Historieta CAPITÁN TRUENO

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Recién en 1915 aparece la primera colección de cómics que se publica como una revista de aparición regular y continuada: "Dominguín". Pero es a partir de 1917 cuando el comic cobra más importancia, gracias a los dibujos de gran calidad de la revista infantil "TBO" (de ahí el término "tebeos" para los cómics en España); allí aparecerían, entre otros, El profesor Franz (de Copenhague) y La familia Ulises (de Benejam). En 1921 se publicó en la revista "Pulgarcito" personajes como los gemelos Zipi y Zape (1948, de Escobar), Las hermanas Gilda (1949, de Vázquez), El reporter Tribulete (1951, de Cifré), y los aún vigentes "superagentes secretos de la T.I.A" Mortadelo y Filemón (1958, de Francisco Ibáñez).Posteriormente llegaron las revistas "Pinocho" (1925), "Pocholo" (1931) y "Chicos" (1938). En esta última se destacaron los dibujantes Freixas y Blasco. Otras revistas que vale la pena mencionar son "Jaimito" (1945), "DDT" (1951), y la aún vigente "Jueves" (1977). Con el tiempo se perfeccionó el formato apaisado con personajes como El Guerrero del Antifaz (1944, de Gago) y El Capitán Trueno (1956, de Mora y Ambrós). Otros personajes de aventura fueron El Jabato (1958, de Mora y Darnís), el Corsario de Hierro (de Ambrós), Roberto Alcázar y Pedrín (1940, de Vañó) y Diego Valor (1954, de Jarber).CAPITÁN TRUENO.

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  • EditorialLas dcadas de los aos 80 y 90 fueron bastante buenas para el mun-do de la historieta a nivel del Campo de Gibraltar. Salieron muchos dibujantes de los diversos fanzines que pululaban por la zona. Algunos de esos autores estn hoy da en primera plana tanto nacional como internacionalmente. De aquellos aos an perdura nuestro fanzine hermano Kristal que cumple este 2012 sus primeros 25 aos de vida en una intensa labor de difusin de la kultura alternativa, incluyendo los comics. En 1992 naca, de la mano de Antonio Garrido Garry y Carlos Villanueva, el fanzine La Historieta, que quera darle una oportu-nidad a los jvenes valores que no disponan de un espacio para publicar sus obras, cosa que sigue ocurriendo actualmente. Tras 12 nmeros editados, en abril de 1997 sacaba su ltimo nmero. Ahora, 15 aos ms tarde, se retoma de nuevo esta publicacin con la misma finalidad de su primer nmero: difundir el mundo de la historieta. La tnica habitual de las prximas entregas seguir siendo la misma que este ejemplar que tienes en tus manos, esto es, historietas, noticias y artculos de opinin sobre nuestro mundillo, dejando, como siempre, un hueco a los que comienzan y quieren mostrarnos su trabajos. Gracias por contar con nosotros y bienvenidos a esta nueva etapa de La Historieta.

    La Historietan 12. II poca. Invierno 2012.

    Publicacin Gratuita

    Edita / DirigeAntonio Gonzalo Garrido Garca

    Contacto y envos de [email protected]

    WEBwww.kristalzine.net/historieta.htm

    Colaboran en este nmeroAntonio Rojo, Juan Emilio Ros,

    Carlos Villanueva, Kalvellido, Salvador Villegas, Jessica Villegas,

    LaRataGris, Eugenio, Manuel Barrero, El Listo, Flopez, Noelia Montes, El Loco, Rovira, Sergio Baldov, Omar, Easmo, Samuel Gonzlez.

    *Se ruega la mxima difucin de nuestra obra tanto en papel como va web, donde podrs descargarte este nmero en versin pdf. Por favor, citad las fuentes e informar a nuestro correo si publicis algo*

  • Carlos Pacheco relanzar la saga de los X-MENEl dibujante Sanroqueo Carlos Pacheco, mundialmente conocido por dibujar para la poderosa Marvel Comics los personajes de Superman, Batman, X-Men, Flash, Los 4 Fan-tsticos, Los Vengadores... Vuelve a reto-mar, 15 aos despus, la saga de los X-Men, revitalizndola y con algunas novedades a las anteriores entregas, dibujando nuevos perso-najes y traspasando la historia a la ciudad de San Francisco. Pacheco cre en 2003 sus per-sonajes propios con Arrowsmith una serie en seis entregas publicada por Planeta-DeA-gostini y que posteriormente sali en un solo tomo, y que parece ser, Carlos seguir traba-jando en una nueva entrega. Lejos queda ya los aos en los que Carlos Pacheco se present a concursos tales como el de la revista Comix Internacional o colabo-raba en fanzines como Caballete (Algeciras) o la revista Tuboescape (La Lnea) para, al poco, dar su salto profesional, primero a nivel nacional y luego, en 1993, a nivel internacio-nal, realizando las cubiertas de The Exploits of Spiderman y dibujando Dark Guard su primera serie completa con la cual se dara a conocer.

    Carlos firma autgrafos en Manilva 2011Foto: Garry

    El dibujante Jess Merino dio una charla en la tienda

    Amuleto Comics.

    El dibujante Jess Merino, actualmente residente en Algeciras, realiz una amena charla en noviem-bre dentro de las actividades programadas por la tienda de comics Amuleto. A pesar de las incle-mencias meteorolgicas la asistencia fue buena y Jess charlo tanto de sus obras dibujadas como de los proyectos futuros. Jess, en sus comienzos (despus de pasar por diversos fanzines) se dio a conocer por sus trabajos para la editorial Planeta Forum (Lnea Laberinto). Con las miniseries de Anibal Gris, Jaque Mate y Triada Vrtice. El salto a los USA lo realiz como entintador de Carlos Pache-co, con quien estuvo formando equipo a lo largo de 10 aos. En esos aos ambos dibujantes nos traeran interesantes trabajos como Avengers Forever, Fantastic Four, Arroswmith o Superman. Actualmente dibuja la serie SUPERMAN.

  • Que en los tiempos que corren, en los que todo lo relacionado con la cultura se recorta hasta dejarlo raqutico o irreconocible cuando no cadver, resurjan de sus cenizas, como ave fnix, dos revistas algecireas mticas dentro del mundo del cmic, me parece el mejor de los lenitivos para superar la que nos est cayendo con la maldita crisis. Cuando la delegacin de educacin de nuestra triste ciudad decide que un programa de fomento de la lectura es un lujo que no puede pagar, cuando el teatro Florida ya est obsoleto antes de su reapertura, cuando seguimos sin cines y sin apenas espacios para el ocio, cuando los libros se venden al peso en las ferias del libro y la casa de la cultura se llena de huspedes indeseables que no respetan ni siquiera la celebracin de los actos literarios con sus risas y su msica estridente, parapetados en sus aulas de i d i o m a s como si todo lo cultura les fuera ajeno, que unos seores gasten tiempo y dinero en regalarnos literatura, cmics,cine y humor me parece el mayor de los milagros, la ms hermosa de las paradojas de este asqueroso mundo. Ya est en nuestras manos el nmero 1 de la 2 poca de CIMMERIA, la revista de la era hybrea, que cuenta con excelentes contenidos: desde el mtico portafolio de Jess Merino, que se publicara con anterioridad en la primera poca y que ahora aparece ms deslumbrante que nunca hasta el relato La maldicin del susurrador obra de Miguel ngel Naharro y magnficamente ilustrado por Antonio Rojo, pasando por el mapa oficial de los escenarios que vieron campar a

    ALBRICIAS, VUELVEN CIMMERIA Y LA HISTORIETA!nuestro Conan, el brbaro, obra de Jess Barony y que se difundi internacionalmente, el cmic Mifune de Ral Moreno, la entrevista a Manuel

    Barrero por parte de Miguel ngel Alejo, el cmic La fuga de Javier Solar y Alejandro Farias y Eljardn del mal realizado por Jaime Martnez y Miguel ngel Naharro. Todo ello rematado por una portada imperial del propio director Jess Barony y una contraportada no menos gloriosa donde se publicita el juego de cartas oficial de Conan. Y para el nmero 2 se anuncian maravillas tales como el comienzo del cmic Caleorn obra de Antonio Vzquez, un exhaustivo anlisis comparativo entre la pelcula de Conan del ao 1982 con el, para m, plido y torpe remake

    de 2.011, y un poemario de este que les habla en el que se recupera lo ms selecto de Conan, el adalid de Cimmeria publicado en 1999. El nmero 3 estar dedicado monogrficamente a ilustradoras y para completarlo tendremos

    un poema de Carmen Snchez, que nos sorprender con el personaje de su

    creacin Teliberia, in-sertada sabiamente en el

    universo de Conan. Pero si esta noticia fuera poco, ahora asistimos, gracias

    a la insistencia feroz de Eugenio y a la dbil resistencia

    de Garry, al renacimiento de LA HISTORIETA en la que tengo

    el enorme privilegio de tener reservado esta columna desde la

    que les hablo lleno de emocin por gentileza del magnnimo director

    al que nunca puedo decirle que no, porque compartimos ese gen friki que

    nos hace cmplices de proyectos tan sugestivos y milagrosos como ste.

    Como dice mi admirado Carlos Pacheco los frikis gobernamos el mundo.

    Larga vida a los irreductibles! Juan Emilio Ros Vera

  • Qu socorrido es recurrir a los grandes mitos de nuestra cultura histrica cuando se quiere resucitar a los mitos de la cultura popular. El Ca-pitn Trueno, un hroe para toda una generacin como rezaba el ttulo de aquel libro de J. A. Or-tega Anguiano, pero que lo fue para ms de una generacin como todos sabemos, vive una nue-va aventura en el legendario lugar sugerido por Platn: El Capitn Trueno. Atlntida.Este libro lanzado por ediciones B al amor del estreno cinematogrfico de la esperada adapta-cin al cine de la serie ha resultado impropio en todos los sentidos para el seguidor habitual de Trueno. Se sirve en un formato nada habitual para el personaje, que siempre conocimos en cuadernos apaisados, en revistas verticales o en lbumes en rstica. Atlntida ha visto la luz como un lbum a la europea, con 48 pginas en co-lor encuadernadas en carton, con sus guardas y sus pginas de cortesa. Incomoda tambin su autora, al parecer, la de Ricard Ferrndiz, un autor de innegable veterana, bregado en historie-tas ciento para varios mercados de Europa, pero que no ha gustado a los aficionados a los tebeos clsicos en parte por su anterior incursin en el personaje, como guionista de El ltimo combate, una historieta muy discreta que logr enfurecer a los amantes del personaje. Este tebeo de Trueno se diferencia de aqul en que no es una historieta crepuscular en la que su autor construye el mausoleo del hroe legen-dario. Atlntida es una historia trivial en la que unos juveniles Trueno y Sigrid (con la apariencia ms lozana que jams tuvieron) estn a punto de casarse. Pero quiere el azar que en ese momento reciban una peticin de ayuda proveniente de un lugar ignoto y acuden al llamado sin dilacin para encontrar all los restos de una civilizacin, la del ttulo, y el encargo de preservar la sabidura que atesor aquella cultura. Su aventura se complica con una traicin fraguada a espaldas de la reina y con la presencia de unos feroces hombres primiti-vos. Todo acaba felizmente. Un final feliz, con la boda que todos los afi-cionados esperaron durante aos. Se trata de un guin simple resuelto con mano de artesano, nada nuevo aade a la saga ms all del reen-cuentro del capitn con Ricardo Corazn de Len o Gundar, que no logra emocionar al lector.

    Ferrndiz es un dibujante veterano, no un recin llegado, y est acostumbrado a dibujar historietas para un mercado europeo poco exigen-te, que se conforma con su limpieza de trazo y sus anatomas aspticas (los mercados a los que se dirigen los sellos Holco o Thompson, para los que ha trabajado recientemente, no piden ms). Y el resultado es mediocre, con un color digital que im-pide la creacin de atmsferas, con un entintado sobrio pero falto de fuerza, y con una planifica-cin general de la historia que convierte el relato en una sucesin de secuencias y estampas poco cohesionadas. Amn de que hay aspectos del argumento poco crebles que restan credibilidad: la decisin inesperada de emprender viaje toma-da por una reina que va a casarse, la ida y vuelta vertiginosa a la Atlntida en slo siete das, la red de tneles providencial para escabullirse de las hordas de primitivos, o el desprecio final por el saber acumulado de los atlantes, que suponemos acaba esquinado en la cocina porque es Goliath quien lo transporta.

    ATLNTIDA: EL CAPITN TRUENO Y EL

    DESMORONAMIENTO DE LA UTOPAManuel Barrero

  • Atlntida es un producto del montn que bien pudiera haberse colado entre los Trueno Color en su da sin haber destacado con respecto a las lti-mas historietas de la serie. Eso s, Ferrndiz es un amante del Trueno de siempre y hace sus guios, o al menos eso parece. Sigrid y Trueno parecen una suerte de Barbie y Ken llevados al Medioevo, pero el personaje masculino intenta sonrer como lo dibujaba Ambrs y hay algunos momentos en que su rostro remite al de aquellos cuadernos cargados de optimismo que se publicaron al mo-rir la dcada de los aos cincuenta. No obstante, Ferrndiz no es Ambrs. se es el gran escollo de esta obra, el del peso especfico de un personaje o una serie cuyo regreso resulta inconcebible para los j-venes paladares y muy complicado para los gustos de antao porque lleva mucho tiempo sin desarrollo en nuestra tebeografa. El Ca-pitn Trueno ha quedado encastrado en una poca y unos aprecios que son irreconciliables con la actualidad. Cabe la reflexin crepuscu-lar, como hizo muy bien Alfonso (Alfons Lpez) en Silencios; cabe el homenaje o la parodia, como hizo Paco Njera en Zargoff el belicoso o El Capitn Tronado, y cabe la vuelta nostlgica sin otro contenido que el recuerdo emociona-do, como ocurri con los breves aportes La al-dea incendiada, El Correo de la Reina Sigrid o Cita en Crdoba. Todo ello cupo, pero no cabe la vuelta del tndem Mora y Ambrs, no se puede recuperar la filigrana de Fuentes Man, no volver el aprecio inercial por el personaje slo porque se trata de Trueno. Por esta razn, ante Atlntida se ha opinado acudiendo a los extremos: o se alaba desproporcionadamente una obra porque implica la vuelta de la made-leine de Proust tebestica (esto le pasa al prolo-guista del libro) o se despotrica contra la misma porque no cumple los mnimos exigidos por un buen aficionado a Trueno (opinin no slo de aficionados, tambin de algn editor).

    Hemos llegado a esta situacin desequilibrada pero la culpa no la tiene slo Ferrndiz. En parte tambin la tienen los aficionados reaccionarios, los autores sin iniciativa y los editores inoperan-tes. Si en nuestro pas hubiera habido una industria slida o unos editores de relevo tras la quiebra de Bruguera, entonces Trueno quiz hubiera vivido nuevas aventuras hasta hoy. Es cierto que los hroes tienen su tiempo y que acab agotada la

    frmula ingenua del bonancible capitn apegado a la virginal Sigrid, seguidos por los eternos su-jetavelas Crispn y Goliath. El sonsonete Ven Capitn Trueno, haz que gane el bueno no poda funcionar tanto tiempo produciendo el mismo en-tusiasmo. Pero se podra haber evolucionado. Los americanos lo han hecho con series nacidas hace ochenta aos (ah tienen a Dick Tracy), o setenta (Superman), y los franceses o los belgas tambin han sabido mantener la presencia de sus hroes clsicos en el mercado. Nosotros no. Debido a la situacin drstica del pas bajo una dictadura, o por la ruptura genera-cional de los setenta, o por la lastimera conside-

    Un final feliz, con la boda que todos los aficionados esperaron durante aos.

  • racin de los tebeos que nuestra cultura fragu y aliment a lo largo de todos estos aos. De todo ello han sido culpables los tericos, los colec-cionistas y los mismos aficionados de ideas fijas, pero sobre todo los edito-res.Es difcil olvidar el Trueno de anta-o. Cun difcil imaginar un Trueno resuelto por otro creador grfico!. Pudo haber otro Capitn Trueno? Pudo haberlo. De hecho se intent, y la posibilidad planteada por Editorial Planeta-DeAgostini con Luis Berme-jo y Jess Redondo como dibujantes mantuvo el tipo el poco tiempo que dur, justo antes de que el guionis-ta que hoy detenta la autora sobre la serie dinamitara el proyecto. Por qu B se ha dedicado casi exclusi-vamente a explotar las reediciones? Por qu no han surgido autores con proyectos de renovacin de la serie? Nos consta que era posible, con cali-dad y sin despegarse demasiado del canon clsico en el tratamiento de guiones y en el acabado de las historietas. No obs-tante, el lector espaol es proclive al rechazo de lo nuevo hecho aqu. Preferimos la innovacin venida de fuera al riesgo propio. Pero no deberamos te-mer a las nuevas propuestas. Al igual que ha sido apreciable el tratamiento de los clsicos que ha he-cho el mencionado autor Alfonso (Silencios, Estra-perlo y tranva), yo apostara por un Reporter Tri-bulete obra de Max, un Inspector Dan dibujado por Keko, cualquier serie de Nadal retomada por Roca, El Cachorro en nuevas aventuras con la firma de Munuera, o Guerrero reviviendo con honores a El Jabato. Siempre con correctos guiones nuevos, que guionistas jvenes y con tablas sobran (Guiral, Marn, Portela, Garca, Torres, Robledo, etc.). Ser por posibilidades

    Atlntida es un producto nacido de los afanes personales de un dibujante amante de un recuer-do ms que de una planificacin editorial con ob-jetivos claros. Como tal producto responde a esos amores y se dirige a un pblico conformista que parece que ya no existe. La pirueta de Pirandello es posible con Capitn Trueno: los autores ya han afligido a sus lectores con cientos de historias y se podran proponer nuevas o remodelar a los per-sonajes. Pero el problema parece ser otro. Quiz el problema no es que los personajes estn en busca de autor (o de editor), probablemente es que no pueden encontrar su pblico.

    Es difcil olvidar el Trueno de antao. Cun difcil imaginar un Trueno resuelto por otro creador grfico!

  • El relanzamiento de un fanzine dedicado al cmic es siem-pre una buena noticia, en este caso el espritu inquieto de Garry sirve de motor y sustento a esta nueva aventura. Siempre he admirado a la gente que quiere mover cosas, que tiene esa inquietud interna por la que se convierte en algo tan necesario para la sociedad como el elemento in-dependiente que necesariamente acaba removiendo los ideales y refrescando conceptos . 14 aos despus de la aparicin del ltimo nmero publicado de La Historieta parece que el nuevo milenio est cambiando las cosas, como mnimo en nuestro pas, donde el cmic nunca haba gozado de entidad cultural, delegado a subproducto para nios. ltimamente azota-dos por una crisis global que han sufrido absolutamente todos la mbitos ,el cmic obviamente tambin ha sido golpeado convirtiendo a las editoriales espaolas en su gran mayora en re-editores, osea, en editores de ediciones que ya han sido previamente publicadas en otros pases asumiendo as slo los gastos de los de-rechos de edicin y los gastos de traduccin ,rotulacin y evitndose pagar a dibujantes, guionistas,etc, etc... Econmicamente segn la FGEE el cmic fue en 2010 el nico sector editorial que aument sus ventas. El nove-no arte factur en 2010 en Espaa 85 millones de euros con ms t-tulos publicados pero con menos tirada. Pero an as el cmic a grandes trazos es considerado an como un subproducto. An los que lee-mos comics sentimos cierto repa-ro (o al menos es mi caso) en sa-car un cmic en un restaurante y leerle mientras como, cosa que no me pasa con los libros. As pues no puedo dejar de mirar envidia al trato que le dan en otro paises . Personalidades relevantes como el propio presidente del gobierno norteamericano Barak Obama confiesan abiertamente en mee-tings polticos su aficin por los comics. Hay editoriales especiali-zadas en cmic sobre polticos. Sin ningn tipo de rubor. Sin complejos. Convirtindose en una baza publicitaria y electoral como cualquier otra. En EEUU ,Se organizan Macro eventos/salones donde multitudes acuden disfrazadas de sus hroes favoritos (he de decir , Aqu pasa algo parecido con el manga). Los publicistas all consideran que los lectores de cmic son uno de los grupos ms deseados ya que los estudios demuestran que el lector standard es un hombre de unos treinta aos que se gasta una media de 100/200 euros mensuales en comics. Si lees un ejemplar america-no, ademas de que est repleto de publicidad , se puede encontrar incluso lo que se llama product emplacement que no es otra cosa que publicidad subjetiva destinada a los lectores. De tal manera se convierte en una herra-mienta publicitaria de embergadura. En pases como Francia ,Blgica, EEUU o Japn estn considerados como artculos artsticos. All los persona-

    jes de cmic son iconos populares. Disponiendo,los ms relevantes, incluso de museos en ciudades im-portantes. Son ejemplos a seguir. Y lo son porque disponemos de la ca-pacidad y de material humano. Tan slo en nuestro entorno cer-cano contamos con algunos de los mas grandes dibujantes . Andaluca y por defecto el Campo de Gibraltar desborda arte por sus cuatro costados. Algeciras mismo cuenta con artistas de la talla de Jess Merino, Antonio Rojo, Juan Jos RYP, Jess Barony. A pocos kilmetros vive Carlos Pacheco. Cuando lo cuento por ah me miran con envidia. Los ms importantes personajes del cmic han tenido en algn momento a nuestros artistas dibujn-dolos ,entintndolos, guionizndolos . Desde Superman a Spirou. Sinceramente creo que se valora ms fuera de Espaa lo que tenemos que nosotros mismos. Y es una pena. El cmic es una herramienta de cultura tan vlida como cualquier otra. Una mezcla de dos bellas artes, la escritura y el dibujo. Debe ocupar su lugar,por derecho.

    Tal y como comen-taba antes,aunque an se considere un subproducto. Lo cier-to es que las cosas estn cambiando y cada vez ms observo que ciertos eventos relacionados al cmic tienen su reflejo en los medios de comu-nicacin. La muerte de Batman,. La renun-cia a la nacionalidad estadounidense de Superman, la muerte del Capitn Amrica han sido ampliamente reflejados en teledia-rios y peridicos . In-

    cluso verdaderos subproductos de consumo masivo han reflejado este mbito. Poco a poco se ha convertido en parte de memoria colectiva . Es dificil encontrar a alguien que no sepa quin es Mortadelo y Filemn , Superman .Spiderman o Batman Casi todos los peridicos de tirada nacional disponen de su seccin de cmic . Es algo. Un sntoma de que hay inters por esta materia. El valor de un Fanzine es precisamente eso. Desde la precariedad de medios, impresion y distribucion.Ellos ponen realmente el verdadero sentimiento desinteresa-do que debera prevalecer. Lugar de oportunidades para nuevos artistas ( Incluso de trampoln para cotas mas altas.) y lugar de libre expresin y crtica sin barreras No me queda ms que desear toda la suerte del mundo a este fanzine , que creo que da a la ciudad de Algeciras un pequeo empuje que si lo sumamos a otros, podemos hacer algo grande.

    EN DEFENSA DEL CMICSergio Baldov Cceres

  • Antonio Rojo (La Lnea de la Concepcin -1973-) lleva ya bastantes aos dentro del mundillo de la historieta. Ha realizado desde ilustraciones para libros y artculos hasta diseo publicitario. Desde 2006 trabaja para pequeas editoriales de Estados Unidos e Inglaterra. En 2009 se edit su primer cmic en Inglaterra y Estados Unidos, en la que

    se encarg del dibujo, llamada Serpent Wars. Actualmente, entre otros proyectos, colabora con la renacida Cimmeria.

    EntrevistaTexto: Antonio Garrido Garca Foto e ilustraciones: Antonio Rojo

    Casi todos los dibujantes conocidos del Campo de Gibraltar o Cdiz comenzaron dibujando sus historietas e ilustraciones en fanzines. Fue ste tu caso?Pues fue el mismo, mi primera vez (y cmo suena eso) fue en la Revista Cimmeria, edi-tada por Jess Barony. Anteriormente slo haba conocido a un dibujante profesional, Carlos Pacheco, y eso te cambia la vida, pero an recuerdo con cario la primera vez que me reun con Barony en Algeciras, y me ofre-ci la oportunidad de colaborar en su revista. Era ver por fin impresos tus dibujos y publica-dos y aquello me pareci lo ms grande. Y me alegra ver que an hoy en da, en la renacida Cimmeria, Jess publica mis dibujos y los de muchos dibujantes nveles, con la misma ilusin y esfuerzo del pasado. La labor del fan-zine es muy importante, aunque mucha gente les reste mrito, pero para algunos es la primera pie-dra de toque: aunque sin ganar dinero, te sientes profesional por primera vez.

    Me imagino que habrs participado en algunos concursos de comics. Cmo ves actualmente estos pocos eventos que salen organizados, sobre todo por Ayuntamientos, como trampo-ln de lanzamiento para jvenes valores?

    Pues vers, mis opiniones son encontradas. Por un lado reconozco la labor que hacen, competir es saludable, te da un plus de motivacin, y si en-cima tienes la suerte de ganar algo pues es una sensacin muy grande, te ayuda a pensar que vas por el buen camino. Por el contrario, cuando no ganas, tienes la sensacin de hacer algo mal, de no gustar, y con el tiempo descubres que muchos concursos de estos tienen unos criterios bastan-te -llammoslo as- raros. Son criterios muy sub-jetivos, con jurados a veces que nada tienen que ver con el medio, y que se guan por un capricho momentneo, o por politiqueo o por el nombre y la procedencia del autor. Razn por la cual yo personalmente dej de presentarme a ellos y tam-

    bin muchos autores que conozco. Al final te das cuenta de que son una especie de lotera, da igual el esfuerzo y trabajo que pongas.

    Ilustracin aparecida en el nuevo Cimmeria.

  • Actualmente creo que andas metido en varios proyectos para la televisin de Estados Unidos, tales como una serie animada llamada Aluna, as como un storyboard. Cuntanos cmo va la cosa y su posible salida al mercado?

    Bueno lo de Aluna surgi porque una gente para la que trabaj y trabajo ahora (Creative Impulse, un estudio americano ) haciendo el comic de artes marciales Justice For Hire, me pusieron en con-tacto con la actriz latina Paula Garcs (Mara en las pelculas de Harold y Kumar). Ella haba visto dibujos mos y estaba interesada en que le hiciera una ilustracin con ella misma en plan herona in-dia en la poca de los conquistadores espaoles. Pues bien, se la hice, y les gust tanto que me preguntaron si me interesara contar en modo de tebeo la historia de dicho personaje. El marido de Paula es un pequeo productor de cine y su idea era hacer un primer comic del personaje con el que interesar a las grandes productoras de cine y televisin y poner a su mujer de estrella total. Yo realic un primer nmero de unas 30 pginas, se edit en papel y se present en la San Diego Comicon de 2010 con bastante xito. Me encarga-ron una segunda parte y ya sta solo sali en di-gital, mediante descarga. Al principio del proyecto quisieron hacer tambin una especie de serie de animacin sobre el personaje, basndose en mis diseos, pero no les gust el resultado que el es-tudio propuso y lo cancelaron. Pero volvieron a la carga con la idea de la animacin y esta vez se les ocurri usar directamente las pginas del cmic para convertirlo en lo que hoy se llama un motion comic. Que no es ms que animar partes del dibu-jo de una vieta para dar sensacin de movimien-to. Casi el final del primer nmero y ya el segundo entero tuve que dibujarlos por capas, separando el dibujo de las figuras del dibujo del fondo, para que resultara ms fcil a los animadores mover a los personajes. Luego se fue complicando ms la cosa, a veces tena que dibujar un brazo, un pie, una boca o un ojo en una capa superior, para lue-go hacer la figura en una por debajo y finalmente el fondo en una tercera. Una locura vamos. Y el resultado de todo eso se puede ver en you tube buscando Aluna Comic Trailer. Ahora supongo que la cosa se est moviendo por despachos y dems, pero yo ya en eso no tengo nada que ver. Lo del storyboard para una pelcula surgi mien-tras trabajaba en Aluna. Result que un amigo de Paula y su marido, un director hispano de Nueva York llamado Angelo Lopez necesitaba un logotipo para su film de bajo presupuesto. Le pasaron mi mail y se puso en contacto conmigo, al final, en-tre unas cosas y otras acab hacindole el story tambin (que no es ms que una forma de dibu-

    Justice For Hire

    jar la historia de forma simple para que el director comprenda mejor la eleccin de los planos). La pelcula se llama Kings of Bushwick y trata sobre marines que vuelven de la guerra de Afganistn y trafican con drogas para ayudar a los veteranos heridos que no tienen medios.

    Me ha sorprendido mucho la gran calidad de tus dibujos en la serie Serpent Wars. Cmo comenz este proyecto y cmo te curraste los contactos para poder publicar?

    Serpent Wars fue un bonito proyecto que naci como miniserie de 5 tebeos pero que por decisin de la Editorial AAM Markosia, preferimos sacar en formato tomo, como novela grfica, que est muy de moda ahora. La verdad es que era muy alejado de lo que yo sola hacer, siempre me atrajo ms dibujar superhroes, y fue la primera vez que me sala de eso. La historia peda un dibujo ms sen-cillo, ms infantil, con pocas sombras, bonitos pai-sajes, etc. Fue planteada como el primer ciclo de 3 grandes historias, ambientadas en la poca de la independencia de Chile. Inglaterra ayud, como no poda ser de otra forma, a muchos de nuestros territorios en ultramar a luchar contra nosotros, as que un marino ingls famoso y real, Lord Cochra-

  • Aluna

  • ne se embarc en una mi-sin junto a un joven poli-zn, que les llev a correr una fantstica aventura en una isla perdida con cria-turas mticas de la cultura chilena. La idea original es de un guionista chileno afincado en Espaa llamado Chris-tian Rodrguez al cual con-tact por un anuncio que puso en internet buscando dibujante. Tras varias charlas, comenc a disear los personajes, cria-turas y dioses y le dio el visto bueno. Mientras l contactaba con varias editoriales yo dibujaba las primeras pginas, y al poco tiempo tuvimos bas-tante material para ensear. Cuando ya encontr hospedaje nos centramos en terminar la serie. Se colore directamente sobre mis lpices as que no hizo falta entintador. Un genial coloris-ta mejicano llamado Clonerh! hizo los honores y qued todo el conjunto muy resultn. Se vendi bastante bien en Inglaterra y Usa, pero aun no hay nadie interesado en sacarla en Castellano. Una lstima, le pones mucho cario y esfuerzo a algo y a veces no recibes lo mismo de la editorial, que lo ve ms como una property (propiedad) a adquirir y de la que sacar dinero en un futuro, olvidando a los autores. Es el precio que parece que hay que pagar por sacar algo de uno mismo, venderlo por poco dinero.

    Veo que colaboras bastante a menudo dando charlas en colegios e institutos sobre el mun-do del cmic. Cmo ves en la actualidad el inters por nuestro mundillo por parte de los ms jvenes?

    Indudablemente no estamos en la misma poca en la que t y y crecimos, hoy en da los nios tienen ms distracciones y la cosa est ms diver-sificada. Y es lgico pensar que hay menos aficin al tebeo que antes. Pero no lo digo con pena ni resignacin, es as y no ocurre nada. Como mucho podemos intentar dar ms alicientes a los nios con historias ms atractivas. Pero es difcil com-petir con increbles videojuegos y aventuras gr-ficas porque el tebeo es algo ms esttico y que requiere ms imaginacin. No digamos ya leer un libro. Pero bueno, a travs de estas charlas intento aportar mi granito de arena, mover inquietudes ya sea por la lectura de comics o por el simple hecho de dibujar. Menos mal que dibujar les sigue gustando ms a los nios, aunque veo difcil que se dediquen a eso de mayores porque ese inters se diluye

    conforme crecen. No en todos, afortunadamente.

    Colaboras ilustrando un relato en el n 1 de la nueva poca de Cimmeria, la revista de la era hybrea. Cmo ves la vuelta de esta mtica revista?

    Tal y como yo lo entiendo, Cimmeria es el alma mater de Jess Barony. Es su idea, su revista, al igual que Kristal es la tuya. Si Jess ha decidi-do traerla de vuelta, y eso que sacar una revista no es fcil, es porque Jess ha vuelto a lo que le gusta. Y si Jess me llama para colaborar o lo que sea, yo acudo. Es as de sencillo. Es una revista interesante, como todo lo que hace la gente apa-sionada del gnero y que no busca lucrarse. Es buen sitio para empezar los artistas noveles, o la gente que por cualquier razn no les abre nadie ninguna puerta an. Yo prefiero un Cimmeria, a 10 concursos de ayuntamientos, aunque claro, si ganas alguno, consigues dinero.

    Al igual que a muchos de nosotros, he notado por tus dibujos que tambin te gusta el mundo que gira alrededor de Conan. Cundo comen-z tu aficin por este personaje?

    Pues mi pasin por Conan comenz una noche de Verano cuando en Sbado Cine echaron la pelcula de John Milius Conan el Brbaro all por los 80. Reconozco que no entr en el per-sonaje por la novelas ni por los comics, entr por la magnfica pelcula y por su bella banda sono-ra. Aquellos parajes, ridos y secos (que ni me imaginaba eran de Espaa), aquella camaradera, aquella sensacin de aventura me cautiv, y Co-nan se convirti en uno de mis dos personajes de ficcin preferidos, por detrs de Spiderman. Con los aos fui leyendo los tebeos de Thomas y Bus-cema y no fue hasta hace unos 4 aos que no le di un tiento a las novelas. La casualidad o el destino quiso que gracias a esa pelcula y esa banda so-nora conociera a mi mujer, que comparte conmigo

    Aluna

  • Serpent Wars

  • la pasin por el brbaro cimmerio.

    Para terminar, qu les recomendaras a los jvenes que estn ahora empezando a dar sus primeros pasos en el mundo de la historieta?

    Como recomendacin, que me dara a m mismo y a cualquiera que quiera empezar a dibujar tebeos, dira que ante todo hay que aprender a dibujar, hay que dedicarse mu-cho al dibujo, y una vez se consigue cierto nivel, hay que comenzar a leer y aprender de los clsicos qu es narrar una historia y cmo se hace. Cuando consigues unir un buen dominio del dibujo con la narrati-va propia del cmic entonces tienes parte del trabajo hecho. Es tan importante dibu-jar bien como saber contar una historia. Conozco a grandes dibujantes que no sa-ben hacer un tebeo, y conozco a dibujantes mediocres que te cuentan una historia ma-ravillosamente sin dominar el dibujo. Para aprender a dibujar hay academias, profeso-res y dems, pero desgraciadamente para aprender a narrar no hay mucho dnde ele-gir, al menos no en el Campo de Gibraltar. Una forma de aprender a contar historias en el cmic es leer mucho y muy variado.

    Ilustracin publicada en el nuevo Cimmeria.Aluna

    Conan es una aficin compartida con su mujer Charo.

  • Aluna

  • El fanzine Kristal prepara un libro para celebrar sus 25 aosDesde hace varios meses se trabaja intensamente en la recopilacin de datos as como colaboraciones para elaborar el libro: Kristal 25 aos en la barrikada de papel. Un libro en el cual colaboran muchos de los amigos y seguidores que han pasado o colaborado alguna vez por sus pginas, en un trabajo duro de recopilacin de datos, dibujos y muchos correos y llamadas telefnicas. La publicacin se dibidir en 5 captulos, a saber:Cap I: Historia del KristalCap II: Los dibujantesCap III: La msica en KristalCap IV: Colaboraciones especialesCap V: Ilustraciones destacadas de los 25 aos Respecto al nmero total de pginas se est trabajando sobre las 60 a 80 aproximadamente, dependiendo, sobre todo, de las colaboraciones especiales que lleguen en el tramo final, aunque no hay fecha exacta de publicacin, se pretende que el libro est listo antes de octubre 2012, para presentarlo en una gran fiesta/concierto.Podis seguir toda la informacin actualizada en nues-tras webs, facebook y blog del fanzine.

    www.kristalzine.nethttp://kristalzine.blogspot.com

  • En estos tiempos convulsos que nos toca vivir, vamos navegando al ritmo que los lla-mados mercados, la bolsa, las agencias de calificacin, y la madre que los pari, nos marcan. Frente a ellos Andrs Rbago El Roto nos plasma cada da en su vieta de El Pas una visin real y a veces descar-nada de lo que realmente mueve los hilos para que nos dejemos manejar. Tengo en mi casa un dibujo que hace aos me regal el Roto, en l dos adinera-dos empresarios conversan tranquilamen-te; uno de ellos comenta: Este verano me he insonorizado el despacho, el otro con-testa rotundamente: Te equivocas, lo que hay que insonorizarse es la conciencia. Rotundo y sin medias tintas el Roto nos desvela lo que realmente hay detrs de los negocios, la falta de sentimientos, los turbios manejos, la carroa y todo lo que mantiene el poder. Andrs Rbago ha mostrado sus trabajos bajo los seudonimos de Ops, Jons o el Roto a travs de mltiples publicaciones como Triunfo, Hermano Lobo, Diario 16, El Independiente, El Jueves o El Pas, tambin como pintor ha expuesto sus obras bajo la firma Andrs Rbago. Desde hace un tiem-po, prcticamente su trabajo se refleja bajo la per-sonalidad de El Roto, dibujante que desde hace aos nos ilumina cada maana con su reflexin en las pginas de El Pas para goce y disfrute de los lectores. Realmente El Roto nos es un hu-morista al uso, es alguien que ante un hecho o una noticia que le llama la atencin plasma una stira o un pun-to de irona sobre lo que tiene ante si, pero no se deja llevar por la primera impresin, al contrario, dibuja su obra y la deja madurar un tiempo lo justo para que, al volverla a ver, compruebe que mantiene total vigencia; entonces se publica en el diario y, de alguna ma-nera, pasa a ser intemporal y eterna. Con esta forma de trabajar no es de extraar que sus vietas se man-tengan frescas y sus personajes nos recuerden y descubran la realidad. Lo importante no es la puesta en escena- nos dice en uno de sus dibujos- sino quin maneja los focos. Un mendigo vaticina: Vamos haca un nuevo siglo de las luces, esta vez apagadas.

    Ahora El Roto nos acaba de publicar su libro Vi-etas para una crisis en el que recopila una serie de ochenta dibujos sobre el tema que nos azota y mantiene en vilo. De un lado, nos desviste la crisis mostrando la desnudez que hay tras tanta noticia nefasta y tanta manipulacin haca el mie-do. Para cuando la moderacin salarial de los banqueros? reivindica un manifestante en una pancarta. Un antisistema, tapada la boca con una bufanda comenta entre extraado y frustrado: Tanto luchar para derribar el sistema y al final se cae solo!.

    EL ROTO: VIETAS PARA UNA CRISISCarlos Villanueva Nieto

  • El Roto est lleno de irona, pero sobretodo de carga social, de bsqueda de la justicia y en cierto modo, de ataque a la falsedad, la hipocresa y la intolerancia y por ello no es de extraar que sus dibujos sirvan de apoyo en textos educativos para desvelar las desigualdades y la falta de moral. Nos muestra una imagen de Jesucristo con la siguiente leyenda: Dejad que los nios se acerquen a m pero no a los curas. Ante tanto servilismo y tanta estupidez, nos queda el trabajo de mi admirado Andrs Rbago para que no perdamos el sentido y nos demos cuenta de lo que nos esconden y que l desde su ptica distinta, nos muestra para que volvamos al camino de la libertad y la reflexin. Sus dibujos de aspecto oscuro y negro son el perfecto complemento a los textos elaborados y trabajados que nos ensea y an cuando apa-rentemente nos da una visin pesimista, detrs se vislumbra una esperanza como muestra en el dibujo que cierra el libro: Oscurece, por lo tanto amanecer. Que as sea.

  • La Perrera Kalvellido