo gili, bacelona (1971) pag 325

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ENTRADA las clases de información externa que se incorporan a una situación específica de diseño.

CODIFICADOR representa el proceso que sigue el diseñador al interpretar las entradas en su situación concreta. Es un proceso de codificación de la información externa (y quizá también interna) para que tenga sentido en relación con el problema que se trata.

PROCESO puede identificarse con la mente del diseñador.

Nos encontramos aquí con dos componentes de interés:

1. ALMACENAMIENTO DE INFORMACION O MEMORIA. Aquí es donde la información interna procedente de la mente del diseñador se vuelca sobre el problema para que las entradas externas concuerden con la experiencia y el sentido común.

2. PROCESO. Representa las operaciones que sigue el diseñador cuando responde a las entradas de información que le proporciona su memoria'

DESCODIFICADOR es similar al codificador. El diseñador debe poder formular sus ideas de una manera que le permita comunicarlas.

SALIDA representa la información que el diseñador genera. Estas son las clases de información sobre el diseño que describen la configuración de las modificaciones en una situación real.

CONTROL. Este es un componente importante del modelo, porque representa algo externo a la situación del diseño, pretende englobar las formas de pensar, teorías arquitectónica actividades socioculturales. Limita todo el proceso al limitar los posibles canalés de información.2

21 godon best. metodología el diseño arquitectónico.ediciones Gustavo gili, bacelona (1971) pag 3252jhon paterson metodos de imfomacion para diseño y contruccion, ditorial limusa primera dicion(1989) pag. 50

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BIBLIOGRAFIA

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