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Veterano Cangrejo
Escuela: Bushi Hida Rango 3
Habilidades: Atletismo 1, Armas pesadas (Tetsubo) 4, Kenjutsu 2, Jiujutsu 3, Iaijutsu 1, Caza2, Conocimiento: Tierras Sombrías 3, Intimidación 3
Capacidades Especiales: - Colérico: Si es insultado, Voluntad + Honor (NO 25) o atacará- Cojo, Manco: +10 NO al usar ambas manos o en Pruebas de Atletismo.- Fuerza de la Tierra
Un Cangrejo de tamaño normal, al contrario que muchos de sus hermanos. Luce unapierna izquierda de madera y su muñón en el mismo costado a la altura del codo.
Escandaloso, tosco y brusco.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónDesde que perdió ambas extremidades (historia que contará si se le da la oportunidad),ejerce de cortesano para reuniones poco importantes.Piensa en el torneo como una oportunidad para comer y beber.
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hida fuya
Honor: 3.8 Estatus: 1.0 Gloria: 2.2
Espléndido cortesano Grulla
Escuela: Cortesano Doji Rango 3
Habilidades: Corte (Manipulación) 6, Sinceridad 5, Etiqueta (Cortesía) 5, Caligrafía 4, Interpretación (Narra-
ción) 4, Artes (Poesía 3, Pintura 4), Ceremonia del Té 4, Conocimiento: (Historia 2, Heráldica 4, Bushido 3)
Capacidades Especiales: - Escuela: Aumento gratuito en Corte, Sinceridad y Etiqueta. Corte (Manipulación) /Percepción contra Eti-queta (Cortesía) /Percepción: sabrá si alguien necesita ayuda. Corte /Inteligencia (NO 15+) para comunicaralgo por gestos a otro cortesano Doji o con Corte 5. Cortesía /Percepción (NO 20): Encuentra el regalo idealpara alguien. - +1g0 en Pruebas Enfrentadas con Etiqueta y Corte, +5 con Sinceridad.
Delgado, de rostro casi afeminado y voz musical. Su espléndido kimono y cuidado ca-bello casi ciegan.
Perspicaz, manipulador y artificialmente encantador.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónSu mujer, Aiko, le está engañando activamente, entre otros con Mirumoto Rai. Es un maestro de las artes. Se encuentra asistiendo a los Isawa en búsqueda de la paz.Todos sus gestos son calculados, siempre porta la máscara que oculta sus emociones ynunca actúa sin un propósito.
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doji yujiro
Honor: 7.1 Estatus: 2.0 Gloria: 6.1
Historiadora Fénix
Escuela: Señor del Conocimiento Asako Rango 1
Habilidades: Corte (Retórica) 3, Sinceridad 2, Etiqueta (Cortesía) 3, Conocimiento: Historia4, Interpretación (Narración) 2, Ceremonia del Té 2
Capacidades Especiales: - Escuela: Punto de Vacío en una habilidad social: +3g1. Aumento gratuito en cualquier habilidadde Conocimiento.
Recién entrada en la veintena, callada y atractiva.
Honorable y correcta.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónHace tres años la acusaron de maho y, pese a que fue absuelta, los rumores persisten.
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ASAKO Keiko
Honor: 4.2 Estatus: 2.0 Gloria: 2.0
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Daimyo de Aojoroi Oku Shiro(Castillo del Roble Pálido)
Escuela: Señor del Conocimiento Asako Rango 3
Habilidades: Corte (Retórica) 3, Etiqueta (Cortesía) 4, Sinceridad 4, Interpretación (Narración) 3, Ceremonia del Té 3
Capacidades Especiales: - Escuela: Punto de Vacío en una habilidad social: +3g1. Aumento gratuito en cualquier habilidad de Cono-cimiento. 24 horas en una corte, puede lanzar Conocimiento: Historia /Percepción (NO 20): +2g0 pruebassociales. Puede lanzar Conocimiento: Historia /Percepción (NO 25) y conferirle un bonus de su Historia a unaliado durante 24h.- Voz: +1g1 a Interpretación que involucre la voz.
Entrado en la cuarentena, su rostro es sencillo, pero posee una voz cultivada, suavey agradable.
Sentencioso, autoritario y condescendiente.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónSu mujer, Kaorin, murió al concebir a su hija, a la que llamaron en honor a su madre.Su hijo, Sokuto, estudia para cortesano, mientras que su hija, Kaorin, ha ingresado enla Escuela Isawa para shugenjas. No cesa de debatir sobre la “paz y hermandad” en Rokugán. Resulta irritante.Suele culpar de todos los males a la familia Mirumoto.
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ASAKO SHIZU
Honor: 5.7 Estatus: 6.0 Gloria: 4.0
Cortesano, karo (canciller)de Asako Shizu
Escuela: Cortesano Doji Rango 3
Habilidades: Corte (Manipulación) 5, Sinceridad 4, Etiqueta (Cortesía) 5, Interpretación (Na-rración) 4, Ceremonia del Té 4, Conocimiento: (Historia 3, Heráldica 3, Bushido 2)
Capacidades Especiales: - Escuela: Aumento gratuito en Corte, Sinceridad y Etiqueta. Corte (Manipulación) /Percepción contra Eti-queta (Cortesía) /Percepción: sabrá si alguien necesita ayuda. Corte /Inteligencia (NO 15+) para comunicaralgo por gestos a otro cortesano Doji o con Corte 5. Cortesía /Percepción (NO 20): Encuentra el regalo idealpara alguien. - +1g0 en Pruebas Enfrentadas con Etiqueta y Corte.
Algo atractivo, aunque regordete, a finales de la veintena. Tiene el pelo recogido enuna trenza a lo Grulla.
Mucho más calmado y menos vehemente que Asako Shizu.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónSu mujer, Isawa Sukimi, le sigue a todos lados y apoya todo lo que tiene que decir yhacer. Estudió en la Escuela Doji (de ahí su trenza). Actúa de enlace con la familiaIsawa.Nunca forzará una conversación para machacar como su daimyo sobre la paz. Siempreelige temas de conversación adecuados e interesantes según su audiencia.
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Isawa
Masahiro
Honor: 6.3 Estatus: 4.8 Gloria: 2.3
Shugenja Fénix
Escuela: Shugenja Isawa (Aire) Rango 5
Habilidades: Corte (Retórica) 2, Sinceridad 3, Etiqueta (Cortesía) 3, Conocimiento: (Historia5, Bushido 5, Teología 7), Hechicería 8, Ceremonia del Té 2, Meditación 5
Capacidades Especiales: - Sabio: Nivel mínimo de 1 en todas las de Conocimiento.- Ascético
Callado y elegante, se aproxima a la edad de retirarse.
No se siente atado por problemas emocionales.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónConversador muy educado y culto.Defenderá la posición del clan, pero empleando la retórica y no de forma tan denodadacomo el resto.
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Isawa
Hitsukawa
Honor: 7,5 Estatus: 4.0 Gloria: 4.0
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Taisa (capitán) Fénix
Escuela: Bushi Shiba Rango 1
Habilidades: Atletismo 2, Sigilo (Moverse Sigilosamente): 3, Defensa 2, Iaijutsu 3, Kenjutsu 3,Kyujutsu 2, Armas de Asta 2, Etiqueta 2, Teología 2, Meditación (Recuperación de Vacío): 2
Capacidades Especiales: - Escuela: Puede gastar dos puntos de vacío en vez de uno (+2g2). Puede Proteger como una Acción Gratuita (pero sólo gana +5 a su NOde Armadura).- Rápido: Si no actúa primero durante la primera ronda, +Reflejos (3) a su Iniciativa el resto del combate.- +1g0 en Pruebas Enfrentadas con Etiqueta y Corte. Obsesionado: (venganza contra el Dragón), - Amor Perdido (su hermano): Si le recuerdan la pérdida, +5 NO a no ser que gaste 1 Punto de Vacío. Máx. 2 veces/día.- +1g0 al daño con Kenjustsu, puede desenfundar la Katana con una Acción Gratuita.
Un hombre frío entrado en la veintena, de rostro severo. Musculoso y ágil, tiene unacicatriz de katana blanquecina en el brazo izquierdo.
Frío y distante.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónPerdió a su hermano Tokaro, con quien tenía un lazo khármico, en una escaramuza fronterizacon los Dragón. Desde entonces los odia. Pretende sabotear los esfuerzos de Asako e Isawa. De-berían buscar venganza.Se mostrará educado, si bien distante con el resto de clanes, aunque hostil (sin romper la eti-queta) con cualquier Dragón. No revelará su odio, aunque si alguien se muestra hostil con losDragón revelará algo, como la muerte de su hermano.
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ASAKO SHIZU
Honor: 2.5 Estatus: 1.5 Gloria: 2.0
Chui (sargento) Dragón
Escuela: Bushi Mirumoto Rango 1
Habilidades: Atletismo 2, Defensa 2, Iaijutsu 3, Kenjutsu (Katana) 3, Kyujustsu 2, Etiqueta 2,Sinceridad 1, Teología 2, Meditación: 1, Conocimiento: Shugenja 1, Arte (Poesía) 3
Capacidades Especiales: - Escuela: No sufre penalizaciones por usar un arma en cada mano. +1 a su NO de Armadura. +/-5 NO a loshechizos dirigidos hacia él.- Secreto oscuro: Aventura amorosa con Doji Aiko.- +1g0 al daño con Kenjustsu, puede desenfundar la Katana con una Acción Gratuita.
Delgado y con un rostro de rasgos limpios, atractivo. Sus ojos oscuros a menudo bri-llan con emoción.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónEs un “samurái poeta” y, tuvo en el pasado una tórrida aventura con Doji Aiko. Estáen el torneo en contra de su voluntad par aminar los esfuerzos por la paz.No se muestra a gusto en la corte.
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Mirumoto
Rai
Honor: 4.0 Estatus: 1.5 Gloria: 1.5
Cortesana, esposa de DojiYujiro
Escuela: Cortesana Doji Rango 2
Habilidades: Corte (Manipulación) 4, Sinceridad 4, Etiqueta (Cortesía) 5, Caligrafía 3, Interpretación (Narra-
ción) 2, Arte (Poesía 3), Ceremonia del Té 5, Conocimiento: (Historia 1, Heráldica 3)
Capacidades Especiales: - Escuela: Aumento gratuito en Corte, Sinceridad y Etiqueta. Corte (Manipulación) /Percepción contra Eti-queta (Cortesía) /Percepción: sabrá si alguien necesita ayuda. Corte /Inteligencia (NO 15+) para comunicaralgo por gestos a otro cortesano Doji o con Corte 5.- +5 en Pruebas Enfrentadas con Sinceridad. Ceremonia del Té: +2 Puntos de Vacío (en vez de uno).- Secreto oscuro: Aventura amorosa con Mirumoto Rai.
Bella y enérgica, llena de vitalidad y de chispa
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónPosee un corazón apasionado y su elegante y calculador esposo le aburre hasta la ex-tenuación. Pretende reanudar su aventura con Mirumoto Rai.Flirteará con cualquier personaje atractivo, aunque nunca sorepasará los límites de loque pueda considerarse una broma.
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Doji Aiko
Honor: 5.3 Estatus: 1.5 Gloria: 1.0
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Bardo e historiador León
Escuela: Bardo Ikoma Rango 1
Habilidades: Corte (Retórica) 3, Sinceridad (Honestidad) 3, Etiqueta (Cortesía) 3, Conoci-miento: Historia (Clan del León) 4, Interpretación (Narración) 3
Capacidades Especiales: - Escuela: Alardear en público con Interpretación (Narración) /Consicencia (NO 20): aumenta en su Rangode Escuela los puntos de Gloria de otro personaje.- Memoria Perfecta: +1g1 a Inteligencia al intentar recordar detalles.
Un samurái bajito, de cara algo aplanada y manos demasiado grandes y aparienciatorpe.
Honorable, sosegado.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónSe encuentra en el torneo para oponerse a los esfuerzos de Isawa y Asako. Habla len-tamente y con cuidado, con gravedad y dignidad. Empleará la retórica y figuras y acon-tecimientos históricos para reforzar sus argumentos.
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Ikoma katsu
Honor: 6.4 Estatus: 2.0 Gloria: 2.0
Cortesano Escorpión
Escuela: Cortesano Bayushi Rango 1
Habilidades: Caligrafía 1, Corte (Rumores) 3, Sinceridad (Engañar) 3, Etiqueta 3, Conoci-miento: (Heráldica 3, Bushido 1), Investigación 3, Tentación 2
Capacidades Especiales: - Escuela: Al hacer una Prueba enfrentada, gana un aumento gratuito por cada 3 puntos de Desventajas Sociales y Men-tales del oponente (hasta 5 Aumentos de esta forma). Obtiene un Aumento Gratuito propagando rumores, y no debegastar un Aumento para esconder que es la fuente de tal.- Chantajes: Variados y múltiples. Por desgracia para Ejiro, no hay ningún chantajeado presente.- Propagador de Rumores: Voluntad contra NO (Gloria más alta x 5) para evitar propagar rumores.- Infame: Su Gloria es en realidad Infamia.
Un Escorpión bajito y poco llamativo con un mempo que oculta gran parte de sucara, pero no su boca, eternamente sonriente. Parece que sepa todo sobre todos.
Curioso, conspirador y falsamente simpático.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónHabla de forma amistosa y conspiratoria, como entre amigos.Se presentará ante todos los presentes, sondeándoles sore su pasado, aspiraciones yobjetivos, aunque nunca fuera del comportamiento apropiado.Es un adicto a propagar toda suerte de rumores. Puede que encuentre a más de unrival en el torneo...
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Bayushi
Ejiro
Honor: 2.1 Estatus: 2.0 Gloria: 1.0
Shugenja Unicornio
Escuela: Shugenja Iuchi Rango 1
Habilidades: Batalla 1, Califrafía (Códigos) 2, Interpretación (Flauta) 4, Conocimiento: Teo-logía 2, Hechicería 2, Equitación 3, Etiqueta 1
Capacidades Especiales:
De pelo largo y barba de dos días (que no tarda en afeitarse el primer día).
Amistoso y alegre, no tiene prejuicio alguno.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónHermano menor (por un año) de Shujiri.Le encanta tocar la flauta. Ni él ni su hermano tienen objetivo alguno en este torneo,salvo representar correctamente y con honor a su clan.
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shinjo agui
Honor: 5.5 Estatus: 2.0 Gloria: 2.0
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Bushi Unicornio
Escuela: Bushi Moto Rango 1
Habilidades: Atletismo 2, Defensa 1, Equitación 4, Cazar 2, Kenjutsu (Cimitarra) 3, Kyujutsu2, Interpretación (tambores taiko) 3
Capacidades Especiales: - Antisocial (2 Puntos): -1g0 a las tiradas sociales.
Serio y taciturno, algo antisocial.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónEstá siendo chantajeado por un Escorpión (no, Bayushi Ejiro no).Hermano menor (por un año) de Agui, aunque parece bastante más viejo.Es experto con los tambores taiko.Se mostrará todavía más antisocial en presencia de un Escorpión.
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Honor: 3.5 Estatus: 1.0 Gloria: 1.0
Shugenja Mantis
Escuela: Shugenja Moshi Rango 1
Habilidades: Califrafía (Códigos) 1, Adivinación 1, Conocimiento: Teología 1, Hechicería 1,Meditación 1, Etiqueta 1, Arte: Origami 1Capacidades Especiales:
Un muchacho atractivo que parece haber superado hace poco su gempukku, no ten-drá más de 16 años. Impresionable.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónTiene 15 años y es su segundo viaje fuera de las tierras Kitsune.Suele sorprenderse o avergonzarse con facilidad, sobre todo en presencia de mujeresatractivas.La causa pacifista le ganará al primer día, y se convertirá en un acervo defensor de laharmonía entre clanes.
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kitsune
retsu
Honor: 4.5 Estatus: 2.0 Gloria: 1.0
Yojimbo de Kitsune Retsu
Escuela: Bushi Yoritomo Rango 1
Habilidades: Comercio 1, Defensa 2, Jiujutsu (Armas Improvisadas) 2, Kenjutsu 2, Cuchillos(Kama) 3, Navegación 2, Iaijutsu 1, Artes (Poesía 1, Pintura 1), Ceremonia del Té 2
Capacidades Especiales: - Escuela: No pierde honor al usar armas improvisadas ni con el descriptor de Campesino. No sufre penali-zadores por portar un arma pequeña o mediana con el descriptor de Campesino en la mano torpe. +1g0 alataque. No sufre penalizadores al movimiento o al ataque por combatir en terreno difícil o desigual.-No recibe penalizadores por emplear un cuchillo en la mano torpe.
Una mujer a principios de los veinte. Sus ojos lanzan destellos verdes entre el predo-minante castaño oscuro.
Callada y amable.
Descripción y personalidad
Datos e interpretaciónEvita emplear armadura y armas: sólo va armada con un tanto bajo su obi. Muchos laconfundirán con una cortesana o shugenja.Habla parsimoniosamente y nunca se separa de su protegido.
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Kitsune
Sanae
Honor: 3.9 Estatus: 1.0 Gloria: 1.0
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