Historia de flash andrea

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En 1995, los desarrolladores de Future Wave se dieron cuenta de la posibilidad de utilizar Smart Sketch como una herramienta de animación. Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy.

El verano de 1996, las primeras unidades de Future Splash Animator se vendieron al público.

Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy.

El verano de 1996, las primeras unidades de Future Splash Animator se vendieron al público.

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Este programa fue la primera versión del programa Flash

que utilizamos hoy.

El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que necesitamos

saber algo acerca de ellos.

1993 Smart Sketch Programa de dibujo vectorial

1996 Future Splash Animator

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Macromind fue fundada por Marc Cantor,en 1984 en Chicago y ahora se encuentra susede en San Francisco, California.

Marc Cantor era un músico que trabajabaen el campo de los video juegos, haciendomúsica para éstos.

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Future Splash Animator 1.0 1996

Macromedia Flash 2 1997

Macromedia Flash 3 1998

Macromedia Flash 4 1999

Macromedia Flash 5 2000

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Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash1.0.

Macromedia acortó el nombre del producto a Flash, y contrató a Jonathan Gay como Vicepresidente de Tecnología.

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Macromedia flash 2

21 AGO 1997

. Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.

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Introducción de Straming MP3 ya la interpolación de movimiento, inicialmente, el Flas Player pulg’in no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar sitio web de Macromedia para descargarlo por IE Netscape, etc.

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Aparece con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre actionScript, con el manejo de XML, SmartClip (posteriormente componentes, ect )

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Barra de herramientas

Las herramientas de la paleta deherramientas le permitendibujar, pintar, seleccionar ymodificar las ilustraciones, asícomo cambiar la visualizacióndel Escenario.La paleta de herramientas se

divide en cuatro secciones:

La sección Herramientascontiene las herramientas dedibujo, pintura y selección.La sección Ver contieneherramientas para ampliar yreducir,

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Los paneles y funciones de flash

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La Línea de tiempo organiza y controla elcontenido de una película a través del tiempo,en capas y fotogramas. Los componentesprincipales de la Línea de tiempo son lascapas, los fotogramas y la cabeza lectora.

Las capas de una película aparecen en unacolumna situada a la izquierda de la Línea detiempo. Los fotogramas contenidos en capacada aparecen en una fila a la derecha delnombre de la capa.

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MACROMEDIA FLASH XM

• 2002

MACROMEDIA FLASH XM 2004

MACROMEDIA FLASH 8 BASIC

• 2005

MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL

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Macromedia lanzó un total de ocho versiones de Flash, cada uno con ciertas mejoras en comparación con la anterior.

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El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo para otros Software y para Multimedia.

En práctica el Flash es un programa que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet.