Historia De Las Computadoras

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Historia de las Computadoras

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Historia de las Computadoras

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Los comienzos …

• Desde el principio del mundo el hombre tuvo la necesidad de contar sus pertenencias. Los primeros métodos que utilizó el hombre para contar fueron los dedos de la manos y los pies, marcas en la tierra, semillas y piedras.

• A medida que su vida se fue complicando, se hizo necesario el realizar los cómputos de forma más simple y rápida. Así que cerca del 3000 A.C. se comenzó a utilizar el ábaco.

Ábaco• Es el instrumento más antiguo que

se conoce para hacer cálculos. • Se inventó hace aproximadamente

2,000 a 4,000 años• Éste utiliza cuentas insertadas en

alambres para sumar, restar, multiplicar y dividir.

• Los Chinos perfeccionaron su uso.

John Napier• En el 1617 inventó un

aparato llamado “Huesos” o mejor conocido como Napier Bones que se utilizó para desarrollar operaciones aritméticas.

Wilhelm Schikard• Alrededor de 1623 intentó

construir una calculadora.

• Desarrolló un mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir.

Blaise Pascal

• Construyó la primera calculadora mecánica en 1642

• Podía sumar y restar• Se le llamo Pascalina y

funcionaba como maquinaria a base de engranajes y ruedas.

Gottfried Leibniz

• Inventó el Reckoner en 1694. Este aparato podía +, -, x y /.

• Desarrolló el sistema numérico binario.

Joseph-Marie Jacquard• Desarrolló un aparato que

fue el precursor del ponchador de tarjetas en 1790.

Telar

Ponchador de Tarjetas

Charles Babbage

• Se le conoce como el padre de las computadoras.

• Desarrolló el motor analítico en 1835.

Motor Analítico

• Consistía de dos componentes: el almacenamiento y la unidad de procesamiento.

• Avance en el desarrollo de las computadoras.

Herman Hollerith• Desarrolló una máquina de tabulaciones (1887) para el Censo de 1890.

• Utilizaba tarjetas ponchadas

• Organizó lo que se conoce hoy en día como IBM.

Generaciones de computadoras

• La primera generación comenzó en los años 40 hasta los cincuenta.

• Las computadoras usaban tubos al vacío.

Primera generación• Mark I • Computadora electromecánica

desarrollada por Howard Aiken en 1943.

• Era grande, ruidosa, pesada y caliente.

Computadora Atanasoff-Berry

Primera generación

Mauchly y Eckert

• Desarrollaron ENIAC, una computadora digital.

• Utilizaba tubos al vacío.

Primera generación

ENIAC

• Enorme en tamaño• Pesaba 30 toneladas• Tomaba el espacio de

un cuarto• Generaba mucho calor• Tenía poca memoria

Primera generación

Colossus

• Construida en Inglaterra para descifrar códigos alemanes.

Primera generación

UNIVAC

• Comienza la era comercial de las computadoras.

Segunda generación

• Durante la segunda generación (50’s hasta la mitad de los 60’s) los tubos al vacio fueron reemplazados por los transistores.

Tercera generación• Comenzó en 1964 con el desarrollo del circuito

integrado y los chips de silicón.

• Las computadoras eran más pequeñas, confiables, rápidas y accesibles con unidades de procesamiento central.

• Se desarrolla la memoria principal y auxiliar• Terminales (monitores de video) y teclados

reemplazan el ponchador de tarjetas.

Cuarta generación

• Desde los 70’s hasta los 80’s

• Circuitos integrados chips en gran escala

• Aparecen computadoras como Apple II y

IBM

Cuarta generación

• Unidades de procesamiento central• Computadoras personales• Computadoras en TVs, cámaras,

microondas, etc.• Diversidad de programas de computadoras

(proliferación de “software”)

Steve Jobs y Steve Wozniak

• Construyen y mercadean una de las primeras microcomputadoras Apple II

Bill Gates

Quinta Generación

• Comenzó en los 90’s y se distingue por la rapidez y potencia de las computadoras

• Reconocedores de voces• Nuevas formas de almacenamiento • Computadoras inalámbricas • Desarrollo de inteligencia artificial

Unidades Sin Graficas

• Teclado integrado y con caracteres limitados.

• Pantalla integrada.

Unidades con Interfaz Gráfica

• Integración del Mouse• Teclado con mayor cantidad de

caracteres.• Caja con componentes separado del

teclado y el monitor. • Pantalla a color.

• Caja de componentes en forma de torre.

• Integración de entrada y salida de sonido.

Unidades con Interfaz Gráfica

• Se reduce el monitor.

• Se hacen más portátiles.

Unidades con Interfaz Gráfica

• La torre desaparece• Se integra nuevamente

al monitor • Pero ahora ocupa menos

espacio• Teclados y mouse

inalámbricos.

Unidades con Interfaz Gráfica

• Pantallas sensibles al tacto.

Unidades con Interfaz Gráfica

Computadoras integradas a pupitres

• Mini laptops • Pocket PC

Unidades Ultra Portátiles

Teclado de luz integrado