ILUMINACION Y SOMBREADO Unidad4
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8/17/2019 ILUMINACION Y SOMBREADO Unidad4
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INSTITUTO
TECNOLOGICO DESALTILLO
UNIDAD 4
ILUMINACION YSOMBREADO
GRAFICACION
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CASTILLO ORTEGA OZIEL EZRA
SALTILLO, COAHUILA10/05/16
INDICE
3……………………………………………………………....………………..INTRODUCCION
5……………………………………………………………………….………..4.1 RELLENODE POLÍGONOS
10……………………………………………………………………………….4.2 MODELOS
BÁSICOS DE ILUMINACION.
17……………………………………………………………………………….4.3 TECNICAS
DE SOMBREADO
24………………………………………………………………………………CONCLUSION
2
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24……………………………………………………………………………….BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION
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4.1 RELLENO DE POLÍGONOS
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• INUNDACIN
• FUERZA BRUTA
•
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INUNDACIÓN
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FUERZA BRUTA
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RELLENO MEDIANTE UN PATRÓN
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EJEMPLO DE SCAN-LINE
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4.2 MODELOS BÁSICOS DE ILUMINACION.
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PROCESO DE ILUMINACIÓN.
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4.0 TÉCNICAS DE SOMBREADO
INTENSIDAD CONSTANTE
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ALGORITMO DE TRAZO DE RAAS
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SUPERFICIES FRACTALES-&*& "(" ()"l"( )+-& #&!++-) )!
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FRONTERAS DE SUPERFICIES CON ANTI SEUDÓNIMOSL"+ l!)"+ % l"+ "(+-"+ *) &l7&!&+ u)*)! "l"(+) #&! ->#!#"+ *) "!-
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CONCLUSION.
Al conocer y estudiar las técnicas de iluminación, sombreado, relleno de polígonos
se da a conocer las diversas herramientas que tiene la graficación para brindar un
mayor realismo a las superficies de algún objeto que se quiera crear virtualmente,
esto lo vemos en películas juegos, imágenes, etc.
BIBLIOGRAFÍA8GRAFICACIN