HO - Num 1

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1 NUMERO 1 – AÑO 1 SEPTIEMBRE – OCTUBRE 2012 PUNTUACION Golondrinas lidera la nueva puntuación. Los cargos, base de la ventaja. Puede parecer que hace ya mucho tiempo del final del Campamento de Verano de 2012, con uno de los finales más ajustados y que terminó ganando la Patrulla Panteras. Pero solo han pasado dos meses y la P. Golondrinas ha parece decidida a tomar el mando desde el principio y no dar opción a sus rivales. El curso es muy largo y ni Castores-Lobos, ni Panteras deben pensar en rendirse tan pronto, porque la sensación es de que pueden mejorar sus resultados. Golondrinas ha tomado el mando por dos motivos. Sus cargos funcionan bastante bien y Panteras faltó una semana y eso las dejó atrás. Pero si las Panteras y Castores mejoran su material individual y sus cargos, el curso puede estar al menos igual de reñido que estuvo el Campamento de verano. Los resultados actuales son: P. Golondrinas: 30 ptos P. Castores-Lobos: 25 ptos P. Panteras: 16 ptos. ACTIVIDADES Una excursión a Utiel, punto final del mes de los videojuegos solicitado por los guías de nuestra Tropa. La buena asistencia ayudó a cerrar un mes de octubre que sirvió de inicio a la ronda solar. Acaba el mes de octubre y los scouters estamos bastante satisfechos con la Tropa y lo avanzado hasta el momento. Durante este mes la temática general de las Reuniones de Tropa han sido los videojuegos. La primera semana tratamos el Tetris, un clásico de los videojuegos creado en la U.R.S.S. en 1984 y mejorado por un chaval de la edad de Tropa, lo que nos enseña que de verdad podemos ser útiles si nos lo planteamos. Del Tetris también aprendimos la importancia del orden y que todas las piezas, del Tetris y de la patrulla son muy importantes si las sabemos encajar. El siguiente viernes, día 12, jugamos al Tetris, con las piezas conseguidas la semana anterior y victoria final de las Golondrinas. Ese viernes hablamos de los Pokemon, uno de los juegos más “tratados” por nuestros troperos. En el juego hay que entrenar a animales inventados. La idea que se quiso hacer llegar es que a los scouts nos corresponde cuidar el Medio Ambiente para ayudar a los animales de verdad, a las plantas… y a nosotros mismos. Para el día 20 de octubre estaba prevista la primera acampada del curso, que el tiempo obligó a suspender. Aprovechamos para pasar la tarde en el local, porque esta tropa sabe poner al mal tiempo buena cara. Esa semana el videojuego fue el Sonic, un clásico de Sega, en el que hay que tratar de ser lo más rápido posible. La reunión estuvo marcada por la lluvia por la mañana, por suerte el Sol nos acompañó por la tarde, y pudimos acabar el día con un partido de balontiro en el que la Tropa no tuvo reparos en eliminar a sus scouters a pelotazos. Las patrullas consiguieron montar un puzle de los personajes del videojuego y durante la semana buscaron información de ellos. El último fin de semana nos fuimos a Utiel, hacía un poco de frío así que el mejor remedio fue correr. Se practicaron juegos inspirados en distintos tipos de videojuegos. También hicimos juegos de observación y bueno… alguno debería pensarse conocer a un oculista. Además, como no había acampada a modo de práctica las patrullas intentaron (sin mucho éxito) plantar las tiendas. El tema de material sigue teniendo que mejorarse. Al final del mes la reflexión que los scouters quisieron trasladar el siguiente mensaje: “el mejor videojuego es el que se juega con un amigo de verdad al lado”. ADELANTO Publicadas las pruebas del trimestre. Disponibles en la web del grupo, por el momento solo las de adelanto, se espera que pronto estén las de eficiencia. MUNDO SCOUT Exposición 100 años de escultismo El Clan colabora con visitas guiadas Hasta enero de 2013, se puede visitar (entrada libre) la exposición 100 años de Escultismo en San Miguel de los Reyes. El Grupo ha colaborado con la exposición, que recuerda los 100 años de scouts en la Comunidad Valenciana. Con un pequeño retraso, por fin están disponibles las pruebas de adelanto que se practicarán en cada reunión de este trimestre. Este plan de pruebas está preparado para que las patrullas puedan entrenarse cada viernes en la Reunión de Patrulla. En este trimestre no habrá reparto de pruebas de las especialidades técnicas, en su lugar se van a practicar las insignias de eficiencia, como deportista, músico… Se espera que ahora que las Patrullas disponen de esta información, las reuniones de Tropa serán mucho más productivas. ECOS DE SOCIEDAD ¿Romance troperil? Rumor aún no confirmado. En las últimas semanas se ha visto a un castor y una pantera salir del local y dirigirse juntos a un lugar por confirmar después de las dos del mediodía.

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NUMERO 1 – AÑO 1 SEPTIEMBRE – OCTUBRE 2012

PUNTUACION

Golondrinas lidera la

nueva puntuación. Los cargos, base de la ventaja.

Puede parecer que hace ya mucho tiempo del final del

Campamento de Verano de

2012, con uno de los finales

más ajustados y que terminó ganando la Patrulla Panteras.

Pero solo han pasado dos

meses y la P. Golondrinas ha parece decidida a tomar el

mando desde el principio y no

dar opción a sus rivales.

El curso es muy largo y ni Castores-Lobos, ni Panteras

deben pensar en rendirse tan

pronto, porque la sensación es

de que pueden mejorar sus resultados.

Golondrinas ha tomado el

mando por dos motivos. Sus cargos funcionan bastante bien

y Panteras faltó una semana y

eso las dejó atrás. Pero si las

Panteras y Castores mejoran su material individual y sus cargos,

el curso puede estar al menos

igual de reñido que estuvo el

Campamento de verano.

Los resultados actuales son:

P. Golondrinas: 30 ptos

P. Castores-Lobos: 25 ptos

P. Panteras: 16 ptos.

ACTIVIDADES

Una excursión a Utiel, punto final del mes de los

videojuegos solicitado por los guías de nuestra Tropa. La buena asistencia ayudó a cerrar un mes de octubre que sirvió de inicio a la ronda solar.

Acaba el mes de octubre y los scouters estamos

bastante satisfechos con la

Tropa y lo avanzado hasta el

momento. Durante este mes la temática general de

las Reuniones de Tropa han

sido los videojuegos. La primera semana tratamos

el Tetris, un clásico de los

videojuegos creado en la

U.R.S.S. en 1984 y mejorado por un chaval de la edad de

Tropa, lo que nos enseña

que de verdad podemos ser útiles si nos lo planteamos.

Del Tetris también

aprendimos la importancia

del orden y que todas las piezas, del Tetris y de la

patrulla son muy

importantes si las sabemos

encajar. El siguiente viernes, día 12,

jugamos al Tetris, con las

piezas conseguidas la semana anterior y victoria

final de las Golondrinas.

Ese viernes hablamos de los

Pokemon, uno de los juegos más “tratados” por nuestros

troperos. En el juego hay que entrenar a animales

inventados. La idea que se

quiso hacer llegar es que a

los scouts nos corresponde cuidar el Medio Ambiente

para ayudar a los animales

de verdad, a las plantas… y a nosotros mismos.

Para el día 20 de octubre

estaba prevista la primera

acampada del curso, que el tiempo obligó a suspender.

Aprovechamos para pasar la

tarde en el local, porque esta tropa sabe poner al mal

tiempo buena cara.

Esa semana el videojuego

fue el Sonic, un clásico de Sega, en el que hay que

tratar de ser lo más rápido

posible.

La reunión estuvo marcada por la lluvia por la mañana,

por suerte el Sol nos

acompañó por la tarde, y pudimos acabar el día con

un partido de balontiro en el

que la Tropa no tuvo

reparos en eliminar a sus scouters a pelotazos.

Las patrullas consiguieron montar un puzle de los

personajes del videojuego y

durante la semana buscaron

información de ellos. El último fin de semana nos

fuimos a Utiel, hacía un

poco de frío así que el mejor remedio fue correr. Se

practicaron juegos

inspirados en distintos tipos

de videojuegos. También hicimos juegos de

observación y bueno…

alguno debería pensarse conocer a un oculista.

Además, como no había

acampada a modo de

práctica las patrullas intentaron (sin mucho éxito)

plantar las tiendas. El tema

de material sigue teniendo

que mejorarse. Al final del mes la reflexión

que los scouters quisieron

trasladar el siguiente mensaje: “el mejor

videojuego es el que se

juega con un amigo de

verdad al lado”.

ADELANTO

Publicadas las pruebas del trimestre. Disponibles en la web del grupo, por el momento solo las de

adelanto, se espera que pronto estén las de eficiencia.

MUNDO SCOUT

Exposición 100

años de escultismo El Clan colabora con visitas

guiadas

Hasta enero de 2013, se

puede visitar (entrada libre) la exposición 100 años de

Escultismo en San Miguel de

los Reyes.

El Grupo ha colaborado con la exposición, que recuerda

los 100 años de scouts en la

Comunidad Valenciana.

Con un pequeño retraso,

por fin están disponibles las

pruebas de adelanto que se practicarán en cada reunión

de este trimestre.

Este plan de pruebas está

preparado para que las patrullas puedan entrenarse

cada viernes en la Reunión

de Patrulla.

En este trimestre no habrá

reparto de pruebas de las

especialidades técnicas, en su lugar se van a practicar

las insignias de eficiencia,

como deportista, músico…

Se espera que ahora que las Patrullas disponen de esta

información, las reuniones

de Tropa serán mucho más productivas.

ECOS DE SOCIEDAD

¿Romance troperil? Rumor aún no confirmado.

En las últimas semanas se ha

visto a un castor y una pantera

salir del local y dirigirse juntos a

un lugar por confirmar después de las dos del mediodía.

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ACTIVIDADES

La tropa aprende sobre la historia de

Valencia, un día después de la tormenta. Conocen el Museo de la Ciudad y La Almoina, centro arqueológico

BASEBALL

Gran resultado contra Esculta (10 - 6) La tropa remonta un 0-6 en contra en un partido de altísimo nivel,

después de fallar en la primera entrada.

El día 12 de octubre, se celebró el primer partido del

curso entre la sección de

Esculta y la Tropa. La Esculta tenía las bajas de

los Millan Brothers, que se

ese día estaban en paradero

desconocido. El jugador estrella que les quedaba era

Daniel Calero, con su nuevo

peinado.

La Esculta empezó bien, mandando el balón fuera del

campo defendido por la

tropa, que parecía estar en Babia o más lejos aún.

El primer turno de bateo

acabó con un 0-6 en contra,

después de un fallo en el segundo tiro de la tropa.

Pero en la 2ª entrada fue la

Esculta la que falló y la Tropa consiguió aprovechó

su superioridad numérica

para hacer carreras, y no

solo los Castores, como suele ser habitual, sino que

las Golondrinas sumaron la

mitad de las carreras,

hasta un total de 10-6. La tercera entrada fue

igual a la segunda, al

empomar pronto el balón a la Esculta, quedando el

marcador ya cerrado.

No solo la actividad de

octubre fue aplazada por el mal tiempo, también la de

septiembre.

A pesar de no salir fuera, si

que se planteo una actividad en la capital.

La Tropa eligió un día cultural,

visitando el Museo de la

Ciudad y La Almoina por la mañana.

El yacimiento arqueológico

impresionó bastante a los troperos, que desconocían los

tesoros que hay enterrados

en la parte antigua de nuestra ciudad.

Por la tarde, fuimos al cine

para ver una película a elegir

entre Brave y Step Up! Así que en resumen el día fue

aprovechado para hacer esas

cosas que muchas veces nos

piden algunos de los scouts. De todas formas se nota que

desde el inicio de curso hay

bastantes ganas de acampada en el ambiente.

MATERIAL INDIVIDUAL

¿Qué llevo el sábado en mi mochila? El material individual sigue siendo un gran desconocido para

algunos de los troperos.

Algunas patrullas tienen un

problema serio en los

juegos, que luego llega a las

puntuaciones, por no tener completo el material

individual.

Este material, como su nombre aclara, es propio de

cada uno de los troperos, y

además de servir para

aprender, demuestra a los scouters si el scout cumple

con hábitos como el aseo, la

responsabilidad y el

compromiso con la patrulla. El material es progresivo, no

todos los scouts deben

llevarlo todo, sino que con el cambio de etapa de adelanto

va en aumento.

Esta es la lista de lo que se

espera en cada etapa.

Etapa de promesa: - Libreta de caza.

- Boligrafo.

- Cordino (de 3m)

Etapa de Insignia Scout:

- Navaja.

- Botiquín individual - Mechero

Etapa de I.S. Adelantado:

- Brújula - Silbato

Etapa de I.S. Diplomado: - Bote de

supervivencia.

La tropa posa en el rosal del Antiguo Cauce del Turia.

SUCESOS

Aparecen unos globos en el pasillo de Tropa Nadie sabe exactamente hacia donde se dirigen ni quien tripula los

misteriosos aerostatos.

PROXIMAS ACTIVIDADES

Prevista acampada con otra Tropa Será el 24-25 de Noviembre, con la Tropa del Impeesa XV.

Al cierre de esta edición del

Halcón, parece estar bastante

avanzada la negociación con el G.S. Impeesa XV para

acampar juntos el último fin

de semana de noviembre.

Aunque parece complicado,

no se descarta que otros grupos se animen a participar

en la actividad.

¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN?

¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!