Importancia y Definición de Clases de Vistas EXPO

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Importancia y definicin de clases de vistas

Importancia y definicin de clases de vistas Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire.

VISTAS DE UN OBJETO

CONCEPTO DE VISTAUna de las formas en que podemos representar los objetos en Tecnologa es mediante sus vistas.Pero, qu se entiende por vista de un objeto? cmo se obtienen? cuntas hay? qu relacin existe entre ellas.Supongamos que queremos dibujar las vistas de la pieza de la Figura. Nos la imaginamos flotandoentre tres planos perpendiculares entre s, como el rincn de una caja o habitacin. La posicin de la pieza es tal que sus caras son paralelas o perpendiculares a dichos planos. Entonces, para obtener las vistas principales de la pieza, realizamos mentalmente una proyeccin ortogonal de la misma.Sobre cada uno de los planos, que por tal motivo reciben el nombre de planos de proyeccin.

Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia:

En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.

La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.

VEAMOS LAS DIFERENCIASEl mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)

SISTEMA EUROPEO

El objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin.El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A)SISTEMA AMERICANO

Es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.

VEAMOS UN EJEMPLO

EUROPEO AMERICANO

Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzadoVista B: Vista superior o plantaVista C: Vista derecha o lateral derechaVista D: Vista izquierda o lateral izquierdaVista E: Vista inferiorVista F: Vista posterior

VISTAS PRINCIPALESNo siempre es necesario dibujar las seis vistas de un objeto. Hay que dibujar las vistas imprescindibles para definir el objeto.Generalmente un objeto queda definido por 3 vistas llamadas vistas principales que son: ALZADO, PLANTA Y LATERAL O PERFIL.

ELECCIN DEL ALZADOCuando tengas que decidir cual va a ser el alzado de una pieza, escgelo como aquella vista con la que te quedaras en el caso de tener que descartar todas menos una.

Como dibujar las vistasHay que dibujar las vistas proporcionadas y con correspondencia entre s.

VISTAS DE UNA FIGURAUn objeto se ve diferente segn desde donde se mire.

VISTAS DE UNA FIGURASi nos situamos justo arriba de la figura, lo que vemos se llama PLANTA.

PLANTA

VISTAS DE UNA FIGURASi nos situamos justo delante de la figura, lo que vemos se llama ALZADO.

ALZADO

VISTAS DE UNA FIGURASi nos situamos justo al lado de la figura, lo que vemos se llama PERFIL.Nota: Existen dos perfiles: Perfil Izquierdo y Perfil Derecho

Perfil derecho

PASOS A SEGUIR

PERFILALZADOPLANTA

1 - Pintamos cada cara de la figura de un color diferente.2 - Dibujamos los ejes3 - Dibujamos la Planta4 - Prolongamos las lneas verticales de la Planta con lneas delgadas hacia arriba.5 - Dibujamos el Alzado.6 - Prolongamos las lneas horizontales del Alzado con lneas delgadas hacia el Perfil.7 - Prolongamos las lneas horizontales de la Planta con lneas delgadas hasta el eje.8 - Pintamos cada cara del color correspondiente.

Plano de Perfil

Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no estn correctamente situadas, no definirn la pieza.

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.

SISTEMA EUROPEOSISTEMA AMERICANOCuntas vistas tiene un objeto?En realidad podramos obtener tantas vistas de un objeto como quisiramos. Depende de la posicin del objeto con respecto a los planos de proyeccin, o dicho de otro modo: depende de desde dnde lo miremos. Y puesto que las posiciones del objeto (o los puntos de vista) pueden ser infinitas, tambin lo sern las posibles vistas.

PRUEBA DE EJECUCIN

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