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4ºAM PROGRAMACION PROFA: MARGARITA ROMERO ALVARADO DESARROLLA APLICACIONES MOVILES ALVAREZ LOPEZ ARIANNA LIZEETH ROJAS JUAREZ MARIELY AMAIRANY ZAMORA SALAS KAREN DENISSE

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4ºAM

PROGRAMACION

PROFA: MARGARITA ROMERO ALVARADO

DESARROLLA APLICACIONES MOVILES

ALVAREZ LOPEZ ARIANNA LIZEETH

ROJAS JUAREZ MARIELY AMAIRANY

ZAMORA SALAS KAREN DENISSE

Al estar poniendo el nombre del programa se

presentan diferentes opciones

En una de las opciones aparece la opción con el

nombre de “browse” y la seleccionaremos.

Por medio de esta opción se pueden insertar

imágenes y seleccionamos la opcion de Next.

De hay nos llevara a nuestra carpeta de

imágenes y seleccionamos la que queremos

para poner de icono.

Y al seleccionar la imagen, automáticamente

se pone en el iconno de la plantilla del

emulador.

EL ultimo paso sera correr el emulador lpara

que aprezca con la imagen seleccionada y

listo.

OPINION PERSONAL

Esta actividad, al igual que la anterior fue algo

diferente para mi, aprendí algo nuevo, y después de

ver ya varios programas en java eclipse, me esta

siendo de mucha ayuda seguir aprendiendo cosas

acerca de este programa, como lo fue esta que es

insertar una imagen como icono de la plantilla.