Historia De La Interfaz GráFica

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HISTORIA DE LA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO Presentación realizada por la docente: Lida Ximena Tabares Higuita [email protected] Observatorio de Interfaz Gráfica Universidad Pontificia Bolivariana 2009

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Una aproximación a la forma en la que desarrollaron las Interfaces gráficas de usuario.

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HISTORIA DE LA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

Presentación realizada por la docente:

Lida Ximena Tabares [email protected]

Observatorio de Interfaz GráficaUniversidad Pontificia Bolivariana2009

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INTERFAZ GRÁFICADefiniciones:

Real Academia de la Lengua Española: Interfaz:

– 1. f. Conexión o frontera común entre dos aparatos o sistemas independientes.

– 2. f. Inform. Conexión, física o lógica, entre un computador y el usuario, un dispositivo periférico o un enlace de comunicaciones

Gráfico: – 1. adj. Perteneciente o relativo a la escritura y a la

imprenta.

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microprocesador

celular

Video beam

lavadora

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INTERFAZ GRÁFICA

Tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú.

La interfaz gráfica del usuario, o GUI, es el conjunto de elementos gráficos (ventanas, menús, botones, etc.) que permiten la interacción entre el usuario y la aplicación informática.

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La interfaz es el sitio donde los bits y las personas se encuentran.

Negroponte

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Historia de la GUI

Existen dos formas básicas de diálogo entre el ordenador y el usuario.

Una interfaz de línea de comandos Una interfaz gráfica de usuario (GUI,

siglas en inglés).

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Las interfaces de línea de instrucciones exigen que el usuario introduzca instrucciones breves mediante un teclado para dirigir las acciones de la computadora. DOS

Son códigos como:<HEAD>

<TITLE>C R Y P T O N O M I C O N</TITLE></HEAD><BODY BGCOLOR="#000000" LINK="#996600" ALINK="#FFFFFF" VLINK="#663300"><MAP NAME="navtext"><AREA SHAPE=RECT HREF="praise.html"

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Interfaz de línea

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Las GUI emplean ventanas para organizar archivos y aplicaciones representadas por iconos y menús que presentan una lista de instrucciones.

El usuario manipula directamente estos objetos visuales en el monitor señalándolos, seleccionándolos y arrastrándolos o moviéndolos con un mouse.

Con la interfaz gráfica el computador traduce los datos y los convierte en la imagen. (Como sucedía con los telegramas).

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Historia de la interfaz gráfica El concepto de interfaz surge en paralelo con el

primer computador el Eniac en 1943.

ENIAC: sigla del inglés de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), era una máquina gigante, que ocupaba 107 metros cuadrados. Ejecutaba sus procesos con un lenguaje digital (interfaz de comandos en línea) y era utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.

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La Eniac

El Eniac podía calcular trayectorias de proyectiles (ese fue el objetivo primario al construirla), podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo.

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La invención de la interfaz gráfica de usuario como se conoce actualmente tuvo que esperar hasta la evolución de los circuitos integrados de silicio, que redujo el costo y aumentó la potencia de las computadoras.

El segundo factor que posibilitó la aparición de la IGU fue la creación del mouse por parte de Macintosh.

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Xerox alto En 1972 Xerox creó "Xerox

Alto" el primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios.

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Xeros Star En 1979 aparece

otro computador que mejora algunos aspectos de Alto, el "Xerox 8810 Star Information System" más conocido como "Xerox Star" diseñado por Xerox Corporation.

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Características del Xerox Star Interfaz gráfica de usuario basada en ventanas, iconos,

carpetas

La pantalla con bitmaps en lugar de solo texto.

El concepto de "Escritorio" donde se ubican las aplicaciones de trabajo.

El uso intensivo en la computadora de un mouse de tres botones.

El concepto de arrastrar-y-soltar.

A este proyecto se le llamó "The Office of the Future" (La Oficina del Futuro) y el avance de tal lo dirigió David Liddle.

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Posteriormente Macintosh compró parte de Xerox e implementó su tecnología.

Lisa fue el primer computador personal comercial con interfaz gráfica.

Con su venta Macintosh quería hacer más entendible y accesible el sistema.

Pero el precio se acercaba a los 10 mil dólares por unidad.

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Lisa

Lisa fue rápidamente reemplazada por el Macintosh I.

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MAC I

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Incluía Macpaint

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Muchos se preguntaban si los GUI eran una brillante innovación tecnológica que volvía más accesibles los computadores para los humanos y por tanto para las masas, llevándonos a una revolución sin precedentes en la sociedad humana, o una insultante chorrada audiovisual diseñada por hackers que despojaba a los ordenadores de su potencia y flexibilidad, y convertía el serio y noble arte de la computación en un pueril videojuego.

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Lo que puso fin a la discusión fue la decisión de Microsoft de implementar en sus sistema las interfaz gráfica.

Windows 1.0

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Comenzó la masificación de la GUI.

El Star produjo una gran influencia en el mundo de los ordenadores, por ejemplo: el Apple Lisa, el Apple Macintosh, GEM de Digital Research, Microsoft Windows, Atari ST, Commodore Amiga, Elixer, Metaphor Systems, Interleaf, Microsoft OS/2, SunOS, KDE, Ventura Publisher y NeXTSTEP.

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Ventajas de usar una GUI La interfaz proporciona mecanismos estándar de

control como ventanas y cuadros de diálogo.

Las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un dispositivo óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad de cambios.

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Retos de las GUI

A medida que la tecnología cambia los referentes gráficos en los cuales se fundamentan las GUI actuales tendrán que evolucionar para mantenerse funcionales (metáforas).

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Presente:

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Futuro cercano:Interfaces gráficas comandadas por gestos.

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Cibergrafía

http://oldcomputers.net/ http://computermuseum.50megs.com/cgi/games/playgames.php http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://oldcomputers.net/pics/

macintosh.jpg&imgrefurl=http://oldcomputers.net/macintosh.html&h=408&w=500&sz=28&hl=es&start=1&sig2=yfIz1Ucujjwr_teEVnDgLQ&tbnid=bEw4YkzzGE4BkM:&tbnh=106&tbnw=130&ei=nTuuR8DvFoWKec2trbEM&prev=/images%3Fq%3DMacintosh%2B%26gbv%3D2%26hl%3Des%26sa%3DG

www.ciberpunk.com http://www.iua.upf.es/~berenguer/recursos/ima_dig/_1_/estampas/4_7.htm http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://www.willyhoops.com/

images/next_1988.gif&imgrefurl=http://www.willyhoops.com/microsoft_vs_apple_history.htm&h=496&w=662&sz=71&hl=es&start=5&tbnid=YnIzu80b6Dx17M:&tbnh=103&tbnw=138&prev=/images%3Fq%3DWINDOWS%2BGUI%26gbv%3D2%26hl%3Des%26sa%3DX