Histori de flash

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Histo ria De Flas h

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Historia

De

Flash

Es una herramienta de edición con la que los diseñadores y desarrollados puedan crear presentaciones, aplicaciones y contenido, que permite la interacción con el usuario.Por su tamaño en archivos , Flash resulta ideal para crear contenido que se distribuye de a través del internet. Para eso Flash utiliza en gran medida gráficos vectoriales.

¿Que es Flash?

Historia De Flash

En los principios de internet, no había ningún software, que mezclara animación con gráficos.

Reproducir animaciones en la web requería GIF o Applets de Java, tecnología difícil de manejar.

Pero después de un periodo salía una herramienta llamada SmartSketch, este producto evoluciono y se cambio su nombre por FutureSplash, que a su tiempo este paso a llamarse FutureSplash Animator en mayo de 1996.

En los principios de internet, no había ningún software, que mezclara animación con gráficos.

Reproducir animaciones en la web requería GIF o Applets de Java, tecnología difícil de manejar.

Cuando empresas de cine o animación (que ya utilizaban tecnología Shockwave) empezaron a utilizar este software, Macromedia se intereso y compro la empresa creadora del programa, FutureWave, pasando FutureSplash Animator a Macromedia Flash 1

El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizó juegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrolló su primer editor de imágenes SuperPaint. Entonces conoció a Charlie Jackson con el que estuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros juegos para Mac con audio digital.

Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia a Adobe Illustrator y el Aldus Freehand.

Lo interesante de este software es que interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras respondían a valores que el usuario introducía.

Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrollo SmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo de precisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo.

Con el pasar del tiempo apareció internet y varios quisieron poner animaciones, FutureWave hasta empezó a desarrollar plugins para Netscape, pero eran lentos, entonces paso a llamarse Future Splash Animator.

Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.

En la actualidad sabemos que Adobe compró Macromedia y entonces flash es más poderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con flash, pero hasta ahora nada más esta la limitante que tiene que usar otros lenguajes para poder utilizarla con bases de datos.

ALGUNAS VERSIONES DE FLASH

# Macromedia Flash MX

# Macromedia Flash MX 2004

# Macromedia Flash 8