Historia de la Web

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HISTORIA DEL INTERNET (1997 – 2015) COMERCIALIZACIÓN Y PRIVATIZACIÓN Aurea Itzel Rosas Román 259019

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HISTORIA DEL INTERNET (1997 – 2015) COMERCIALIZACIÓN Y PRIVATIZACIÓN Aurea Itzel Rosas Román 259019

1993

Aparece el navegador web NCSA Mosaic. El primer buscador de la

historia

24 de octubre de 1995

FNC resolvió denominar al internet como tal

"Internet" se refiere al sistema de información global que:

I. Esta enlazado lógicamente a un espacio global de direcciones únicas basadas en el Protocolo de Internet (IP) o sus subsecuentes extensiones/añadidos;

II. puede soportar la comunicación usando el conjunto Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP) o sus subsecuentes extensiones/añadido y otros protocolos compatibles con IP; y

III. provee, usa o da accesibilidad, ya sea de manera pública o privada a servicios de alto nivel superpuestos en las comunicaciones y las infraestructuras relacionas ya descritas.

2000.- Explosión de la Burbuja.com

Período de crecimiento en los valores económicos de empresas vinculadas a Internet. Esta corriente económica especulativa muy fuerte se dio

entre 1997 y 2001. Durante este período, las bolsas de valores de las naciones

occidentales vieron un rápido aumento de su valor debido al avance de las

empresas vinculadas al nuevo sector de Internet y a la llamada Nueva

Economía. Al pasar el tiempo, muchas de estas empresas quebraron o dejaron

de operar.

Web 1.0

Web 1.0 es el nombre que se le da a las primeras fases de la evolución de la World Wide Web.

Pocos creadores de contenidos pero mucho consumidores de los mismos.

Páginas web personales era comunes. Consistían en páginas estáticas soportadas por sitios como Geocities.

Las capacidades de la Web 2.0 fueron presentadas en la Web 1.0 pero implementadas diferente. Por ejemplo: un sitio Web 1.0 podría contar con un libro de visitas para

publicar cometarios de los visitantes en vez de una sección de comentarios al final de la página. Tener una larga lista de comentarios al final de ésta podría frenar la velocidad.

Terry Flew, en la 3º edición de su libro “New Media”, describe lo que él cree, son las diferencias entre la Web 1.0 y Web 2.0

“Nos movimos de sitios web personales a los blogs, de la publicación a la participación, del contenido web como el resultado de un largo proceso de

inversión a un proceso interactivo, y del manejo de los sistemas de manejo de contenido a los link basados en las etiquetas.

Algunos elementos del diseño de la Web 1.0 incluyen:

•  Páginas estáticas en vez del dinámico HTML

•  Contenido proveniente del sistema de archivos del servidor en vez de un RDBMS.

•  El uso de elementos de la era HTML 3.2 como bordes y cuadros para posicionar y alinear elementos en una página. Frecuentemente usados en combinación con GIFs.

•  Botones GIF, usualmente gráficos de 88x31 pixeles usados para promocionar browsers, sistemas operativos, editores de texto y otros productos.

Web 2.0

Web 2.0 El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future”, aunque no fue hasta 2004 cuando

Tim O'Reilly lo hizo popular.

Es la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y

formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.

Servicios asociados Para compartir en la Wev 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que pueden destacar:

•  Blogs

•  Wikis

•  Redes sociales

•  Entornos para compartir recursos:

- Documentos: Google Drive y Office Web Apps

- Videos: Youtube, Vimeo, Daily Motion

- Fotos: Picasa, Flickr, Instagram

- Agregadores de noticias: Digg, Reddit

- Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive

- Presentaciones: Prezi, Slideshare

- Plataforma educativa

Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes características:

•  CSS, marcado XHTML. •  Java Web Start •  Mashup: aplicación web híbrida •  El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona •  El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente":

la información debe poderse introducir y extraer fácilmente •  Los usuarios deberían controlar su propia información •  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito

pueden ser utilizados enteramente desde un navegador •  La existencia de links es requisito imprescindible

Web 3.0

Movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las

tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web

Geoespacial o la Web 3D. Esta expresión Web 3.0 apareció por

primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la

Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.

Innovaciones

•  Bases de datos

•  Inteligencia Artificial

•  Web semántica y SOA