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INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES Tomado de Introducción a los computadores.ppt realizado por el Profesor Nelson Celis

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INTRODUCCIÓN A LOS

COMPUTADORESTomado de Introducción a los

computadores.ppt realizado por el Profesor Nelson Celis

[Informática Uno - Nelson Celis Quintana]

Que es un Computador ?

Máquina capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida.

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Como se Compone un Computador ?

• Parte Física del Computador. Ejemplos:

Teclado, Mouse, Pantalla o monitor, CPU, Impresora, Etc.Es decir todo lo que podamos tocar del computador.

• Parte Intangible del ComputadorEjemplos:Los Programas (Windows, Microsoft Office, Juegos, Enciclopedias, Etc.)Software parte fundamental del computador.

HARDWARE SOFTWARE

El software y el hardware son interdependientes, esto quiere decir que todos los programas necesitan de un hardware donde poder ejecutarse, y al revés, cualquier hardware que no esté programado no hace nada.Por consiguiente, en todo sistema informático existe un soporte físico, llamado hardware, y un soporte lógico denominado software.

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Unidad de Diskette o Lector SD

Unidad de CD ROM o DVD

On - OFF

Reset

Conectores MemoriasUSB - sonido

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TARJETA MADRE

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• Es el cerebro de la computadora. El procesador es un chip que, debido a su miniaturización, también se le conoce como microprocesador. El procesador es el máximo responsable de que los programas se ejecuten correctamente en la máquina. Para ello, este dispositivo "dirige" y "supervisa" a todos los demás. A su vez, esta unidad está constituida por otras dos: la unidad aritmético/lógica y la unidad de control. Su velocidad se mide en Gigahertz.

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UNIDAD DE CONTROL• Es la que dirige todas las actividades del

computador, es decir, es la responsable del correcto funcionamiento de los restantes componentes de la TORRE.

UNIDAD ARITMÉTICO - LÓGICA

• Es la encargada de descifrar las instrucciones que componen el programa almacenado en la memoria y encargarse de su ejecución en la secuencia programada, es decir, tiene por misión la ejecución de las operaciones matemáticas básicas y lógicas

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PROCESADORES

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Arquitectura Computacional

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PUERTOS

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TIPOS DE MEMORIA

• Memoria de Solo Lectura.

• Trae los comandos básicos para arrancar o comenzar.

• El usuario no puede modificarla.

• Memoria de Lectura y Escritura

• Guarda temporalmente los datos o programas que vamos a utilizar.

• Al corte de energía se borra

• El usuario puede modificarla.

• La Capacidad se mide en Gigabytes

MEMORIA ROM MEMORIA RAM

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MEMORIA ROM MEMORIA RAM

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Son los que permiten insertar o dar ordenes al Computador

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Son los que permiten obtener información del Computador

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• Las Unidades de Disco se nombran por medio del Abecedario

• Por ejemplo:

La Unidad de Diskette

Se conoce como la Unidad A

El Disco Duro Se conoce

como la Unidad C

La Unidad de Cd Rom

Se le conoce como Unidad D

La Memoria USB

Seria la unidad E

Lector SD

F

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La aplicación MI PC nos muestra las unidades que

tiene el computador.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADAY SALIDA (COMUNICACIÓN)

EL MODEMMódem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica.

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• Permite la comunicación entre el Hardware, el Software y el Usuario.

• Ejemplo:• Windows: 95; 98; Me;

XP; Vista; Siete.• Linux• Dos• Etc.

• Son creados con un fin especifico

• Ejemplo:• Procesador de

Palabras.• Hojas de Calculo• Encarta• Juegos.• Etc.

SOFTWARE OPERATIVO SOFTWARE APLICATIVO

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• Los Lenguajes de Programación son herramientas que nos permiten crear programas de computador.

• Ejemplo:• Basic, Cobol, Pascal,

Fortran, Turbo, C, C++, Visual Basic. Etc.

• Son aquellos programas que agrupan a todos aquellas herramientas de software creadas para el manejo y gestión de grandes cantidades de información administrativa y operativa de cualquier tipo de empresa, como contabilidad y facturación.

• Ejemplo:• Paquetes Contables

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SOFTWARE DE GESTIÓN

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Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la computadora, algunos recuperan datos perdidos de los discos duros, realizan formateo en baja (elimina todo hasta la partición), defragmentan el disco (agrupan los archivos de los programas y no dejan espacios entre archivos), algunos también traen para manipular el registro de Windows (se requiere conocimiento) . Reparan discos, chequean el sistema, procesador, memoria, monitor, modem, y dan un diagnóstico impreso.

clasificación :De mantenimiento estaría (TuneUP Utilities, Ccleaner, RegCleaner, Norton Utilities)

De protección seria algún antivirus (Norton, Avast, Nod32), algún removedor de spyware (Spybot destroyer), algún Firewall

Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para Limpiar, corregir el registro, mandar los archivos obsoletos a la basura, limpiar los temporales de internet, desfragmentar disco, y las de protección Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota, por algún virus, etc.

Firewall Previene contra accesos no autorizados a una red, o servicios de archivos privados.

El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.

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• Una licencia es, en Derecho, un contrato mediante el cual una persona recibe de otra el derecho de uso de varios de sus bienes, normalmente de carácter no tangible o intelectual, pudiendo darse a cambio del pago de un monto determinado por el uso de los mismos.

• NO LIBRE: El propietario establece que los permisos de distribución, modificación, y copia no son permitidos

• LIBRE: Los permisos pueden varias en este tipo de licencias. Usualmente no tienen costo, o su valor es mas económico que la no libre

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FREE SOFTWARE: Libre y Gratis. Normalmente se encuentra en internet, para su uso, sin ningún costo.

OPEN SOURCE: Es similar al free software con la diferencia que puede ser compartido abiertamente entre desarrolladores y usuarios finales de tal forma que todos aprendan de todos. Ej: Linux

GPL( General Public Licence): Da la libertad de compartir el software y realizar cambios en el. No tiene derecho de crear restricciones.

DOMINIO PUBLICO: No esta protegido por las leyes de derecho de autor y puede ser copiado sin ningún costo, no implica que pueda modificarlo o redistribuirlo

FREEWARE: Usuario final puede descargarlo gratis generalmente no puede modificarlo ni venderlo

SHAREWARE: Distribuye gratis y el usuario puede utilizarlo totalmente gratis un tiempo de prueba