I Phil Zombie zombicide

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54 I Phil Zombie DIFICIL / 6 SUPERVIVIENTES / 120 MIN El virus Z ha encontrado su morada en nuestro pobre amigo Phil. Hasta hace pocos días nadie había notado nada especial pero su sentido del humor cambió repentinamente. Su piel se palideció volviéndose tan blanca como el puto papel higiénico y sus ojos se hincharon en sangre. La buena noticia es que el organismo de Phil es muy fuerte y se resiste a la transformación. Pero la mala noticia es que será “algo” complicado administrarle un paliativo que le vuelva a convertir en nuestro viejo colega. Sin mediar palabra y en un estado muy cercano a la locura se ha montado sin previo aviso en su vehículo policial y se ha dispuesto a emprender su propia venganza lanzándose contra una marea de no muertos. Debemos ayudarle y parar esta locura antes de que alguien se haga daño. OBJETIVOS Detener Detener Detener Detener el vehículo el vehículo el vehículo el vehículo. . . . Phil totalmente fuera de control recorre las calles con su coche de policía aplastando todo lo que se interponga delante de él, sea zombie o no. La única manera de detenerlo es disparándole a las 4 ruedas del vehículo para poder detenerlo y administrarle el paliativo. Curar a Phil. Curar a Phil. Curar a Phil. Curar a Phil. Para devolver a Phil a su estado normal es necesario conseguir crear un paliativo. Para ello los supervivientes deberán mezclar dos tipos de hierbas (hierba roja y verde) que encontrarán en los edificios laterales del mapa. Una vez las hayan conseguido deberán administrarle la dosis antes de que sea demasiado tarde. Escapar con Phil. Escapar con Phil. Escapar con Phil. Escapar con Phil. Escapa situando a Phil en una zona de aparición sin zombies en ella.

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Mision para el juego de mesa zombicide

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Page 1: I Phil Zombie zombicide

54 I Phil

Zombie

DIFICIL / 6 SUPERVIVIENTES / 120 MIN

El virus Z ha encontrado su morada en nuestro pobre amigo Phil. Hasta hace pocos días nadie había notado nada especial pero su sentido del humor cambió repentinamente. Su piel se palideció volviéndose tan blanca como el puto papel higiénico y sus ojos se hincharon en sangre. La buena noticia es que el organismo de Phil es muy fuerte y se resiste a la transformación. Pero la mala noticia es que será “algo” complicado administrarle un paliativo que le vuelva a convertir en nuestro viejo colega. Sin mediar palabra y en un estado muy cercano a la locura se ha montado sin previo aviso en su vehículo policial y se ha dispuesto a emprender su propia venganza lanzándose contra una marea de no muertos. Debemos ayudarle y parar esta locura antes de que alguien se haga daño.

OBJETIVOS Detener Detener Detener Detener el vehículoel vehículoel vehículoel vehículo. . . . Phil totalmente fuera de

control recorre las calles con su coche de

policía aplastando todo lo que se interponga

delante de él, sea zombie o no. La única

manera de detenerlo es disparándole a las 4

ruedas del vehículo para poder detenerlo y

administrarle el paliativo.

Curar a Phil.Curar a Phil.Curar a Phil.Curar a Phil. Para devolver a Phil a su estado

normal es necesario conseguir crear un

paliativo. Para ello los supervivientes deberán

mezclar dos tipos de hierbas (hierba roja y

verde) que encontrarán en los edificios

laterales del mapa. Una vez las hayan

conseguido deberán administrarle la dosis

antes de que sea demasiado tarde.

Escapar con Phil.Escapar con Phil.Escapar con Phil.Escapar con Phil. Escapa situando a Phil en

una zona de aparición sin zombies en ella.

Page 2: I Phil Zombie zombicide

REGLAS ESPECIALES •••• Phil fuera de control:Phil fuera de control:Phil fuera de control:Phil fuera de control: Phil se encuentra a medio camino

de ser humano y zombie. Aunque se sigue considerando

un superviviente a efectos de juego este no puede ser

controlado por ningún jugador.

Entre el equipo inicial retira una de las sartenes y

distribuye el resto de la forma habitual entre los 5

supervivientes restantes.

Phil se encuentra pilotando el coche policial a toda

velocidad por las calles de la ciudad aplastando todo lo

que pilla a su paso (zombies y supervivientes) siguiendo

siempre la dirección de las flechas marcadas en el mapa.

Todas las bajas causadas por Phil otorgan experiencia a

su ficha elevando el nivel de peligro en el juego. La

obtención de nuevas habilidades o acciones adicionales

no tienen ningún efecto sobre él en el juego. En su turno

Phil no puede realizar otra acción que conducir (no

puede combatir, ni pasar equipo, etc.) Mueve a Phil en

su vehículo 4 zonas cada vez que sea su turno

resolviendo los aplastamientos pertinentes.

Reviéntalas: Reviéntalas: Reviéntalas: Reviéntalas: La única manera de detener a Phil es

disparar a las ruedas del vehículo. Las acciones cuerpo a

cuerpo no son válidas para reventarlas. Cualquier

impacto al disparar con un resultado de 6 hace reventar

una rueda del vehículo. No importa la cantidad de seises

conseguida en la tirada, tan solo reventará una de las

ruedas por cada acción de disparo. Cada rueda

pinchada reduce en 1 las zonas que Phil recorre con su

coche cuando sea su turno. Phil se encuentra el último

en el orden de disparos incluso tras los perros zombie.

Asigna primero los seises cuando resuelvas el orden de

los disparos sobre la zona en la que este Phil.

Ejemplo: Wanda dispara sobre la zona en la que

está Phil para intentar reventar una de sus ruedas.

En la misma zona hay también un caminante. Al

disparar con una escopeta obtiene un 6 y un 4,

aunque son dos impactos el 6 es asignado primero

para matar al caminante por lo que el 4 es inútil

para reventar la rueda.

•••• Blindado:Blindado:Blindado:Blindado: Phil no puede ser herido por los zombies

que se encuentren en su zona ni tampoco por los

supervivientes cuando disparen a las ruedas. A

efectos de juego Phil sigue considerándose un

superviviente a efectos de aparición por

alcantarillas, línea de visión y ruido. Las armas de

impacto de zona como el cóctel molotov sí que

pueden hacer daño a Phil. Así que olvídalo…

Importante: Cuando el coche de Phil se haya

detenido los zombies no verán atraídos hacia él

hasta que haya sido abierta la puerta del vehículo.

Sencillamente pasarán de largo.

•••• Abrir el vehículo:Abrir el vehículo:Abrir el vehículo:Abrir el vehículo: Solo y cuando el movimiento del

vehículo se haya reducido a 0 es posible abrir el

vehículo. Se necesita una herramienta de daño 2

para ello. Se puede buscar dentro del coche de

policía como de costumbre. Phil se encuentra en el

interior inconsciente y se considera un

superviviente inactivo. Una vez abierta la puerta Phil

puede ser herido como el resto de los

supervivientes. Si Phil muere la partida termina

inmediatamente en fracaso. Puedes arrastrar a Phil

gastando dos acciones de movimiento por zona

que atravieses. Cargar con Phil anula habilidades

como escurridizo y mover varias zonas en una

acción de movimiento.

•••• Hierbas medicinales:Hierbas medicinales:Hierbas medicinales:Hierbas medicinales: Para poder curar a Phil es

necesario recoger la hierba verde (objetivo verde) y

la hierba roja (objetivo rojo). Estas ocupan un lugar

en el inventario y no otorgan experiencia. Cuando

se hayan conseguido ambas júntalas ocupando así

un solo espacio para crear el paliativo. Gasta una

acción sobre la zona que se encuentre Phil para

poder activarlo una vez llegue su turno.

•••• Escapa: Escapa: Escapa: Escapa: Sitúa a Phil sobre cualquier zona de

aparición sin zombies en ella.

Victoria absoluta: Escapa con Phil y todos los

supervivientes.