INFOGRAFÍA Y COMPOSICIÓN CON 3D STUDIO MAX · 3D STUDIO MAX Aprende las técnicas de...

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INFOGRAFÍA Y COMPOSICIÓN CON 3D STUDIO MAX Aprende las técnicas de postproducción más avanzadas con AFX CS6 y convierte tus proyectos en auténticas producciones cinematográficas con el mejor resultado visual. Autodesk 3ds Max® es una de las herramientas de visualización 3d más sofisticadas y potentes de su clase. Proporciona una solución completa de modelado, animación, renderización y composición en 3D a los desarrolladores de videojuegos, cine y gráficos de movimiento. El objetivo en este curso es la aplicación práctica de la teoría combinada con la comprensión de las funciones, características y principios que existen detrás de este soſtware profesional. Partiendo de las herramientas elementales, tales como el método de creación y edición de geometría 3D, la iluminación y los materiales, etc.. llegaremos a comprender y aplicar este conocimiento en infografías con resultados de alto nivel de realismo mediante los motores de render más utilizados en la industria.

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INFOGRAFÍA Y COMPOSICIÓN CON3D STUDIO MAX

Aprende las técnicas de postproducción más avanzadas con AFX CS6 y convierte tus proyectos en auténticas producciones cinematográ�cas con el mejor resultado visual.

Autodesk 3ds Max® es una de las herramientas de visualización 3d más so�sticadas y potentes de su clase. Proporciona una solución completa de modelado, animación, renderización y composición en 3D a los desarrolladores de videojuegos, cine y grá�cos de movimiento.

El objetivo en este curso es la aplicación práctica de la teoría combinada con la comprensión de las funciones, características y principios que existen detrás de este so�ware profesional. Partiendo de las herramientas elementales, tales como el método de creación y edición de geometría 3D, la iluminación y los materiales, etc.. llegaremos a comprender y aplicar este conocimiento en infografías con resultados de alto nivel de realismo mediante los motores de render más utilizados en la industria.

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INFOGRAFÍA Y COMPOSICIÓN CON3D STUDIO MAX

OBJETIVOS

El principal objetivo de este curso es dar a conocer las herramientas necesarias para poder realizar una infografía profesional, y los trucos y técnicas adecuadas para poder sacarle el máximo partido a la aplicación. Como meta, se pretende iniciar a los alumnos en el uso de una de las herramientas más profesionales y demandadas del momento para la creación de representaciones en 3 dimensiones

METODOLOGÍA

Tras una primera toma de contacto con los principios y conceptos que rigen el entorno 3D, el asistente podrá sumergirse en la interfaz de 3D Studio Max para adquirir un conocimiento efectivo de las principales funciones de modelado, materiales, cámaras, representación �nal de una escena, etc…También se abordarán aspectos relacionados con la integración de animaciones 3D en editores de gra�smo de video como A�er e�ects, para añadirlas a nuestras Motion graphics ….

DESTINATARIOS

Este curso está orientado a aquellas personas que deseen aprender el manejo del so�ware infográ�co, con el objetivo de continuar su formación en siguientes cursos avanzados de animación; donde se entra mucho más en detalle en temas de iluminación y renderizado, y otras técnicas más avanzadas. VFX, Arquitectura, diseño, ingeniería, o creador de videojuegos son algunas de las aplicaciones que nos ofrece.

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INFOGRAFÍA Y COMPOSICIÓN CON3D STUDIO MAX

CONTENIDOS

MÓDULO I

/ Iniciación a la Infografía 3D. Conceptos básicos / Introducción al interfaz de 3d Studio Max / Herramientas de transformación / Técnicas y herramientas de modelado. Primitivas standard y extendidas, Operaciones booleanas, Modelado poligonal, Malla, NURBS, etc.. / Formas 2D. Creación y edición de Línea, Rectángulo, Circulo, Ellipse, Ngon, Donut, Estrella, Texto... / Modi�cadores 2D y 3D. Bend, Taper, Twist, ruido, controles FFD, Lattice, Shell, Wave, etc... / Materiales y mapeado. Editor de materiales. Tipos. Parámetros avanzados de materiales. Modi�cadores de mapeado, etc.. / Ejercicio global

MÓDULO II

/ Iluminación de una escena. Comportamientos de la luz y sus propiedades / Animación. Introducción a la animación de Objetos. Animando con Path Constraints, Editor de curvas, etc... / Cámaras. Tipos. Lentes, Terminología y aplicaciones. Dolly, Roll, FOV, Truck, Orbit, Perspective, etc... / Renderizado. Opciones de escena. Principales motores de Render en el mercado. / Teoría y práctica sobre composición digital, VFX e Integración 3D. / Postproducción con A�er E�ects. / Aplicaciones prácticas para Motion Graphics. / Ejercicio global

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