HO - Num 1
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NUMERO 1 – AÑO 1 SEPTIEMBRE – OCTUBRE 2012
PUNTUACION
Golondrinas lidera la
nueva puntuación. Los cargos, base de la ventaja.
Puede parecer que hace ya mucho tiempo del final del
Campamento de Verano de
2012, con uno de los finales
más ajustados y que terminó ganando la Patrulla Panteras.
Pero solo han pasado dos
meses y la P. Golondrinas ha parece decidida a tomar el
mando desde el principio y no
dar opción a sus rivales.
El curso es muy largo y ni Castores-Lobos, ni Panteras
deben pensar en rendirse tan
pronto, porque la sensación es
de que pueden mejorar sus resultados.
Golondrinas ha tomado el
mando por dos motivos. Sus cargos funcionan bastante bien
y Panteras faltó una semana y
eso las dejó atrás. Pero si las
Panteras y Castores mejoran su material individual y sus cargos,
el curso puede estar al menos
igual de reñido que estuvo el
Campamento de verano.
Los resultados actuales son:
P. Golondrinas: 30 ptos
P. Castores-Lobos: 25 ptos
P. Panteras: 16 ptos.
ACTIVIDADES
Una excursión a Utiel, punto final del mes de los
videojuegos solicitado por los guías de nuestra Tropa. La buena asistencia ayudó a cerrar un mes de octubre que sirvió de inicio a la ronda solar.
Acaba el mes de octubre y los scouters estamos
bastante satisfechos con la
Tropa y lo avanzado hasta el
momento. Durante este mes la temática general de
las Reuniones de Tropa han
sido los videojuegos. La primera semana tratamos
el Tetris, un clásico de los
videojuegos creado en la
U.R.S.S. en 1984 y mejorado por un chaval de la edad de
Tropa, lo que nos enseña
que de verdad podemos ser útiles si nos lo planteamos.
Del Tetris también
aprendimos la importancia
del orden y que todas las piezas, del Tetris y de la
patrulla son muy
importantes si las sabemos
encajar. El siguiente viernes, día 12,
jugamos al Tetris, con las
piezas conseguidas la semana anterior y victoria
final de las Golondrinas.
Ese viernes hablamos de los
Pokemon, uno de los juegos más “tratados” por nuestros
troperos. En el juego hay que entrenar a animales
inventados. La idea que se
quiso hacer llegar es que a
los scouts nos corresponde cuidar el Medio Ambiente
para ayudar a los animales
de verdad, a las plantas… y a nosotros mismos.
Para el día 20 de octubre
estaba prevista la primera
acampada del curso, que el tiempo obligó a suspender.
Aprovechamos para pasar la
tarde en el local, porque esta tropa sabe poner al mal
tiempo buena cara.
Esa semana el videojuego
fue el Sonic, un clásico de Sega, en el que hay que
tratar de ser lo más rápido
posible.
La reunión estuvo marcada por la lluvia por la mañana,
por suerte el Sol nos
acompañó por la tarde, y pudimos acabar el día con
un partido de balontiro en el
que la Tropa no tuvo
reparos en eliminar a sus scouters a pelotazos.
Las patrullas consiguieron montar un puzle de los
personajes del videojuego y
durante la semana buscaron
información de ellos. El último fin de semana nos
fuimos a Utiel, hacía un
poco de frío así que el mejor remedio fue correr. Se
practicaron juegos
inspirados en distintos tipos
de videojuegos. También hicimos juegos de
observación y bueno…
alguno debería pensarse conocer a un oculista.
Además, como no había
acampada a modo de
práctica las patrullas intentaron (sin mucho éxito)
plantar las tiendas. El tema
de material sigue teniendo
que mejorarse. Al final del mes la reflexión
que los scouters quisieron
trasladar el siguiente mensaje: “el mejor
videojuego es el que se
juega con un amigo de
verdad al lado”.
ADELANTO
Publicadas las pruebas del trimestre. Disponibles en la web del grupo, por el momento solo las de
adelanto, se espera que pronto estén las de eficiencia.
MUNDO SCOUT
Exposición 100
años de escultismo El Clan colabora con visitas
guiadas
Hasta enero de 2013, se
puede visitar (entrada libre) la exposición 100 años de
Escultismo en San Miguel de
los Reyes.
El Grupo ha colaborado con la exposición, que recuerda
los 100 años de scouts en la
Comunidad Valenciana.
Con un pequeño retraso,
por fin están disponibles las
pruebas de adelanto que se practicarán en cada reunión
de este trimestre.
Este plan de pruebas está
preparado para que las patrullas puedan entrenarse
cada viernes en la Reunión
de Patrulla.
En este trimestre no habrá
reparto de pruebas de las
especialidades técnicas, en su lugar se van a practicar
las insignias de eficiencia,
como deportista, músico…
Se espera que ahora que las Patrullas disponen de esta
información, las reuniones
de Tropa serán mucho más productivas.
ECOS DE SOCIEDAD
¿Romance troperil? Rumor aún no confirmado.
En las últimas semanas se ha
visto a un castor y una pantera
salir del local y dirigirse juntos a
un lugar por confirmar después de las dos del mediodía.
2
ACTIVIDADES
La tropa aprende sobre la historia de
Valencia, un día después de la tormenta. Conocen el Museo de la Ciudad y La Almoina, centro arqueológico
BASEBALL
Gran resultado contra Esculta (10 - 6) La tropa remonta un 0-6 en contra en un partido de altísimo nivel,
después de fallar en la primera entrada.
El día 12 de octubre, se celebró el primer partido del
curso entre la sección de
Esculta y la Tropa. La Esculta tenía las bajas de
los Millan Brothers, que se
ese día estaban en paradero
desconocido. El jugador estrella que les quedaba era
Daniel Calero, con su nuevo
peinado.
La Esculta empezó bien, mandando el balón fuera del
campo defendido por la
tropa, que parecía estar en Babia o más lejos aún.
El primer turno de bateo
acabó con un 0-6 en contra,
después de un fallo en el segundo tiro de la tropa.
Pero en la 2ª entrada fue la
Esculta la que falló y la Tropa consiguió aprovechó
su superioridad numérica
para hacer carreras, y no
solo los Castores, como suele ser habitual, sino que
las Golondrinas sumaron la
mitad de las carreras,
hasta un total de 10-6. La tercera entrada fue
igual a la segunda, al
empomar pronto el balón a la Esculta, quedando el
marcador ya cerrado.
No solo la actividad de
octubre fue aplazada por el mal tiempo, también la de
septiembre.
A pesar de no salir fuera, si
que se planteo una actividad en la capital.
La Tropa eligió un día cultural,
visitando el Museo de la
Ciudad y La Almoina por la mañana.
El yacimiento arqueológico
impresionó bastante a los troperos, que desconocían los
tesoros que hay enterrados
en la parte antigua de nuestra ciudad.
Por la tarde, fuimos al cine
para ver una película a elegir
entre Brave y Step Up! Así que en resumen el día fue
aprovechado para hacer esas
cosas que muchas veces nos
piden algunos de los scouts. De todas formas se nota que
desde el inicio de curso hay
bastantes ganas de acampada en el ambiente.
MATERIAL INDIVIDUAL
¿Qué llevo el sábado en mi mochila? El material individual sigue siendo un gran desconocido para
algunos de los troperos.
Algunas patrullas tienen un
problema serio en los
juegos, que luego llega a las
puntuaciones, por no tener completo el material
individual.
Este material, como su nombre aclara, es propio de
cada uno de los troperos, y
además de servir para
aprender, demuestra a los scouters si el scout cumple
con hábitos como el aseo, la
responsabilidad y el
compromiso con la patrulla. El material es progresivo, no
todos los scouts deben
llevarlo todo, sino que con el cambio de etapa de adelanto
va en aumento.
Esta es la lista de lo que se
espera en cada etapa.
Etapa de promesa: - Libreta de caza.
- Boligrafo.
- Cordino (de 3m)
Etapa de Insignia Scout:
- Navaja.
- Botiquín individual - Mechero
Etapa de I.S. Adelantado:
- Brújula - Silbato
Etapa de I.S. Diplomado: - Bote de
supervivencia.
La tropa posa en el rosal del Antiguo Cauce del Turia.
SUCESOS
Aparecen unos globos en el pasillo de Tropa Nadie sabe exactamente hacia donde se dirigen ni quien tripula los
misteriosos aerostatos.
PROXIMAS ACTIVIDADES
Prevista acampada con otra Tropa Será el 24-25 de Noviembre, con la Tropa del Impeesa XV.
Al cierre de esta edición del
Halcón, parece estar bastante
avanzada la negociación con el G.S. Impeesa XV para
acampar juntos el último fin
de semana de noviembre.
Aunque parece complicado,
no se descarta que otros grupos se animen a participar
en la actividad.
¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¿TE GUSTA EL HALCÓN?
¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER¡INTENTAREMOS VOLVER A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!A VOLAR PRONTO!